The Last Guardian

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
The Last Guardian
Разработчик
Team Ico
Издатель
Жанр

The Last Guardian[1], также известная под японским названием 人喰いの大鷲トリコ (яп. хитокуи но о:васи торико?, буквально «Трико, орел-людоед») и более ранним рабочим названием Project Trico — находящаяся в разработке компьютерная игра, разрабатываемая Team Ico — внутренней студией Sony Computer Entertainment. Руководителем разработки и ведущим дизайнером игры являлся Фумито Уэда; ожидается, что игра по стилистике, тематике и элементам геймплея будет схожа с двумя предыдущими играми Team Ico — Ico и Shadow of the Colossus, хотя неизвестно, будет ли она прямо связана с ними[2].

Игра находится в разработке с 2007 года и была официально анонсирована на выставке Electronic Entertainment Expo в 2009 году; планировалось, что она будет выпущена в 2011 году эксклюзивно для игровой консоли PlayStation 3[3][4]. Тем не менее, разработка игры затянулась, а даты ее выхода неоднократно переносились; сам Уэда покинул Sony и пост руководителя разработки игры, хотя и продолжал участвовать в ее создании как консультант[5]. В июне 2014 года представители компании Sony объявили, что игра не отменена и все еще находится в разработке[6].

Сюжет[править | править вики-текст]

Сюжет The Last Guardian посвящен приключениям безымянного мальчика, пытающегося выбраться из руин огромного замка[7]. В процессе игры ему удается подружиться с огромным грифоноподобным существом по имени Трико (яп. トリコ торико?) — вторым главным героем игры[8][9]. Имя Трико может нести несколько значений и внутренних смыслов: оно может быть связано с японскими словами 虜 (яп. торико?, пленник, заключенный), 鳥の子 (яп. тори но ко?, птенец), быть соединением слов 鳥 (яп. тори?, птица) и 猫 (яп. нэко?, кот)[10]. В показанном в 2009 году трейлере Трико ранен копьями и стрелами и скован цепью; позже он появляется на свободе и стаптывает одетого в доспехи стражника. На скриншотах, опубликованных одновременно с анонсом игры, герой-мальчик пытается незамеченным прокрасться мимо других стражников[11]. Трико поначалу будет враждебным к мальчику, но в ходе игры между двумя персонажами образуется глубокая привязанность[12]. Разработчик Уэда предполагал, что в игре могут появиться и другие существа, подобные Трико, но не подтверждал этого[7].

Некоторые журналисты, основываясь на общем настроении показанного на E3 2009 трейлера и сюжетах предыдущих игр Team Ico, предполагали, что у The Last Guardian будет печальный конец[13]; авторы популярного вебкомикса Penny Arcade[14] и журналист Бен Крошоу в своей программе Zero Punctuation[15] независимо друг от друга шутили, что в конце игры один из двух героев неизбежно должен умереть — либо мальчик, либо Трико. Фумито Уэда, комментируя эти предположения, отвечал, что у истории «открытый конец, вам нужно будет самим понять, что случилось»[12].

Игровой процесс[править | править вики-текст]

The Last Guardian является трехмерной игрой от третьего лица, включающе в себя элементы жанров action-adventure и головоломок. Игрок управляет мальчиком, который может прыгать, карабкаться по уступам и иным образом преодолевать различные препятствия, подобно героям Ico и Shadow of the Colossus. Противниками игрока являются стражники, которых следует незаметно обойти или каким-либо образом победить, используя окружение, хотя поначалу игровой персонаж безоружен[16]. Стражники, хотя и будучи медлительными по сравнению с мальчиком, могут его схватить, и если игроку не удастся в течение определенного времени высвободиться, игра окончится[17].

В ходе игры игровой персонаж будет взаимодействовать и с Трико — так, мальчик может забираться на спину своего спутника и ехать на нем верхом. По словам Уэды, Трико «движут животные инстинкты», так что от игрока ожидается, что он будет направлять животное, используя его «естественное поведение» для преодоления препятствий[8]. Так, игрок может, управляя мальчиком, бросить бочку в место, куда нужно привлечь внимание Трико. Игроку для продвижения по замку придется находить пути и для самого Трико, при этом животное будет забегать вперед игрока[8]. В отличие от типичных спутников в компьютерных играх, управлять Трико будет нелегко, он будет проявлять непослушание, и от игрока может потребоваться несколько попыток, чтобы заставить животное исполнить задуманное[16].

Игра также будет требовать от игрока заботиться от Трико, например, находя для него еду или вытаскивая из его тела засевшие копья и стрелы[8]. По ходу игры Трико станет более послушным и управляемым, что Уэда сравнивает с дрессировкой собаки: так, в начале игры существо может по своему желанию покинуть игрока, будучи привлеченным чем-то более интересным, отвергнуть неприятно пахнущий корм или лечь и уснуть. Выполняя определенные действия, игрок сможет улучшить отношение Трико к мальчику и сделать его более послушным; по словам Уэды, «Трико будет разным для разных игроков, в зависимости от того, как они будут с ним взаимодействовать»[18]. Однако игрок все же может не только принуждать животное к повиновению, но и давать ему определенную свободу: некоторые участки игры будут предоставлять новые возможности, если игрок отпустит Трико и предоставит ему действовать по своему усмотрению[18].

Разработка[править | править вики-текст]

Основная идея The Last Guardian была частично основана на взаимодействии между двумя игровыми персонажами, всадником и его лошадью, в предыдущей игре Team IcoShadow of the Colossus. Уэда хотел в следующей игре развить эту концепцию и увеличить ее значение в игре[8]. Он подчеркивал, что центральной темой The Last Guardian будеет возникновение «эмоциональной привязанности» между героем-мальчиком и Трико, и что разработчикам нужны были средства выразить эту привязанность, проявляемую животным[12]. Подобные темы уже поднимались в Ico, первой игре Team Ico, в которой мальчик Ико также должен был выбраться из огромного замка с помощью спутницы-девочки; Трико напоминает гигантских монстров-«Колоссов», с которыми сражался герой Shadow of the Colossus. Игровые журналисты называли The Last Guardian соединением этих двух игр — Ico и Shadow of the Colossus; Уэда не отрицал этого и говорил, что в игровом процессе The Last Guardian «есть понемногу от них обеих»[17]. Отношения между мальчиком, Трико и стражниками описывались Уэдой подобными игре «Камень, ножницы, бумага» и должны по ходу The Last Guardian неоднократно меняться: в одних случаях мальчику придется прибегнуть к помощи Трико, чтобы защититься от стражников, тогда как в других Трико сам будет нуждаться в защите[9].

Источники[править | править вики-текст]

  1. Clements, Ryan E3 2009: Team ICO Presents The Last Guardian. IGN (20 июня 2009). Проверено 2 июня 2009.
  2. John, Tracey New Game From Team ICO Will Be Like 『Ico’ [GDC 2009]. MTV Multiplayer (25 марта 2009). Проверено 2 июня 2009.
  3. Kennedy, Sam Rumored First Project TRICO Trailer Hits the Web. 1UP.com (19 мая 2009). Проверено 19 мая 2009.
  4. Yin-Poole, Wesley The Last Guardian suffers delay. Eurogamer (20 апреля 2011). Проверено 22 мая 2011.
  5. Robinson, Martin Most Anticipated: The Last Guardian (англ.). Eurogamer (7 January 2014). Проверено 8 января 2014.
  6. Makuch, Eddie. E3 2014: Sony Will Show The Last Guardian "When It's Ready" (англ.). IGN (9 June 2014). Проверено 6 июля 2014.
  7. 1 2 Shuman, Sid Team Ico Talks: Fumito Ueda on The Last Guardian, Shadow of The Colossus. Sony Computer Entertainment (24 сентября 2010). Проверено 24 сентября 2010.
  8. 1 2 3 4 5 Grifford, Kevin Fumito Ueda Discusses Last Guardian. 1UP.com (3 июня 2009). Проверено 3 июня 2009.
  9. 1 2 Gallagher, James Fumito Ueda Interview. Sony Computer Entertainment Europe (16 сентября 2010). Проверено 16 сентября 2010.
  10. Famitsū staff (2009). «Hitokue no Ōwashi Trico» (Japanese). Shūkan Famitsū (Enterbrain) (6/19).
  11. Severino, Anthony PlayStation LifeStyle » Project Trico Screenshots. PlayStation LifeStyle blog (19 мая 2009). Проверено 20 мая 2009.
  12. 1 2 3 Nutt, Christan TGS: Reawakening The Last Guardian. Gamasutra (16 сентября 2010). Проверено 16 сентября 2010.
  13. Webster, Andrew Shadow of the Colossus HD release confirmed, new Last Guardian trailer. Ars Technica (16 сентября 2010). Проверено 16 сентября 2010.
  14. The Unvarnished Truth. Penny Arcade (8 июня 2009). Проверено 16 сентября 2010.
  15. Zero Punctuation : The Second Annual E3 Hype Massacre
  16. 1 2 Kollar, Phil The Last Guardian. Game Informer (2 марта 2011). Проверено 2 марта 2011.
  17. 1 2 Welsh, Oli The Last Guardian. Eurogamer (2 марта 2011). Проверено 2 марта 2011.
  18. 1 2 Grifford, Kevin Fumito Ueda Talks About Last Guardian's Impeccable Animation. 1UP.com (2 марта 2011). Проверено 2 марта 2011.

Внешние ссылки[править | править вики-текст]