Shadow Man

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Shadow Man
Разработчик Acclaim Studios Teesside
Издатель Acclaim Entertainment, Руссобит-М, MiST Land
Дата выпуска 1999
Жанр Action-adventure, Horror
Технические данные
Платформа Nintendo 64
Microsoft Windows
PlayStation
Dreamcast
OS X
Режим игры одиночная игра
Носитель игровой картридж и Steam

Shadow Man (рус. Человек-тень) — компьютерная игра в жанре action от третьего лица, разработанная студией Acclaim Studios Teesside и изданная Acclaim Entertainment в 1999 году для платформ Nintendo 64, PlayStation, Dreamcast и PC. Основана на одноимённом комиксе. Продолжение, названное Shadow Man: 2econd Coming, выпущено для PlayStation 2 в 2002 году.

Сюжет[править | править код]

В начале игры нам показывают ролик, где закадровый голос Джека Потрошителя рассказывает о своих жертвах, и о том, что не хотел убивать, а всего лишь искал источник бессмертной энергии, которым являлись Темные души. Но, из рассказа ясно, что ему это так и не удалось найти. В комнате Джека проявляется странный мужчина с вымазанными кровью губами, в старом строгом костюме, опирающийся на узкий чёрный меч в вывихнутой руке (отсылка к Сатане) как на трость. «Кто ты? Как ты нашел это место?» — спрашивает Джек. «Имя мне — Легион, — отвечает незнакомец, — ибо нас много…» После недолгого разговора странный незнакомец предлагает Джеку сделку, по условиям которой Легион подарит Джеку бессмертие в обмен на то, что последний станет архитектором Собора Боли в Убежище, которое находится в Царстве Мертвых, чтобы там могли собраться такие, как он, и наказать этот ничтожный мир живых. В подтверждение этой сделки Джек должен убить себя, что он незамедлительно сделал, сказав фразу «Ибо нас много…»

Следующая сцена происходит ночью в Новом Орлеане, в квартире Агнетты. Она и Майк (главный герой) спят, и ей снится видение о Апокалипсисе — 5 самых ужасных убийц, Армия Тьмы и возглавляющий их Легион открывают путь в Царство Живых и на планете наступает вечное затмение. Агнетта просыпается от ужаса и говорит Майклу, что пришло время Конца. Она объясняет ему, что ему нужно на следующий день отправится в церковь вуду (где она и проводит ритуалы), чтобы Майк получил все необходимые вещи и смог отправиться в Царство Мертвых за Темными Душами. Она также говорит ему, что эти души — бессмертная сила, но с ними надо обходиться осторожно, иначе Тьма поглотит Майкла. Добравшись, он получает от неё оружие и артефакты, после чего телепортируется в Царство Мертвых, чтобы собрать все Темные Души и предотвратить Апокалипсис…

Пророчество[править | править код]

Практически в самом начале игры главный герой находит книгу — Пророчество, которая с помощью гадальных карт рассказывает о событиях игры и некоторых игровых загадках. Таким образом это Пророчество позволяет предугадывать события игры.

Геймплей[править | править код]

Главный персонаж[править | править код]

Главного героя игры зовут Майкл Ле Руа. За десять лет до начала событий Майкл был студентом университета английской литературы, но был исключен за неуспеваемость. Из-за пагубных привычек он потратил все свои сбережения и ему пришлось работать водителем такси в Чикаго, при этом продолжая тщательно скрывать свои неудачи от семьи в Новом Орлеане. Одной ночью, на вечерней смене, Майкл перевозил пассажира, которого вскоре застрелили в ходе автомобильной перестрелки. На заднем сидении у пассажира оказался чемодан, с суммой наличных денег в $20, 000. Майк забрал чемодан и уехал обратно в Новый Орлеан, к себе домой, где потратил все деньги на семью и оплату операции своего младшего брата Люка. Но вскоре бандиты находят Майка и требуют возврата той суммы денег, угрожая расправой с ним и его семьей. Будучи в отчаянии, Майк находит Бокора, который дает ему защиту от нападения бандитов. Защита срабатывает, но только для него; Семья Ле Руа была расстреляна, будучи в автомобиле, сам Майк был смертельно ранен, но остался единственным выжившим.

Выйдя из комы и поправившись от тяжёлых ранений, Майк осознаёт, что потерял память. В это же время Бокор находит его и забирает «плату» за защиту Майка: Майк становится его зомби-рабом, в дальнейшем выполняя его приказы. Также Майк получает новое имя — Зиро. В конце концов, Агнетта, могущественная, но умирающая жрица Вуду, наносит визит Бокору с парой убийц, чтобы расправиться за удары, которые он нанёс членам её банды. В грядущем хаосе Агнетта находит Майка и с последними силами вдавливает в грудную клетку маску теней, могущественнейший вуду-артефакт. Таким образом, Майк освобождается от магии Бокора, став очередным священным вуду-воином, благословлённым богами и наделённым сверхъестественными силами для защиты мира живых от угроз, исходящих из мира мёртвых. Заполучив древнюю силу, Майк возвращает себе память, которая будет терзать его вечно. Исходя из возникшей безысходности, ему приходится стать слугой Агнетты, выполняя её поручения. С этого момента и начинается история человека-тени.

Области[править | править код]

Для того чтобы главному герою перейти в следующую область, ему необходимо собрать определённое количество тёмных душ (Dark Souls). Тёмные души представляют собой бывшие души воинов армии Тьмы, которые были повержены и похоронены на территории Земли мёртвых. Для перехода на другую область, кроме указанного количества тёмных душ, герою необходимо найти телепорт, который называется гробовыми воротами (Coffin Gate). Когда герой нашёл врата и открыл их, ему теперь больше нет необходимости их искать — для перемещения он теперь может использовать плюшевого медвежонка.

Оружие[править | править код]

Основным оружием главного героя является ShadowGun, которое улучшается по мере собирания тёмных душ. Кроме того, в игре есть другие виды оружия, в том числе магические, однако они потребляют некое подобие маны. ShadowGun же потребляет энергию тёмных душ, а она является неисчерпаемой.

Враги[править | править код]

Для каждой территории, по большому счёту характерны свои виды врагов. В пустошах игроку встретятся скелеты и серые упыри, некоторые из которых способны летать. В развалинах древних храмов можно встретить трупы с двумя головами, а также сестер крови, которые охраняют тёмные души. В замке Legion’а находятся существа с бензопилами, бесформенные существа с крючьями вместо рук, собаки с человеческим лицами, воины с циркулярными пилами и автоматами. Под конец игры герою предстоит сразиться с солдатами армии Legion’a.

Враги также присутствуют и на территории живых — собаки и аллигаторы в Луизиане, трупы без голов — в локации-тюрьме.

Оценки[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
DreamcastN64PCPS
GameRankings76%[30]73%[31]76%[32]54%[33]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
DreamcastN64PCPS
AllGame4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[1]N/A3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд3.5 из 5 звёзд[2]4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[3]
EdgeN/AN/A8/10[4]N/A
EGM8/10[5]8/10[6]N/AN/A
EurogamerN/AN/A7/10[7]N/A
Game Informer7.75/10[8]7.75/10[9]N/A6.75/10[10]
GameRevolutionB−[15]C[16]B[17]N/A
GamePro5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[11]4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[12]3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[13]4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[14]
GameSpot6.7/10[18]6.9/10[19]5/10[20]4.4/10[21]
GameSpy6.5/10[22]N/AN/AN/A
IGN8.5/10[23]9.1/10[24]8/10[25]4/10[26]
Nintendo PowerN/A8.3/10[27]N/AN/A
OPMN/AN/AN/A1.5 из 5 звёзд1.5 из 5 звёзд1.5 из 5 звёзд1.5 из 5 звёзд1.5 из 5 звёзд[28]
PC Gamer (US)N/AN/A74%[29]N/A

Примечания[править | править код]

  1. Thorpe, Damien Shadow Man (DC) - Review. AllGame. Проверено 6 марта 2016. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  2. Baize, Anthony Shadow Man (PC) - Review. AllGame. Проверено 6 марта 2016. Архивировано 16 ноября 2014 года.
  3. White, Jason Shadow Man (PS) - Review. AllGame. Проверено 6 марта 2016. Архивировано 16 ноября 2014 года.
  4. Edge staff (November 1999). “Shadow Man (PC)”. Edge (76).
  5. “Shadow Man (DC)”. Electronic Gaming Monthly. 2000.
  6. “Shadow Man (N64)”. Electronic Gaming Monthly. 1999.
  7. Bye, John "Gestalt" Shadow Man (PC). Eurogamer (30 September 1999). Проверено 6 марта 2016. Архивировано 16 октября 2000 года.
  8. McNamara, Andy (March 2000). “Shadowman [sic] - Dreamcast”. Game Informer (83). Архивировано из оригинала 2 December 2000. Проверено 6 March 2016.
  9. Shadow Man (N64). Game Informer (15 September 1999). Проверено 6 марта 2016. Архивировано 4 июня 2000 года.
  10. Fitzloff, Jay Shadow Man (PS). Game Informer (27 October 1999). Проверено 6 марта 2016. Архивировано 22 мая 2000 года.
  11. Scary Larry. Shadow Man Review for Dreamcast on GamePro.com. GamePro (27 February 2000). Проверено 6 марта 2016. Архивировано 9 февраля 2005 года.
  12. Uncle Dust. Shadow Man Review for N64 on GamePro.com. GamePro (25 September 1999). Проверено 6 марта 2016. Архивировано 13 февраля 2005 года.
  13. Chick, Tom (1999). “Shadow Man Review for PC on GamePro.com”. GamePro. Архивировано из оригинала 9 February 2005. Проверено 6 March 2016.
  14. Ash (1999). “Shadow Man Review for PlayStation on GamePro.com”. GamePro. Архивировано из оригинала 9 February 2005. Проверено 6 March 2016.
  15. Liu, Johnny Shadowman [sic Review (DC)]. Game Revolution (December 1999). Проверено 6 марта 2016.
  16. Liu, Johnny Shadowman [sic - N64 Review]. Game Revolution (October 1999). Проверено 6 марта 2016. Архивировано 21 августа 2008 года.
  17. Liu, Johnny Shadowman [sic - PC Review]. Game Revolution (August 1999). Проверено 6 марта 2016. Архивировано 12 октября 2008 года.
  18. Lopez, Miguel Shadow Man Review (DC). GameSpot (13 December 1999). Проверено 6 марта 2016.
  19. Taruc, Nelson Shadow Man Review (N64). GameSpot (24 August 1999). Проверено 6 марта 2016.
  20. Wolpaw, Erik Shadow Man Review (PC). GameSpot (24 August 1999). Проверено 6 марта 2016.
  21. Lopez, Miguel Shadow Man Review (PS). GameSpot (2 December 1999). Проверено 6 марта 2016.
  22. Gameslave. Shadow Man. PlanetDreamcast (24 February 2000). Проверено 6 марта 2016. Архивировано 31 января 2009 года.
  23. Dunham, Jeremy Shadow Man Review (DC). IGN (6 December 1999). Проверено 6 марта 2016.
  24. Casamassina, Matt Shadow Man (N64). IGN (24 August 1999). Проверено 6 марта 2016.
  25. Lopez, Vincent Shadow Man (PC). IGN (27 August 1999). Проверено 6 марта 2016.
  26. Perry, Douglass C. Shadow Man (PS). IGN (10 September 1999). Проверено 6 марта 2016.
  27. “Shadow Man”. Nintendo Power. 124. September 1999.
  28. “Shadow Man”. Official U.S. PlayStation Magazine. 1999.
  29. “Shadow Man”. PC Gamer. 1999. Архивировано из оригинала 15 March 2006. Проверено 6 March 2016.
  30. Shadow Man for Dreamcast. GameRankings. Проверено 19 октября 2013.
  31. Shadow Man for Nintendo 64. GameRankings. Проверено 19 октября 2013.
  32. Shadow Man for PC. GameRankings. Проверено 19 октября 2013.
  33. Shadow Man for PlayStation. GameRankings. Проверено 19 октября 2013.

Ссылки[править | править код]