Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tom Clancy's
Ghost Recon: Shadow Wars
Ghost Recon Shadow Wars.jpg
Разработчик Ubisoft Sofia
Издатель Ubisoft
Часть серии Ghost Recon
Дата выпуска Регион Европа Март 25, 2011[1]
Регион Северная Америка Март 27, 2011[1]
Австралия Март 31, 2011[1]
Япония Май 19, 2011
Жанр Тактическая RPG
Возрастной
рейтинг
ESRB: RPRating Pending
PEGI: 12
ESRB: TTeens
PEGI: 16
Создатели
Геймдизайнер Джулиан Голлоп
Технические данные
Платформа Nintendo 3DS
Режим игры однопользовательский, многопользовательский

Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars это пошаговая тактическая RPG компьютерная игра для Nintendo 3DS которая была разработана Ubisoft Sofia Studio под творческим руководством Джулиана Голлопа. Игра является частью серии Ghost Recon из игр Тома Клэнси. Первые изображения игры просочились на IGN в декабре 2010 года[2]. Игра была издана 25 марта 2011 года как стартовая для новой консоли Nintendo.

Игровой процесс[править | править код]

Пошаговая тактическая система[править | править код]

Игровая система и интерфейс будут знакомы для игроков Advance Wars and Fire Emblem, но с некоторыми значительными изменениями. В частности, высота и покрытие играют критическую тактическую роль. Система 'огневой поддержки' также делает боевую систему своеобразной.

Ролевые элементы[править | править код]

Выполнение заданий в миссиях дает игроку очки которые могут быть использованы для усовершенствования ранга каждого юнита. Юниты имеют определенное дерево развития, с каждым новым уровнем представляющее смесь Хит Пойнт(HP) бонусов, новых способностей и альтернативной экипировки. Игроки выбирают какие очки потратить на каждого Юнита.

Режимы игры[править | править код]

Режим Кампания: Одиночная кампания включает в себя 37 миссий с общим временем игры примерно 35-45 часов, в зависимости от выбранного уровня сложности. Игрок управляет командой до шести Призраков в течение кампании, основанной на истории, повышает их уровень и совершенствует их инвентарь по мере развития истории.

Режим Перестрелка: 20 миссий перестрелок, которые являются отдельными миссиями с определенными командами и зонами высадки.

Режим Многопользовательский: 10 многопользовательских миссий, которые играются на одной и той же 3DS-консоли.

Классы Персонажей[править | править код]

Диверсант: Диверсант (Дюк) экипирован автоматом и высокотехнологичной размещенной на плече ракетной установкой. Диверсант эффективен артиллерист, но очень мобилен. Они бывают двух типов — противотанковые или противопехотные[3].

Снайпер: Снайпер (Хайз) это специалист дальнего действия. У него есть выбор между тяжелой снайперской винтовкой, с хорошим пробиванием брони, или легкой снайперской винтовкой, которая дает большую мобильность. Его дополнительное вооружение включает на выбор либо AP либо EMP гранаты.

Стрелок: Стрелок (Ричтер) экипирован мощным автоматическим оружием с замечательным уроном и ответным огнем, но ограниченной маневренностью. У него есть на выбор гранаты для дополнительного вооружения.

Медик: Медик (Саффрон) имеет эффективные оружия персональной защиты и выбор аптечек, включающих 'стим-пак', которые могут заставить персонажей действовать снова, или 'ускоритель-пак', который обеспечивает очки силы.

Разведчик: Разведчик (Банши) экипирована специальной системой камуфляжа которая предотвращает любые направленные атаки против неё пока она не раскрыта соседними врагами. Она экипирована пистолетами с глушителями в качестве основного оружия, и на выбор EMP гранаты или нож в качестве дополнительного оружия.

Инженер: Инженер (Минт) экипирован автоматом в качестве основного оружия. Его дополнительная экипировка это либо развертываемая турель либо вооруженный, мобильный дрон. Он также может чинить технические средства и дронов.

В дополнение к этому есть юниты которые присоединяются к отряду игрока как часть рассказываемой истории и могут исполнять инструкции в течение миссий.

Оценка[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic78/100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge7/10[5]
Eurogamer7/10[6]
GameSpot8/10[7]
ONM80 %[9]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Страна игр9 / 10[8]

Обзоры игры в общем положительные. Игра набрала 78/100 баллов на MetaCritic. GameSpot оценил игру на 8 из 10 баллов, но назвал сюжет одномерным[7]. Official Nintendo Magazine наградил игровой успех[9]. Game Freaks 365 дали игре 8 из 10 баллов, отметив что «хардкорные фанаты серии будут без сомнения удивлены или встревожены обнаружив что Ghost Recon: Shadow Wars это вовсе не шутер», тем не менее, назвали её «крепкой пошаговой стратегией»[10].

Страна Игр поставила игре 9 из 10: «Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars показалась полноценной вехой в жанре: никто ещё не предлагал такой многослойной тактики при минимуме бойцов»[8].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 George, Richards. "Nintendo 3DS Launch Day Titles Announced", IGN, 22 February 2011, accessed 27 March 2011.
  2. Tom Clancy Ghost Recon: Shadow Wars: Изображения", IGN, доступны с 27 марта 2011.
  3. George, Richard. «Ghost Recon Meets Advance Wars and Fire Emblem» (page 2/2), IGN, 10 марта 2011, доступно 27 марта 2011.
  4. "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars", MetaCritic, accessed 21 April 2011.
  5. "Tom Clancy's Ghost Recon: Shadow Wars Review", Edge, 24 March 2011, accessed 29 March 2011. Archived 28 March 2011.
  6. Donlan, Christian. "Ghost Recon: Shadow Wars", EuroGamer, 25 March 2011, accessed 28 March 2011.
  7. 1 2 Watters, Chris. "Ghost Recon: Shadow Wars Review", GameSpot, 27 March 2011, accessed 27 March 2011. Archived 27 March 2011.
  8. 1 2 Святослав Торик. Tom Clancy’s Ghost Recon – Shadow Wars // Обзор. Gameland.ru (1 июля 2011). Проверено 18 августа 2011. Архивировано 12 июля 2012 года.
  9. 1 2 Blyth, Jon. Reviews: Ghost Recon: Shadow Wars, Official Nintendo Magazine, 25 March 2011, accessed 27 March 2011. Archived 27 March 2011.
  10. Bell, Kyle. «Ghost Recon: Shadow Wars», Game Freaks 365, 13 April 2011.

Ссылки[править | править код]