Halo Infinite

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Halo Infinite
Разработчик 343 Industries
Издатель Xbox Game Studios
Часть серии Halo
Дата анонса 10 июня 2018 года
Даты выпуска
Многопользовательский режим
15 ноября 2021 года
Сюжетная кампания
8 декабря 2021 года
Лицензия проприетарная
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель
  • Joseph Staten[вд]
Художник Николя Бувье
Композиторы
Технические данные
Платформы
Движок Slipspace Engine
Режимы игры
Языки английский, французский, итальянский, немецкий, испанский, японский, корейский, бразильский португальский, упрощённый китайский, латиноамериканский испанский, традиционный китайский[вд] и русский
Носители Blu-ray, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Halo Infinite — компьютерная игра 2021 года в жанре шутер от первого лица, разработанная американской компанией 343 Industries для Xbox One, Xbox Series X/S и Windows[1][2][3]. Шестая основная часть серии Halo, прямое продолжение Halo 5: Guardians, но в то же время — начало новой главы в приключениях Мастера Чифа[4][5][6].

Кампания рассказывает о суперсолдате Мастер Чифе и его борьбе с «Изгнанными» на ореоле Предтеч «Зета».

Многопользовательская составляющая Halo Infinite находится в стадии открытого бета-тестирования с 15 ноября 2021 года. В отличие от предыдущих частей серии, многопользовательская часть игры является free-to-play[7]. Сюжетная кампания выпущена 8 декабря 2021 года для Windows, Xbox One и Xbox Series X/S[8].

Логотип игры

По словам Microsoft, Мастер Чиф возвращается в Halo Infinite с «своим величайшим приключением, в котором ещё предстоит спасти человечество»[4][9][10]. Сюжетная линия будет «более человечной», причём Мастер-Чиф будет играть более центральную роль, чем в Halo 5: Guardians[11][12]. Трейлер E3 2018 показал, что сюжет будет установлен на кольце Halo и продемонстрировали дизайн брони Master Chief Mark VI, чтобы вернуться к дизайну, увиденному в Halo 2 и Halo 3. В более поздних материалах разработчики подтвердили название и номер кольца из игры — Установка 07 Zeta. «Изгнанники», отколовшиеся от Ковенанта наёмники, показаны как враги.

Сеттинг и персонажи

[править | править код]

Действие Halo Infinite происходит в 2560 году. Во время событий Halo 5: Guardians человеческий искусственный интеллект Кортана и союзные ей ИИ восстают против своих создателей, Космического Командования Организации Объединённых Наций (ККОН). Взяв под контроль древнее оружие Предтеч, известное как Стражи, Кортана покоряет галактику. Для борьбы с Кортаной и ККОН, является коалиция инопланетной расы во главе с брутом Атриоксом. Действие игры происходит на Установке 07 (Зета Ореол) — это кольцо, которое таинственным образом пострадало. Персонаж игры, Мастер Чиф Джон-117, является суперсолдатом ККОН, программы «Спартанец», выполняющий миссию по нейтрализации Кортаны, своей бывшей напарницы.

Сюжет игры

[править | править код]

Через 4 месяца после событий описанных в Halo 5: Guardians. В октябре 2559 года на корабль ККОН «Бесконечность» напали изгнанники и взяли его на абордаж. Атриокс побеждает Мастера Чифа и сбрасывает его в космос. 6 месяцев спустя пилот ККОН обнаруживает Чифа, дрейфующего в космосе. Пока Пилот хочет сбежать, Мастер Чиф настаивает на продолжении борьбы с Изгнанниками. Чиф и Пилот отправляются на Ореол, который был серьёзно поврежден неизвестной катастрофой. На Ореоле Мастер Чиф находит ИИ «Оружие», имитирующий Кортану, чтобы захватить её для дальнейшего удаления. В то время как «Оружие» сообщает, что она успешно выполнила свою миссию, ей почему то не удалось выполнить самоудаление в соответствии с её указаниями. Мастер Чиф извлекает «Оружие» и переживает видения воспоминаний и мыслей Кортаны, оставленные как остаточные данные, иначе называемые Эхо.

Ореол «Зета» контролируется Изгнанниками во главе с лейтенантом Атриокса — Эшарумом — после очевидной смерти Атриокса. Мастер Чиф, «Оружие» и «Эхо-216» (пилот) рассредоточили силы ККОН на поверхности кольца. Внутри инсталляции Предтеч, известной как Консерватория, Мастер Чиф встречает Поникшее Пламя, ИИ-смотритель Зеты Ореол. Она пытается предупредить Мастера Чифа об угрозе, содержащейся на объекте, но уничтожается Предвестницей — инопланетянином, разбуженной Изгнанниками. Предвестница утверждает, что её народ — Вечные — был заключен в тюрьму Предтечами на Ореоле. Тюрьмой же являются компьютерные монолиты, содержащие ДНК и разум её собратьев. Она объединилась с Изгнанниками, чтобы восстановить объект, который позволит ей освободить свой народ.

После серии битв Чифа с Изганниками, Пилот сообщает, что он был гражданским инженером на борту «Бесконечности» и украл пеликана, чтобы сбежать с поля боя. Чиф успокаивает его, признавая свою вину за то, что не смог спасти Кортану. Мастер Чиф и «Оружие» останавливают процесс ремонта Кольца, отключая серию шпилей на кольце. Когда Предвестница пытается взломать «Оружие», Чиф, колеблясь, активирует режим принудительного удаления, чтобы удалить ИИ. «Оружие» отталкивает Предвестницу и деактивирует принудительное удаление, сердито спрашивая, почему Мастер Чиф не доверяет ей. Увидев видение, в котором Кортана использует Стражей, чтобы уничтожить родную планету Бруттов — Дойсак — «Оружие» понимает, что она является точной копией Кортаны, и настаивает на том, чтобы Мастер Чиф удалил её, чтобы она не стала похожей на свою предшественницу; Мастер Чиф отказывается, заявляя, что хочет ей доверять. Пилот захвачен Джега Р’домнай — элитом с репутацией «убийцы спартанцев» и адъютантом Эшарума — в качестве приманки для Мастера Чифа. Мастер Чиф проникает на объект Изгнанников. Там, Джега оставляет по пути Чифа голодиски, на которых запечатлены разговоры жены и дочери Пилота, очевидно погибших после крушения флота. Чиф в итоге спасает Пилота, убивая при этом Джега Р’домнай и Эшарума, но не сообщает мужчине о судьбе его семьи.

Мастер Чиф и «Оружие» спешат остановить Предвестницу. Позже они узнают, что Кортана была захвачена Атриоксом после того, как «Оружие» заблокировала её. Поняв, что Атриокс в гневе намеревается использовать кольцо и стерилизовать планеты людей, она уничтожила себя, повредила Кольцо и предотвратила удаление «Оружия». В последнем сообщении Кортана просит прощения и в конце прощается с Мастером Чифом, призывая его и «Оружие» работать вместе. После этого «Оружие» и Джон-117 воссоединяются с «Эхо-216», который раскрывает, что его настоящее имя — Фернандо Эспарса. Новый ИИ решает выбрать себе имя, и кажется она знает какое.

В сцене после титров Атриокс использует ключ, чтобы открыть запечатанную дверь, ведущую к Вечным. Если игра завершена на Легендарной сложности, сцена показывает диалог между Поникшим Пламенем и Великим Эдиктом о заточении Вечных. Поникшее Пламя заявляет, что она не может наблюдать за изучением Вечных в одиночку, Великий Эдикт отвечает, что для помощи ей был развернут ИИ Атакующий уклон.

Разработка и выпуск

[править | править код]

Над Halo Infinite работали 343 Industries, а также SkyBox Labs, Sperasoft[13], The Coalition, Certain Affinity и Atomhawk. В игре вновь был реализован режим игры с разделённым экраном, отсутствовавший в Halo 5: Guardians[14]. Также подтвердилось возвращение Джеффа Стейцера в роли диктора многопользовательского режима, которую он исполнял во всех основных играх серии, а также в Halo 3: ODST и Halo Wars 2[15]. Хотя 343 Industries ориентировались в первую очередь на консоль Xbox Series X/S (ранее известную как Project Scarlett), разработчики уделили внимание и версии для Xbox One, стремясь избежать ощущения, что она «гражданин второго класса»[16].

Halo Infinite Spesial Edition Controller
Контроллер для Xbox Series X/S

В 2020 году Microsoft подтвердила, что благодаря обратной совместимости Xbox Series X/S с Xbox One, все внутренние проекты, включая Infinite, должны быть доступны на обеих платформах без функциональных ограничений[17].

Разработка игры была осложнена пандемией COVID-19 весной 2020 года: сотрудники 343 Industries перешли на удалённую работу[18]. 11 августа 2020 года было объявлено о переносе релиза на 2021 год по ряду причин, включая пандемию[19][20][21]. Позднее в 2020 году к разработке в качестве руководителя кампании присоединился Джозеф Стейтен — сценарист и режиссёр кат-сцен Halo: Combat Evolved и Halo 2, сценарист Halo 3, Halo: Reach, а также креативный директор Halo 3: ODST[22]. В августе 2021 года разработчики сообщили, что кооперативное прохождение кампании и режим «Кузницы» не будут доступны на момент релиза[23].

В ходе рекламной кампании разработчики запустили блог Inside Infinite, в котором ежемесячно делились подробностями разработки проекта[24]. Однопользовательская кампания осталась платной, в то время как мультиплеер распространяется по условно-бесплатной модели с монетизацией через боевые пропуски и косметические микротранзакции[25][26]. Изначально выход как сюжетной кампании, так и мультиплеера был запланирован на 8 декабря 2021 года для консолей Xbox One, Xbox Series X/S и персональных компьютеров под управлением Windows, а также в подписке Xbox Game Pass[27]. Однако 15 ноября, в день 20-летнего юбилея Halo: Combat Evolved и бренда Xbox, было объявлено о досрочном запуске многопользовательской составляющей — она стала доступна в тот же день в рамках раннего доступа. Кампания, как и планировалось, вышла 8 декабря[28].

Многопользовательский режим

[править | править код]

Многопользовательская составляющая Halo Infinite находится в стадии открытого бета-тестирования с 15 ноября 2021 года.

Игровой процесс в основном сохраняет традиционные черты серии Halo, с режимами «Резня», «Захват флага» и другими, доступными в игре 4 на 4 и, впервые в серии, 12 на 12[29]. Новым в мультиплеере являются предметы, которые позволяют игроку активировать специальную способность ограниченное количество раз, например, рывок, активный камуфляж и заряды, которые могут отбрасывать врагов и снаряды назад[30]. 14 декабря в игре появилось четыре новых плейлиста[31].

В июле 2022 года разработчики сообщили, что кооперативный режим в игре не будет поддерживать онлайновый матчмейкинг[32].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(ПК) 80/100[33]
(XSXS) 87/100[34]

Halo Infinite получила преимущественно положительные отзывы, согласно классификации агрегатора рецензий Metacritic — средневзвешенная оценка составила 80/100 для версии на ПК и 87/100 для версии на Xbox Series X/S[33][34].

Примечания

[править | править код]
  1. Gilliam, Ryan. Halo Infinite brings the series back to PC (англ.). Polygon (10 июня 2018). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 12 июня 2018 года.
  2. Sato. Halo Infinite Announced For Xbox One, Developed By 343 Industries (англ.). Siliconera (10 июня 2018). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 15 сентября 2018 года.
  3. Hernandez, Patricia. Halo Infinite is a 'spiritual reboot' (англ.). Polygon (9 июня 2019). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 10 июня 2019 года.
  4. 1 2 Prell, Sam. Xbox announces Halo Infinite, which is... um... a new Halo game, question mark? (англ.). GamesRadar+ (10 июня 2018). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 23 июля 2018 года.
  5. Lumb, David. 'Halo Infinite' puts Master Chief back in the fight (англ.). Engadget (10 июня 2018). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 30 марта 2019 года.
  6. O'Connor, Alice. Halo Infinite announced, returning to PC (англ.). Rock, Paper, Shotgun (10 июня 2018). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 19 апреля 2019 года.
  7. Anderson, Robert. How to Access Halo Infinite Multiplayer Beta (англ.). IGN. Ziff Davis (15 ноября 2021). Дата обращения: 17 ноября 2021. Архивировано 15 ноября 2021 года.
  8. Halo Infinite уже доступна с Xbox Game Pass. Xbox Wire на русском (8 декабря 2021). Дата обращения: 8 декабря 2021. Архивировано 8 декабря 2021 года.
  9. Wales, Matt. Microsoft reveals Halo Infinite (англ.). Eurogamer (10 июня 2018). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  10. Minotti, Mike. Halo: Infinite starts Microsoft's E3 show (англ.). VentureBeat (10 июня 2018). Дата обращения: 10 июня 2018. Архивировано 10 июня 2018 года.
  11. Palumbo, Alessio. 343i Acknowledges Halo 5 Storytelling Mistake, Will Double Down on Master Chief Focus (англ.). Wccftech (25 апреля 2017). Дата обращения: 30 июня 2018. Архивировано 1 июля 2018 года.
  12. Peckham, Matt. Halós Frank O'Connor Reacts to Criticism of Halo 5 (англ.). Time. Time USA (29 октября 2015). Дата обращения: 30 июня 2018. Архивировано 12 марта 2016 года.
  13. Киракосян, Георгий. Авторы ремастера Saints Row: The Third помогают в разработке Halo Infinite. Игромания (6 августа 2020). Дата обращения: 6 августа 2020. Архивировано 7 августа 2020 года.
  14. Wakeling, Richard. E3 2019: Halo Infinite Has Split-Screen Multiplayer, Microsoft Reaffirms (англ.). GameSpot (16 июня 2019). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 13 июля 2019 года.
  15. Gurwin, Gabe. Halo Infinite Features Return Of Legendary Multiplayer Announcer, Adaptive Battle Music (англ.). GameSpot. Дата обращения: 23 сентября 2021. Архивировано 1 июня 2021 года.
  16. Alysia Judge. Halo Infinite's Xbox One Version Won't Be 'Second-Class' Says Halo Boss - IGN (англ.). IGN (5 августа 2019). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 25 мая 2020 года.
  17. Sarkar, Samit. Microsoft promises Xbox Series X games will also play on Xbox One — for now (англ.). Polygon (10 января 2020). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 25 мая 2020 года.
  18. Makuch, Eddie. Halo Infinite Developer Talks About Impact Of Coronavirus On The Game (англ.). GameSpot (25 марта 2020). Дата обращения: 13 мая 2020. Архивировано 15 февраля 2021 года.
  19. Шевкун, Михаил. Halo Infinite отложили на 2021 года, а Xbox Series X выйдет в ноябре. Игромания (11 августа 2020). Дата обращения: 11 августа 2020. Архивировано 26 августа 2021 года.
  20. Маховиков, Илья. Microsoft отложила главный эксклюзив Xbox Series X — Halo Infinite. Игры@Mail.ru (11 августа 2020). Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 31 октября 2020 года.
  21. @Halo. Halo Infinite Development Update (англ.). Twitter (11 августа 2020). Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 26 декабря 2020 года.
  22. Bankhurst, Adam. Halo Veteran Joseph Staten Joins 343 Industries to Get Halo Infinite 'Back on Track' (англ.) (27 августа 2020). Дата обращения: 23 сентября 2021. Архивировано 23 ноября 2021 года.
  23. Wesley Yin-Poole. Halo Infinite won't have campaign co-op or Forge at launch (англ.). Eurogamer (21 августа 2021). Дата обращения: 23 сентября 2021. Архивировано 22 сентября 2021 года.
  24. Bankhurst, Adam. Halo Infinite Team to Provide Monthly Updates on Development, With a New Post This Week (англ.). IGN. Ziff Davis (26 января 2021). Дата обращения: 23 сентября 2021. Архивировано 11 марта 2022 года.
  25. Owen S. Good. Halo Infinite’s F2P multiplayer launching with campaign (англ.). Polygon (13 июня 2021). Дата обращения: 23 сентября 2021. Архивировано 17 сентября 2021 года.
  26. Clayton, Natalie (14 июня 2021). Halo Infinite won't feature loot boxes, and its battle passes last forever. PC Gamer. Архивировано 14 августа 2021. Дата обращения: 23 сентября 2021.
  27. Corinna Burton. Halo Infinite pre-order info, release date and price (англ.). Eurogamer (27 августа 2021). Дата обращения: 23 сентября 2021. Архивировано 24 сентября 2021 года.
  28. Andy Chalk (15 ноября 2021). Halo Infinite multiplayer is live right now. PC Gamer. Архивировано 16 ноября 2021. Дата обращения: 16 ноября 2021.
  29. Yin-Poole, Wesley. Halo Infinite's Big Team Battle mode has the potential to be something truly special. Eurogamer (4 октября 2021). Дата обращения: 17 ноября 2021. Архивировано 17 ноября 2021 года.
  30. Sanchez, Miranda. Halo Infinite: First Campaign Hands-On Preview. IGN (11 ноября 2021). Дата обращения: 11 ноября 2021. Архивировано 11 ноября 2021 года.
  31. Roth, Emma. Halo Infinite adds four new playlists — including Slayer (англ.). The Verge (14 декабря 2021). Дата обращения: 5 мая 2025. Архивировано 29 января 2025 года.
  32. Кооперативный режим Halo Infinite не будет поддерживать онлайновый матчмейкинг. Игромания. Дата обращения: 25 июля 2022. Архивировано 25 июля 2022 года.
  33. 1 2 Halo Infinite for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 декабря 2021. Архивировано 6 декабря 2021 года.
  34. 1 2 Halo Infinite for Xbox Series X Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 декабря 2021. Архивировано 6 декабря 2021 года.