Naughty Dog

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Naughty Dog.
Тип

Дочерняя компания Sony Computer Entertainment

Год основания

1984 год (как Jam Software)
1989 год (как Naughty Dog)

Расположение

СШАFlag of the United States.svg США: Санта-Моника

Ключевые фигуры

Эван Уэллс
Кристоф Балестра

Отрасль

Интерактивные развлечения (англ.)русск.

Продукция

Видеоигры:
Keef The Thief
Rings of Power
Way of the Warrior
Серия Crash Bandicoot
Серия Jak & Daxter
Серия Uncharted
The Last of Us

Число сотрудников

около 250[1]

Материнская компания

SCE Worldwide Studios

Сайт

naughtydog.com

Naughty Dog (известна как Jam Software до переименования в 1989 году) — американская частная компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр. Основана в 1984 году. Штаб-квартира расположена в США, в городе Санта-Моника. Дочерняя компания Sony Computer Entertainment.[2]

История[править | править вики-текст]

Студия была основана в 1984 году Энди Гавином (англ. Andy Gavin) и Джейсоном Рубином (англ. Jason Rubin), тогда она называлась Jam Software. По словам самих основателей компании в то время они работали над играми в своём гараже. Компания была переименована в Naughty Dog в 1989 году. Известность разработчикам принесла первая часть игры Crash Bandicoot, разработка которой началась в 1994 году. Студией было разработано 4 игры серии: Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back, Crash Bandicoot 3: Warped и Crash Team Racing. Все эти игры вышли эксклюзивно для консоли PlayStation.[3]

В 2001 году студия Naughty Dog была приобретена Sony Computer Entertainment для разработки эксклюзивных игр для консолей компании.

После приобретения компании корпорацией Sony Computer Entertainment Naughty Dog начали работу над игрой Jak and Daxter: The Prescursor Legacy, которая была впервые продемонстрирована на выставке E3 в мае 2001 года и вышла в свет в том же году для консоли PlayStation 2. Следующими играми серии Jak and Daxter, разработанными студией, были: Jak II, Jak 3 и Jak X: Combat Racing. Все четыре игры серии входят в золотой фонд игр для приставки PlayStation 2.

Следующие игры студии разрабатывались уже для консоли PlayStation 3. Этими играми стали: Uncharted: Drake's Fortune, вышедшая в свет в конце 2007 года, а затем вторая и третья серии игр о приключениях Нейтана Дрейка (англ. Nathan Drake) — Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 3: Drake’s Deception вышедшие осенью 2009 года и 2011 года соответственно.

В какой-то момент студия рассматривала вариант возрождения серии Jak & Daxter, но в итоге выделенная на эту задачу команда решила, что серия не готова к возрождению и решила работать над другим проектом. Этим проектом стала игра The Last of Us, вышедшая в 2013 году[4]. Игра удостоилась 10 наград на конференции D.I.C.E. 2013 (Design, Innovate, Communicate, Entertain)[5] и 10 номинаций BAFTA[6] (из которых выиграла 5, включая номинации «Лучшая игра» и «Лучший сценарий»[7]).

В начале февраля 2014 года студия заявляет, что Naughty Dog размышляет над своим новым проектом: рассматриваются как варианты создания продолжения в одной из уже существующих серий (в ноябре 2013 года показан тизер игры Uncharted 4: A Thief’s End), так и совершенно новые игры[8].

В конце марта 2014 года Naughty Dog покидают Эми Хенниг (англ. Amy Hennig) (ушла в Visceral Games для работы над игрой во вселенной Звёздных войн[9]), бывшая в студии креативным директором игр серии Uncharted и заодно главным сценаристом этих игр, и Джастин Ричмонд (англ. Justin Richmond) (ушел в Riot Games[10]), являвшийся техническим директором игр серии Uncharted. Наиболее вероятная причина ухода — расхождение во мнении о том, в каком направлении должна развиваться серия[11]. Во второй половине апреля 2014 года студию покидает креативный директор Uncharted 4 Нейт Уэллс (англ. Nate Wells), он уходит в студию Giant Sparrow, которая работает над игрой The Unfinished Swan[12]. Руководство проектом Uncharted 4 по просьбе руководителя студии Naughty Dog берут на себя Нейл Дракманн (англ. Neil Druckmann) и Брюс Стрэли (англ. Bruce Straley), ранее отвечавшие за разработку игры The Last of Us[13].

На выставке E3 2014 показан дебютный трейлер игры Uncharted 4: A Thief’s End. По названию игры и по мнению актёра, озвучивающего Нейтана Дрейка, эта игра будет последней в серии Uncharted[14].

Список разработанных игр[править | править вики-текст]

Как Jam Software

Название Год выпуска Платформа
Math Jam 1985 Apple II
Ski Crazed 1986 Apple II
Dream Zone 1988 Apple IIGS

Как Naughty Dog

Название Год выпуска Платформа Примечания
Keef the Thief 1989 Apple IIGS
Rings of Power 1991 Sega Mega Drive
Way of the Warrior 1994 3DO
Crash Bandicoot 1996 PlayStation
Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back 1997 PlayStation
Crash Bandicoot 3: Warped 1998 PlayStation
Crash Team Racing 1999 PlayStation
Jak & Daxter: The Precursor Legacy 2001 PlayStation 2 Первая игра, вышедшая после приобретения студии компанией Sony.
Jak II 2003 PlayStation 2
Jak 3 2004 PlayStation 2
Jak X: Combat Racing 2005 PlayStation 2
Uncharted: Drake's Fortune 2007 PlayStation 3 Выиграла в номинации «Лучшая игра в стиле экшн 2007 года» и «Лучшая игра для Playstation 3 2007 года» по версии IGN.
Uncharted 2: Among Thieves 2009 PlayStation 3 Выиграла большое количество наград в номинации «Лучшая игра 2009 года» по версиям различных изданий.
Uncharted 3: Drake's Deception 2011 PlayStation 3 Выиграла в номинациях «Лучшая графика» и «Лучшая игра для PS3» на церемонии VGA 2011.
The Last of Us 2013 PlayStation 3 Выиграла большое количество номинаций «Лучшая игра 2013 года» по версиям различных изданий.
The Last of Us Remastered 2014 PlayStation 4 Переиздание игры The Last of Us для PlayStation 4
Uncharted 4: A Thief's End 2015 PlayStation 4 В разработке[15].

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Naughty Dog on LinkedIn
  2. ソニー・コンピュータエンタテインメント | Sony Computer Entertainment Inc
  3. Naughty Dog. About Naughty Dog. http://www.naughtydog.com. Проверено 23 июня 2010. Архивировано из первоисточника 30 апреля 2012.
  4. Naughty Dog. The Last of Us team was at one time working on a Jak & Daxter reboot instead. VG247 (03 октября 2013 года). Проверено 09 октября 2013 года.
  5. András Neltz. The Last of Us Bags 10 DICE Awards, Including Game of the Year. kotaku (07 февраля 2014 года). Проверено 14 февраля 2014 года.
  6. András Neltz. Guess which game has the most BAFTA award nominations. kotaku (12 февраля 2014 года). Проверено 14 февраля 2014 года.
  7. Sinan Kubba. The Last of Us high-fives at BAFTA awards, indies do well too. joystiq (13 марта 2014 года). Проверено 14 марта 2014 года.
  8. Dave Cook. The Last of Us 2 & new IP ideas being brainstormed now, says Naughty Dog. VG247 (07 февраля 2014 года). Проверено 13 марта 2014 года.
  9. Stephany Nunneley. Amy Hennig joins Visceral Games to work on Star Wars IP. VG247 (03 апреля 2014 года). Проверено 04 апреля 2014 года.
  10. Sinan Kubba. More Sony departures: Justin Richmond now at Riot, Seth Killian left in December. joystiq (28 марта 2014 года). Проверено 02 апреля 2014 года.
  11. Dave Cook. Sony lay-offs explained by insider, Hennig left Naughty Dog due to Uncharted 4 creative differences – rumour. VG247 (28 марта 2014 года). Проверено 02 апреля 2014 года.
  12. Brenna Hillier. Uncharted 4 developer farewells art director, narrator. VG247 (21 апреля 2014 года). Проверено 23 апреля 2014 года.
  13. Sherif Saed. The Last of Us creative leads are now in charge of Uncharted 4. VG247 (02 июня 2014 года). Проверено 05 июня 2014 года.
  14. Dave Cook. Nolan North reckons Uncharted 4: A Thief’s End is the last entry. VG247 (12 июня 2014 года). Проверено 16 июня 2014 года.
  15. Игровые новости за 15 ноября 2013 года, пятницу (game news) на AG.ru