Empire of Sin

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Humbulumba (обсуждение | вклад) в 13:00, 8 января 2023. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Empire of Sin
Разработчик Ирландия Romero Games[англ.]
Издатель Весь мир Paradox Interactive
Локализатор Россия СофтКлаб
Дата выпуска Весь мир 1 декабря 2020
Жанры Ролевая
Стратегия
Создатели
Геймдизайнер Бренда Ромеро
Технические данные
Платформы Windows,
macOS,
PlayStation 4,
Xbox One,
Nintendo Switch
Движок Unity[1]
Режим игры Однопользовательская игра
Языки английский[2], французский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], русский[2], упрощённый китайский[2], корейский[2] и традиционный китайский[d][2]
Носители цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Empire of Sin — компьютерная ролевая и стратегическая игра, разработанная Romero Games и изданная Paradox Interactive. Вышла 1 декабря 2020 г. на платформах Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Игровой процесс

Действие игры разворачивается в Чикаго 1920 г. после вступления в силу Сухого закона, целью является получить контроль над городом к отмену ограничительных законов в 1933 г.[3]

Игра начинается с выбора игроком мафиозного босса, часть из которых основаны на реальных исторических персонах (Аль Капоне, Дин О’Бэнион и Стефани Сент-Клер)[4]. Каждый босс может сформировать «команду» из 16 подчиненных для управления своей криминальной империей.[5]

Город Чикаго разделен на районы, в каждом из которых есть контролируемый другими бандами незаконный бизнес (производство алкоголя, проституция и азартные игры[6]), свободная недвижимость, и занятые небольшими преступными группировками здания. По мере того, как босс увеличивает свой контроль над районом, он привлекает внимание конкурентов, важным аспектом игры является политика отношений с другими преступными боссами.[4]

В каждом районе есть места, где можно открыть бары и пивоварни для производства и продажи алкоголя, и босс должен вкладывать значительные суммы, чтобы защитить их и увеличить их производственные мощности. Алкоголь также может быть подарен игроку союзниками или получен в составе награды за выполнение определённых миссий. Алкоголь классифицируется по качеству: от низкокачественного «пойла», который может быть изготовлен дёшево, но не будет продаваться по высокой цене, до «премиального» и «первоклассного» алкоголя, который является более дорогим и рискованным в производстве, но может быть продан по высокой цене.[3]

Захват незаконного бизнеса или зданий, а также участие в перестрелках с конкурирующими бандами или полицией происходит в пошаговом стратегическом режиме. Члены команды игрока перед атакой или выбполнением приказов должны занять позицию, могут быть вооружены купленными у торговцев на чёрном рынке различным оружием, бронежилетами, взрывчатыми веществами и лечебными предметами. На бой также влияют различные черты и навыки персонажей, которые могут заставить их действовать иначе, чем данные игроком приказы. Эти черты могут меняться по ходу игры; например, подчиненный может привыкнуть к решению проблем с помощью насилия.[7]

Основное внимание в Empire of Sin уделяется развитию империи за счет завоеваний и эффективного управления. Средства, полученные от рэкета, можно использовать для взяток полиции, найма адвокатов, советников и подчиненных, которые могут взять на себя некоторые обязанности по управлению империей, и размещения кротов в другие банды.[8]

Помимо построения империи, у каждого персонажа-босса есть своя уникальная сюжетная линия и миссии, которые можно выполнять до конца игры.[9] Они дают представление о персонажах и могут позволить им заработать особые награды. У мафиозных боссов свои особенности: Фрэнк из «Кольтов Рагена» стимулирует пивоварение, а бары венгра Джозефа Сальтиса получают дополнительное улучшение.[4]

Разработка и выход

Empire of Sin была разработана Romero Games, Бренда Ромеро выступила главным геймдизайнером. Создать проект по эпохе Сухого закона она хотела 20 лет[8], издателем был выбран известный своими историческими симуляторами Paradox Interactive.[8]

Впервые игра была представлена на презентации Nintendo Direct в рамках E3 2019. Релиз состоялся на платформах Microsoft Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch.[8] Изначально проект должен был выйти во втором квартале 2020 г., но в итоге вышла 1 декабря из-за желания доработать проект.[10][11]

После выхода игры Бренда Ромеро сообщила о планах выпустить ряд дополнений и патчей для игры.[12]

В ноябре 2021 г. вышло дополнение «Make it count», вводящее нового босса Максима Зельника и профессией преступников «Посредник». Также в этот день вышло бесплатное обновление «Precint»[13][14]

Отзывы критиков

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 63/100[15]
PS4: 43/100[16]
XONE: 68/100[17]
Switch: 50/100[18]

Empire of Sin получила средние оценки. Некоторые сравнивали Empire of Sin и её игровой процесс с игрой Mob Rule 1999 г.[5]

Михаил Пономарёв из «3DNews Daily Digital Digest» оценил проект на 7 из 10 баллов. Он похвалил образ Чикаго, музыкальное оформление, систему квестов, также указав на технические проблемы, скучную позднюю фазу игры и не до конца продуманное управление[9].

Рецензент «Игромании» Кирилл Никифоров дал игре 4 балла. Он похвалил стиль игры, её аудио и визуальную составляющие, систему персонажей и боссов с личными сюжетными ветвями, но негативно отнёсся к её вторичности, слабой стратегической составляющей и техническим проблемам[6]

Обозреватель Riot Pixels Top дал игре 55 %.[4]

Примечания

  1. Romero, Brenda Game-developer Brenda Romero states Unity as the game-engine during an AMA on Reddit - Ask Me Anything 2020 (23 июля 2020). Дата обращения: 12 октября 2020.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  3. 1 2 O'Brien, Lucy Empire of Sin Is XCOM Meets Boardwalk Empire, and It Looks Brilliant - Gamescom 2019. IGN (21 августа 2019). Дата обращения: 21 августа 2019.
  4. 1 2 3 4 "Рецензия на Empire of Sin". Riot Pixels. 2021-01-25.
  5. 1 2 Ip, Chris 'Empire of Sin' looks like a new-school 'Mob Rule'. Engadget (17 июня 2019). Дата обращения: 17 июня 2019.
  6. 1 2 "Обзор Empire of Sin. Ромеро промахнулся". Игромания. 2020-11-30.
  7. Gwaltrey, Javy (June 17, 2019). "Empire Of Sin". Game Informer. Дата обращения: 17 июня 2019.
  8. 1 2 3 4 Glagowski, Peter Empire of Sin is a dream game for John and Brenda Romero. Destructoid (17 июня 2019). Дата обращения: 17 июня 2019.
  9. 1 2 "Empire of Sin — царь бутлегерской горы. Рецензия". 3DNews. 2021-12-06.
  10. Priestman, Chris Empire of Sin has been delayed until autumn 2020. PC Gamer (18 февраля 2020). Дата обращения: 18 февраля 2020.
  11. Romano, Sal Empire of Sin launches December 1. Gematsu (17 сентября 2020). Дата обращения: 17 сентября 2020.
  12. "Стратегию Empire of Sin от создателя Doom планируют дорабатывать патчами и снабжать дополнениями". 3DNews. 2012-12-03.
  13. "В дополнении Make It Count для Empire of Sin появятся новые персонажи - посредники©". Playground.ru. 2021-09-02.
  14. "Для Empire of Sin вышло платное дополнение Make It Count и бесплатное обновление Precinct". Playground.ru. 2021-11-18.
  15. Empire of Sin for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 26 декабря 2020.
  16. Empire of Sin for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 26 декабря 2020.
  17. Empire of Sin for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 26 декабря 2020.
  18. Empire of Sin for Nintendo Switch Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 15 июня 2021.

Ссылки