Botanicula

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Botanicula

Обложка игры
Обложка игры

Разработчик
Издатели
Локализатор
Дата анонса
28 марта 2011
Дата выпуска
19 апреля 2012
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Управление
Сайт

Botanicula — компьютерная игра жанра point-and-click квест, разработанная Яромиром Плахи (Jára Plachý) и студией Amanita Design. Игра была анонсирована 28 марта 2011 года для Microsoft Windows, Mac OS X и Linux на мероприятии GameCityNights. Релиз состоялся 19 апреля 2012 года. Также в скором времени планируются версии игры для iPad и планшетов на базе Android.

Рецензии
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 80 %[2]
PlayGround.ru 8,3/10[1]

Сюжет[править | править вики-текст]

Игра повествует о пяти существах, живущих на дереве, которые пытаются спасти последнее семя от паукообразных черных паразитов. Игра проходит на 7 локациях в каждой из которых своя конечная цель.

1 глава — Спуститься с вершины дерева.

2 глава — Найти пять ключей.

3 глава — Уйти от врагов.

4 глава — Найти детей.

5 глава — Отыскать всех страусов.

6 глава — Добыть 4 камня.

7 глава — Финальное сражение со Злом.

Фирменная черта Botanicula — уникальные способности героев:

Фонарик — это маленькое оранжевое существо, главный герой игры, способный освещать тёмные локации, поглощая светящиеся семена.

Гриб — единственная девочка в группе. Умеет создавать копии самой себя и уменьшаться в размерах до одной лишь шляпки.

Маковая Коробочка — третий член группы, самый крепкий и сильный персонаж.

Веточка — ещё один персонаж, могущий удлинять свои части тела — прутики. Также умеет мгновенно выращивать на своём теле цветы.

Перо — последний играбельный персонаж, он очень маленький и слабый, но умеет летать.

Применяя свои способности для взаимопомощи, главные герои передвигаются по сюжету, решая загадки.

Геймплей[править | править вики-текст]

Как и в предыдущих играх от Amanita Design, Botanicula следует примерно такой же схеме, кроме того, что героев на этот раз пять. В остальном всё так же: игрок изучает окружение на уровнях, решая головоломки и собирая предметы, которые необходимы для прохождения препятствий, встречаемых на пути главных героев. Игрок имеет возможность взаимодействовать с другими существами. Как и в игре Machinarium, в Botanicula нет устной или письменной формы диалогов.

Разработка[править | править вики-текст]

Игра разрабатывалась в течение двух с половиной лет Яромиром Плахи и студией Amanita Design.

Саундтрек[править | править вики-текст]

Обложка DVA Soundtrack для игры Botanicula

Музыку и озвучку для игры Botanicula написала чешская группа DVA.

Трек-лист
Название Длительность
1. «Juchu» 03:35
2. «Lekacka» 02:16
3. «Letejono» 01:45
4. «Houby» 03:08
5. «Crab» 00:28
6. «Mr lanterns mixtape part 1» 02:04
7. «I was born as frankenstein» 01:43
8. «Level 3» 02:51
9. «Mrs mushroom likes LCD soundsystem» 01:50
10. «Bunky» 02:53
11. «Melodika» 02:16
12. «Beetleman» 02:02
13. «Nocni jazz» 02:55
14. «Evil live» 00:44
15. «Im the pacman» 00:33
16. «A major for 12 frogs» 01:11
17. «Submarine» 03:44
18. «Lala» 01:58
19. «Cinem» 02:04
20. «Zatoichi» 01:54
21. «Finale» 03:20

[3]

Награды[править | править вики-текст]

Independent Games Festival 2012 (IGF’12) — «Excellence in Audio Award»

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]