Teeworlds

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Teeworlds

Teeworlds.png

Разработчик
Издатель
Дата выпуска
первая Beta 20 мая 2007
Лицензия
Версия
0.6.2 (1 мая 2013)
Последняя версия
0.6.1
Жанр
Платформы
Режимы игры
Управление
Сайт

Teeworlds — свободная компьютерная игра в жанре многопользовательского 2D шутера. В связи с особенностями физики имеет свой уникальный геймплей. Игра похожа на игры Worms, Soldat и Counter-Strike 2D.

Игрок управляет похожим на колобка персонажем. Цель играющего зависит от режима игры: например, уничтожить противников, доставить вражеский флаг к себе на базу или добежать до конца карты.

Графика[править | править исходный текст]

В Teeworlds используется графика в стиле мультипликации.

Изначально игрок может изменить внешний вид своего персонажа (Скин), также на официальном форуме выкладываются любительские модификации игровых предметов и персонажей. Чтобы увидеть скин другого игрока нужно иметь его у себя.

Игровой процесс[править | править исходный текст]

Перемещение[править | править исходный текст]

Помимо обычного передвижения при помощи клавиш в игре наблюдаются следующие способы:

  • Двойные прыжки (Double Jump): в игре реализована система двойных прыжков. Находясь в воздухе, игрок может подпрыгнуть ещё раз, нажав соответствующую кнопку.
  • Крюк (Hook): с помощью крюка можно удерживать около себя одного из игроков (некоторое время, по истечении которого крюк отпустится сам) или держаться за твердую поверхность (неограниченное время). Крюк можно использовать в сочетании (одновременно) с оружием. За некоторые поверхности цепляться нельзя. Возможность создать такую поверхность предоставлена разработчикам карт.

Оружие[править | править исходный текст]

Всего существует 6 видов оружия: молот, пистолет, дробовик, гранатомет, бластер, а также специфическое бонусное оружие — катана. В стандарттых видах игры, игрок получает Молот и Пистолет при появлении. Остальное оружие можно приобрести, исследуя карту.

  • Молот (Hammer): оружие ближнего боя. Наносит урон равный трём пунктам; игрок, которого ударили получает импульс, которого вполне достаточно, чтобы сбросить его с края. Дается при респауне.
  • Пистолет (Gun): скорострельное оружие. Патроны бесконечны, восстанавливаются со временем. Наносит урон, равный 1-му пункту. Используется для стрельбы на дальние дистанции. Дается при респауне.
  • Дробовик (Shotgun): оружие для средне-ближней дистанции. Дробь в количестве пяти штук летит в форме конуса. Каждая дробинка наносит урон, равный 1-му пункту.
  • Гранатомет (Grenade): оружие для средне-дальней дистанции. Граната летит навесом и взрывается при столкновении с поверхностью или игроками или при истечении двух секунд. Наносит урон до 6-ти пунктов, в зависимости от расстояния от взрыва гранаты до врага. При взрыве может нанести урон не только врагам, но и выстрелившему игроку (до 3-х пунктов).
  • Бластер (Laser): стреляет прямым синим лучом, который может один раз отразиться от препятствия. При попадании наносит урон, равный 5-ти пунктам. Хорош на средние и дальние дистанции. Луч, выпущенный из бластера отскакивает ото всех препятствий (кроме самих игроков), что придает игре особую динамичность и особую тактику.
  • Катана (Ninja): бонусное оружие, которое нельзя переключить во время его действия (длится 15 секунд). Позволяет мгновенно ускориться на короткое расстояние и нанести урон, равный 9-ти пунктам, всем, кто окажется на пути игрока. При использовании катаны у персонажа меняется внешний вид — он становится ниндзя. С помощью этого оружия можно добиться эффекта полёта.

Здоровье и броня[править | править исходный текст]

Игрок может иметь до 10 единиц здоровья и 10 единиц брони. При нанесении урона сперва расходуется броня, а потом здоровье. При прямом попадании гранатой расходуется 1 жизнь и 5 брони. Как только здоровье становится равным нулю, игрок умирает (даже при наличии брони). Также игрок может умереть от падения в пропасть или в специальное убивающее место. Такого места может и не быть. Возможность сделать его предоставлена разработчикам карт.

Режимы игры[править | править исходный текст]

В Teeworlds есть 3 стандартных типа (vanilla) игры — Захват флага (CTF), Бой насмерть (DM) и Командный бой насмерть (TDM). Также существуют модификации[1], созданные энтузиастами. Некоторые из них — Ball, Instagib, Race, Dummy Drag, Freeze, Catch. Также доступны модификации клиента игры, многие нужны для полноценной игры с определенными модификациями сервера. Но существуют и читерские клиенты.[2]

  • Race. В этом моде нужно пройти маршрут на карте как можно быстрее. Игроки не могут взаимодействовать друг с другом, главное в этом режиме - это скорость. Результаты каждого игрока сохраняются на сервере, и каждый может посмотреть таблицу результатов. Для быстрого прохождения важны владение Крюком (который ускоряет при правильном использовании) и Ракетницей за счет Rocketjump. Навыки в этом виде игры обычно дают преимущество в традиционных видах битв.
  • Instagib. В этом моде у каждого игрока имеется бесконечный запас лазеров, всё другое оружие запрещено, противник в этом режиме убивается с одного выстрела. В этом моде присутствуют режимы: Захват флага, Бой насмерть и Командный бой насмерть.
  • DDRace. Здесь также нужно пройти карту на скорость, но в отличие от Race, здесь есть препятствия, которые игрок не может пройти в одиночку. В этой игре популярны групповые прохождения.

Редактор карт и свой сервер[править | править исходный текст]

В игру встроен мощный редактор карт, открываемый по нажатию Ctrl + Shift + E. В нём можно создать простейшую карту или даже с использованием анимации. Главная особенность редактора в том, что он уже содержится в клиенте игры.

При создании сервера изменяются такие параметры, как: гравитация, параметры оружия, количество возможных отражений у бластера, длина цепи, и др. Для этого необходимо выставить требуемые параметры в конфигурационных файлах (или в игре, через консоль администратора). На стандартном сервере модификация большинства параметров запрещена. При попытке изменить параметры стандартных карт на стандартном сервере сервер автоматически восстановит их.

Можно добавить свой сервер на мировую арену,для этого его нужно зарегистрировать на master - сервере teeworlds. При запуске игры каждый клиент получает список этих серверов.

Отзывы в игровой прессе[править | править исходный текст]

Переименование[править | править исходный текст]

До версии 0.4.0 игра называлась TeeWars, однако из-за конфликта между разработчиками по поводу бесплатности игры, она была переименована в Teeworlds[4].

Прекращение разработки и её восстановление[править | править исходный текст]

По причине массовых DDoS-атак на сервера игры и спама на IRC канале, основной автор игры, matricks, прекращает её разработку и поддержку[5]. Для продолжения работы над проектом организован набор команды разработчиков[6]. Проект перенесен на Github.[7]

Но вскоре вышла версия 0.5.1. Скорее всего её выпустили, чтобы игроки не думали, что Teeworlds умер. В 2011 году вышла новая версия 0.6.0 в которой было новым всё: сервера с 0.5 не поддерживались на 0.6, появилась возможность писать клан-тэг отдельно от ника, выбирать флаг своей страны и т.д.

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Azon. Лист модификаций (англ.) (2 августа 2009). Архивировано из первоисточника 10 марта 2012.
  2. nsgamer. Читы в Teeworlds (рус.) (29 ноября 2010). Архивировано из первоисточника 10 марта 2012.
  3. Степан Селищев, Алексей Макаренков Играем: Teeworlds // Игромания. — 2010. — № 1 (148). — С. 186.
  4. Teetow. About the name change (англ.) (22 марта 2008). Архивировано из первоисточника 14 апреля 2008.
  5. Matricks. Teeworlds is no more (англ.) (29 августа 2010). Архивировано из первоисточника 29 августа 2010.
  6. Matricks and Teetow. Teeworlds Elders (англ.) (29 августа 2010). Проверено 30 августа 2010. Архивировано из первоисточника 10 марта 2012.
  7. Matricks. Перенос на github (англ.) (01 июня 2010). Архивировано из первоисточника 10 марта 2012.

Ссылки[править | править исходный текст]