Перейти к содержанию

Текстовый интерфейс пользователя

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Текстовый интерфейс»)
Пример программы с текстовым интерфейсом — меню настройки Award BIOS

Текстовый интерфейс пользователя — реализация элементов и идиом графического интерфейса пользователя исключительно путём вывода на экран моноширинных символов. Может использоваться для обеспечения совместимости или экономии системных ресурсов. Был широко распространён в 1980-е — начале 1990-х.

Точно определить, когда такой тип интерфейса пользователя появился впервые сложно в том числе из-за недостаточно чёткого определения, что это такое. Вопреки распространённому мнению, интерфейсы такого типа стали появляться достаточно поздно — позже, чем и первые разновидности графического интерфейса, и чем интерфейс на основе команд. Для его реализации требовалось устройство вывода текста, позволявшее оперативно изменять выводимый текст, и таким устройством стал компьютерный терминал. Возможно, первыми примерами можно считать программы для IBM/360, рассчитанные под использование совместно с терминалом IBM 2260, в частности системы резервирования авиабилетов. Интерфейс этих программ состоял из набора полей, между которыми можно было переключаться и вводить в них текст. Однако такой интерфейс долгое время оставался эксклюзивным для этого и подобных ему терминалов — в то время как более распространённые терминалы эмулировали телетайп и основным видом взаимодействия с пользователем в программах для них оставался либо ввод команд, либо простейшие виды меню, работающие через ввод символа, соответствующего пункту этого меню.

Текстовый редактор Vim

Впервые последовательно применять текстовый интерфейс вне специализированных терминалов стал написанный в 1976 году текстовый редактор Vi. До Vi стандартным текстовым редактором для операционных систем Unix был Ed, который мог использовать в качестве устройства ввода-вывода телетайп. В отличие от Ed, Vi позволял изменять текст прямо на экране и видеть результат сразу же, а также перемещаться по тексту.

Появившиеся в конце 1970-х массовые персональные компьютеры либо не поддерживали вывода растровой графики вовсе, либо имели малое разрешение экрана. Кроме того, у них обычно был небольшой объём оперативной памяти, что затрудняло реализацию полноценного графического интерфейса, организация видеопамяти часто была сложна и очень сильно разнилось от устройства к устройству, а полноценное обновление экрана занимало много процессорного времени. В то же время, текстовый режим, на тех устройствах, которые его поддерживали, как правило позволял работать с бо́льшим разрешением экрана. Даже при отсутствии знакогенератора текстовый интерфейс мог использоваться из соображений простоты портирования, так как вывод текста можно возложить на операционную систему, не заботясь о поддержке специфического графического адаптера.

Word Perfect 5.1 для DOS

╔════════════╤═══ C:\ ════╤════════════╗╔════════════╤═ C:\GAMES ═╤════════════╗ ║C:↓ Name Name Name ║║C:↓ Name Name Name ║ ║ADINF │ │ ║║.. │ │ ║ ║DOS │ │ ║║CIV │ │ ║ ║GAMES │ │ ║║LINES │ │ ║ ║NC │ │ ║║MARRIAG │ │ ║ ║TEMP │ │ ║║PRINC╔═════ Drive Letter ═════╗ ║ ║WORK │ │ ║║TETRI║ ║ ║ ║autoexec bat│ │ ║║ ║ Choose left drive: ║ ║ ║command com│ │ ║║ ║ ║ ║ ║config sys│ │ ║║ A C D ║ ║io ░sys│ │ ║║ ▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄ ║ ║msdos ░sys│ │ ║║ ╚════════════════════════╝ ║ ║sys com│ │ ║║ │ │ ║ ║ │ │ ║║ │ │ ║ ║ │ │ ║║ │ │ ║ ║ │ │ ║║ │ │ ║ ║ │ │ ║║ │ │ ║ ╟────────────┴────────────┴────────────╢╟────────────┴────────────┴────────────╢ ║config.sys 13 5-31-94 6:22a║║MARRIAG ►SUB-DIR◄ 12-25-97 4:54p║ ╚══════════════════════════════════════╝╚══════════════════════════════════════╝ C:\>_ 1Help 2Menu 3View 4Edit 5COPY 6RenMov 7Mkdir 8Delete 9PullDn 10Quit

Знаковым продуктом для персональных компьютеров, использовавшим текстовый интерфейс был текстовый процессор WordPerfect, вышедший в 1979 году. Приложение существовало в версиях для большого количества архитектур и операционных систем, включая Apple II, CP/M, DOS, Unix и многие другие. Однако при портировании на Amiga разработчики подверглись насмешкам за то, что встроили в программу эмуляцию знакогенератора, вместо того, чтобы реализовать полноценный оконный интерфейс средствами операционной системы. В том же 1979 году вышел табличный процессор VisiCalc, также портированный на множество систем и ставший наряду с WordPerfect наиболее востребованной офисной программой. Но наиболее известной программой, закрепившей каноны текстового интерфейса пользователя можно считать вышедший в 1986 году файловый менеджер Norton Commander, давший начало отдельному классу программ — так называемым ортодоксальным файловым менеджерам.

В начале 1990-х текстовый интерфейс пользователя всё ещё пользовался популярностью, прежде всего на PC-совместимых компьютерах, так как там были широко распространены операционные системы типа DOS. Но к середине 1990-х, особенно после выхода Windows 95 многие производители ПО перешли на полноценный оконный графический интерфейс, реализованный средствами операционной системы. Текстовый интерфейс ещё долго сохранялся в различных утилитах, предназначенных для работы без операционной системы, а также в интерфейсе настройки BIOS. Некоторые программы, в частности Far Manager, повторяющий интерфейс Norton Commander, продолжают использовать текстовый интерфейс.

Особенности

[править | править код]

В текстовом интерфейсе могут быть реализованы многие базовые элементы интерфейса, используемые и в графическом интерфейсе — меню, кнопки, переключатели, флажки, выпадающие списки, полосы прокрутки и так далее. Но не могут быть реализованы элементы, требующие графического вывода — иконки, а также сложные WYSIWYG-идиомы. Многие программы реализовывали развитую оконную систему, чему способствовали библиотеки вроде CScape, D-Flat, Turbo Vision и многие другие, некоторые имели сменные темы оформления (например, DOS Navigator) и поддерживали различные устройства интерактивного взаимодействия, такие как мышь, джойстик, световое перо. Для отображения идиом графического интерфейса могут использоваться как специальные символы для рисования рамок и таблиц, так и выделение функциональных блоков цветом, а также эффекты выворотки, мигания и т.д. Так же, цветом или вывороткой, может обозначаться и курсор мыши.

Как правило, программы, имеющие текстовый интерфейс пользователя часто оптимизированы под работу с клавиатурой и в меньшей степени — под мышь или другое указательное устройство. Многие из них позволяют вообще не использовать мышь, изначально — потому что мышь могла отсутствовать в комплектации персонального компьютера. Навигация обычно происходит с помощью клавиш-стрелок, а также клавиши Tab. При этом активный элемент может выделяться цветом или вывороткой. Многие текстовые программы опираются на использование функциональных клавиш (для чего выводят специальную панель с перечнем доступных действий), клавиатурных мнемоник и сочетаний клавиш.