Limbic Entertainment

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Limbic Entertainment
Тип Частная компания
Основание 2002
Основатели Стефан Винтер (Stephan Winter), Эйк Радунз (Eike Radunz), Александр Фрей (Alexander Frey)
Расположение Германия, Ланген (Гессен)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Число сотрудников 80 (2021)
Материнская компания Bandai Namco Entertainment владеет миноритарным пакетом акций
Сайт limbic-entertainment.de

Limbic Entertainment GmbH — частная германская компания, занимающаяся разработкой видеоигр, со штаб-квартирой в Лангене.

История компании[править | править код]

Компания основана в 2002 году Стефаном Винтером (Stephan Winter), Эйком Радунзем (Eike Radunz) и Александром Фреем (Alexander Frey). В активе команды числится разработка десятой части серии видеоигр Might and Magic под названием Might & Magic X: Legacy[1], участие в разработке шестой части франшизы Heroes of Might and Magic[2][3]. В период с 2014 по 2016 годы студия занималась разработкой и поддержкой Might & Magic Heroes VII.

Игры[править | править код]

Год Название Издатель Платформы
2011 Might & Magic Heroes VI Ubisoft Microsoft Windows
2014 Might & Magic X: Legacy Ubisoft Microsoft Windows, OS X
2015 Might & Magic Heroes VII Ubisoft Microsoft Windows
2018 Memories of Mars 505 Games Microsoft Windows
2019 Tropico 6 Kalypso Media Microsoft Windows, Linux, MacOS, PlayStation 4, Xbox One
2022 Park Beyond Bandai Namco Entertainment Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S

См. также[править | править код]


Примечания[править | править код]

  1. Егор Куклин. Might & Magic X: Legacy. Игромания. Игромания (23 февраля 2014). Дата обращения: 28 декабря 2021. Архивировано 28 декабря 2021 года.
  2. Patch 1.3 (англ.). Ubisoft (17 апреля 2012). Архивировано 30 июня 2012 года.
  3. Heroes VI: Q&A, Heroic Corner (англ.). Геройский Уголок. Дата обращения: 28 декабря 2021. Архивировано 28 декабря 2021 года.

Литература[править | править код]

Ссылки[править | править код]