Burnout (игра, 2007)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Burnout
Титульный экран игры
Титульный экран игры
Разработчик Rovio Entertainment
Издатель Electronic Arts
Часть серии Burnout
Дата анонса 24 июля 2007
Даты выпуска Весь мир Август 2007
Жанры аркада, гонки на выживание
Создатели
Продюсеры Янне Аонен
Юкка Пелтола
Геймдизайнеры Йонас Палмгрен
Вилле Вуорела
Программисты Джон Франчаз
Юха Ниинисто
Маркус Хепо-оя
Вилле Хелин
Художники Юха Имприваара
Лаури Раухенен
Теро Койву
Технические данные
Платформа мобильные телефоны
Режим игры однопользовательский
Языки английский, испанский, итальянский, немецкий, французский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, сенсорный экран

Burnoutвидеоигра в жанре аркадных гонок на выживание, разработанная студией Rovio Entertainment и изданная компанией Electronic Arts для мобильных телефонов в августе 2007 года. Является первой игрой серии Burnout, выпущенной для мобильных устройств.

В Burnout представлены несколько различных режимов, автомобилей и трасс. Игровой процесс схож с предыдущими частями серии, но в мобильной игре отсутствуют гоночные состязания, и основной упор делается на задания с уничтожением машины соперника, машин трафика, выживания в течение определённого времени и другого.

Игра получила преимущественно положительные отзывы от прессы. Обозреватели отнесли к достоинствам весёлый, продуманный геймплей и высокую реиграбельность, однако критиковали отсутствие некоторых возможностей консольных игр серии и технические ограничения в графике и управлении.

Игровой процесс[править | править код]

Игра в режиме уничтожения соперника на трассе «Eternal City»

Burnout представляет собой аркадную гоночную игру на выживание. В зависимости от версии, игра выполнена в двухмерной или в трёхмерной графике.

В игре представлен режим «World Tour», в котором необходимо проходить различные состязания. В отличие от других частей серии, в игре отсутствуют гоночные состязания с целью первым пересечь финишную черту. В представленном режиме есть три открывающихся локации — «Angel Valley», «Silver Lake» и «Eternal City», в каждой из которых содержатся несколько трасс с определёнными заданиями, такими как уничтожение машины соперника или трафика, сохранение лидерства на трассе или выживание в течение некоторого времени. В зависимости от результата зарабатывается золотая, серебряная или бронзовая медаль, а также до пяти звёзд. Постепенно в игре открываются новые автомобили. Если во время гонок врезаться в объекты или грузовые машины, то это приведёт к аварии. При сбивании мелких объектов, машин дорожного движения и соперника игрок получает некоторый запас нитро. На трассе могут находиться трамплины и бонусы, дающие дополнительное ускорение или починку машины. Как и в Burnout Revenge, в игре присуждаются титулы, в зависимости от количества звёзд. В меню игры можно посмотреть рекорды заездов[1][2].

Оценки и мнения[править | править код]

Игра была положительно оценена прессой. Стюарт Дредж из сайта Pocket Gamer дал Burnout 8 баллов из 10[1].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Dredge, Stuart. Burnout Mobile review (англ.). Pocket Gamer (14 августа 2007). Дата обращения: 3 апреля 2017.
  2. Joao Diniz Sanches. Burnout speeding towards mobile as screen and trailer are released (англ.). Pocket Gamer (24 июля 2007). Дата обращения: 3 апреля 2017. Архивировано 11 марта 2018 года.