FAR: Lone Sails

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
FAR: Lone Sails
FAR Lone Sails logo.png
Разработчик Okomotive
Издатель Mixtvision
Дата выпуска 17 мая 2018
Жанр приключенческая игра
Технические данные
Платформы Xbox One, PlayStation 4, Windows, macOS
Игровой движок Unity
Режим игры одиночная игра
Носители цифровая дистрибуция и цифровое скачивание[d]
Официальный сайт

FAR: Lone Sailsприключенческая компьютерная игра, разработанная швейцарской студией Okomotive. Игра была выпущена для Microsoft Windows и macOS 17 мая 2018 года, в разработке находятся версии для Xbox One и PlayStation 4[1] [2].

Игровой процесс[править | править код]

Скриншот FAR: Lone Sails, показывающий корабль в разрезе.

Игровой персонаж FAR управляет сухопутным кораблём, двигающимся через постапокалиптическую пустыню[3][4]. Корабль в игре представляет собой нечто среднее между колесным локомотивом и парусным судном; его владелец в игре многократно перестраивал и усовершенствовал машину[5]. Действие в игре показывается в режиме боковой прокрутки, и внутренности корабля показаны в разрезе. Для управления кораблём игрок должен перемещать единственного персонажа по внутренностям машины, поочередно занимая разные посты управления и нажимая кнопки, отвечающие за различные функции — например, включение двигателя или наполнение котла[4][6]. В ходе игры части корабля могут быть повреждены и загореться — от игрока требуется потушить пожар и отремонтировать поврежденные системы. На пути через пустыню игрок также должен решать различные головоломки, чтобы иметь возможность продвинуться дальше, а также находить улучшения для корабля[7][8]. В игре нет врагов, хотя игровой персонаж и может погибнуть — в этом случае игра возвращается к последней контрольной точке[9]

Хотя игра и начинается с погребения и прощания с могилой — возможно, отца, друга или наставника игрового персонажа[6], остальная часть истории игры преднамеренно туманна — любопытство игрока должно побудить его двигаться дальше. Игра показывает пейзажи мира, опустошенного некоей катастрофой — руины технически развитой цивилизации, высохшие океаны с остовами кораблей, бури и другие опасные погодные явления.

Разработка[править | править код]

FAR началась в 2015 году как студенческий проект разработчика Дона Шмокера, в то время учившегося на программе бакалавриата в Цюрихском университете искусств. Со временем к Шмокеру присоединились другие его товарищи по университету. При разработке игры Шмокер вдохновлялся кинетическими скульптурами Тео Янсена, книгой «Невероятные сечения» Стивена Бисти, фильмом «Простая история» и такими играми, как Journey и LittleBigPlanet. Разработчики стремились создать игру, в которой игрок был бы тесно связан с транспортным средством и испытывал эмоциональную привязанность к кораблю[5]. Игра была разработана на движке Unity. Разработчики использовали Blender и Adobe Photoshop для создания 3D- и 2D-графики соответственно[5].

Отзывы и награды[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic80/100[10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer8.25/10[11]

Обозреватель Mashable Анна Вашенко назвала FAR одной из своих любимых игр, представленных на E3 2016, «простой, но прекрасной игрой»[7]. Крис Ливингстон из PC Gamer, ознакомившийся с игрой на GDC 2017, назвал FAR «одной из самых интуитивно понятных игр», в которых он играл, также высоко оценив визуальный дизайн и музыку[12]. Чарли Холл с сайта Polygon писал, что игре «без слов удается передать больше смысла, чем многим большим ААА-играм этого года»[6]. Кайл Хиллиард из Game Informer высоко оценил способность игры создавать привязанность игрока к кораблю, проработку мира и головоломки[11]. Обозреватель GameSpot особо отметил визуальный стиль и легкость игры[13]. Эдвин Эванс-Тирвелл из Eurogamer порекомендовал игру, назвав ее «задушевным приключением» и положительно оценив темп игры и игровое окружение[14].

Игра стала финалистом в категории «Лучшая студенческая игра» на Independent Games Festival в 2017 году[15][16]. Она также была номинирована на премию «Лучший визуальный дизайн» на церемонии Golden Joystick Awards в 2018 году[17][18].

Примечания[править | править код]

  1. Chalk. Far: Lone Sails, a land yacht journey across a barren desert, is coming in May, PC Gamer (15 марта 2018). Дата обращения 23 апреля 2018.
  2. LeClair. Vehicular Adventure Game Far: Lone Sails Sets Course For a May 17 Release Date, Hardcore Gamer (17 марта 2018). Дата обращения 23 апреля 2018.
  3. Foxall. Sail the literal open ocean in solitary adventure game Far: Lone Sails, PCGamesN (5 февраля 2017). Дата обращения 22 марта 2017.
  4. 1 2 Lahti. Take a weirdly charming roadtrip through the post-apocalypse in Far, PC Gamer (16 июня 2016). Дата обращения 22 марта 2017.
  5. 1 2 3 Couture. Road to the IGF: Student project FAR: Lone Sails, Gamasutra (15 февраля 2017). Дата обращения 21 марта 2017.
  6. 1 2 3 Hall. Far: Lone Sails is a poem disguised as a video game, Polygon (16 мая 2018). Дата обращения 17 мая 2018.
  7. 1 2 Washenko. The 10 best independent games at E3 2016, Mashable (20 июня 2016). Дата обращения 22 марта 2017.
  8. Hilliard. Far: Lone Sails, Game Informer (18 мая 2018). Дата обращения 19 мая 2018.
  9. Nielsen. The 11 best games at Gamescom: Mario Odyssey, new Assassin's Creed and more (англ.), The Guardian (25 August 2017). Дата обращения 4 сентября 2017.
  10. FAR: Lone Sails (англ.). Metacritic. Дата обращения 12 января 2019.
  11. 1 2 Hilliard. Far: Lone Sails, Game Informer (18 мая 2018). Дата обращения 19 мая 2018.
  12. Livingston. This week's highs and lows in PC gaming, PC Gamer (4 марта 2017). Дата обращения 22 марта 2017.
  13. O'Connor. FAR: Lone Sails Review: Come Sail Away. GameSpot (15 мая 2018). Дата обращения 17 мая 2018.
  14. Evans-Thirlwell. FAR: Lone Sails review - outsailing the apocalypse. Eurogamer (22 мая 2018). Дата обращения 29 сентября 2018.
  15. Finalists and Winners. Independent Games Festival. Дата обращения 21 марта 2017.
  16. Chalk. Independent Games Festival Awards finalists announced. PC Gamer (9 января 2017). Дата обращения 22 марта 2017.
  17. Hoggins. Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now, The Daily Telegraph (24 сентября 2018). Дата обращения 6 октября 2018.
  18. Sheridan. Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale. GamesRadar (16 ноября 2018). Дата обращения 17 ноября 2018.

Внешние ссылки[править | править код]