Tom Clancy’s Rainbow Six: Critical Hour

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Tom Clancy’s
Rainbow Six: Critical Hour
Rainbow Six Critical Hour.jpgОбложка версии Xbox
Разработчик Ubisoft Quebec
Издатель Ubisoft

Часть серии Rainbow Six
Дата выпуска Регион Северная Америка 14 марта 2006
Жанр тактический шутер
Платформы Xbox
Режим игры однопользовательский,
многопользовательский
Носитель DVD
Управление геймпад

Tom Clancy’s Rainbow Six: Critical Hour (рус. Том Клэнси «Радуга Шесть»: Критический Час) — игра в жанре тактический шутер из серии Rainbow Six. Разработана студией Ubisoft Quebec и изданная компанией Ubisoft 14 марта 2006 года. Игра получила смешанный прием из-за своего относительно небольшого количества контента, хотя его хвалили за следование корням первых игр, в отличие от Lockdown. После неудачных продаж его запланированный более поздний релиз в Европе был отменён, как и порт игры для PlayStation 2.

Сюжет[править | править код]

Джон Кларк уходит на пенсию и передает лидерство команды Rainbow на Доминго «Динг» Чавеса. Он вспоминает о прошлых миссиях команды Rainbow. Во время уборки своего офиса, он вспоминает семь миссий с его участием в качестве главы команды «Радуги». Он оставляет эти миссии для будущих членов команды Rainbow, чтобы научить и использовать их для тренировок.

Геймплей[править | править код]

Critical Hour возвращается к более реалистичной тактической формуле, замеченной в предыдущих играх Rainbow Six (до Lockdown), а также имеет нелинейные сюжетные уровни. Классические оружия возвращаются в Critical Hour от предыдущей Rainbow Six, а также тактическая карте из предыдущих игр. В целом, игра возвращается к классическому геймплею с оригинальной Радуги шесть, и Rogue Spear, удалив элемент бега и стрельбы, который был замечен в Lockdown. Точность для 20+ видов оружия также зависит от травм и бега.[1]

Мультиплеер[править | править код]

Существует восемь новых многопользовательских карт для Critical Hour, всего суммарно 18 карт. Типы игры включают стандартный режим, плюс режим ассасина, снайпера, и до последнего. Существует также 4 новых навыка для каждого типа персонажа PEC и игроки теперь могут иметь до четырех персонажей PEC, хранящихся на одном теге игрока.

Оценки[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings56.58%[2]
Metacritic54/100[3]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot4.7/10[1]
GameZone6/10[4]
IGN6/10[5]
OXM4.5/10[6]
TeamXbox6.5/10[7]

Critical Hour был встречен очень неоднозначно, так GameRankings дал ему оценку 56,58%,[2] а Metacritic поставил 54 из 100.[3]

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 Colayco, Bob Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour Review. GameSpot (March 27, 2006). Проверено 26 июля 2014.
  2. 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour for Xbox. GameRankings. Проверено 26 июля 2014.
  3. 1 2 Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour for Xbox Reviews. Metacritic. Проверено 26 июля 2014.
  4. Zacarias, Eduardo Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour - XB - Review. GameZone (March 28, 2006). Проверено 26 июля 2014. Архивировано 6 октября 2008 года.
  5. Miller, Jonathan Rainbow Six: Critical Hour. IGN (April 10, 2006). Проверено 26 июля 2014.
  6. (June 2006) «Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour».
  7. Fisher, Matthew Tom Clancy's Rainbow Six Critical Hour Review (Xbox). TeamXbox (March 17, 2006). Проверено 26 июля 2014. Архивировано 6 марта 2012 года.