Relic Entertainment

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Relic Entertainment
Relic entertainment logo.png
Основание 1997
Основатели Алекс Гарден
Люк Молоней
Расположение  Канада: Ванкувер
Ключевые фигуры Джастин Даудезуэлл (генеральный менеджер)
Адам Баллид (гейм-директор)
Грег Уилсон (исполнительный продюсер)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания Sega
Сайт relic.com

Relic Entertainment — канадский разработчик компьютерных игр, специализирующийся на трёхмерных стратегиях в реальном времени и выпустивший ряд инновационных игр в этом жанре. В 2004 году студия была приобретена издательством THQ, после его банкротства в 2013 году была куплена Sega.

История[править | править код]

Relic была основана в 1997 году в Ванкувере (Канада) Алексом Гарденом и Люком Молоней. Дебютная работа, Homeworld, получила хороший прием и хорошо продавалась. Чуть позднее сторонней компанией Barking Dog Studios была создана игра Homeworld: Cataclysm по мотивам Homeworld. В 2003 году было выпущено продолжение, Homeworld 2.

Следующей игрой стала Impossible Creatures, изданная Microsoft в 2002 году. Игра, хоть и не получившая внимания, сравнимого с Homeworld, была также успешна.

24 апреля 2004 года стало известно, что компанию приобретает издатель игр THQ за 10 млн долларов[1]. После этого Relic выпустила Warhammer 40,000: Dawn of War, стратегию, основанную на сеттинге Warhammer 40,000 компании Games Workshop. Сразу после успеха Dawn of War Relic выпустила дополнение Winter Assault, в котором появилась новая фракция — Имперская Гвардия.

26 марта 2006 года вышла в свет единственная на данный момент игра Relic эксклюзивно для консоли Xbox 360 — The Outfit.

11 сентября 2006 года вышла Company of Heroes, стратегия о Второй мировой войне. Игра стала демонстрацией нового движка Essence Engine, разработанного силами самой компании. Движок содержал множество инновационных технологий, например HDR и динамическое освещение, использовал физический движок Havok, благодаря которому стало доступным разрушаемое окружение. Игра стала хитом продаж и была встречена критиками очень тепло, получив несколько наград «Игра года» и «Стратегия года» по версии нескольких изданий. Metacritic на основании 55 обзоров присудил игре рейтинг 93 %[2].

Вскоре после этого было выпущено второе дополнение к Dawn of War — Dark Crusade, привнесший в оригинальную игру много нового: две новые фракции (Некроны и Тау), множество новых юнитов к существующим расам, артефакты и глобальную карту. Игра не требовала Dawn of War или Winter Assault для работы (хотя в мультиплеере, чтобы играть за некоторые расы требовались серийные номера предыдущих игр) и была признана лучшим дополнением 2006 года. Последнее дополнение к Dawn of War, Soulstorm было разработано сторонней компанией Iron Lore Entertainment.

В 2007 году вышло дополнение к Company of Heroes — Opposing Fronts, в котором появились две новые армии — 2-я Британская армия и элитный немецкий бронетанковый корпус Waffen SS.

В 2013 году после банкротства THQ студия пошла с молотка, и была продана Sega за $26,6 миллиона на 22-х часовом аукционе по продаже активов компании. Издательство ZeniMax Media также предлагало за неё $26,3 миллиона[3]. 25 июня этого же года состоялся релиз Company of Heroes 2. Права на серию игр Homeworld были приобретены компанией Gearbox Software.

Игры[править | править код]

Награды[править | править код]

  • Лучший разработчик, IGN Best of 2006 Awards[4]

Примечания[править | править код]

  1. Feldman, Curt. THQ discloses Relic purchase price (англ.). GameSpot (11 августа 2004). Дата обращения: 29 января 2013.
  2. Company of Heroes for PC (недоступная ссылка). Metacritic. Дата обращения: 29 января 2013. Архивировано 24 марта 2012 года.
  3. Goldfarb, Andrew. THQ Dissolved, Saints Row, Company of Heroes Devs Acquired (англ.) (недоступная ссылка). IGN (23 января 2013). Дата обращения: 29 января 2013. Архивировано 2 февраля 2013 года.
  4. PC Games Awards: Best Developer (англ.) (недоступная ссылка). IGN (2006). Дата обращения: 29 января 2013. Архивировано 2 февраля 2013 года.

Ссылки[править | править код]