Digital Combat Simulator

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Digital Combat Simulator

DCS logo.jpg

Разработчик
Издатель
The Fighter Collection
Дата выпуска
2008-настоящее время
Жанр
Платформа
Игровой движок
Eagle Dynamics Graphics Engine (EDGE)
Режимы игры
Носитель


Загрузка через официальный Сайт,

или Steam
Сайт

Общая информация[править | править вики-текст]

Digital Combat Simulator, DCS World или просто DCS — компьютерная игра в жанре симулятор боевых действий от российской компании «Eagle Dynamics». Первая версия симулятора была выпущена на территории СНГ 17 октября 2008. Является прямым наследником и развитием линейки авиасимуляторов Су-27 Фланкер, Flanker 2.5, Lock On: Современная боевая авиация, Lock On: Горячие Скалы, Lock On: Горячие скалы 2

В отличии от предшественников DCS имеет модульную структуру — различные модели самолётов, вертолётов, наземной техники и театров военных действий (модули), интегрируются в единую игру.

В базовую среду игры (DCS World) входят: графический интерфейс (GUI), графический движок игры EDGE созданный в партнерстве с Smartgraf[1] , который является помимо[2] использования его в этом проекте — основой для некоторых летных тренажеров[3], кроме того, в её составе мощный редактор для создания миссий и кампаний, благодаря скриптовой составляющей в нем — позволяет смоделировать весьма разнообразные ситуации и сценарии. Этому так же способствует, что в сеттинг DCS входит масса существующей военной и гражданской техники смоделированной на высоком уровне : самолеты СССР и стран НАТО, танки, артиллерия, пехота, наземные строения, корабли включая авианосцы.

Без дополнительных модулей не входящих в основной пакет, DCS World является freeware (бесплатным) приложением, которое можно скачать через cпециальный клиент доступный на официальном сайте или через Steam. Там же можно приобрести весь дополнительный, платный контент.

Бесплатные самолёты, доступные к управлению игроком в DCS World:

  • Су-25Т — (AFM) продвинутая летная модель, но упрощенная модель авионики(SSM) и «некликабельный» кокпит. Развитие Су-25Т из игры Lock On: Горячие скалы
  • TF-51D — (PFM) гражданская версия P-51D Mustang, со снятым вооружением и бронеспинкой, но с кликабельной кабиной(ASM), с летной моделью уровня професcиональных тренажеров и детальной проработкой всех внутренних систем (охлаждения, топливная, электрическая, гидравлическая и пр.). Позволяет ознакомиться с уровнем проработки продаваемых модулей. Полностью смоделирована работа двигателя внутреннего сгорания на холостых оборотах — так называемая «медленная модель». Реализованы такты работы двигателя, угол поворота коленчатого вала, компрессия, зажигание, давление топлива, давление и температура масла. Всё это не является формальным и позволяет ощутить и понять все особенности запуска и эксплуатации авиационного ДВС. В частности при неправильных действиях можно «залить», а потом просушить свечи зажигания, подробно смоделированная термодинамика систем охлаждения делает возможным перегрев и выход из строя двигателя на разных режимах. После выхода оборотов выше определённого значения, включается «быстрая модель» работы двигателя. Это упрощение сделано по техническим особенностям компьютерного моделирования[4], касается только особенностей работы цилиндров, тогда как другие аспекты остаются в силе. Тщательно рассчитаны моменты сил, действующие на самолет в целом и его управляющие плоскости в множестве точек их приложения возникающих при обдувке, P-factor, гироскопический момент от винта, как на земле так и в воздухе.

Внимание! карта «Невада — учебно-испытательный полигон» в базовый бесплатный пакет не входит и требует покупки. Соответственно на ноябрь 2016 года, бесплатной карты для симулятора версии 2.0 нет.

Используя платформу DCSW, созданную флагманской компанией Eagle Dynamics, в разработке модулей кроме нее, участвуют так же ряд лицензированных разработчиков из разных стран мира (Third party Developers). Часть из них известна своей продукцией в мире симуляторов MSFS и Prepar3D, другие являются дебютантами на этом рынке.

Теоретически модулем для мира DCS может быть всё что угодно — модель локомотива, катера, автомобиля или даже гаджет типа Garmin.

Среди любительского сообщества есть мнение, что из многих симуляторов для домашнего компьютера с ОС Windows, степень моделирования техники в DCS является наиболее высокой, что конечно не подразумевает абсолютной идеальности и является постоянным предметом критики и дискуссий. Следует не забывать и о том, что модули от сторонних разработчиков (Third party developers) обладают разной степенью проработки технических деталей и летной модели.

Текущий статус[править | править вики-текст]

По ситуации на ноябрь 2016 года, бесплатная базовая платформа DCS World, которая включает в себя карту Кавказского региона, управляемые ИИ юниты, редактор миссий, энциклопедию внутриигровой техники, доступ к сетевой игре, а так же самолеты Су-25Т и TF-51D — находится в переходном режиме. Существуют две несовместимых между собой, поддерживаемых разработчиками ветки, которые в дальнейшем планируется объединить в одну.

Промежуточная версия 1.5 поддерживает все модули летательных аппаратов, но при этом не поддерживает созданные по новым технологиям ТВД, перспективная версия 2.0 так же поддерживает модули ЛА и остальной контент, но при этом единственная существующая на данный момент совместимая с ней карта — NEVADA Test and Training Range, которая является платным DLC .

Новые технологии создания поверхности, (T4,T5) представленные в версиях 2.0-2.5 позволили значительно улучшить качество «картинки», так же с большей эффективностью стали поддерживать современные графические адаптеры в связи с переходом на API DX11.

Также на постоянной доработке находится графический, физический движок игры, ИИ, интерфейс, логика ДРЛО, РЭБ, общая стабильность и оптимизация игры и так далее. Компания Eagle Dynamics планирует ввести множество новых эффектов. Например Эффект Прандтля — Глоерта, улучшение сетевого кода, модели повреждений и фунционала мультиэкипажных самолетов, для возможности совместного полета по сети в одном ЛА и т.д и т. п.

Классификация модулей по степени проработки летной модели и систем[править | править вики-текст]

PFM (Professional Flight Model/Профессиональная Лётная Модель) — термин появившийся в 2011—2012 году для обозначения модулей DCS которые снабжаются проработанной, максимально близкой к прототипу летной моделью, с использованием методов численного моделирования в САПР(Вычислительная гидродинамика). Одним из первых модулей получивший это обозначение был вышедший в релиз 2012 году DCS: P-51D Mustang. Но при этом модуль снабжённый PFM может и не иметь проработки всех систем, в частности кликабельности кабины. Например два самолёта из сборника «Горячие скалы 3» — Су-27 и F-15C имеют в своем обозначении PFM. Собственно понятие PFM в данном конкретном контексте это только сама лётная модель динамики полёта летательного аппарата.

AFM (Advanced Flight Model/Продвинутая лётная модель) — главной отличительной особенностью этой системы моделирования появившейся в 2004 году является условное разделение летательного аппарата на множество частей к каждой из которых можно приложить отдельный момент силы. Использование подобных методов моделирования, позволяет на более высоком уровне, чем в SFM имитировать различные аэродинамические эффекты такие как сваливание, покачивание с крыла на крыло, штопор итд. Более продвинутое моделирование поведения на земле — реалистичная физика сил инерции, скольжения, работы амортизаторов, тормозной системы.

SFM (Standart Flight Model/Стандартная Лётная Модель) — Наиболее старая модель полета, использовалась в предыдущих версиях симулятора. Несмотря на то что на сегодняшний день устарела, позволяет с довольно высокой точностью настраивать траекторные параметры самолетов. Состоит из трех частей: модели поведения в воздухе, на земле и на закритических режимах. До сих пор используется для самолетов управляемых ботами, а так же в моделях МиГ-29 и Су-33 для которых в будущем запланирован переход на PFM.

EFM (External Flight Model/Внешняя Лётная Модель) — модули сторонних разработчиков снабжаются собственными лётными моделями. Исключением являются модули компании Belsimtek, которые несмотря на то что формально Belsimtek относится к Third Party Developers, так же как и модули от Eagle Dynamics обозначены лейблом PFM. Принципы моделирования в EFM могут быть разными. В частности возможны сходные методы с AFM или SFM. При этом EFM модели часто подвергаются критике со стороны игрового сообщества за их недостатки и неточноcти. Постоянно дорабатываются.

Типы проработки систем и авионики:

ASM (Advanced system model) — модули снабжаются максимально полной моделью проработки систем и авионики летательного аппарата. Кликабельный процедурный симулятор профессионального уровня.

SSM (Standart system model) — модули снабжаются неполной, упрощённой моделью проработки систем и авионики летательного аппарата.

Сводная таблица по классификации модулей ЛА

Модуль/самолет PFM AFM SFM EFM ASM SSM Cтатус Разработчик
МиГ-29А/G + + Релиз Eagle Dynamics
МиГ-29С + + Релиз Eagle Dynamics
Су-33 + + Релиз Eagle Dynamics
Cу-27С + + Бета Eagle Dynamics
F-15C + + Бета Belsimtek
A-10A + + Релиз Eagle Dynamics
Су-25/Су-25Т + + Релиз Eagle Dynamics
A-10C + + Релиз Eagle Dynamics
Ка-50 + + Релиз Eagle Dynamics
P-51D + + Релиз Eagle Dynamics
FW-190D9 + + Релиз Eagle Dynamics
Bf-109K4 + + Релиз Eagle Dynamics
Spitfire Mk. IX + + Бета[5] Eagle Dynamics
L-39C/ZA + + Релиз Eagle Dynamics
МиГ-21Бис + + Бета Leatherneck
Mirage-2000C + + Бета Razbam
Ми-8МТВ2 + + Релиз[6] Belsimtek
UH-1H + + Релиз Belsimtek
F-86F + + Релиз Belsimtek
МиГ-15Бис + + Релиз Belsimtek
F-5E Tiger + + Релиз Belsimtek
BAE Hawk T1 + + Бета VEAO
C-101 Aviojet + + Бета Aviadev
SA342 Gazelle + + Бета Polychop
AJS-37 Viggen + + Бета Leatherneck
Системные требования DCS[править | править вики-текст]

Минимальные системные требования: 64-х разрядная операционная система Windows 7/8/10; DirectX 11; процессор: Core i3*; оперативная память: 8 Гб; свободное дисковое пространство: 30 Гб; видеокарта: 2 Гб, DirectX 11 — совместимая; требуется интернет активация.

Рекомендуемые системные требования: 64-х разрядная операционная система Windows 7/8/10; процессор: Core i5*+; оперативная память: 16 Гб; свободное дисковое пространство: 30 Гб; видеокарта: NVIDIA GeForce GTX780 / ATI R9 290 DirectX 11 или лучше; джойстик; требуется интернет активация.

*Системы с процессорами Intel показывают более высокую производительность по сравнению с AMD. Рекомендуется установка на высокоскоростные твердотельные накопители SSD.

В DCS поддерживаются все виды джойстиков, систем отслеживания движений головы Track IR, а также устройства виртуальной реальности Oculus Rift и HTC Vive.

Дополнительные модули, расширяющие игру (релиз-версии или бета-версии на декабрь 2016 г.)[править | править вики-текст]

Eagle Dynamics:[править | править вики-текст]
  • DCS: Горячие Скалы 3 — (Flamming Cliffs 3) — развитие игры Lock On: Современная боевая авиация добавляет в DCS возможность игроку управлять набором самолётов Миг-29А, МиГ-29G, Миг-29С, Су-27С, Су-33, F-15C, A-10A, Су-25. Отличается упрощённой детализацией кабины, отсутствует «кликабельность» органов управления c помощью мыши(SSM), а также более простой физикой полёта (Standart flight model). Для истребителей Су-27С — компанией Eagle Dynamics и F-15C — компанией Belsimtek, в 2014 году сделана профессиональная лётная модель (PFM). В ближайшем будущем Eagle Dynamics планируют перевести на обновленную, профессиональную лётную модель(PFM) Миг-29 и Су-33, таким образом подтянуть их на уровень Су-27/F-15. В состоянии релиза с 8 ноября 2013 года.
    • DCS: F-15C Eagle — Версия F-15C из Горячих Скал 3, покупаемая отдельно (владельцам ГС3 приобретать не нужно!).
    • DCS: Су-27 — Версия Су-27С из Горячих Скал 3, покупаемая отдельно (владельцам ГC3 приобретать не нужно!).
    • DCS: A-10A Thunderbolt II — Версия A-10A из Горячих Скал 3, покупаемая отдельно (владельцам ГC3 приобретать не нужно!) Релиз 26 июля 2013 года.
    • DCS: Су-25 — Версия Су-25 из Горячих Скал 3, покупаемая отдельно (владельцам ГC3 приобретать не нужно!) Релиз 26 июля 2013 года..
  • DCS: Ка-50 Чёрная акула — В данном модуле моделируется боевой вертолёт Ка-50. Был первым выпущенным модулем в стандарте качества PFM+ASM, то есть с кликабельным кокпитом и детальнейшей проработкой аэродинамики и внутренних систем летательного аппарата. Релиз 17 ноября 2008 года.
  • DCS: A-10C Warthog — В данном модуле моделируется штурмовик A-10 (модификация A-10C). Кликабельная кабина и проработка всех систем самолёта. В настоящее время это самый тяжёлый в освоении модуль, так как он является пока-что единственным полностью проработанным современным самолётом в DCS. История его создания связана с заказом Корпуса Морской Пехоты США на разработку лётного тренажёра для обучения своих лётчиков. Релиз 21 февраля 2011 года.
  • DCS: Огневой Рубеж — Модуль позволяет игроку управлять наземной техникой (танки, БМП и ПВО) на упрощённом уровне. Релиз 25 декабря 2012 года.
  • DCS: L-39 Albatros — Релиз 19 февраля 2016 года. Первый модуль с реализованной поддержкой мультиэкипажа.
  • DCS: P-51D Mustang — Мустанг версии P-51D-20 NA. Релиз 29 апреля 2012 года.[7][8]
  • DCS: Spitfire LF Mk. IX — Ранний доступ в декабре 2016.
  • DCS: FW-190D-9 Dora — Релиз 11 ноября 2014 года.
  • DCS: Bf 109 K-4 Kurfürst — Релиз 19 августа 2016 года.

Театры военных действий

  • DCS: Невада - учебно-испытательный полигон — модуль театра военных действий — карта, площадью примерно 366000 кв. км. Учебно-испытательный полигон Невады (NTTR) имеет самую большую территорию доступную для проведения военных учений в мирное время. Полигон NTTR включает в себя системы, имитирующие ПВО потенциального противника, макеты аэродромов и несколько мишенных полей. В свое время, территория NTTR использовалась как место проведения ядерных испытаний. Сегодня же здесь проводятся всевозможные военные учения, в том числе и одно из самых известных — Red Flag, к участию в котором привлекаются пилоты из множества стран со всего мира. Карта NTTR для DCS World 2 включает в себя авиабазы Nellis и Creech, а также пользующуюся дурной славой авиабазу Groom Lake (более известную как «Зона 51»). Кроме того, в состав карты входит город Las Vegas, международный аэропорт McCarran, несколько мелких аэродромов и уникальная плотина Гувера. В раннем доступе. Разработка Eagle Dynamics.

В разработке:

  • F/A-18C Hornet
  • P-47 Thunderbolt
  • Me-262 Schwalbe
  • Авианосец класса Нимиц
  • Авианесущий крейсер Адмирал Кузнецов
  • Кавказ 2.0 — версия обновленного в графическом плане Кавказа, подтянутая детализация наземных объектов, растительности и текстур до более качественного уровня. Выход планируется в обновленной версии игры DCS 2.5, в которой будет реализована возможность установки нескольких ТВД без необходимости запуска разных игр.
  • Ормузский пролив — регион Персидского залива, изюминкой которого станет качественно проработанный город Дубай.
  • DCS WWII: Европа 1944—1945 — Нормандия с соотвествующей военной инфрастуктурой периода 2-й мировой войны.
Belsimtek (партнёры):[править | править вики-текст]
  • DCS: UH-1H Huey — Легендарный американский вертолет «Ирокез» времен Вьетнамской войны. Релиз 19 марта 2013 года.
  • DCS: Ми-8МТВ2 Великолепная Восьмерка — В раннем доступе, но уже признан многими реальными пилотами лучшим вертолетными симулятором на ПК. Возможно не только на ПК.
  • DCS: МиГ-15бис — Релиз 11 марта 2016 года.
  • DCS: F-86F Sabre — Релиз 1 апреля 2016 года.
  • DCS: F-5E Tiger II — Релиз — 11 ноября 2016 года.

В разработке:

  • Мi-24 Hind
  • AH-1 Cobra (проект заморожен)

Сторонние разработчики[править | править вики-текст]

AvioDev:[править | править вики-текст]

В разработке:

Leatherneck Simulations:[править | править вики-текст]

В разработке:

  • F-14A/B Tomcat[11]
  • AJS 37 Viggen[12]
  • F-4U Corsair
  • Иво-Дзима — карта для симуляции американо-японских воздушных битв второй мировой войны.
Polychop Simulations:[править | править вики-текст]
  • DCS: SA342 Gazelle — Представлены следующие версии: SA342M (противотанковая версия с 4 ПТУР HOT-3), SA342L (версия с НУР и 20 мм пушкой GIAT), SA342Mistral (версия с ракетами воздух-воздух Mistral). В разработке находится версия со снайперами.[13]

В разработке:

  • BO-105 — будут представлены следующие версии: BO-105 PAH1A1, BO-105 HKP9A, R.O.K. BO-105, BO-105 VBH.[14]
  • Ju-87D-5/G-2 Stuka
RAZBAM:[править | править вики-текст]
  • DCS: Mirage 2000С — Ранний доступ с осени 2015.[15]

В разработке:

  • AV-8B Harrier Night Attack
  • Mirage III CJ
  • F-15E Strike Eagle
  • Tucano Emb-312
  • Миг-19П
  • T-2 Buckeye[16]
VEAO Simulations:[править | править вики-текст]

В разработке:

  • Eurofighter Typhoon[19]
  • Supermarine Spitfire MkXIV[20]
  • F-8F Bearcat[21]
  • Dehavilland Vampire FB5[22]
  • Gloster Meteor F3[23]
  • Hispano HA-1112 Buchon[24]

Доступные кампании[править | править вики-текст]

Кампания для самолета Су-27 «Последний аргумент».

Су-27 Последний аргумент — линейная, сюжетная кампания летчика ВВС РФ на истребителе Су-27 для симулятора DCS. В основу кампании лег сценарий выдуманного конфликта на Кавказе, в который оказались втянутыми приграничные государства региона. На протяжении 20 миссий вам придется вести напряженные воздушные бои, сопровождать и охранять свои самолеты, патрулировать зоны ответственности, наносить удары по земле, искать противника в горах и ущельях, работать днем и ночью.

Кампания для вертолета Ка-50.

«Республика»

«Республика» — сюжетная кампания летчика боевого вертолета Ка-50 с элементами нелинейности — ветвления сюжета. В основу кампании лег сценарий выдуманного конфликта на Кавказе. Кампания состоит из пятнадцати фаз, содержащих 20 разнообразных по характеру миссий. Игроку предстоит выполнять задания по непосредственной поддержке войск, отражению атак противника, действовать по подсказкам передового авиационного наводчика, а также самостоятельно, в том числе в тылу противника.

Локализация: русская, английская.

Кампании для самолета А-10С.

«Advanced Aircraft Training Qualification»

Сюжетная кампания A-10C AAT (Advanced Aircraft Training — продвинутый курс повышения квалификации летчика) является логическим продолжением кампании A-10C BFT (Basic Flight Training), в которой вам требовалось продемонстрировать летное мастерство и умение действовать в нештатных ситуациях. Пришло время подтвердить высокое звание летчика-штурмовика и перейти к отработке боевого применения самолета!

Для работы кампании у вас должен быть установлен и активирован модуль DCS: A-10C для DCS World 1.5.

Локализация: английская.

«Враг внутри»

Враг внутри — сюжетная кампания, предлагающая вам почувствовать себя в роли пилота штурмовика А-10С ВВС США. По просьбе правительства Грузии, вы, в составе небольшого военного контингента, прибываете в страну, чтобы оказать поддержку в борьбе против террористической организации Свободная армия Кавказа (САК). Продолжительное время террористы погружают страну в хаос, и кто-то должен положить этому конец. С самого начала повествования вы попадаете в круговорот событий, завязанных на войне с террором. Ваши боевые задания отнюдь не рутина, вам потребуется оказывать непосредственную авиационную поддержку союзным войскам, наносить высокоточные удары по объектам САК, участвовать в поисково-спасательных операциях и даже столкнуться с авиацией противника. В погоне за реализмом, структура и характеристики военных подразделений воспроизведены с максимальным приближением к их реальным прототипам. В кампании реализована сложная система радиообмена между подразделениями, требующая от игрока уверенных навыков обращения с бортовыми радиостанциями. Настроившись на правильную частоту, игрок сможет услышать более 670 озвученных радиосообщений. Кроме того, в кампанию включены около 80 страниц боевых распоряжений и приказов, основанных на оригинальных документах USAF, 50 страниц брифингов, а также 40 карт и снимков, предоставленных разведкой, которые помогут вам в прохождении 21-й миссии.

Для кампании требуются установленный и активированный модуль DCS: A-10C Warthog в DCS World 1.5.

Локализация: английская

«BFT или Basic Flight Training Qualification»

Кампания BFT или Basic Flight Training Qualification (оценка квалификации летной подготовки пилота) предоставляет вам возможность занять место в кабине штурмовика A-10C Warthog и совершить ряд контрольных полетов под пристальным вниманием инструктора. Во время выполнения всевозможных пилотажных и тактических задач, ваши навыки будут оценены по группе критериев.

В основу сюжета кампании положены действующие нормативы оценки профессиональной пригодности пилотов. На протяжении 12 миссий вы должны продемонстрировать ваши навыки и доказать, что в совершенстве овладели техникой пилотирования.

Для кампании требуется установленный и активированный модуль DCS: A-10C Warthog в DCS World 1.5.

Локализация: английская.

«Operation Piercing Fury»

Сюжетная кампания «Operation Piercing Fury» (OPF) предлагает вам взять на себя роль ведущего звена штурмовиков A-10C Warthog с позывным «Hawg». Вы прикомандированы к базе передового развертывания на территории Грузии, где в настоящий момент проходит антитреррористическая операция. Звено «Hawg» находится в оперативном подчинении объединенного командования специальных операций, главной задачей которого является планирование и обеспечение боевых действий против сил исламистских группировок Аль-Доран и Исламская армия особого назначения.

Для кампании требуется установленные и активированные модули DCS: A-10C Warthog в DCS World 1.5.

Локализация: английская.

«16-2 Red Flag»

Сюжетная кампания по мотивам учений Red Flag возвращается! На этот раз вам предстоит занять место в кабине самолета, заслужившего славу на поле боя — штурмовика А-10С «Warthog». Окунитесь в гущу учебно-боевых заданий в небе Невады, уничтожая всевозможные наземные цели, отрабатывая полеты в условиях противодействия современной ПВО и сложных метеоусловиях. В кампанию включены брифинги, с детальным описанием предстоящего вылета, карты, с нанесенными маршрутами, а также планшеты с полетным заданием. Вся информация представлена в формате PDF. Также как и предыдущая учебная кампания, 16-2 Red Flag для А-10С разрабатывалась в тесном сотрудничестве с писателем Steve Davies, что означет правдоподобную реконструкцию учебных боев над Невадой с максимальным вниманием к деталям.

Для кампании требуются установленные и активированные модули DCS: Невада — учебно-испытательный полигон и DCS: A-10C Warthog для DCS World 2.

Локализация: английская.

Кампания для самолета F-15C

Кампания «16-2 Red Flag»

Кампания 16-2 Red Flag представляет вам эпизод из жизни пилота F-15C, проходящего подготовку по программе учений Red Flag в небе Невады. Каждая миссия включает в себя детальный брифинг, карту и планшет с полетным заданием в формате PDF. Все миссии кампании основаны на данных, полученных от реальных участников Red Flag. Более того, одним из консультантом при создании кампании выступил признанный эксперт по истребителю F-15C — писатель Steve Davies.

Погрузитесь в будни одних из лучших военных пилотов мира и присоединяйтесь к учениям. Кампания 16-2 Red Flag станет достойным вызовом для самых закаленных виртуальных летчиков.

Для кампании требуются установленные и активированные модули DCS: Невада — учебно-испытательный полигон, DCS: Горячие Скалы 3 или F-15C для DCS World 2.

Локализация: английская.

Кампания для P-51D

«Высокие ставки»

Кампания «Высокие ставки» является одиночной приключенческой кампанией для самолёта P-51D. Крупный бизнесмен и азартный игрок Маслов нанимает безработного бывшего пилота Василия Синицу, пообещав ему лёгких денег. Взамен нужно будет всего лишь летать на принадлежащем бизнесмену американском истребителе Второй Мировой — «Мустанг». Лёгкие деньги на практике оборачиваются тяжёлыми испытаниями: на протяжении 15 миссий Маслов будет подвергать лётчика всё большим и большим рискам, так что ему понадобится всё мастерство, чтобы не только выполнить задания, но и сохранить свою жизнь, и в конечном итоге, честь.

Для кампании требуется установленный и активированный модуль DCS: P-51D Mustang в DCS World 1.5.

Локализация: русская, английская.

Кампания для F-86F Sabre и МиГ-15Бис

«The Museum Relic»

Сюжетная кампания The Museum Relic повествует об эпизоде из жизни двух вымышленных государств — Matova и Obristen. Обе страны находятся в состоянии затяжной войны, которая длится уже пятый год. Население, измотанное непрекращающимся конфликтом, осознает, что ни Matova, ни Obristen, не имеют возможности пополнять парк выбывшей техники. Став свидетелем ужасов войны, вы, некогда обычный гражданин, решаете вступить в ряды корпуса армейской авиации Matova. Прибыв в расположение своей авиабазы, вы прихватили не только служебные документы, но и свой личный самолет, который некогда был передан государственному музею в качестве ценного экспоната.

Для кампании требуется установленные и активированные модули DCS: F-86F Sabre и DCS: МиГ-15бис в DCS World 1.5.

Локализация: английская.

Кампания для F-5E Tiger

«F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers»

Встречайте кампанию F-5E Aggressors Basic Fighter Maneuvers, позволяющую вам ощутить себя в роли летчика элитной 65-ой эскадрильи «Агрессоров», приписанной к авиабазе Nellis. В лучших традициях кампаний по мотивам учений Red Flag, кампания F-5E BFM предлагает сценарий, основанный на реальном воздушном противостоянии между «синими» и «красными» силами.

Для работы кампании у вас должен быть установлены и активированы модули DCS: F-5E Tiger II и карта DCS: Невада — учебно-испытательный полигон в DCS World 2.

Локализация: английская

Кампании для вертолета Ми-8МТВ2

«Граница»

Граница — линейная, сюжетная кампания летчика ВВС РФ на вертолете Ми-8МТВ2 для симулятора DCS. Игроку предлагается выступить в роли командира вертолета, который проходит службу в приграничных районах Южной Осетии. На протяжении 15 миссий вам придется работать днем и ночью, доставлять грузы и личный состав на отдаленные заставы, высаживать и подбирать десант, участвовать в спецоперациях, проводимых на территории республики.

Для кампании требуется установленный и активированный модуль DCS: Ми-8МТВ2 в DCS World 1.5.

Локализация: английская, русская

См. также[править | править вики-текст]

Похожие игровые авиасимуляторы

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Partners. smartgraf.com. Проверено 23 ноября 2016.
  2. Avia TS. View from the helicopter Mi-171Full Flight Simulator cockpit (6 ноября 2013). Проверено 22 ноября 2016.
  3. Visualization system and scenes, Комплексный тренажер вертолетов Ми-8МТВ, Ми-171, Ми-172. Проверено 22 ноября 2016.
  4. Yo-Yo. двигатель внутреннего сгорания (28.04.2012).
  5. Открыт ранний доступ DCS: Spitfire LF Mk. IX (16.12.2016).
  6. Ми-8МТВ2 уходит в релиз (2.12.2016).
  7. Новости
  8. DCS: P-51D Mustang
  9. C-101 Aviojet - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 22 декабря 2016.
  10. Mirage F1 - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 22 декабря 2016.
  11. DCS: F-14A & B - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 22 декабря 2016.
  12. DCS: AJS37 Viggen - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 22 декабря 2016.
  13. SA-342M Gazelle - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 22 декабря 2016.
  14. BO-105 PAH1A1 - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 22 декабря 2016.
  15. Mirage 2000 - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 23 декабря 2016.
  16. T-2 Buckeye - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 23 декабря 2016.
  17. DCS: Hawk - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 23 декабря 2016.
  18. Curtiss P-40F - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 22 декабря 2016.
  19. DCS: Eurofighter Typhoon - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 22 декабря 2016.
  20. Supermarine Spitfire MkXIV - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 22 декабря 2016.
  21. F8F Bearcat - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 23 декабря 2016.
  22. Dehavilland Vampire FB5 - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 23 декабря 2016.
  23. Gloster Meteor F3 - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 23 декабря 2016.
  24. Hispano HA-1112 Buchon - ED Forums. forums.eagle.ru. Проверено 23 декабря 2016.

Ссылки[править | править вики-текст]