Deathmatch Classic

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Deathmatch Classic

Deathmatch Classic.jpg

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Носитель
Системные
требования
Pentium III, 256MB RAM
Управление

Deathmatch Classic (также DMC) — компьютерная игра, мод, в стиле 3D-шутер, основанная на движке Half-Life (GoldSrc). Релиз мода состоялся 11 июня 2001 года вместе с патчем 1.1.0.7.

DMC и Quake[править | править вики-текст]

DMC был задуман Valve как ремейк популярной мультиплеерной игры от id Software, Quake.

Первый релиз включал в себя пять карт, конвертированных из Quake. Игровой процесс также был аналогичен многопользовательскому Quake, с небольшими различиями в наборе оружия (вместо топора из Quake в моде появился типичный лом из Half-Life). DMC также имитировал физику Quake, с помощью которой передовые игроки могли использовать бонусы в виде высокой скорости, высоких прыжков и т. д.

Геймплей[править | править вики-текст]

Скорость игры по умолчанию в DMC несколько медленнее чем в Quake. Оружие варьируется от основного дробовика до ракетницы, шокера, мощного лучевого оружия. В игре также имеется три вида бонусов, позволяющие игрокам получать временную силу в виде неуязвимости, невидимости и четырёхкратного повреждения.

Ссылки[править | править вики-текст]