Samorost 3: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Нет описания правки |
Метка: добавление ссылки |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* [http:// |
* [http://amanita-design.net/games/samorost3.html| Страница на сайте Amanita Design] |
||
* [http://store.steampowered.com/app/421120/| Страница игры в Steam] |
|||
* [http://samorost3.net| Официальный сайт игры] |
|||
{{adventure-videogame-stub}} |
{{adventure-videogame-stub}} |
Версия от 11:57, 22 октября 2016
![]() | Необходимо проверить качество перевода, исправить содержательные и стилистические ошибки. |
Samorost 3 | |
---|---|
Разработчики | Amanita Design и Якуб Дворски |
Издатель | Amanita Design |
Часть серии | Samorost[вд] |
Дата выпуска |
|
Жанры | графическая приключенческая игра, артхаусная игра, point-and-click-квест и головоломка |
Создатели | |
Геймдизайнер | Якуб Дворски |
Композитор | |
Технические данные | |
Платформы | Windows, macOS[1], iOS, Android и Linux |
Режим игры | одиночная игра[1] |
Языки | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], бразильский португальский[1], болгарский[1], датский[1], финский[1], нидерландский[1], японский[1], корейский[1], венгерский[1], норвежский[1], польский[1], португальский[1], румынский[1], русский[1], тайский[1], традиционный китайский[вд][1], турецкий[1], украинский[1], упрощённый китайский[1], чешский[1], греческий[1] и шведский[1] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | сенсорный экран |
Официальный сайт (англ.) |
Samorost 3 — компьютерная игра в жанре квеста/головоломки, разработанная Amanita Design. Это третья игра студии, повествующая о приключениях гнома и первая полновесная игра серии Samorost с полной HD графикой.
Разработка и выпуск
Разработка началась в 2010 году. Samorost 3 был разработан командой из шести человек. Разработчики черпали вдохновение из художественных анимационных фильмов чешских режиссеров, как Карел Земан, Ян Шванкмайер, Иржи Барта и Бретислав Пояр. Еще одним источником вдохновения стали фильмы российского аниматора Юрия Норштейна. Игра состоит из 45 экранов, которые менялись несколько раз в процессе разработки. Еще одной важной частью является развитие звукозаписи. Она была создана Bára Kratochvílová и Miloš Dvořáček, делая странные шумы в микрофонах. Другие звуки были созданы Томашем «Pif» Дворжаком, используя различные инструменты для создания необходимых звуков. Музыка к игре была написана Томашем «Floex» Дворжаком — молодым чешским музыкантом, композитором, художником и графическим дизайнером.
Samorost 3 был выпущен 24 марта 2016 года в Steam.
Сюжет
Игра начинается, когда волшебная флейта падает рядом с домом Гнома. Гном решает выяснить, откуда она взялась и отправляется в путешествие через космос. Он идет от планеты к планете и встречает множество созданий, которым он помогает с их проблемами. Он узнает по пути, что флейта принадлежит монахам, которые использовали свои магические силы для восстановления пространства. Один из этих монахов, позже отвернувшийся от остальных создаёт механического дракона, чтобы посеять хаос на планетах. Гном в конце концов добирается до планеты монахов и возрождает механического рыцаря, который затем убивает дракона. После победы над злым монахом Гном празднует хороший конец с другими монахами, играя вместе с ними на флейте.
Геймплей
Геймплей Samorost 3 похож на предыдущие игры Amanita Design. Игра содержит ни одного диалога, только систему анимированных мыслей в пузырях. Игрок управляет маленьким гномом в белой пижаме. Он исследует окружение, решает головоломки и собирает предметы, необходимые для преодоления препятствий, которые встречаются на пути. Он также может общаться с существами, которых он встречает во время своего путешествия. Эти существа включают в себя призраков, которые нуждаются в помощи. Игрок также может использовать флейту, которая требуется для решения некоторых головоломок. В игре присутствуют руководства, которые могут быть доступны в любое время играя в мини-игры, если игрок застревает. Прохождение игры представляется не в письменной или устной форме, а вместо этого является целой серию набросков с описанием головоломки и её решения.
Приём
Samorost 3 в целом была хорошо принята критиками. Игра в настоящее время занимает 80% на metacritic.
См. также
Ссылки
Это заготовка статьи о квесте. Помогите Википедии, дополнив её. |