Halo (серия игр)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Halo
Halo-Logo.png
Логотип серии
Жанр FPS
RTS
Разработчики Соединённые Штаты Америки 343 Industries
Соединённые Штаты Америки Bungie Studios
Соединённые Штаты Америки Microsoft Game Studios
Соединённые Штаты Америки Gearbox Software
Соединённые Штаты Америки MacSoft Games
Соединённые Штаты Америки Ensemble Studios
Издатели Соединённые Штаты Америки Microsoft Game Studios
Соединённые Штаты Америки MacSoft Games
Платформы Microsoft Windows
Mac OS X
Xbox
Xbox 360
Первая игра Halo: Combat Evolved / 2001
Последняя игра Halo 4 / 2012
Спин-оффы Halo 3: ODST
Halo: Reach
Halo Wars
Halo: Spartan Assault
Официальный сайт

Halo (от англ. «ореол») — многомиллиардная медиафраншиза научно-фантастических видеоигр в жанре FPS (за исключением Halo Wars — стратегии в реальном времени), созданная Bungie Studios и издаваемая Microsoft Game Studios. На данный момент, начиная с четвёртой части, разработчиком является компания 343 Industries.

Первая часть серии — Halo: Combat Evolved — была выпущена в 2001 году на Xbox. Игра получила высокие оценки критиков[1] и стала одной из самых лучших в истории консоли. Всего франчайз имеет более 50 млн проданных копий по всему миру и $3,4 млрд сборов.[2][3]

Halo породила целую вселенную, сравнимую по объёму со «Звёздными войнами».

Игры серии[править | править вики-текст]

Halo: Spartan Assault Halo 4 Halo: Combat Evolved Anniversary Halo: Reach Halo 3: ODST Halo Wars Halo 3 Halo 2 Halo: Combat Evolved

Все игры серии можно условно поделить на три части: первая — это оригинальная трилогия от Bungie Studios, вышедшая с 2001 по 2007 годы; вторая — новая трилогия от 343 Industries, носящая название Reclaimer Trilogy, в которую пока входит только одна игра — Halo 4; и третья — спин-оффы.

Оригинальная трилогия[править | править вики-текст]

Halo: Combat Evolved[править | править вики-текст]

Halo: Combat Evolved, создававшаяся компанией Bungie Studios, была выпущена Microsoft Game Studios в 2001 году на приставках Xbox и 2003 — для Microsoft Windows.

Сюжет игры повествует о войне людей, представленных силами Космического Командования Объединенных Наций (ККОН) и религиозного союза нескольких инопланетных рас (Ковенант (англ. «Завет»)). Люди изо всех сил сражаются за выживание, но всё же сдают свои позиции на всех фронтах. Последней надеждой в этих условиях стал проект SPARTAN-II — программа создания людей со сверхспособностями, которые стали самым эффективным оружием в борьбе с пришельцами. Все научные силы по этому проекту базируются на планете-бастионе (UNSC) Рич. Но ковенанты находят Рич и уничтожают планету вместе со спартанцами. Спастись удалось всего одному кораблю — «Колонна Осени», на котором оказался последний выживший спартанец — Master Chief, то есть «Старшина» (Джон-117), он находится в криогенной камере. Корабль совершает прыжок вслепую через гиперпространство и выходит из него рядом с таинственным инопланетным артефактом под кодовым названием Halo… Оказывается, что данный мир-кольцо является священным для Ковенанта. Помимо всего прочего, части флотилии Ковенанта у Рича удалось отследить прыжок «Колонны осени» и начать безжалостную атаку на корабль… По ходу игры выясняется, что Halo является супер-оружием, способным уничтожить всю разумную жизнь в радиусе 25000 световых лет. Главному герою ставится задача уничтожить мир-кольцо.

Игра получила положительные оценки критиков, отметивших увлекательный сюжет и захватывающий геймплей. На основе 68 обзоров Metacritic выставил Halo: Combat Evolved рекордные 97 баллов из 100 возможных.[1]

Halo 2[править | править вики-текст]

Halo 2, разработанная Bungie Studios, была издана Microsoft Game Studios в 2004 году для консолей Xbox и 2007 — на Microsoft Windows.

Сразу же после релиза Halo 2 стал самой популярной игрой в Xbox Live и удерживал это место до релиза Gears of War для Xbox 360, выпущенного двумя годами позже. К 20 июня 2006 года было сыграно более 500 миллионов игр в Halo 2 и было потрачено более 710 миллионов часов игры в Xbox Live; к 9 мая 2011 года число новых игроков увеличилось более чем на 5 миллионов. В ноябре 2008 года Halo 2 был признан самой продаваемой игрой для приставок шестого поколения. Было продано 8.46 миллиона копий по всему миру, из них по меньшей мере 6.3 миллиона копий в США.

Критики приняли игру в основном положительно, с широким публичным восхвалением сильной многопользовательской составляющей, но в то же время кампания оказалась в центре критики за её оборванное окончание. На основе 91 обзора Metacritic поставил Halo 2 95 баллов.[4]

Halo 3[править | править вики-текст]

Halo 3, созданная Bungie Studios, была издана Microsoft Game Studios в 2007 году эксклюзивно на консолях Xbox 360.

В начале игры, Мастер Чиф находится на Земле, где лояльные Ковенанты — бруты, ворчуны и шакалы — под предводительством Пророка Истины, разрушают большую часть поверхности планеты. Корабли Ковенантов висят над огромными раскопками неподалёку от руин Нью-Момбасы, где был обнаружен огромный артефакт. Мастер Чиф, вместе со Старшим-сержантом Джонсоном и Ковенантским Еретиком — Арбитром, продвигаются через джунгли к заставе Космического Командования Объединённых Наций. По пути, Мастер Чиф начинает получать загадочные сообщения от Кортаны. Вскоре после прибытия на заставу, Ковенанты начинают штурм базы. После короткой битвы, в ходе которой застава оказывается уничтожена, Мастер Чиф получает приказ от Капитана Миранды Кейз — дочери капитана Кейза из первой игры — и лорда Худа очистить путь к африканскому городу Вой, а также уничтожить всю зенитную оборону ковенантов для предстоящей атаки на Пророка Истины и Артефакт. После того как Мастер Чиф и Арбитр уничтожают оборону, Пророк Истины активирует артефакт и создаёт огромный портал, через который уходят все корабли Ковенантов. Пока люди раздумывают что делать, из гиперпространства выпрыгивает ковенантский корабль, управляемый Потопом, и быстро распространяется по всему городу. Мастер Чиф и Арбитр пытаются отбить волны Потопа, и в этом им помогает новоприбывший флот Ковенантских Элитов, которые подвергают инфицированные территории ковровой бомбардировке, сжигая землю и превращая всё на своём пути в стекло. Миранда Кейз, Мастер Чиф, Арбитр и флот Элитов преследуют Пророка Истины. Они прыгают через тот же портал и оказываются возле огромного Космического сооружения — гораздо больше Кольца Halo, о котором они узнают в конце 2 части. Они узнают, что Ковчег находится далеко за пределами Млечного Пути. Прибывает 343 Шокер-Судья на транспорте Элитов, обещая Мастеру Чифу любую помощь, так как с уничтожением вверенного ему Halo в первой части у него осталось лишь одно запрограммированное задание — помощь Претенденту, то есть Мастеру Чифу. В роли гида, Шокер-Судья ведёт спартанца и Арбитра в контрольный зал Ковчега, где им едва удаётся остановить Пророка Истины, прежде чем он смог бы активировать все Halo в галактике -это бы уничтожило всё разумное в пределах 3-х радиусов Галактики. Капитан Миранда Кейз погибает в схватке, пытаясь спасти Джонсона. Тем временем, «Высокое Милосердие», бывшая столица Ковенантов, заражённая Потопом, прибывает через гиперпространство. Казнив Пророка Истины, Арбитр и Мастер Чиф узнают, что Ковчег находится в процессе создания ещё одного Halo взамен того, которое уничтожил Мастер Чиф. Решив активировать Гало, чтобы уничтожить прибывший Потоп, Мастер Чиф и Арбитр сперва летят на «Высокое Милосердие», чтобы забрать оттуда Кортану, которая всё ещё в плену у Грэйвмайнда — лидера Потока из второй части. После её спасения, они уничтожают «Высокое Милосердие», по-видимому, убив Грэйвмайнд. Прибыв на новенькое Halo, они быстро узнают, что Грэйвмайнд всё ещё жив, пытаясь воссоздать себя на новой конструкции. Мастер Чиф, Арбитр и сержант Джонсон быстро пробираются в контрольный зал, где они пытаются активировать Halo. Шокер-Судья понимает, что это уничтожит новое кольцо, так как оно всё ещё не закончено и убивает Джонсона при попытке активации. Тогда он восклицает Мастеру Чифу, «…Вы — Предтечи, но эта постройка МОЯ!», утверждая, что люди и есть Предтечи. Уничтожив Шокер-Судью, Мастер Чиф активирует Halo и на военной машине «Вепрь» убегает вместе с Арбитром на «Рассвете», корабле ККОН. На Земле проводятся почётные похороны погибших — Миранды Кейз и сержанта Джонсона — а Арбитр улетает в свой родной мир. Многие считают, что Мастер Чиф не добрался до Земли. Но короткое видео после финальных титров раскрывает, что он и Кортана отделились от Арбитра, когда секция корабля оторвалась во время прыжка. Дрейфуя в космосе, Кортана посылает маячок с сигналом о помощи, а Чиф садится в анабиозную камеру, ожидая спасения. Если игру пройти на Легендарной сложности, то видео продолжается сценой, где видна неизвестная планета, к которой приближается обломок.

Игра получила положительные оценки критиков. На основе 86 обзоров Metacritic выставил Halo 3 94 балла из 100 возможных.[5]

Reclaimer Trilogy[править | править вики-текст]

Halo 4[править | править вики-текст]

Halo 4, разработанная 343 Industries, была выпущена компанией Microsoft Game Studios в 2012 году на приставках Xbox 360.

Спин-оффы[править | править вики-текст]

  1. Halo Wars — 2009
  2. Halo 3: ODST — 2009
  3. Halo: Reach — 2010
  4. Halo: Spartan Assault — 2013

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]