Farbrausch

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Farbrausch (от нем. farbe — цвет[1] и rausch — опьянение[2]) — известная[3][4] немецкая демогруппа, прославившаяся в первую очередь благодаря своему 64-килобайтному интро конца 2000 года под названием «fr-08 .the .product».

Группа отличается крайней скрупулёзностью в оптимизации размера своих работ. Яркий тому пример — вышеупомянутая демка fr-08, в которой, благодаря техникам процедурного текстурирования, моделирования и анимации, качественного программного синтезатора, а также компрессора kkrunchy — удалось реализовать полноценное 11-минутное аудиовизуальное представление, при наихудших условиях (полное отсутствие компрессии) потребовавшее бы объёма около 2 Гбайт для хранения используемой информации.

В 2004 году подразделением Farbrausch theprodukkt была выпущена полнофункциональная компьютерная игра в жанре шутера от первого лица под названием .kkrieger. Главной особенностью данной игры является то, что при сравнительно высоком технологическом уровне её объём составляет всего 96 килобайт (стоит, однако, заметить, что игра состоит из всего одного уровня, а искусственный интеллект противников однообразен и примитивен). В этом же году группа выпускает и специализированный инструмент для создания демок — .werkkzeug.

Группа является обладателем многих наград (в том числе первые места на таких демопати, как Mekka & Symposium, Breakpoint и The Ultimate Meeting) и занимает одну из лидирующих позиций согласно рейтингу ресурса pouët.net.

Farbrausch также известны включением номера релиза (вида «fr-0#») в названия своих работ. Также имеются работы, названные в стиле fr-minus-0#, не предназначенные для публикации на демопати.

В 2009 году Farbrausch, вновь под названием .theprodukkt, выпустили .detuned, интерактивное демо для PlayStation 3.[5]

Состав группы[править | править вики-текст]

  • Alex «freQvibez» Brem — музыкант/художник
  • Benjamin «acryd» Bär — организатор
  • Benjamin «BeRo» Rosseaux — программист/музыкант
  • Christoph «giZMo» Mütze — художник
  • David «Bombe» Roden — программист/монтажник
  • Dennis «exoticorn» Ranke — программист
  • Dierk «chaos» Ohlerich — программист
  • Dirk Oliver «doj» Jagdmann — программист
  • Fabian «ryg» Giesen — программист/художник
  • Felix «yoda» Bohmann — основатель/программист/веб-мастер/дизайнер
  • Frank «franky» Baumgartner — программист/музыкант
  • Frauke «fashion» Bönsch — художник
  • Jan «chaotic» Winters — музыкант/художник
  • Jan «jco» Obergfell — музыкант/художник
  • Kai «cp» Pöthkow — художник
  • Leonard «paniq» Ritter — музыкант/художник/программист
  • Lexx «.reEto» Schaefer — музыкант/художник
  • Marco «crash» Schultz — программист
  • Matti «melwyn» Palosuo — музыкант
  • Michael «rawstyle» Krause — программист/музыкант
  • Nils «torus» Pipenbrinck — программист
  • Peter «entropy» Koen — программист
  • Ronny «rp» Pries — основатель/музыкант/художник
  • Sebastian «wayfinder» Grillmaier — музыкант/художник
  • Tammo «kb» Hinrichs — основатель/программист/музыкант
  • Thomas «fiver2» Mahlke — художник
  • Timo «visualice» Harju — художник

Созданные инструменты[править | править вики-текст]

Данной группой, а также ответвившейся от неё .theprodukkt было создано значительное число инновационных инструментов для разработки демороликов. Из них далеко не все были выпущены в свет, а использовались только внутри группы.

  • fvs32 — Farbrausch Visual System
  • RauschGenerator
  • .werkkzeug — основная программа, используемая группой. Существует несколько разновидностей/версий:
    • .werkkzeug 1.201 — выпущен в свет 14 июня 2004 года
    • .werkkzeug 3
    • .werkkzeug 3 texture edition — вышедшая в свет 7 мая 2007 года значительно ограниченная в функциональности версия werkkzeug 3
    • .werkkzeug for mobile
    • .werkkzeug 4
  • kkrunchy — упаковщик исполняемых файлов, нацеленный на сжатие 64 kb интро. Вначале был модифицированной версией UPX, затем стал независимой разработкой.
  • kkapture — программа для скринкастинга демок в формат AVI.
  • V2 Synthesizer System — звуковая система Farbrausch, первая версия выпущена в 2004 году, последняя на данный момент версия — 1.5. Исходный код был закрыт до 2011 года.
  • BR404 Software Synthesizer — ещё одна звуковая система, созданная Benjamin Rosseaux на основе закрытого исходного кода V2.
  • Altona — фреймворк, применяющийся в .werkkzeug 4 и некоторых других разработках Farbrausch.

Выпущенные в свет демо-ролики и награды за них[править | править вики-текст]

Название Тип релиза Награды
fr-05: konsum демо 2-е место на Evoke 2000
fr-06: black 2000 демо 1-е место на Dialogos 2000
fr-08: .the .product 64 Кб 1-е место на The Party 2000
fr-010: art[6] 64 Кб 1-е место на Mekka & Symposium 2001
fr-011: ms2001 invitation 64 Кб 1-е место на Mekka & Symposium 2001
fr-012: kapital демо 4-е место на Mekka & Symposium 2001
fr-013: flybye 64 Кб для The Party 2001
fr-018: aGb демо для GBA 1-е место на Woest 2002 (мегадемо)
fr-019: poem to a horse 64 Кб 1-е место на Mekka & Symposium 2002, награды scene.org — лучшее интро и лучшие эффекты 2002; лучший продукт, показанный на SIGGRAPH [1]
fr-020: in control демо 3-е место на Mekka & Symposium 2002
fr-022: ein.schlag 64 Кб 2-е место на Mekka & Symposium 2002
fr-024: welcome to… 64 Кб 2-е место на 0a000h 2003
fr-025: the.popular.demo демо 1-е место на Breakpoint 2003, призёр scene.org — общественный выбор 2003, номинации — лучшие эффекты, лучшее демо, & лучший саундтрек 2003
fr-029: dopplerdefekt 64 Кб 1-е место на The Ultimate Meeting 2002, номинация scene.org — самая оригинальная концепция 2002
fr-030: candytron 64 Кб 2-е место на Breakpoint 2003, призёр scene.org — лучшее интро 2003 года
fr-031: faded memories демо 12-е место на Assembly 2003, номинация scene.org — лучшая графика 2003 года
fr-034: time index[7] 64 Кб 2-е место на Simulaatio 2003, номинация scene.org — лучшее интро 2003 года
fr-036: zeitmaschine демо 1-е место на The Ultimate Meeting 2003
fr-037: the code inside[8] демо для Breakpoint 2004
fr-038: theta демо 2-е место на The Ultimate Meeting 2004
fr-039: collage faction мегадемо 2-е место на Breakpoint 2004
fr-040 4 Кб 8-е место на Breakpoint 2004
fr-041: debris. демо 1-е место на Breakpoint 2007, scene.org award winner — лучшее направление 2007 года, номинации — лучшее демо, лучшая графика, выбор общественности 2007
fr-044: patient zero 64 Кб 1-е место на Simulaatio 2005
fr-045: life after демо 11-е место на Breakpoint 2005
fr-046: Basso Continuo демо 4-е место на Evoke 2005
fr-048: precision 64 Кб 4-е место на Assembly 2006
fr-049: of spirits taken[9] демо для Breakpoint 2006
fr-052: platinum 64 Кб 1-е место на The Ultimate Meeting 2006
fr-055: 828 демо 1-е место на Icons 2007
spidr игра (96 Кб) 1-е место на Breakpoint 2009 (номинация — лучшая игра)

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Немецко-русский перевод «Farbe» (рус.). ABBYY Lingvo. Проверено 14 января 2016. Архивировано из первоисточника 14 января 2016.
  2. Немецко-русский перевод «Rausch» (рус.). ABBYY Lingvo. Проверено 14 января 2016. Архивировано из первоисточника 14 января 2016.
  3. Андрей Шевченко. Интервью с демосценером — kb^Farbrausch (рус.). Geektimes (15 августа 2014). Проверено 22 января 2016. Архивировано из первоисточника 22 января 2016.
  4. Setsuko Hyodo. Interview with demoscener — kb^Farbrausch (англ.). Blogger (17 July 2014). Проверено 22 января 2016. Архивировано из первоисточника 22 января 2016.
  5. GameStar: PSN-дайджест. Выпуск 2: Fat Princess, .detuned, Landit Bandit (рус.) (10 октября 2011 года). Проверено 1 ноября 2011. Архивировано из первоисточника 23 февраля 2012.
  6. Совместная работа с демогруппой Scoopex.
  7. Совместная работа с демогруппой Haujobb.
  8. Совместная работа с демогруппой mfx.
  9. Совместная работа с демогруппой Vacuum.

Ссылки[править | править вики-текст]