Darkened Skye

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Darkened Skye
Разработчик Boston Animation
Издатели
Даты выпуска

Windows

  • NA: 28 января 2002[1]
  • PAL: Июль 2003[2][3]

GameCube

  • NA: November 12, 2002[4]
  • PAL: May 30, 2003[5]
Жанры шутер от третьего лица, action-adventure и рекламная игра[d]
Технические данные
Платформы Windows, GameCube
Режим игры одиночная игра
Носитель оптический диск Nintendo

Darkened Skye — приключенческая экшн-игра с видом от третьего лица, разработанная украинской компанией Boston Animation. Игра была выпущена в 2002 году для операционной системы Microsoft Windows и игровой системы GameCube в Северной Америке, а также в 2003 году для регионов PAL-стандарта. Главная героиня — молодая девушка по имени Скай, которая в поисках своей матери исследует фантастический мир. Для выполнения магических действий и в качестве оружия ближнего боя Скай использует посох, который также способен превращаться в энергетическое оружие при совмещении с конфетами Skittles.

Игровой процесс[править | править код]

По сюжету игры молодая пастушка Скай внезапно лишается своих родителей и отправляется на их поиски. Ей помогает горгулья по имени Драак. Вместе им предстоит пройти сквозь множество испытаний и препятствий. Злодей-волшебник Некрот разрушил великую радугу и захватил множество крестьян по миру в плен. Отправная точка её путешествия — медальон, подаренный ей матерью, и оранжевый камешек, который привлекает внимание Некрота[6][7]. Задача игры — найти пять древних призм, рассеянных по пяти землям, включая Линлору — родину главной героини, и другие земли, чтобы восстановить радугу и вернуть магию в мир[8].

В игре Darkened Skye конфеты Skittles играют ключевую роль как магические элементы, дающие Скай уникальные способности. По сюжету игры она собирает древние призмы для восстановления разрушенной злодеем Некротом великой радуги, при этом магические свойства Skittles становятся основой для выполнения различных заклинаний[9]. Эти способности включают как боевые заклинания типа огненных шаров, так и защитные заклинания, такие как обнаружение невидимых объектов[10]. Мана для выполнения заклинаний, символизируемая Skittles, имеет свойство медленно восстанавливаться, однако её можно быстро пополнить, собирая синие усиления.

Разработка[править | править код]

Игра основана на использовании бренда Skittles

Издательство Simon & Schuster Interactive, видя популярность персонажей M&M’s, решило разработать видеоигры на их основе. В ходе переговоров с компанией Mars, Inc., Simon & Schuster также обсуждали возможность использования Skittles в качестве альтернативного варианта, на случай если M&M’s окажутся недоступными. В итоге Mars предоставила лицензии на оба бренда, при этом идея игры на основе Skittles возникла из предположения, что компьютерная игра сможет повысить популярность бренда, так как потребление этих конфет снижалось среди людей старше 20 лет[11].

После успешных продаж видеоигр на основе M&M’s, продюсер Элизабет Брасвелл получила задание разработать игру на основе Skittles. Сначала она не была в восторге от этой идеи, но затем приняла решение работать над проектом, сделав акцент на игровом процессе и юморе. Энди Вольфендон, ведущий писатель и дизайнер, написал 300-страничный сценарий, который был одобрен компанией Mars с минимальными правками: они попросили изменить одну шутку, убрать слово «damn» и всех змей из игры. Когда Брасвелл попросила уточнения, ей ответили, что в игре могут быть существа, похожие на змей, но не настоящие змеи[12].

Исполнительный продюсер Дейл Дешарон упоминал, что концепция игры Darkened Skye была вдохновлена рекламными роликами Skittles из их кампании «Taste the Rainbow». Дешарон возглавил команду из более чем 50 человек в Киеве, которая работала над этой игрой на протяжении двух лет параллельно с разработкой M&M’s The Lost Formulas. К моменту завершения работы над Darkened Skye, в Simon & Schuster рассматривали возможность удаления любых упоминаний о Skittles, однако разработчики уже включили конфеты в игровой процесс и тексты в игре. Поэтому в итоге конфеты остались в игре, но с обложки игры были убраны все упоминания[11].

Версия игры Darkened Skye для персональных компьютеров была выпущена в январе 2002 года[13][14], а версия для GameCube — в ноябре того же года[15].

Оценки[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
GCPC
Metacritic61/100[28]65/100[29]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GCPC
CGMN/A3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[16]
CGWN/A2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[17]
Game Informer6,75 из 10[18]N/A
GameRevolutionN/AC[19]
GameSpot6,6 из 10[20]7,3 из 10[9]
GameSpyN/A73 %[21]
GameZone6,5 из 10[22]N/A
IGN6 из 10[23]7 из 10[24]
Nintendo Power2,5 из 5[25]N/A
PC Gamer (US)N/A65 %[26]
X-Play3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[27]N/A
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
GCPC
Absolute GamesN/A70 %[30]
Game.EXEN/A4,1 из 5[31]
«Домашний ПК»N/A75 из 100[32]
«Игромания»N/A8,0 из 10[33]
«НИМ»N/A6,4 из 10[34]
«Страна игр»N/A5,7 из 10[10]

Darkened Skye получила смешанные отзывы на обеих платформах, согласно сайту-агрегатору обзоров Metacritic[28][29].

Игровой процесс игры часто сравнивали с такими играми, как Tomb Raider и Star Fox Adventures[19][35]. Мэтью Като из Game Informer понравилась магическая система игры, в то время как боевую систему он назвал «болезненно среднестатистической»[18].

Реакция на использование Skittles в игре Darkened Skye была неоднозначной. Джонни Луи из GameRevolution отметил, что использование Skittles было более умным и творческим по сравнению с другими играми с рекламой[19]. Эрик Волпау, обозреватель Computer Gaming World, назвал игру впечатляющей именно в качестве «игры про Skittles»[17]. Однако CNNMoney раскритиковал использование Skittles в игре как «самый наглый продакт-плейсмент со времен Chap Stick в рекламных роликах фильма „Человек-мотылёк“»[36]. Владимир Горячев из Absolute Games положительно оценил умение дизайнеров Darkened Skye по добавлению Skittles в магическую систему игры, что сделало из конфет значимую часть игрового процесса[30]. Николаевич из «Навигатора игрового мира» утверждает, что на его взгляд игра Darkened Skye является уникальным примером рекламной игры, которая не теряет своей привлекательности из-за связи с продуктом, делая ее приемлемой и для тех, кто не знаком с конфетами Skittles[34].

По мнению Пятнистой Рысявки из «Игромании», управление в игре простое, однако интуитивность его использования при работе с квестовыми предметами может вызывать вопросы[33]. При этом, в обзоре «Страны игр» управление в игре критикуется за неудобство, особенно в аркадных элементах, что создаёт сложности при выполнении заданий, требующих точности[10].

Фраг Сибирский из Game.EXE положительно отметил юмор игры, назвав его «своеобразным и свойственным только центральным персонажам очень бедных ролевых игр». При этом, он также посчитал что сюжет игры не является ее сильной стороной, и что его заменяют юмористические элементы и шутки[31]. По выражению обозревательницы «Игромании», игру отличает юмористический обмен репликами главной героини с различными персонажами, включая шутки, связанные с рекламой конфет и другими элементами поп-культуры[33]. Критик «Навигатора» отмечает, что по его мнению в сюжете игры мало смысла, и сравнивает его с «идиотичной тетей Асей». При этом юмор, по словам критика, является одной из сильных сторон игры, особенно благодаря горгулье по имени Драак, который развлекает игрока своими шутками и делает игровой процесс «веселым и беззаботным»[34].

Графика в игре описывается Фрагом Сибирским как ниже среднего уровня, при этом акцентируется внимание на скромности художественного исполнения, что он не рекомендует «оглядываться по сторонам», чтобы не испортить общее впечатление от игры[31].

Darkened Skye заняла второе место в рейтинге «Топ-10 бесстыдных лицензионных игр» от GameTrailers, уступив лишь игре Chase the Chuck Wagon[en] для Atari 2600[37]. Также игра попала в список «Худших комбинаций» от GamesRadar[38], а появление Skittles в ней было отмечено в их списке худших продуктовых камео в игровой индустрии[39].

Примечания[править | править код]

  1. I. G. N. Staff. The Name, Not the Atmosphere (англ.). IGN (29 января 2002). Дата обращения: 23 апреля 2023. Архивировано 25 апреля 2023 года.
  2. "What's New?". Eurogamer.net (англ.). 2003-07-04. Архивировано 20 марта 2023. Дата обращения: 23 апреля 2023.
  3. "What's New?". Eurogamer.net (англ.). 2003-07-18. Архивировано 25 апреля 2023. Дата обращения: 23 апреля 2023.
  4. Dubin, Jayson Darkened Skye Now Available for GameCube (амер. англ.). GameZone (4 мая 2012). Дата обращения: 23 апреля 2023. Архивировано 25 апреля 2023 года.
  5. "What's New?". Eurogamer.net (англ.). 2003-05-30. Архивировано 25 марта 2023. Дата обращения: 23 апреля 2023.
  6. Голицин, Антон. Darkened Skye // «Лучшие Компьютерные Игры». — 2002. — Т. 12. — С. 284—303.
  7. Расстрыгин, Виктор. Darkened Skye // MegaGame. — 2001. — Октябрь (№ 34). — С. 36—39.
  8. Darkened Skye instruction manual (англ.). — Oxygen Interactive, 2002.
  9. 1 2 Osborne, Scott Darkened Skye Review (PC) (англ.). GameSpot. CBS Interactive (25 января 2002). Дата обращения: 17 июля 2015. Архивировано 12 мая 2015 года.
  10. 1 2 3 Норенко, Анатолий. Семь цветов радуги // Страна игр : журнал. — 2002. — Февраль (№ 04 (109)). — С. 80—81.
  11. 1 2 Szczepaniak, John Dale DeSharone - an unspoken legend (англ.). Hardcore Gaming 101 (29 сентября 2012). Дата обращения: 2 августа 2015. Архивировано 17 октября 2014 года.
  12. Sones, Benjamin E. CG Online - Skittles: Darkened Skye Preview (англ.). Computer Games Magazine. theGlobe.com (15 ноября 2001). Архивировано из оригинала 14 августа 2004 года.
  13. Darkened Skye" a Magical 3D Action Game Ships to Retail; Featuring the Voice of Linda Larkin, Gamers Search for Five Ancient Prisms To Save the World (англ.). Business Wire (28 января 2002). Дата обращения: 13 августа 2022. Архивировано 7 октября 2008 года.
  14. Walker, Trey Darkened Skye ships (англ.). GameSpot. CBS Interactive (28 января 2002). Дата обращения: 20 июля 2015. Архивировано 2 августа 2018 года.
  15. Calvert, Justin Darkened Skye ships (англ.). GameSpot. CBS Interactive (12 ноября 2002). Дата обращения: 20 июля 2015. Архивировано 2 августа 2018 года.
  16. Sones, Benjamin E. Darkened Skye (англ.) // Computer Games Magazine. — theGlobe.com, 2002. — May. Архивировано 1 октября 2002 года.
  17. 1 2 Wolpaw, Erik. Darkened Skye (англ.) // Computer Gaming World. — Ziff Davis, 2002. — June (no. 215). — P. 86. Архивировано 4 марта 2016 года.
  18. 1 2 Kato, Matthew. Darkened Skye (GC) (англ.) // Game Informer. — GameStop, 2002. — December (no. 116). — P. 130.
  19. 1 2 3 Liu, Johnny Darkened Skye Review (PC). Game Revolution (1 февраля 2002). Дата обращения: 12 декабря 2017. Архивировано 21 июля 2015 года.
  20. Davis, Ryan Darkened Skye Review (GameCube). GameSpot. CBS Interactive (11 декабря 2002). Дата обращения: 17 июля 2015. Архивировано 13 декабря 2017 года.
  21. D'Aprile, Jason Darkened Skye (PC). GameSpy (1 апреля 2002). Дата обращения: 3 марта 2013. Архивировано из оригинала 9 апреля 2002 года.
  22. Hopper, Steven Darkened Skye - GC - Review. GameZone (16 ноября 2002). Дата обращения: 17 июля 2015. Архивировано 4 июня 2009 года.
  23. Lewis, Cory D. Darkened Skye (GameCube). IGN 2. Ziff Davis (12 февраля 2003). Дата обращения: 17 июля 2015. Архивировано 24 июля 2015 года.
  24. Sulic, Ivan Darkened Skye (PC). IGN 2. Ziff Davis (14 февраля 2002). Дата обращения: 17 июля 2015. Архивировано 24 июля 2015 года.
  25. Darkened Skye (англ.) // Nintendo Power. — Nintendo of America, 2002. — November (vol. 162).
  26. Chan, Norman. Darkened Skye (англ.) // PC Gamer. — 2002. — April. — P. 80. Архивировано 7 июля 2003 года.
  27. Bemis, Greg 'Darkened Skye' (GCN) Review. G4TV (13 января 2003). Дата обращения: 3 марта 2013. Архивировано из оригинала 12 февраля 2003 года.
  28. 1 2 Darkened Skye for GameCube Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. Дата обращения: 17 июля 2015. Архивировано 3 декабря 2015 года.
  29. 1 2 Darkened Skye for PC Reviews, Ratings, Credits, and More. Metacritic. Дата обращения: 17 июля 2015. Архивировано 23 октября 2015 года.
  30. 1 2 Горячев, Владимир. Darkened Skye. Absolute Games (2 февраля 2002). Дата обращения: 8 февраля 2024. Архивировано 8 февраля 2024 года.
  31. 1 2 3 Фраг Сибирский. Небо и Скай // Game.EXE : журнал. — 2002. — Март (№ 3 (80)). — С. 92—94.
  32. Пасак, Алексей. Радуга рекламных ароматов (03) // Домашний ПК : журнал. — 2002. — March (№ 39). — С. 88.
  33. 1 2 3 Пятнистая Рысявка. Darkened Skye // Игромания : журнал. — 2002. — Март (№ 03 (054)). — С. 74—75.
  34. 1 2 3 Николаевич, Илья. Реклама – двигатель прогресса! // Навигатор игрового мира : журнал. — 2002. — Март (№ 03 (058)). — С. 36.
  35. Carter, Gavin The Adrenaline Vault PC Review. The Adrenaline Vault (1 марта 2002). Дата обращения: 17 июля 2015. Архивировано 11 июня 2002 года.
  36. Morris, Chris This game for rent - Product placement pops into games. CNNMoney. CNN (6 февраля 2002). Дата обращения: 14 августа 2014. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  37. Top 10 Shameless Licensed Games. GameTrailers. IGN (19 мая 2016). Дата обращения: 21 августа 2017. Архивировано 30 марта 2017 года.
  38. GamesRadar_US. Top 7 Worst Mash-ups. GamesRadar 7. Future plc (2 апреля 2007). Дата обращения: 20 августа 2014. Архивировано 22 августа 2014 года.
  39. Barratt, Charlie The Top 7... worst product cameos. GamesRadar 6. Future plc (7 декабря 2012). Дата обращения: 20 августа 2014. Архивировано 22 августа 2014 года.