Пажитнов, Алексей Леонидович

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Перейти к: навигация, поиск
Алексей Пажитнов (Барселона, 2008)

Алексе́й Леони́дович Па́житнов (род. в 1956) — советский и американский программист, изобретатель игры «Тетрис».

[править] Биография

Окончил московскую математическую школу № 91 и МАИ.

Работал в Вычислительном центре Академии наук СССР, занимался проблемами искусственного интеллекта и распознавания речи. Там же, в 1985 году, разработал известную игру «Тетрис».

В 1988 году при поддержке фирмы Bullet-Proof Software организовал компанию AnimaTek (разработка игрового программного обеспечения), а в 1991 вместе с ней переехал в США.

В октябре 1996 г. перешёл в компанию «Майкрософт», где занимался разработкой головоломок Pandora’s Box. Покинул Майкрософт в 2005 году.

18 августа 2005 года WildSnake Software выпустила анонс о том что Алексей Пажитнов присоединяется к этой компании и приступает к разработке новой серии игр.

7 марта 2007 года был удостоен награды Game Developers Choice Awards First Penguin Award [1].

24 июня 2009 года удостоен почетной награды LARA - Der Deutsche Games Award [2].

[править] Работа

Название игры Первый релиз ОС, компьютер Роль Пажитнова
Tetris 1985 IBM PC, Электроника-60 Оригинальная идея,
(алгоритм вместе с Дмитрием Павловским, программу для Электроника-60 написал Вадим Герасимов)
Welltris 1989 Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, Macintosh & ZX Spectrum Общий дизайн игры
(вместе с Andrei Sgenov)
Faces 1990 DOS, Macintosh Оригинальная идея
(вместе с Vladimir Pokhilko)
Hatris 1990 TurboGrafx-16, Arcade, Game Boy & NES Оригинальная идея
Knight Move 1990 Famicom Disk System (Япония) Idealist
El-Fish 1993 DOS Оригинальная идея
(вместе с Vladimir Pokhilko)
Wild Snake 1994 Game Boy & Super NES Общий дизайн игры
Knight Moves 1995 Microsoft Windows Idealist
Ice & Fire 1995 Windows, Macintosh & PlayStation Оригинальная идея
(вместе с Vladimir Pokhilko)
Clockwerx 1995 Microsoft Windows Оригинальная идея
Tetrisphere 1997 Nintendo 64 Помощник
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection 1997 Windows & Game Boy Color Общий дизайн игры
Pandora’s Box 1999 Windows Общий дизайн игры
Hexic HD 2005 Xbox 360
Оригинальная идея и дизайн
Dwice 2006 Windows Общий дизайн игры
Hexic 2 2007 Xbox 360
Общий дизайн игры

[править] Ссылки