Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown

R6L PC.JPG

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Последняя версия
1.01
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: M
OFLC: MA15+
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Носитель
1 DVD или 5 CD
Системные
требования
Процессор 1,5 ГГц Pentium 4/Athlon, 512 МБ ОЗУ, DirectX 9.0c, видеокарта AGP/PCI NVIDIA GeForce 3 / ATI Radeon 8500 64 Мб, DirectX 9 совместимая звуковая карта, 7 ГБ свободного места на жёстком диске, 12X CD-ROM/8X DVD-ROM привод
Управление
Сайт

Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown — игра в жанре тактический 3D-шутер, разработанная компанией Red Storm Entertainment и изданная компанией Ubisoft.

PlayStation 2 и Xbox версии были выпущены 6 сентября 2005 года. GameCube-версия была выпущена 27 сентября 2005 года, версия для Windows — 10 февраля 2006 года.

Графика[править | править вики-текст]

Lockdown — первая игра серии Rainbow Six, использующая такие графические эффекты, как нормал-маппинг и отражение. Кроме того, каждый солдат отряда теперь имеет собственную игровую модель с четко различаемыми чертами лица. Расширенные настройки графики доступны только на ПК-версии игры.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Геймплей стал более экшен-ориентированным, чем у игр предыдущих серий и имеет ряд отличий от большинства тактических элементов более ранних игр. В результате, игра стала более близка к обычному шутеру от первого лица, чем к тактическому шутеру, преобладающего в предыдущих частях и сделавшего серию популярной.

Игрок управляет лидером группы Rainbow (рус. Радуга), Доминго Чейвзом, и обладает возможностью руководить своим отрядом в реальном времени. Игрок может отдавать членам команды различные приказы, такие как, например, взлом двери или бросок гранаты в комнату.

Боевая система изменилась по сравнению с предыдущими играми серии. Персонажи способны выжить после нескольких пулевых ранений перед тем, как умереть. Враги также стали более живучими. Игрок не может восстанавливать своё здоровье в течение миссии, так что любой урон постоянен.

Члены отряда теперь могут самостоятельно прятаться за углами и объектами, а не просто следовать за игроком по прямой.

Сюжет[править | править вики-текст]

Действие происходит в 2009 году и связано с элитным контр-террористическим подразделением «Rainbow». Оно противостоит всемирной террористической организации, известной как «Глобальный Фронт Освобождения (англ. Global Liberation Front)», состоящей из различных организаций, выступающих против Запада. Эта организация украла созданный с помощью нанотехнологий вирус под названием «Легион». «Легион» — это аэрозоль, вызывающая сильное кровоизлияние и гарантирующая стопроцентную смерть жертвы. «Rainbow» должны найти и остановить «GLF». Чтобы достичь этого, «Rainbow» перемещается от страны к стране, выслеживая местоположения противников с захватом или убийством местного лидера. В конечном итоге, команда захватывает верховного лидера организации Бастиана Вандервалла. Всего игра включает в себя 16 миссий (14 миссий в версии для Xbox).

Персонажи[править | править вики-текст]

Директор
  • Генерал-майор Джон Терренс Клэрк, также известный как Rainbow Six (бывший солдат SEAL, агент ЦРУ, раньше известный как Джон Терренс Келли).
Заместитель директора
  • Полковник Алистер Стэнли, также известный как Rainbow Five (бывший солдат SAS).
Команда Rainbow
  • Лидер команды — Доминго «Динго» Чавез (бывший солдат лёгкой пехоты, агент ЦРУ).
  • Снайпер — Дитер Вебер (GSG 9)
  • Эдди Прайс (SAS)
  • Луис Лоузилль (DGSE)
  • Рини Рэймонд (Delta)
  • Аяна Якоби
  • Роджер МакАллен (JTF-2)
  • Джамал Мурад
  • Пак Суо-Уон
  • Анника Лофквист
Остальные персонажи
  • Йаред Мбелу — президент ЮАР
  • Патрик Адамс — главный советник президента
  • Билл Маллой — пилот
  • Файзал Амидан — торговец оружием
  • Фиона Кэткарт — председатель парламента Эдинбурга
  • Дерек Мерген — предводитель французского марксистского фронта
  • Николай Ежов — бывший сотрудник КГБ СССР. С Марселя информатор «Rainbow Six»
  • Бастиан Ван дер Ваал — глава фронта Всемирного освобождения

Миссии[править | править вики-текст]

Миссии разбиты на уровни и проходят на них вместо того, чтобы проходить на одной карте, Rainbow Six: Lockdown также дает возможность сохранять игру в любое время в течение уровня, в отличие от предыдущих игр серии.

Страны и миссии в них
  • ЮАР: Южная Африка
  • Алжир: Алжир, Деревня в пустыне
  • Нидерланды: Амстердам
  • Шотландия: Парламент, Университет
  • Франция: Винный завод, Катакомбы, Больница, Доки, Паром, Марсель
  • Испания: Саммит НАТО, Особняк, База наёмников, Замок

Различия версий игры[править | править вики-текст]

Консольные версии игры[править | править вики-текст]

Консольные версии Rainbow Six: Lockdown включают несколько миссий, в которых игроки управляют снайпером Дитером Вебером и должны стрелять во врагов из снайперской винтовки с таких позиций, как, например, небольшая комната или вертолет в то время, как отряд управляется искусственным интеллектом. Консольные версии также содержат вырезанные материалы: биографии каждого члена команды и бонусы, для открытия которых необходимо собирать кейсы, спрятанные на каждом уровне.

В консольных версиях игры игрок видит окружающий мир через симулированный козырек шлема. Когда здоровье главного героя становится низким, на козырьке появляются трещины, тем самым ограничивая обзор. Используются и другие эффекты, такие как пар и пыль, снижающие видимость. Враги отмечаются на козырьке в качестве целей.

Также в игре доступны для использования новые гаджеты. Оригинальный датчик сердцебиения был переработан и может использоваться для обнаружения врагов, а в версии для PlayStation 2 имеется эксклюзивный 10-метровый датчик, использующийся для наблюдения за врагами сквозь стены. Молот для взлома дверей теперь можно носить с собой, а брошенные гранаты могут укатываться.

Игровой процесс включает в себя ряд аспектов из других видеоигр. Персонаж может задерживать дыхание, прицеливаясь из снайперской винтовки, для повышения точности, а камеры наблюдения могут быть отключены как вручную, так и с помощью оружия.

ПК-версия[править | править вики-текст]

В ПК-версии вырезаны снайперские миссии и сюжетные ролики и переработаны уровни для соответствия с менее линейным геймплеем предыдущих игр серии. Несколько элементов, вырезанных в консольных версиях, добавлены в ПК-версию игры.

Многопользовательская игра[править | править вики-текст]

Xbox[править | править вики-текст]

Версия для Xbox включает в себя эксклюзивный тип игры для Xbox Live, названный «Persistent Elite Creation» (PEC).[источник не указан 78 дней] Он позволяет игроку иметь постоянного персонажа во время онлайн-игры, а также получать других в зависимости от длительности игры и уровня. На выбор предоставлены 4 «карьеры»: коммандос, медик, инженер и спецназ. Каждый класс отличается своими способностями и возможностями:

  • Коммандос — используют тяжелое вооружение и броню.
  • Медики — способны лечить членов своей команды во время боя.
  • Инженеры — могут устанавливать турели.
  • Спецназ — скрытны и используют оборудование для наблюдения за врагами.

В качестве стимула для дальнейшей игры существуют бонусы, которые могут быть разблокированы путем достижения новых целей, такие как новое оружие и предметы. Существуют элементы похожие на те, что существуют в RPG: во время повышения уровня игрок получает очки характеристик, которые могут быть распределены по различным навыкам.

PlayStation 2[править | править вики-текст]

Версия для PlayStation 2, не содержащая режима PEC от версии для Xbox, имеет свой собственный многопользовательский режим. Названный «Конкуренция (англ. Rivalry)» этот режим заключается в борьбе команды террористов против команды контр-террористов.[источник не указан 78 дней]

GameCube[править | править вики-текст]

Версия для GameCube, в связи с отсутствием онлайн-поддержки, не имеет многопользовательского режима, но вместо этого доступен кооперативный режим для двух игроков.[источник не указан 78 дней]

Критика[править | править вики-текст]

ПК-версия игры получила значительно более низкие оценки, чем её предшественники из-за значительных изменений в геймплее.[источник не указан 78 дней] Несмотря на это, консольные версии получили положительные отзывы от многих игровых сайтов и журналов.[источник не указан 78 дней]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]