Сазерленд, Айвен: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м →‎Биография: Пунктуация, стилевые правки
Строка 25: Строка 25:
Сазерленд получил [[Бакалавр|степень бакалавра]] в электрической инженерии от [[Институт технологий Карнеги|Института технологий Карнеги]] (сейчас [[Университет Карнеги — Меллон]]), [[Магистр|степень магистра]] от [[Калифорнийский технологический институт|Калифорнийского технологического института]] и [[доктор наук]] в [[Компьютерная инженерия|компьютерной инженерии]] (EECS) от [[Массачусетский технологический институт|MIT]] в 1963 году.
Сазерленд получил [[Бакалавр|степень бакалавра]] в электрической инженерии от [[Институт технологий Карнеги|Института технологий Карнеги]] (сейчас [[Университет Карнеги — Меллон]]), [[Магистр|степень магистра]] от [[Калифорнийский технологический институт|Калифорнийского технологического института]] и [[доктор наук]] в [[Компьютерная инженерия|компьютерной инженерии]] (EECS) от [[Массачусетский технологический институт|MIT]] в 1963 году.


Он изобрел [[Sketchpad]], как инновационную программу, которая повлияла на альтернативные интерфейсы взаимодействия с компьютерами. Sketchpad мог принимать ограничения и задавать взаимосвязи между сегментами и дугами, например диаметр дуг. Он мог рисовать горизонтальные и вертикальные линии, и комбинировать их в различные фигуры. Их можно было копировать, перемещать, поворачивать или масштабировать, сохраняя их основные свойства. Также Скетчпад впервые реализовывал алгоритм прорисовки окон и алгоритм обрезки, позволяющие масштабировать. Скетчпад работал на компьютере [[TX-2|Lincoln TX-2]] и повлиял на разработку [[oN-Line System]].
Он изобрел Скетчпад как инновационную программу, которая повлияла на альтернативные интерфейсы взаимодействия с компьютерами. Sketchpad мог принимать ограничения и задавать взаимосвязи между сегментами и дугами, например, диаметр дуг. Он мог рисовать горизонтальные и вертикальные линии и комбинировать их в различные фигуры. Их можно было копировать, перемещать, поворачивать или масштабировать, сохраняя их основные свойства. Также Скетчпад впервые реализовывал алгоритм прорисовки окон и алгоритм обрезки, позволяющие масштабировать. Скетчпад работал на компьютере [[TX-2|Lincoln TX-2]] и повлиял на разработку [[oN-Line System]].


Сазерленд заменил [[Ликлайдер, Джозеф Карл Робнетт|Дж. С. Р. Ликлайдера]] на посту главы офиса технологий обработки информации ({{lang-en|Information Processing Technology Office (IPTO)}}) ARPA (сейчас известного как [[DARPA]]), когда Ликлидер вернулся в MIT в 1964 году.<ref>{{книга |заглавие=The Internet: A Historical Encyclopedia |издательство=[[ABC-CLIO]] |год=2005 |isbn=1851096590 |ссылка=https://books.google.com/books?id=qi-ItIG6QLwC&pg=RA1-PA159&dq=licklider+sutherland+arpa&lr=&as_brr=0&ei=Do8_SMj3LqDKjgGl3dSIBQ&sig=D24UEt_Fv5XZuuIvOEk1JGvdK14 |язык=und |автор=Moschovitis Group, Hilary W. Poole, Laura Lambert, Chris Woodford, and Christos J. P. Moschovitis}}</ref><ref>{{cite news|author=Page, Dan and Cynthia Lee|title=Looking Back at Start of a Revolution|work=UCLA Today|publisher=The Regents of the University of California (UC Regents)|date=1999|url=http://www.today.ucla.edu/1999/990928looking.html|accessdate=2007-11-03 |archiveurl = https://web.archive.org/web/20071224090235/http://www.today.ucla.edu/1999/990928looking.html <!-- Bot retrieved archive --> |archivedate = 2007-12-24}}</ref>
Сазерленд заменил [[Ликлайдер, Джозеф Карл Робнетт|Дж. С. Р. Ликлайдера]] на посту главы офиса технологий обработки информации ({{lang-en|Information Processing Technology Office (IPTO)}}) ARPA (сейчас известного как [[DARPA]]), когда Ликлидер вернулся в MIT в 1964 году.<ref>{{книга |заглавие=The Internet: A Historical Encyclopedia |издательство=[[ABC-CLIO]] |год=2005 |isbn=1851096590 |ссылка=https://books.google.com/books?id=qi-ItIG6QLwC&pg=RA1-PA159&dq=licklider+sutherland+arpa&lr=&as_brr=0&ei=Do8_SMj3LqDKjgGl3dSIBQ&sig=D24UEt_Fv5XZuuIvOEk1JGvdK14 |язык=und |автор=Moschovitis Group, Hilary W. Poole, Laura Lambert, Chris Woodford, and Christos J. P. Moschovitis}}</ref><ref>{{cite news|author=Page, Dan and Cynthia Lee|title=Looking Back at Start of a Revolution|work=UCLA Today|publisher=The Regents of the University of California (UC Regents)|date=1999|url=http://www.today.ucla.edu/1999/990928looking.html|accessdate=2007-11-03 |archiveurl = https://web.archive.org/web/20071224090235/http://www.today.ucla.edu/1999/990928looking.html <!-- Bot retrieved archive --> |archivedate = 2007-12-24}}</ref>


С 1965 по 1968 год он был {{lang-en|Associate Professor of Electrical Engineering}} в [[Гарвардский университет|Гарвардском университете]]. С помощью своего студента [[Боб Спроул|Боба Спроула]] он создал то, что считается первым шлемом [[виртуальная реальность|виртуальной реальности]] и [[дополненная реальность|дополненной реальности]] в 1968 году. Он был примитивным, как с точки зрения интерфейса, так и по [[реализм]]у, а его вес был таким большим, что он подвешивался к потолку. Виртуальная среда состояла из простых [[Каркасная модель|каркасных моделей]] комнат. Грозный вид устройства дал ему соответствующее название — [[Дамоклов Меч (виртуальная реальность)|Дамоклов Меч]].
С 1965 по 1968 год он был {{lang-en|Associate Professor of Electrical Engineering}} в [[Гарвардский университет|Гарвардском университете]]. С помощью своего студента [[Боб Спроул|Боба Спроула]] он в 1968 году создал то, что считается первым шлемом [[виртуальная реальность|виртуальной реальности]] и [[дополненная реальность|дополненной реальности]]. Шлем был примитивным как с точки зрения интерфейса, так и по [[реализм]]у изображения, а его вес был таким большим, что он подвешивался к потолку. Виртуальная среда состояла из простых [[Каркасная модель|каркасных моделей]] комнат. Грозный вид устройства дал ему соответствующее название — [[Дамоклов Меч (виртуальная реальность)|Дамоклов Меч]].


Другой из его Гарвардских студентов, [[Дэнни Коген]], был первым кто запустил симуляцию полёта через ARPANet. В 1967 году, работа Дэнни Когена над авиасимулятором привела к разработке [[Алгоритм Коэна — Сазерленда|алгоритма Коэна-Сазерленда]], позволяющего эффективно находить отрезки прямых, находящихся внутри прямоугольника.
Другой из его Гарвардских студентов, [[Дэнни Коген|Дэнни Коэн]], первым запустил симуляцию полёта через ARPANet. В 1967 году работа Дэнни Коэна над авиасимулятором привела к разработке [[Алгоритм Коэна — Сазерленда|алгоритма Коэна-Сазерленда]], позволяющего эффективно находить отрезки прямых, находящихся внутри прямоугольника.


С 1968 по 1974 год Сазерленд был профессором в [[Университет Юты|университете Юты]]. Среди его студентов были [[Алан Кей]], изобретатель языка [[Smalltalk]], [[Гуро, Анри|Анри Гуро]], придумавший [[метод тонирования Гуро]], [[Франклин Кроу]], разработавший методы [[антиалиасинг]]а и [[Кэтмелл, Эд|Эдвин Катмулл]], соучредитель [[Pixar]] и, в настоящее время, президент студий [[Walt Disney]] и [[Pixar Animation]].
С 1968 по 1974 год Сазерленд был профессором в [[Университет Юты|университете Юты]]. Среди его студентов были [[Алан Кей]], изобретатель языка [[Smalltalk]], [[Гуро, Анри|Анри Гуро]], придумавший [[метод тонирования Гуро]], [[Франклин Кроу]], разработавший методы [[антиалиасинг]]а, и [[Кэтмелл, Эд|Эдвин Катмулл]], соучредитель [[Pixar]] и, в настоящее время, президент студий [[Walt Disney]] и [[Pixar Animation]].


В 1968 году он стал соучредителем [[Evans & Sutherland]] вместе со своим другом и коллегой [[Дэвид Эванс|Дэвидом Эвансом]]. Компания была пионером в области аппаратного обеспечения для ускорения [[Трёхмерная графика|трёхмерной графики]] реального времени и [[принтер]]ных языков. Среди бывших работников Evans & Sutherland были основатели [[Adobe]] ([[Джон Уорнок]]) и [[Silicon Graphics]] ([[Джим Кларк]]).
В 1968 году он стал соучредителем [[Evans & Sutherland]] вместе со своим другом и коллегой [[Дэвид Эванс|Дэвидом Эвансом]]. Компания была пионером в области аппаратного обеспечения для ускорения [[Трёхмерная графика|трёхмерной графики]] реального времени и [[принтер]]ных языков. Среди бывших работников Evans & Sutherland были основатели [[Adobe]] ([[Джон Уорнок]]) и [[Silicon Graphics]] ([[Джим Кларк]]).


С 1974 по 1978 год он работал в [[Калифорнийский технологический институт|Калифорнийском технологическом институте]], где был основателем кафедры компьютерных наук. Потом он создал консалтинговую компанию ''Сазерленд, Спроул и компаньоны'', которая была затем куплена [[Sun Microsystems]], впоследствии на её основе был создан исследовательского отдел Sun Labs.
С 1974 по 1978 год он работал в [[Калифорнийский технологический институт|Калифорнийском технологическом институте]], где стал основателем кафедры компьютерных наук. Потом он создал консалтинговую компанию ''Сазерленд, Спроул и компаньоны'', которая была затем куплена [[Sun Microsystems]], впоследствии на её основе был создан исследовательский отдел Sun Labs.


Доктор Сазерленд был вице-президентом [[Sun Microsystems]]. Также он был приглашённым учёным в отдел компьютерных наук в [[Калифорнийский университет в Беркли|Калифорнийского университета в Беркли]] (с осени 2005 по весну 2008 года). Сейчас доктор Сазерленд и Марли Ронкен возглавляют исследования асинхронных систем в [[Портлендский государственный университет|Портлендском государственном университете]], где он сформировал группу и основал Asynchronous Research Center ([https://web.archive.org/web/20110109192919/http://arc.cecs.pdx.edu/ веб-сайт ARC]).
Доктор Сазерленд был вице-президентом [[Sun Microsystems]]. Также он был приглашённым учёным в департаменте компьютерных наук [[Калифорнийский университет в Беркли|Калифорнийского университета в Беркли]] (с осени 2005 по весну 2008 года). Сейчас доктор Сазерленд и Марли Ронкен возглавляют исследования асинхронных систем в [[Портлендский государственный университет|Портлендском государственном университете]], где они сформировали группу и основали Asynchronous Research Center ([https://web.archive.org/web/20110109192919/http://arc.cecs.pdx.edu/ веб-сайт ARC]).


Он имеет двух детей и трёх внуков. [[28 мая]] [[2006]] Айвен Сазерленд женился на Марли Ронкен.
Он имеет двух детей и трёх внуков. [[28 мая]] [[2006]] Айвен Сазерленд женился на Марли Ронкен.
Строка 61: Строка 61:


== Цитаты ==
== Цитаты ==
* «Дисплей, подключённый к компьютеру, дает нам шанс познакомиться с идеями, которые не реализованы в физическом мире. Это зеркало в математическую страну чудес».
* «Дисплей, подключённый к компьютеру, даёт нам шанс познакомиться с идеями, которые не реализованы в физическом мире. Это зеркало в математическую страну чудес».
* «Я думаю, что пределом развития дисплея будет комната, в которой компьютер может управлять существованием материи. Стул в такой комнате вполне сгодится для сидения на нём. Наручники, созданные в такой комнате, будут сковывать, а пуля, созданная в такой комнате, будет смертельной». (1965)
* «Я думаю, что пределом развития дисплея будет комната, в которой компьютер может управлять существованием материи. Стул в такой комнате вполне сгодится для сидения на нём. Наручники, созданные в такой комнате, будут сковывать, а пуля, созданная в такой комнате, будет смертельной». (1965)
* Когда Айвена спросили: «Как вы смогли создать первую программу интерактивной графики, первый непроцедурный язык программирования, первую объектно-ориентированную программную систему за один год?», он ответил: «Ну, я же не знал что это трудно».
* Когда Айвена спросили: «Как вы смогли создать первую программу интерактивной графики, первый непроцедурный язык программирования, первую объектно-ориентированную программную систему за один год?», он ответил: «Ну, я же не знал, что это трудно».
* «Это не идея, пока вы её не запишете».
* «Это не идея, пока вы её не запишете».
* «Если бы это не было весело, никто бы из нас не продолжал!»
* «Если бы это не было весело, никто бы из нас не продолжал!»

Версия от 20:12, 14 марта 2020

Айвен Сазерленд
Ivan Sutherland
Сазерленд
Сазерленд
Дата рождения 16 мая 1938(1938-05-16) (85 лет)
Место рождения Хейстингс, Небраска, США
Страна США
Научная сфера Компьютерная графика
Место работы Sun Microsystems
Альма-матер Калифорнийский технологический институт, Массачусетский технологический институт
Научный руководитель Клод Элвуд Шеннон
Известен как Sketchpad
Награды и премии Премия Тьюринга (1988), Медаль «Пионер компьютерной техники» (1985), Премия Киото (2012)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Айвен Эдвард Сазерленд (англ. Ivan Edward Sutherland, родился 16 мая 1938 в Хейстингсе, Небраска) — американский учёный в области информатики и пионер интернета. Получил премию Тьюринга от ACM в 1988 за создание «Sketchpad» — прообраза будущих САПР, имеющего ранний прототип графического интерфейса. Одновременно впервые применил объектно-ориентированный подход к программированию. В 2012 был удостоен премии Киото за ту же разработку.

Биография

Сазерленд получил степень бакалавра в электрической инженерии от Института технологий Карнеги (сейчас Университет Карнеги — Меллон), степень магистра от Калифорнийского технологического института и доктор наук в компьютерной инженерии (EECS) от MIT в 1963 году.

Он изобрел Скетчпад как инновационную программу, которая повлияла на альтернативные интерфейсы взаимодействия с компьютерами. Sketchpad мог принимать ограничения и задавать взаимосвязи между сегментами и дугами, например, диаметр дуг. Он мог рисовать горизонтальные и вертикальные линии и комбинировать их в различные фигуры. Их можно было копировать, перемещать, поворачивать или масштабировать, сохраняя их основные свойства. Также Скетчпад впервые реализовывал алгоритм прорисовки окон и алгоритм обрезки, позволяющие масштабировать. Скетчпад работал на компьютере Lincoln TX-2 и повлиял на разработку oN-Line System.

Сазерленд заменил Дж. С. Р. Ликлайдера на посту главы офиса технологий обработки информации (англ. Information Processing Technology Office (IPTO)) ARPA (сейчас известного как DARPA), когда Ликлидер вернулся в MIT в 1964 году.[1][2]

С 1965 по 1968 год он был англ. Associate Professor of Electrical Engineering в Гарвардском университете. С помощью своего студента Боба Спроула он в 1968 году создал то, что считается первым шлемом виртуальной реальности и дополненной реальности. Шлем был примитивным как с точки зрения интерфейса, так и по реализму изображения, а его вес был таким большим, что он подвешивался к потолку. Виртуальная среда состояла из простых каркасных моделей комнат. Грозный вид устройства дал ему соответствующее название — Дамоклов Меч.

Другой из его Гарвардских студентов, Дэнни Коэн, первым запустил симуляцию полёта через ARPANet. В 1967 году работа Дэнни Коэна над авиасимулятором привела к разработке алгоритма Коэна-Сазерленда, позволяющего эффективно находить отрезки прямых, находящихся внутри прямоугольника.

С 1968 по 1974 год Сазерленд был профессором в университете Юты. Среди его студентов были Алан Кей, изобретатель языка Smalltalk, Анри Гуро, придумавший метод тонирования Гуро, Франклин Кроу, разработавший методы антиалиасинга, и Эдвин Катмулл, соучредитель Pixar и, в настоящее время, президент студий Walt Disney и Pixar Animation.

В 1968 году он стал соучредителем Evans & Sutherland вместе со своим другом и коллегой Дэвидом Эвансом. Компания была пионером в области аппаратного обеспечения для ускорения трёхмерной графики реального времени и принтерных языков. Среди бывших работников Evans & Sutherland были основатели Adobe (Джон Уорнок) и Silicon Graphics (Джим Кларк).

С 1974 по 1978 год он работал в Калифорнийском технологическом институте, где стал основателем кафедры компьютерных наук. Потом он создал консалтинговую компанию Сазерленд, Спроул и компаньоны, которая была затем куплена Sun Microsystems, впоследствии на её основе был создан исследовательский отдел Sun Labs.

Доктор Сазерленд был вице-президентом Sun Microsystems. Также он был приглашённым учёным в департаменте компьютерных наук Калифорнийского университета в Беркли (с осени 2005 по весну 2008 года). Сейчас доктор Сазерленд и Марли Ронкен возглавляют исследования асинхронных систем в Портлендском государственном университете, где они сформировали группу и основали Asynchronous Research Center (веб-сайт ARC).

Он имеет двух детей и трёх внуков. 28 мая 2006 Айвен Сазерленд женился на Марли Ронкен.

Старший брат Айвена, Берт Сазерленд, также является выдающимся учёным компьютерных наук.

Награды

Цитаты

  • «Дисплей, подключённый к компьютеру, даёт нам шанс познакомиться с идеями, которые не реализованы в физическом мире. Это зеркало в математическую страну чудес».
  • «Я думаю, что пределом развития дисплея будет комната, в которой компьютер может управлять существованием материи. Стул в такой комнате вполне сгодится для сидения на нём. Наручники, созданные в такой комнате, будут сковывать, а пуля, созданная в такой комнате, будет смертельной». (1965)
  • Когда Айвена спросили: «Как вы смогли создать первую программу интерактивной графики, первый непроцедурный язык программирования, первую объектно-ориентированную программную систему за один год?», он ответил: «Ну, я же не знал, что это трудно».
  • «Это не идея, пока вы её не запишете».
  • «Если бы это не было весело, никто бы из нас не продолжал!»

Патенты

Сазерленд имеет более 60 патентов, включая:

Примечания

  1. Moschovitis Group, Hilary W. Poole, Laura Lambert, Chris Woodford, and Christos J. P. Moschovitis. The Internet: A Historical Encyclopedia (неопр.). — ABC-CLIO, 2005. — ISBN 1851096590.
  2. Page, Dan and Cynthia Lee (1999). "Looking Back at Start of a Revolution". UCLA Today. The Regents of the University of California (UC Regents). Архивировано 24 декабря 2007. Дата обращения: 3 ноября 2007.
  3. http://www.computerhistory.org/fellowawards/index.php?id=46 Computer History Museum Fellow
  4. Архивированная копия. Дата обращения: 23 января 2010. Архивировано 17 июля 2009 года. R&D 100
  5. http://www.ieee.org/portal/pages/about/awards/pr/vonneupr.html von Neumann Medal
  6. http://fellows.acm.org/fellow_citation.cfm?id=3467412&srt=alpha&alpha=S ACM Fellow
  7. Архивированная копия. Дата обращения: 23 января 2010. Архивировано 7 октября 2010 года. EFF Pioneer
  8. http://awards.acm.org/citation.cfm?id=8840562&srt=alpha&alpha=S&aw=140&ao=AMTURING&yr=1988 (недоступная ссылка) Turing Award
  9. http://www.cwhonors.org/leadership/indexpast.html Архивная копия от 24 февраля 2008 на Wayback Machine Computerworld Leadership Award
  10. http://www.ieee.org/portal/pages/about/awards/pr/piorepr.html Piore Award
  11. http://www.nasonline.org/site/Dir/244534946?pg=vprof&mbr=1006266&returl=http://www.nasonline.org/site/Dir/244534946%3Fpg%3Dsrch%26view%3Dbasic&retmk=search_again_link NAS Member
  12. Архивированная копия. Дата обращения: 13 октября 2017. Архивировано 29 мая 2010 года. NAE member
  13. Laureates, List by Year: INAMORI FOUNDATION Архивировано 4 февраля 2012 года.

Ссылки