V-Ray
![]() |
|
| Тип |
система рендеринга |
|---|---|
| Разработчик | |
| Операционная система | |
| Последняя версия |
2.10.01 (3 Мая 2011) |
| Лицензия | |
| Сайт | |
V-Ray — система рендеринга (визуализации изображения), разработанная компанией Chaos Group (Болгария).
Первая бета версия рендерера V-Ray появилась в 2000 году.
V-Ray работает как плагин для Autodesk 3ds Max , Cinema 4D, SketchUp, Rhino, TrueSpace7.5, Autodesk Maya, как отдельный модуль Standalone, Blender (через Standalone — модуль).
V-Ray хорошо себя зарекомендовал в архитектурной визуализации благодаря хорошему соотношению скорости просчёта к качеству изображения.
V-Ray — это рейтрейсный рендерер, в котором присутствует несколько алгоритмов просчета глобального освещения (Global Illumination):
- Light Cache,
- Photon Map (фотонная карта),
- Irradiance Map,
- Brute Force (QMC),
имеется возможность выбора различных алгоритмов для просчета отражения и переотражения глобального освещения.
Помимо базовой версии V-Ray, существует версия для просчета изображения в реальном времени V-Ray RT (Real-Time), которая использует возможности процессора или видеокарты. Начиная с версии V-Ray 2.0, V-Ray RT входит в штатную поставку плагина к 3ds Max. При использовании рендерера в реальном времени, V-Ray RT частично берет настройки из обычного V-Ray (настройки освещения, цветового затухания, окружающей среды), а для вычислений использует собственный алгоритм. V-Ray RT способен делать вычисления с помощью процессора или же видеокарты, при этом в последнем случае достигается значительное увеличение скорости просчета, однако не поддерживается значительное количество функций V-Ray.
К недостаткам V-Ray можно отнести недостаточно полную документацию, особенно в части SDK, отсутствие кроссплатформенности и недоработанную версию standalone.
См. также [править]
Ссылки [править]
- Официальный сайт (англ.)
- Официальное руководство (help) (англ.)
- Перевод Официального руководства на русский язык (help) (рус.)
- Официальное руководство (help) .chm файл 124 Мб (рус.)
- V-Ray — что это такое и как этим пользоваться: Часть 1 (рус.)
- V-Ray — что это такое и как этим пользоваться: Часть 2 (рус.)
- Специализированный сайт V-Ray материалов (сборник различных V-Ray материалов). (рус.)
| Системы рендеринга трёхмерной графики | |
|---|---|
| Рендеринг 'On Demand' |
3Delight • AIR • ART • AQSIS • Angel • BMRT • Brazil R/S • BusyRay • Entropy • finalRender • Fryrender • Gelato • Holomatix Renditio • Hypershot • Indigo Renderer • Kerkythea • Keyshot • mental ray • LuxRender • Maxwell Render • Meridian • POV-Ray • Pixie • RenderDotC • RenderMan • Sunflow • Turtle • V-Ray • YafaRay • Octane Render • Arion Renderer |
| Рендеринг 'реального времени' |
VrayRT • FinalRender • iray • Shaderlight • Showcase • Rendition • Brazil IR |
| Рендеринг | |
| Программное обеспечение для трёхмерной графики и анимации | |
|---|---|
| Открытое ПО | Art of Illusion • Blender • Incendia • K-3D • KPovModeler • MeshLab • OpenFX • Seamless3d • Sweet Home 3D • Wings 3D |
| Проприетарное ПО | AfterBurn (плагин) • Autodesk 3ds Max • Autodesk Maya • Autodesk MotionBuilder • Autodesk Mudbox • Autodesk Softimage • Brazil R/S (плагин) • BodyPaint 3D • bonzai3d • Bryce • Cinema 4D • Houdini • LightWave 3D • modo • Rhinoceros 3D • Silo • Terragen • V-Ray • Vue • ZBrush • SketchUp |
