Halo: Reach

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Halo: Reach

Halo- Reach box art.png

Разработчик
Издатель
Часть серии
Даты выпуска
Версия
2.0
Жанр
Возрастные
рейтинги
ESRB: MMature
PEGI: 16
Платформа
Игровой движок
blam Engine
Режимы игры
Носитель
Управление
Сайт
Commons-logo.svg Halo: Reach на Викискладе

Halo: Reach — видеоигра в жанре FPS, разработанная компанией Bungie и изданная Microsoft Game Studios эксклюзивно для консоли Xbox 360. Halo: Reach появился на полках магазинов 14 сентября 2010 года. Действие игры происходят в 2552 году, где человечество ведёт войну с Ковенантами. Игрок принимает роль "Noble 6", члена элитного отряда суперсолдат "Noble Team" во время битвы за планету Reach (рус. Предел). Действие игры происходит за несколько недель до начала событий Halo: Combat Evolved.

Это последняя игра разработанная Bungie по вселенной Halo. Разработка следующих игр и развитием серии занимается 343 Industries.

Продажи[править | править вики-текст]

За первый же день игра принесла около 200 миллионов долларов[1]. Halo: Reach смог поставить рекорд по скорости продаж среди всех проектов, выпущенных в 2010 году. Кроме того Halo: Reach удалось обогнать своего предшественника — Halo 3, который в своё время за первые сутки заработал 170 миллионов долларов[2]. Всего же за первую неделю было продано 3.958.255 копий игры, с такой цифрой игра заняла 3 место, по количеству проданных копий на одну платформу за первую неделю продаж за всю историю игроиндустрии. Кроме того, успех новинки оказался даже ярче таких кино-блокбастеров недавнего прошлого, как «Железный человек 2», «Алиса в стране чудес» и «История игрушек 3».[3]

Уровни[править | править вики-текст]

  1. Noble Actual — не является игровым уровнем, кат-сцена. Повествует о прибытии Noble Six в Noble Team.
  2. Winter Contingency — Пост связи молчит. Несколько отделений пехоты, посланных на разведку — и ваш отряд тоже. Выясните, в чём дело.
  3. ONI Sword Base — ковенанты осадили базу Службы Космической Разведки. Отбейте их.
  4. Nightfall — Ночная рекогносцировка в район дислокации ковенантов.
  5. Tip of the Spear — Основная контратака сил ККОН. Вы — в первом ряду.
  6. Long Night Of Solace — Нападение на суперавианосец ковенантов «Долгая Ночь Милосердия». Часть этого уровня использовалась для демонстраций на различных выставках и присутствует в демо-версии.
  7. Exodus — помогите эвакуации гражданских из города Новая Александрия
  8. New Alexandria — боевой вылет дождливой ночью против систем глушения, расставленых ковенантами на крышах небоскрёбов
  9. The Package — Ваша задача — уничтожить базу СКР «МЕЧ». Но так ли это?
  10. Pillar Of Autumn — Доставьте «груз» на крейсер "Столп Осени". Любой ценой.
  11. Lone Wolf — Задача: выжить.

Оценки критиков[править | править вики-текст]

Рецензии
Сводный рейтинг
Агрегатор Оценка
GameRankings 91.71%
(69 обозоров)
[4]
Metacritic 91/100
(95 обзоров)
[5]
Иноязычные издания
Издание Оценка
1UP.com A+[8]
CVG 9.2/10[6]
Edge 9/10[9]
Eurogamer 9/10[7]
Game Informer 9.50/10[10]
Game Revolution A[13]
GamePro 5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[11]
GameSpot 9.5/10[14]
GamesRadar 8/10[12]
GameTrailers 9.3/10[15]
IGN 9.5/10 (US)
10.0/10 (UK)
VideoGamer 9/10[18]
X-Play 5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[17]
The Guardian 5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[19]
The Daily Telegraph 10/10[20]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Домашний ПК 4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[22]
ITC.ua 4.5/5[21]

Halo: Reach получил высокие оценки прессы. Средние баллы на GameRankings и Metacritic, 91,71 % и 91 %, соответственно, основанные на 69 и 95 обзорах.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Kris Graft. Analyst: Halo Reach Sales Bode Well For Core Gamer Market (англ.). gamasutra.com (16 сентября 2010). Проверено 26 сентября 2000. Архивировано 8 мая 2002 года.
  2. Tor Thorsen. Halo 3's first-day US haul = $170M (англ.). gamespot.com (26 сентября 2007). Проверено 26 сентября 2010. Архивировано 8 мая 2002 года.
  3. Halo: Reach — 4 миллиона копий за неделю — «Форум на Xboxland.net»
  4. Halo: Reach. GameRankings. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  5. Halo:Reach— Xbox 360. Metacritic. Проверено 21 сентября 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  6. Robinson, Andy Halo Reach Review. Computer and Video Games (12 сентября 2010). Проверено 12 сентября 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  7. Welsh, Oli Halo: Reach. EuroGamer. Проверено 12 сентября 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  8. Nguyen, Thierry Halo: Reach Review. 1up.com (11 сентября 2010). Проверено 12 сентября 2010.
  9. Staff. Halo Reach Review. Edge 1–2 (17 августа 2010). Архивировано 18 сентября 2010 года.
  10. Ryckert, Dan Halo Reach. Game Informer (12 сентября 2010). Проверено 12 сентября 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  11. Halo: Reach. GamePro. Проверено 12 сентября 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  12. Baratt, Charlie Halo: Reach. GamesRadar. Проверено 12 сентября 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  13. Morse, Blake Halo: Reach - Xbox360. Game Revolution (11 сентября 2010). Проверено 12 сентября 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  14. Chris Watters. Halo: Reach Review (англ.). Gamespot (13 September 2010).
  15. Halo: Reach - Review. Spike. Проверено 12 сентября 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  16. Halo: Reach -. Official Xbox Magazine (12 сентября 2010). Проверено 13 сентября 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  17. Halo: Reach - Xbox 360. G4. Проверено 12 сентября 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  18. Gaston, Martin Halo Reach Review. VideoGamer.com (12 сентября 2010). Проверено 12 сентября 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  19. Boxer, Steve. Halo: Reach for Xbox 360, The Guardian (12 сентября 2010). Проверено 12 сентября 2010.
  20. Hoggins, Tom. Halo Reach video game review, The Daily Telegraph (12 сентября 2000). Проверено 12 сентября 2010.
  21. Ярослав Сингаевский. Halo: Reach. Лучшая многопользовательская!. ITC.ua (26 сентября 2010). Проверено 1 декабря 2010. Архивировано 8 мая 2012 года.
  22. Ярослав Сингаевский. Игрушечные солдатики // Домашний ПК. — 2010. — № 11. — С. 95.

См. также[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]