AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! — A Reckless Disregard for Gravity

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Aaaaa!

AaaaHeader.jpg

Разработчик
Издатель
Valve (через Steam)
Дата выпуска
Жанр
Платформы
Режимы игры
Носитель
Системные
требования

Минимальные для IBM PC:

  • процессор Pentium 4 1.5 ГГц;
  • 512 Мб ОЗУ;
  • видеокарта с 256 Мб памяти;
  • 170 Мб свободного места на жёстком диске.
Управление

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! — A Reckless Disregard for Gravity[1][2] (англ. Безрассудное пренебрежение гравитацией; также известна как Aaaaa!) — компьютерная игра в жанре аркада, разработанная и выпущенная компанией Dejobaan Games для Microsoft Windows в 2009 году.

18 ноября 2009 года цена на игру в Steam была уменьшена в два раза и была выпущена демоверсия игры.[3]

Игровой процесс[править | править исходный текст]

Игра представляет собой симулятор бейсджампинга. В каждом из 80 уровней персонаж, управляемый игроком, совершает прыжки с крыш. Во время полёта игроку нужно собирать всевозможные бонусы, пролетать как можно ближе к зданиям и не врезаться в них. Для успешного приземления нужно раскрыть парашют. В конце каждого уровня игроку выдаётся определённое количество очков, на которые он сможет открыть новые уровни. Если игрок не успевает раскрыть парашют, то он разбивается и не получает ни одного очка.

  • Игрок зарабатывает очки, падая на максимальной скорости как можно ближе к зданиям и другим объектам на местности.
  • Игрок может заработать дополнительные очки, показывая большой палец наблюдателям, мимо которых он пролетает.
  • В игре здания могут парить в воздухе.
  • Одним из элементов игры является банка с краской, с помощью которой игрок может наносить граффити на стены государственных учреждений, зарабатывая тем самым дополнительные очки.

Система достижений[править | править исходный текст]

В игре, приобретённой через сервис Steam, присутствует система достижений (англ. achievements), которая заключается в выполнении ряда заданий. Заработанные достижения не дают никаких преимуществ при прохождении. На момент выхода игры, было добавлено 6 достижений.[4]

Разработка игры[править | править исходный текст]

  • Базовая концепция игры была разработана в течение трёх дней. Бо́льшую часть этого времени разработчики веселились, глядя на врезающегося и шлепающегося персонажа игры.[1]
  • Разработчики уверены, что музыка действительно влияет на прохождение уровней; научно доказано, что быстрая музыка способствует разбитию в лепешку.[1]
  • Идея пришла в голову разработчиков после того, как дизайнер уровня прислал видео с прыжками на YouTube программисту.[1]
  • Разработчики игры утверждают, что сначала каждый раз писали полное название игры вручную, но потом им это так надоело, что каждый из них завёл на рабочем компьютере документ с правильным написанием названия и с тех пор копирует его оттуда.[5]

Примечания[править | править исходный текст]

  1. 1 2 3 4 Официальный сайт игры
  2. Страница игры на сайте AG
  3. Andrew Burnes. Steam Week-Long Sale: 50% Off Game With Stupid Name (англ.). Voodoo Extreme 3D (18 ноября 2009 года). Проверено 18 ноября 2009. Архивировано из первоисточника 8 апреля 2012.
  4. Профиль игры в Steam
  5. Александр Линтон AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! - A Reckless Disregard for Gravity (рус.) // Игромания. — 2009. — В. 10. — С. 106. — ISSN 1560-2580.

Ссылки[править | править исходный текст]