Adobe After Effects

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Adobe After Effects
Adobe After Effects CS6 Icon.png
AE7 screen.jpg
After Effects 7.0 под Mac OS X 10.4
Тип

Программы для композитинга

Разработчик

Adobe

Написана на

C++

Операционная система

Mac OS X, Microsoft Windows

Последняя версия

CC (2014) (18 июня 2014 г.)

Лицензия

Проприетарное программное обеспечение

Сайт

Adobe: After Effects

Adobe After Effects — программное обеспечение компании Adobe Systems для редактирования видео и динамических изображений, разработки композиций (композитинг), анимации и создания различных эффектов. Широко применяется в обработке отснятого видеоматериала (цветокоррекция, пост-продакшн), при создании рекламных роликов, музыкальных клипов, в производстве анимации (для телевидения и web), титров для художественных и телевизионных фильмов, а также для целого ряда других задач, в которых требуется использование цифровых видеоэффектов.

Название происходит от эффекта, известного как «стойкость (инертность) зрительного ощущения», этот механизм использует сенсорную память сетчатки глаза, которая позволяет сохранять зрительную информацию в течение короткого промежутка времени[1].

Благодаря обширной библиотеке плагинов, разработанных сторонними компаниями, AfterEffects также используется в полиграфии и графическом дизайне для редактирования статичных графических изображений (фотографий, изображений, сгенерированных на компьютере и т. д.).

Изначально After Effects был создан фирмой Company of Science and Art[2], версия 1.0 была выпущена в январе 1993 года. Затем, в июле 1993 года, CoSA вместе с продуктом After Effects была приобретена корпорацией Aldus; в свою очередь, в 1994 году эта компания вместе с PageMaker и After Effects была приобретена компанией Adobe.

Описание[править | править вики-текст]

История версий[править | править вики-текст]

After Effects был изначально сделан Company of Science and Art в Провиденсе, США. Версия 1.0 была выпущена в январе 1993 года. В версии 2.1, выпущенной в 1994 году, появилось ускорение в версиях для PowerPC. CoSA вместе с программой After Effects были куплены корпорацией Aldus в июле 1993 года; а затем уже Adobe приобрела Aldus в 1994 году, а с ним PageMaker и After Effects. Первый новый релиз от Adobe был версией 3.0.

В версии CS4 был добавлен фильтр мультипликации Cartoon, расширены возможности инструмента Shape Layers, который предназначен для рисования и анимации векторных кривых с возможностью добавления и анимации штрихов, заливок, градиентов и векторных эффектов; добавлена возможность конвертировать текст в shape paths или mask paths, поддержка Adobe Pixel Bender, более 250 анимированных текстовых пресетов, возможность отображения зон безопасности 4:3 в широкоэкранных композициях, поддержка сервиса Adobe Community Help.

Производитель Дата Версия Кодовое имя Значительные изменения
CoSA Январь 1993 г. 1.0 Egg (Яйцо) слои, трансформации; только для Mac
Май 1993 г. 1.1 больше эффектов
Aldus Январь 1994 г. 2.0 Teriyaki Окно Time Layout, многомашинный рендеринг
Adobe Октябрь 1995 г. 3.0 Nimchow множество эффектов на слой, расчёт движений, импортирование в Illustrator, импортирование в Photoshop, первая версия на японском языке
Апрель 1996 г. 3.1 форматы файлов, множество процессов
Май 1997 г. 3.1 (Windows) Dancing Monkey (Танцующая обезьяна) первая версия под Windows, всплывающие меню, первые версии на немецком и французском языках
Январь 1999 г. 4.0 ebeer вкладки, настройка слоёв, RAM предпросмотр, импортирование в Premiere; впервые версии и для Mac, и для Windows
Сентябрь 1999 г. 4.1 Batnip новый вид, просмотр папок, 3D эффекты
Апрель 2001 г. 5.0 Melmet 3D, выражения
7 января 2002 г. 5.5 Fauxfu усовершенствованный 3D рендеринг, много 3D просмотров, первая версия для OS X
Август 2003 г. 6.0 Foodfite рисование, скрипты, текстовые слои, поддержка OpenGL
Май 2004 г. 6.5 Chambant клонирование, шаблоны анимаций
Январь 2006 г. 7.0 Clamchop новое оформление, управление цветами дисплея, динамическая связь с Premiere Pro, первые версии на испанском и итальянском языках
2 июля 2007 г. CS3 (8.0) Metaloaf фигурные слои, новые инструменты, заметки, полное управление цветами; первая Intel версия на Mac
22 января 2008 г. CS3 (8.0.2) Metaloaf поддержка Panasonic P2; последняя PowerPC версия на Mac
23 сентября 2008 г. CS4 (9.0) Chinchillada QuickSearch (поиск) в проекте и истории, Mini-Flowchart, импорт слоёв из PS 3D, Mocha
5 января 2009 г. CS4 (9.0.1) Chinchidotta поддержка формата RED R3D (с помощью плагина REDCODE v1.3)
29 мая 2009 г. CS4 (9.0.2) Lottadotta исправление вылетов, обновление плагина REDCODE до версии v1.7, поддержка XDCAM HD
30 апреля 2010 г. CS5 (10.0) Esgocart Поддержка процессоров с 64-битной архитектурой. Прекращение поддержки процессоров с 32-битной архитектурой.[3]
3 сентября 2010 г. CS5 (10.0.1) Esgodot Исправлено несколько типов сбоев и ошибок (перемешаны AIFF аудио, .cube LUT канал подкачки и т.д.), RED обновления (научный цвет v2, ROCKET, RMD metadata), улучшена совместимость LUT (.3 DL с плавающей запятой или 3DMESH/Mesh ключевые слова, или спастись от ASSIMILATE SCRATCH системы), обновления в комплекте сторонних плагинов
8 апреля 2011 г. CS5 (10.0.2) Esgodoh Фиксирует "Неожиданный тип данных" Ошибка открытия проекта с отсутствием эффектов, столкновение с направленного размывания и других эффектов на компьютерах с 16 или более логических процессоров, и аварии открытия композиции созданного Automatic Duck Pro AE импорта.
11 апреля 2011 г. CS5.5 (10.5) Codname Эффект Warp Stabilizer, Camera Lens Blur и камеры слой для улучшения глубины резкости и боке, источником поддержки тайм-кода и улучшения Timecode эффект стереоскопического 3D Создание установки и улучшенные 3D-эффектом очки, легкий спад, импорт CinemaDNG, расширение RED (R3D) функции, XDCAM EX и XDCAM HD выход, интеграция с Adobe Audition CS5.5, сохранение проекта как CS5.
30 июня 2011 г. CS5.5 (10.5.1) Codot
2 июня 2012 г. CS6 (10.5.2) Esgodoh Поддержка Nvidia GeForce GTX 680, AtomKraft, исправление ошибок, добавление функции 3D-трекинга
12 октября 2012 г. CS6 (11.0.2) NoneMoreDot adds support for more Nvidia cards and Intel HD Graphics, new memory handling preference allowing reversion to CS5.5 behavior, several bug fixes.
17 июня 2013 г. CC (12.0) Sconehenge C4D Lite & Cineware integration, Refine Edge tool, Refine Soft Matte, layer snapping, Warp Stabilizer VFX

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Линда Вайнман Практикум по Adobe After Effects 6. Видеомонтаж, спецэффекты, создание видеокомпозиций. — М.: «Вильямс», 2004. — С. 648. — ISBN 0-321-22854-5.
  2. CoSA
  3. Adobe Systems, Incorporated. FAQ : Adobe After Effects CS5. Проверено 27 сентября 2010. Архивировано из первоисточника 7 февраля 2012.

Литература[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]