The House of the Dead: Overkill

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
House of the Dead: Overkill
Разработчики Headstrong Games
Modern Dream (Typing of the Dead)
Издатель Sega
Часть серии House of the Dead
Даты выпуска

Wii:
Регион Европа 13 февраля 2009
Япония 31 октября 2009[1]
Регион Северная Америка 10 февраля 2009[2]
Австралия 19 февраля 2009

PlayStation 3
(Extended Cut)
Регион Европа 28 октября 2011
Япония 23 февраля 2012
Регион Северная Америка 25 октября 2011
Австралия 27 октября 2011
Жанр Shoot 'em up
Технические данные
Платформы Nintendo Wii
PlayStation 3
iOS
Android
PC
Режимы игры мультиплеер, одиночная игра и кооперативный режим
Носители оптический диск Nintendo
Управление Wii Remote и сенсорный экран
Официальный сайт

The House of the Dead: Overkill — компьютерная игра в жанре рельсового шутера от первого лица, разработанная студией Headstrong Games и изданная компанией Sega. Игра является приквелом к House of the Dead. The House of the Dead: Overkill была выпущена для консоли Wii и позже портирована на PlayStation 3. Также доступна версия для iPod, iPhone и iPad из магазина приложений App Store и для платформы Android.

Альтернативная версия, The Typing of The Dead: Overkill, была выпущена для Microsoft Windows в 2013 году.

Во время Холодной войны американские военные создали формулу для создания сверхчеловека, но проект по ее использованию провалился. Бункер для экспериментов был закрыт и заброшен. В 1991 году специальный агент Джи получает свое первое задание и отправляется в маленький городок в Луизиане, чтобы расследовать серию исчезновений и выследить криминального босса Цезаря. Из-за мутантов Джи вынужден объединиться с полицейским детективом Исааком Вашингтоном, который хочет отомстить Цезарю за убийство своего отца.

Разработка

[править | править код]

Изначально игра была задумана в том же стиле, что и предыдущие части, но рассматривались и другие темы, такие как стимпанк. В конечном счете студия выбрала тему вдохновленную эксплуатационными фильмами, после того как команда посмотрела фильм Роберта Родригеса «Планета страха».

Большинство главных героев были созданы по образу известных личностей. Например, детектив Вашингтон был смоделирован на основе образа рэпера Common, папа Цезарь на основе образа Берта Рейнольдса, Джаспер Ганс на основе образа Стивена Хокинга, а агент Джи на основе образа Киану Ривза[3].

Саундтрек написан и сочинён Джоном Сандерсоном и Надимом Дайей. Песни представляют собой жанры поп, рок, фанк, кантри и диско эпохи 70-х. Ни Sega, ни Headstergy Games не планируют выпускать официальный саундтрек, но в интернете существуют бутлег версии[4].

После выхода игра получила благоприятные отзывы от критиков. Основываясь на 65 обзорах оценка Metacritic составляет 79/100. Пользователи оценили игру на 8.6/10[5]. Games Radar описал игровой процесс как простой, но достаточно разнообразный[6].

Примечания

[править | править код]
  1. Spencer. Zombies On Other Continents Keep Wii Zapper Alive. Siliconera.com (26 августа 2009). Дата обращения: 26 августа 2009. Архивировано 4 сентября 2012 года.
  2. Casamassina, Matt The House of the Dead: Overkill announced. IGN (19 августа 2008). Дата обращения: 19 августа 2008. Архивировано 4 сентября 2012 года.
  3. BritishGaming.co.uk | The Making Of… The House of the Dead: Overkill. web.archive.org (15 февраля 2009). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано из оригинала 15 февраля 2009 года.
  4. House of the Dead: Overkill Soundtrack by John Sanderson & Nadeem Daya. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  5. The House of the Dead: Overkill (англ.). Metacritic. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 30 октября 2020 года.
  6. GamesRadar 11 February 2009. The House of the Dead: Overkill review (англ.). gamesradar. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 27 октября 2020 года.