WWF SmackDown! (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
WWF SmackDown!

SmackDown GameLogo.jpg
Официальная обложка игры

Разработчик
Издатели
THQ (WWF SmackDown!)
Yuke's (Exciting Pro Wrestling)
Часть серии
Дата выпуска
Жанры
Возрастные
рейтинги
ESRB: TTeens
USK: 16
OFLC: M
Носители
Платформы
Режимы игры
Управление

WWF SmackDown! (Exciting Pro Wrestling в Японии) — видеоигра, симулятор реслинга. Разработана группой YUKE’s Future Media Creators, выпущена компанией THQ на консоле Playstation. Первая игра в серии WWF SmackDown! (в настоящее время WWE).

Геймплей[править | править вики-текст]

Самым известным симулятором реслинга до выхода WWF SmackDown!, была игра компании Acclaim WWF Attitude. Управление этой игры было взято из Tekken'а. Каждая кнопка контроллера отвечала за конечность персонажа. В отличие от Attitude в WWF SmackDown! существовала оригинальная система управления, например для выполнения захвата достаточно нажать кнопку О отдельно или вместе с кнопкой движения. Другой особенностью игры, хорошо принятой геймерами, было добавление закулисных территорий. Это был второй симулятор реслинга, использовавший эту функцию (первым был, ранее выпущенный, WCW Mayhem).Каждый персонаж выходит под свою музыку, титантрон. В игре семь титулов, есть рейтинг рестлеров. Интересно, чтобы сражаться например за титул Чемпиона WWF, нужно чтобы рестлер занимал не ниже 5-го места в рейтинге и т. д. Основным режимом игры является «Season», который позволяет нам принять участие в сюжетных линиях WWF.В игре также присутствует режим «Create a PPV», в котором можно создать собственное ппв-шоу. В этом режиме можно выбрать тип матча, участников матча, бой за титул (если это возможно), покрытие ринга. Созданное шоу получает общий рейтинг зрителей и рейтинг отдельных матчей. Лучшие шоу и матчи добавляются в специальные рейтинги.

Создание персонажей[править | править вики-текст]

В игре можно создать максимум 4-ёх рестлеров. Создание персонажа можно разделить на 4 этапа.1 этап — общая информация о персонаже. В этом разделе персонажу даётся имя, возраст, место рождения, любимый рестлер, музыка, под которую он будет выходить и т. п.2 этап — создание внешности персонажа. Даны шаблоны головы, туловища и ног, там же можно установить рост и цвет кожи персонажа. Скрытые рестлеры не заносятся в ростер, но можно использовать шаблоны этих рестлеров.3 этап — распределение очков. Даётся некоторое кол-во очков их можно распределить по следующим пунктам: Сила (Strength), Ловкость (Agility), Техничность (Techicality), Твердость (Stability).Эти пункты имеют 5 уровней. Распределение очков влияет на список открытых приемов. Например, если у созданного рестлера Техничность 5-го уровня, а Сила 3-го уровня, то он не сможет провести Stone Cold Stunner.Очки можно получить в ходе прохождения режима «Pre-Season».4 этап — выбор приемов персонажа. Выбор приемов персонажа полностью зависит от распределенных на 3 этапе очков. Кроме приемов здесь можно установить жесты рестлера(например, молитва или аплодисменты), его выход на ринг и празднование победы. Единственный минус — выбираемые приемы нельзя увидеть.

Ростер[править | править вики-текст]

Скрытые рестлеры[править | править вики-текст]

См. также[править | править вики-текст]

Список игр THQ

Ссылки[править | править вики-текст]