Sega System 16

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Sega System 16 — аркадная система со сменными играми, разработанная компанией Sega и выпущенная в 1985 году.[1] За время её поддержки для неё было выпущено около 40 игр, что сделало её одной из самых успешных аркадных платформ компании. Существовало два варианта системы — System 16A и System 16B.

Для защиты от нелегального копирования игр, многие платы System 16 использовали систему шифрования на основе микросхемы Hitachi FD1094. Она устанавливалась вместо основного процессора системы и содержала внутри процессор и ключ для декодирования зашифрованных данных.

В настоящее время платформа эмулируется многосистемным эмулятором аркадных автоматов MAME.

Характеристики[править | править исходный текст]

  • Процессор: Motorola 68000 на частоте 10 МГц
  • Память: 16 КБ + 2 КБ (System16A)[2]
  • Звук:
    • ZiLOG Z80 на частоте 4 МГц (5 для System 16B) в качестве управляющего процессора
    • Yamaha YM2151
    • NEC uPD7759 декодер ADPCM (только в System 16B)
  • Графика:
    • Разрешение 320 x 224
    • Палитра 4096 цветов
    • До 128 спрайтов на экране
    • Два слоя фоновой графики
    • Один текстовый слой
    • Масштабирование спрайтов и полупрозрачные силуэты (только для System 16B)

Список игр[править | править исходный текст]

System 16A[править | править исходный текст]

System 16B[править | править исходный текст]

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Travis Fahs. IGN Presents the History of SEGA. IGN. — «Not long after, they introduced their popular System 16 hardware, which would eventually introduce a string of hits like Fantasy Zone, Shinobi, and Altered Beast.»  Проверено 30 октября 2011. Архивировано из первоисточника 30 марта 2012.
  2. «SEGA AGES Vol.33 FANTASY ZONE COMPLETE COLLECTION» SEGA Release on 2008-09-11 in Japan.