Black Desert

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Oleg Yunakov (обсуждение | вклад) в 02:59, 21 февраля 2022 (откат правок 37.215.28.3 (обс.) к версии Rubinbot). Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Black Desert
Разработчик Pearl Abyss
Издатели

Россия Иннова [1]

Россия Pearl Abyss [2]
Республика Корея Daum Communications[3]
Даты выпуска

Республика Корея лето 2015

Россия 12 октября 2015 (ОБТ)
Последняя версия Release and Service
Жанр экшен массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра
Создатели
Геймдизайнер Ким Да Иль
Технические данные
Платформа Windows
Движок Black Desert Engine
Режим игры многопользовательский
Языки английский[4], французский[4], немецкий[4], испанский[4], японский[4], русский[4], тайский[4], турецкий[4], корейский[4] и традиционный китайский[d][4]
Носители цифровая дистрибуция, CD, DVD
Управление клавиатура, мышь или геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Black Desert[5] — игра в жанре AMMORPG от разработчиков PearlAbyss (издатель в Корее Daum). В России разработчик выступает в роли издателя, и предоставляет игру полностью бесплатно.

Геймплей

Боевая система представляет собой Non-target action с активным блоком, возможностью уворачиваться и комбо-системой, в которой комбо составляются на лету. Бой является очень динамичным благодаря различным видам передвижения, использованию уклонов, устойчивостей, блоков и т.п. В игре предоставлена продвинутая система контролей и сопротивлений им, для достижения оптимального баланса используются отточенные годами формулы деминишинга.

История разработки

  • 2010 год — начало полномасштабной разработки игры;
  • октябрь 2013 года — первый этап корейского ЗБТ;
  • апрель 2014 года — второе ЗБТ[6];
  • сентябрь 2014 года — третье ЗБТ;
  • 17 декабря 2014 года — старт корейского ОБТ;
  • конец 2014 года — выход на корейский игровой рынок;
  • 16 мая 2015 года — запуск японского ОБТ;
  • 28 мая 2015 — 31 мая 2015 — первое российское ЗБТ;
  • 15 сентября 2015 — 21 сентября 2015 — финальный этап российского ЗБТ[7];
  • 12 октября 2015 — начало открытого бета теста игры;
  • 2015 год — релиз русского клиента игры;
  • 2016 год — выход английского клиента игры Black Desert.

В Black Desert используется собственный движок (Black Desert Engine)[8].

И по сей день разработчики стабильно выпускают обновления каждую неделю, расширяют игровой мир, продвигают лор и добавляют новые классы.

Мир и структура

  • Дизайн мира выполнен в духе периода перехода от Средневековья к эпохе Возрождения. Выбор обусловлен тем, что это было время реформ, исследований и открытий.
  • Игровой мир Black Desert — бесшовный (песочница).
  • Открытые подземелья, для прохождения группой и в одиночку.
  • Инстансы реализованы в игре крайне своеобразно.[9]
  • Недвижимость в Black Desert имеет своё собственное физическое пространство, имеется возможность приобрести собственный особняк и обустроить интерьер.
  • В игре предусмотрены климатические зоны, для комфортного нахождения в которых понадобится соответственная одежда.
  • Реализована полноценная смена времени суток.
  • Реализована система динамической погоды, не привязанная к определенной локации (циклоны перемещаются по карте); в каждом регионе уникальные погодные условия, такие как шторм, снег, дождь, тайфун и т.д. Погода влияет на поведение монстров.
  • По словам разработчиков, мир Black Desert примерно в четыре раза больше, чем мир World of Warcraft.
  • Игровой мир Black Desert заселен различными фэнтезийными расами, такими как эльфы, гномы, полурослики, гоблины, великаны, шай и др.

Персонажи, расы и классы

  • На момент конца 2014 года в корейской версии игры реализовано 8 игровых классов (к выходу игры в России было доступно 5 игровых классов). В 2022 году уникальных классов уже 17.
  • Выбор пола персонажа будет влиять на умения, параметры, стиль игры и боя.
  • Дерево навыков — индивидуальное для каждого класса.
  • Отсутствует максимальный уровень персонажа.
  • После 50 уровня персонаж получает специальные очки (skill awakening points). Эти очки необходимы для системы «skill awakening», которая позволяет улучшать и модифицировать навыки с новыми параметрами.
  • Уникальный генератор персонажей, обладающий возможностью тонкой настройки каждого элемента тела.
  • Каждый класс может иметь полностью уникальный билд благодаря подбору экипировки, выбору уникальных модификаций навыков, камней инкрустации, бафов от кулинарии и алхимии, использования интерьера дома, алхимических камней и артефактов.
  • Полностью вспомогательных классов (баферы и лекари) разработчики вводить не собираются; частично этими навыками уже наделены другие игровые классы, по типу Шай.
  • Нет разделения классов на профессии.

Особенности

  • Улучшенная графика благодаря Ремастерингу игры в августе 2018 года[10].
  • Открытый мир, созданный на основе самостоятельно разработанного игрового движка.
  • Open world PVP, возможность напасть на любого игрока вне безопасной зоны. Система кармы за агрессивное поведение, НПС стражники для поддержания порядка, и отдельные "города бандитов".
  • Боевая система non-target.
  • Каждый класс может использовать до трех разных оружий одновременно.
  • Битва за узлы и захват территории, с достойными наградами и мотивацией к участию.
  • Разнообразный ремесленный контент: Торговля, Рыбалка, Укрощение, Алхимия, Кулинария, Сбор, Охота и др.
  • Знания и дружба с НПС. Получить знания можно в ходе битвы, исследования, либо в диалоге с НИП.
  • Глубокий лор, для полного погружения в который необходимо не просто проходить сюжет, но и открывать различные тайны и загадки совместно с другими игроками.
  • Система энергии и влияния, продвинутая экономика как индивидуальных игроков, так и гильдий с альянсами.
  • Морской контент, включающий в себя новые континенты, города, моря, океан, путешествия, рыбалку, охоту, сражения с пиратами и морскими чудовищами.
  • Уникальная система данжей, представляющая из себя головоломки для группы людей.

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 73/100[11]
XONE: 75/100[12]
PS4: 61/100[13]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7/10[14]
IGN7.0/10[15]

Примечания

  1. [1]
  2. Pearl Abyss Official Website | Pearl Abyss
  3. 검은사막 | Daum 게임 (недоступная ссылка)
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
  5. Игромания
  6. Black Desert: Дата ЗБТ2 и начало приема заявок — GoHa.Ru
  7. Подробности финального этапа ЗБТ. Дата обращения: 27 августа 2015. Архивировано из оригинала 8 декабря 2015 года.
  8. Интервью с главой студии PearlAbyss
  9. Инстанс БДО (рус.).
  10. Remaster версия Black Desert и дальнейшие планы на игру в деталях. Дата обращения: 11 августа 2018.
  11. Black Desert Online for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 7 апреля 2019.
  12. Black Desert for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 12 апреля 2019.
  13. Black Desert for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 20 декабря 2019.
  14. VanOrd, Kevin Black Desert Online Review. GameSpot (1 апреля 2016). Дата обращения: 7 апреля 2016.
  15. Johnson, Leif Black Desert Online Review. IGN (16 марта 2016). Дата обращения: 7 апреля 2016.

Ссылки