Halo. Потоп

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Halo: The Flood»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Потоп
The Flood
Автор Уильям К. Дитц
Жанр Научная фантастика
Язык оригинала Английский
Оригинал издан 2003
Серия Halo
Издатель Del Rey Books
Страниц 384
Носитель Книга (Твёрдый переплёт, мягкий переплёт)
ISBN ISBN 978-5-395-00469-7
Цикл Halo[вд]
Предыдущая «Halo: The Fall of Reach»
Следующая «Halo: First Strike»

Halo: The Flood (рус. Потоп) — фантастический роман из серии «Halo» написанный Уильямом К. Дитцем. Книга основана на серии игр «Halo», и сюжет совпадает с сюжетом игры «Halo: Combat Evolved».

Halo: The Flood — роман 2003 года, основанный на видео-игре — Halo: Combat Evolved. Роман написан Уильямом К. Дитцем. Следуя достаточно точно событиям игры, «Потоп» начинается со спасения человеческого корабля «Столп Осени» от враждебных инопланетян, известных как Ковенанты (англ. covenant — соглашение). Когда «Столп Осени» случайно обнаруживает массивное сооружение, известное как «Ореол», люди должны смело выступить против ковенантов и ещё одной ужасающей силы, в отчаянной попытке раскрыть тайны Ореола и остаться в живых. Хотя книга примерно следует за событиями игры, показывая тот же диалог, Дитц описывает и те события, которые не были замечены главным героем игры, супер-солдатом Мастером Чифом. После успеха первого романа по игре Halo (Halo: The Fall of Reach), издатель Del Ray и издатель игры Microsoft подписало контракт для новых книг, основанных на играх Xbox, в том числе и по игре Halo. Del Ray и Дитц стали больше сотрудничать для написания следующей книги. Дитц использовал свой опыт в военных сценах Потопа, которых не было в игре.

После релиза, Halo: The Flood заняло место в десятке бестселлеров для книг в мягком переплёте, однако критика менее позитивно восприняла этот роман, в отличие от других книг этой серии. Повторяющиеся сцены борьбы, различная драматичная характеристика главного героя сравнивалась с работой Ниланда, что было замечено как недостаток, и стиль Дитца одновременно хвалили и бичевали. Следующий роман, Halo: First Strike, был промежуточным, чтобы связать события между Halo: Combat Evolved и Halo 2.

Подготовка

[править | править код]

Первая книга, Halo: The Fall of Reach (Падение Предела), была продана тиражом более 100.000 копий, и было запрошено соглашение между Del Ray Books и Microsoft для создания большего количества романов по игре. Уильям К. Дитц и основной автор научной фантастики сблизились для создания следующего романа Halo. Хотя последний никогда не играл в Halo, он тогда же купил игру, и согласился написать книгу.

Дитц, прежний флот Соединённых Штатов и Морской санитарный корпус, включили в книгу элементы того, что Дитц нежно назвал «Зелёная Машина»; несмотря на XXVI век, морпехи будущего очень похожи на их современных коллег. Чтобы помочь Дитцу в написании романа, Bungie обеспечила его огромным количеством информации по Ореолу. Bungie проверяла работу Дитца, чтобы удостоверится о правильном отображении событий в игре, так как Bungie рассматривает всю серию романов Halo.

Действие книги происходит в 2552 году. Человечество колонизировало сотни миров галактики, используя двигатели со сверхсветовыми скоростями, и криогенный сон для путешествий между мирами. Без предупреждения, ковенанты, союз инопланетных рас, начали нападать на отдалённые колонии, жестоко истребляя всю жизнь на поверхностях планет. Люди проигрывают из-за меньшей численности и менее развитой технологии. После падения Предела, судно «Столп Осени» совершает прыжок в пространство, чтобы отвести ковенантов от Земли.

Роман, подобно игре, основан на выходе «Столпа Осени» из гиперпрыжка и обнаружении массивного кольца-мира, расположенного около газового гиганта. Однако ковенанты находят людей и там. Пророк запрещает вести огонь по людскому кораблю из страха повредить Ореол. Тогда ковенанты идут на абордаж «Столпа Осени» и захватывают его. Тем временем, техники «Столпа Осени» пробуждают от криосна единственного выжившего спартанца Мастера Чифа. Ковенанты захватывают управление «Столпа Осени»; из-за утраты управления над кораблём капитан Джекоб Кейс приказывает команде эвакуироваться с судна. Кейс вручает Мастеру Чифу ИИ по имени Кортана. Учитывая богатство информации, содержащейся в Кортане, главной задачей Чифа становится не допустить её попадания в руки врага; Чиф на спасательной шлюпке приземляется на поверхность Ореола; другие солдаты, возглавляемые майором Антонио Сильва и его правой рукой (second-in-command) Мелиссой Маккей, также на спасательных капсулах движутся на Ореол и используют «стратегический блеф» ковенантов как базу для действий. Капитан Кейс оказывается захваченным ковенантами и становится пленным на корабле ковенантов «Истина и Единение»; позже его спасает Мастер Чиф. Капитан узнал, что мир-кольцо, на котором они находятся, имеет важное значение для ковенантов, он предполагает, что Ореол — это оружие невообразимой мощи. Сбегая с крейсера, Кейс даёт Чифу задание найти диспетчерскую Ореола; после выполнения этого, Чиф подключает Кортану к сети Ореола. Кортана понимает, что Ореол — не оружие, но прежде чем Чиф хочет засыпать спутницу вопросами, та даёт задание найти капитана Кейса.

Прибыв на место (больше похожее на болото), где в последний раз появлялись Кейс с его командой, Чиф обнаруживает, что капитан захвачен, и что люди и ковенанты убиты зомби-подобными инопланетянами. Выживший солдат, Уоллис Дженкинс, был оставлен в полубессознательном состоянии и неспособным двигаться; он нападает на Маккей. Дженкинс предназначен для его убийства, но вместо этого захвачен Маккей для изучения. С Чифом связывается ИИ Ореола, 343 Виновная Искра, сообщающая Чифу о том, с какими врагами он столкнулся. Потоп — паразит, инфицирующий хозяев и преобразовывает их в боеспособную форму или форму для заражения. В диспетчерской Ореола, Виновная Искра даёт Чифу индекс для активации Ореола, но она была остановлена разъярённой Кортаной, которая объясняет, что Ореол — оружие, убивающее не только Потоп, но и любую другую жизнь (таким образом лишая Потоп пищи). Чиф и Кортана, понимая, что должны остановить Виновную Искру от активации Ореола, решают уничтожить мир-кольцо, взорвав реакторы Столпа Осени. Чтобы это сделать, им нужна информация капитана Кейса, которого Кортана обнаруживает на крейсере ковенантов. Чиф пробивается к нему, борясь с ковенантами и потопом, но слишком поздно — Кейс оказывается ассимилированным потопом.

В то время как Чиф и Кортана двигаются к Столпу Осени, оставшиеся на Ореоле люди улетают с него. Сильва возвращается на Правду и Милосердие вместе с пилотом, чтобы улететь с Ореола, когда взорвутся реакторы Столпа Осени. Это решение было принято, но Маккей понимает, что Сильва ослеплён мыслью о продвижении по службе; Сильва понимает, что даже одна особь Потопа может привести к гибели Земли. Дженкинс, обращая внимание МкКея на присутствие Потопа на крейсере, понимает, что уничтожение Потопа является куда более важным, чем продвижение Сильвы в карьере; МкКей корректирует курс Правды и Соглашения, и врезается в Ореол, уничтожая все на корабле. На Столпе Осени, Мастер Чиф дестабилизирует реакторы, в то время как Виновная Искра и Стражи пытаются их остановить. Пока идёт счёт до взрыва, Кортана направляет Чифа к ангару с истребителем, на котором они и улетают с Ореола. После взрыва Ореола, Кортана говорит, что она с Чифом, по-видимому, единственные выжившие. На слова Кортаны о конце борьбы, Чиф отвечает ей: «Нет. Я думаю, что мы только начали».

Реакция общества

[править | править код]

Приём книги был неоднозначным. Некоторые критики нашли стиль письма Диеца похожим на стиль Эрика Нилунда. Интерпретацию Диецом Мастера Чифа одновременно хвалили и ненавидели. Другие критики говорили о проблеме нестыковок романа с сюжетной линией игры. Райан Матевс заявил, что «игра была специально разработана с хорошим геймплеем», однако убийства сотен инопланетян начинает утомлять из-за скучных сцен борьбы.

Более положительно были воспринят охват истории и характеров, также описание истории морпехов. Диец также получил одобрение за разработку угрозы Потопа и культуры ковенантов, которых не было в игре. В ответ на критику книги, включая его интерпретацию Мастера Чифа, Диец ответил:
«…[Книжные обзоры], что я читал, часто негативные, в смысле того, что книга — та же игра, так почему люди читают это? Что те читатели не могут понять, — то, что я был нанят для новеллизации игры. Это значит брать игру и переводить её в книгу […] или … делать то, для чего я был нанят… Все, что я могу сообщить вам — то, что люди из Bungie, глубоко заботятся о характере и вселенной, и они одобрили книгу. Однако, без сомнения, каждый автор различён, приблизился к характерам по-другому. Так, если бы книгу писал Нилунд, Чиф был бы отличен по моим собственным тонким способам понимания».