Открытый мир (компьютерные игры)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Открытый мир (англ. Open World) — вид структуры уровней в компьютерных играх, позволяющий игроку свободно перемещаться в мире игры и в любой момент самостоятельно выбирать, куда и когда он хочет отправиться[1]. Одной из целей или главной целью для игрока является исследование мира, поиск новых и интересных мест[2]..

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Sefton, Jamie The roots of open-world games (англ.). GamesRadar (23 июня 2012). Проверено 25 марта 2014.
  2. Harris, John Game Design Essentials: 20 Open World Games (англ.). Gamasutra (26 сентября 2007). Проверено 19 марта 2013. Архивировано из первоисточника 22 марта 2013.