Transformers: Rise of the Dark Spark

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Transformers: Rise of the Dark Spark

Обложка игры для Wii U

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Соединённые Штаты Америки 24 июня 2014
Россия 7 июля 2014
Жанры
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
PEGI: 12+
(PC, Xbox One, PS4, PS3, Wii U)
ESRB: E10+Everyone 10+
(3DS)
Носители
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Сайт

Transformers: Rise of the Dark Spark (рус. Трансформеры: Битва за Тёмную Искру) — компьютерная игра о трансформерах от «Edge of Reality». Игра представляет собой кроссовер между «Вселенной фильмов» и «Объединённой вселенной» (точнее, той её части, к которой относятся игры «Transformers: War for Cybertron» и «Transformers: Fall of Cybertron»). Игра поступла в продажу 24 июня 2014 года по цене 59.99$. В России игра поступила в продажу 7 июля 2014 года с субтитрами от компании Новый Диск.

Обзор[править | править вики-текст]

Действие игры происходит на двух планетах, находящихся в разных мирах — Кибертроне и Земле. В центре сюжета, каждой версии игры, лежит погоня за "Темной Искрой" - мощным артефактом разрушения и хаоса.

В 3DS версии игровой процесс напоминает игру «Transformers: G1 — Awakening» — имеется плоская карта, разбитая на квадраты, по которым перемещается набор персонажей. В режиме боя используется трёхмерная графика. Само сражение происходит по следующим правилам: каждый ход персонаж получает очки, которые можно потратить на одну из семи различных атак, от требующих малое количество очков слабых приёмов до суператак, на которые нужно копить очки несколько ходов. Также можно заблокировать атаку противника. В ходе боёв персонажи набирают опыт, и при повышении уровня возрастают характеристики трансформеров. Также персонажи имеют способности, которые следует учитывать во время сражений.

Персонажи[править | править вики-текст]

В игре присутствует более 50 персонажей из обоих Вселенных, которых можно будет выбирать в миссиях сюжета за автоботов и десептиконов. Также некоторые персонажи становятся доступны только при предзаказе игры в качестве бонусного контента.

Автоботы «Объединённой вселенной» Десептиконы «Объединённой вселенной» Автоботы Вселенной фильмов Десептиконы Вселенной фильмов Автоботы «Первого Поколения» Прочие

Сюжет[править | править вики-текст]

Консольная версия[править | править вики-текст]

Глава I: Темная Искра[править | править вики-текст]

Вселенная фильмов
Игровые персонажи: Дрифт
Локдаун наблюдает за Землёй, где скрывается Оптимус Прайм со своими автоботами. Внезапно на планету падает объект, попутно разбивая запущенный людьми спутник. Объект привлекает внимание наёмника, и он приказывает направляться к месту посадки. На Земле Дрифт обсуждает с Оптимусом внезапную атаку неизвестного врага. Прайм приказывает автоботу вооружиться огнестрельным оружием, поскольку ситуация становится опасной. Дрифт уничтожает нескольких врагов своими мечами и вооружается. Пока автобот приближается к точке встречи с командиром, они оба замечают вражеский отряд. Вступив в бой с несколькими врагами, Дрифт замечает, что это не десептиконы. Оптимус предполагает, что это наёмники, работающие вместе с Локдауном. Автобот недуомевает, какую выгоду можно извлечь, атакуя людей. Для Прайма это также остаётся загадкой, но он намеревается выяснить планы врага. Пока же Дрифт пробирается дальше по туннелям, уничтожая встреченных наёмников и поражаясь масштабам разрушений. Лидер успокаивает, что люди уже готовы к войне кибертронцев и не пострадали при атаке. Дрифт замечает, что люди не доверяют им, но Оптимус ещё надеется переубедить землян своими действиями. На станции метро обнаруживается ещё один отряд наёмников, и Дрифт расправляется с ними, после чего к нему присоединяются Оптимус и Бамблби. Вместе автоботы приближаются к кораблю Локдауна, и самурай удивляется, что тот не стреляет. Прайм догадывается, что целью наёмника являются не они, и автоботы укрываются под землёй, пока враги производят разрушения на поверхности. Вскоре они выбираются на разрушенное пространство, где видят кибертронский артефакт. Матрица подсказывает Оптимусу, что это Тёмная искра. Прайм приказывает не дать Локдауну захватить артефакт, поскольку это нечто гораздо более опасное, чем любое оружие. Автоботы сдерживают натиск наёмников, пока энергетическое поле объекта не рассеивается. Затем они пытаются забрать артефакт, но оказывается, что Локдаун опередил их. Оптимус пытается отговорить его, но наёмник требует плату за подобное сокровище, несмотря на предупреждения автобота об опасности Тёмной искры. Наёмник решает не слушать Прайма и вставляет её в свой грудной отсек, после чего замедляет время для автоботов и спокойно улетает. Оптимус сокрушённо объясняет товарищам, что только что сбылась тёмная легенда.

Глава II: Затерянное хранилище[править | править вики-текст]

Объединённая вселенная
Игровые персонажи: Саундвейв, Шоквейв
События этой главы предшествуют первой. Силы десептиконов почти захватили Кибертрон, автоботы на грани поражения. Чтобы ускорить победу, Мегатрон посылает отряд к руинам Кристального города, надеясь заполучить Тёмную искру. Старскрим не верит, что артефакт существует, мнение Шоквейва ещё не сложилось, а Саундвейв предпочитает сначала выполнить приказ, а потом спорить. Перед входом в город десептиконов встречают орды инсектиконов, и отряд вынужден пробиваться через них. Шоквейв заинтригован этими примитивными формами жизни и отделяется от группы для исследования. Вскоре десептикон встречает трёх лидеров роя - Хардшелла, Кикбэка и Шарпшота. Одолев их, учёный предлагает им присоединиться к десептиконам. Тем временем Саундвейв и Старскрим продолжают пробираться через комплекс к предполагаемому хранилищу Тёмной искры. Дальнейший путь оказывается залит кислотой, и связист выпускает Рамбла откачать её. Когда кислота убрана, появляется Шоквейв с новыми рекрутами. Однако оказывается, что это не решает проблему с инсектиконами - пока боссы рядом, те не нападут, но без них рой достаточно независим и действует сам по себе. Десептиконы продолжают пробираться в хранилище, но перед закрытием первой двери что-то появляется на радаре Старскрима. Шоквейв не верит ему, но сикер убеждён, что двери препятствуют сканированию. Чем глубже пробираются десептиконы, тем серьёзнее становится защита. Мегатрон нетерпеливо сообщает, что артефакт должен быть доставлен ему в Колькулар как можно быстрее. Следующую линию обороны представляют собой кристальные стражи, оставленные здесь со времён Золотого века. Уничтожив древних защитников, подтверждающих важность хранилища, десептиконы узнают, что для открытия двери нужно одновременно запустить 4 терминала. Саундвейв выпускает Лазербика, и отряд разделяется. Каждый пробирается к своему месту назначения. У Лазербика возникают проблемы с превосходящими силами врага, и Саундвейв рекомендует подчинённому пробраться непосредственно к панели управления незамеченным. Теперь и связист замечает присутствие неподалёку автоботов. Вскоре Лазербик и Саундвейв достигают своих мест назначения. Наконец, Старскрим и Шоквейв прибывают к своим точкам. Десептиконы одновременно активируют терминалы и открывают хранилище.

Глава III: Побег[править | править вики-текст]

Объединённая вселенная
Игровые персонажи: Сайдсвайп
Сайдсвайп и Айронхайд проникают в хранилище и забирают Тёмную искру. В этот момент их замечают десептиконы. Старскрим пытается догнать их, но дверь закрывается и десептиконы оказываются в ловушке. Пока Лазербик пытается открыть дверь, автоботы выясняют, что тоже оказались в тупике, да ещё и с инсектиконами. Сайдсвайп использует свой трос, чтобы подняться и помочь напарнику. Наконец, бойцы добираются до самого верха. Однако, их вновь ожидает сюрприз - вместо того, чтобы закрыться за ними, дверь изолирует автоботов и Сайдсвайп оказывается в ловушке. Айронхайд пытается его вызволить, но только привлекает внимание инсектиконов. Наконец, автобот оказывается снаружи. Айронхайд советует поискать другой путь и встретиться снова перед отправлением. Пока Сайдсвайп прыгает по карнизам, напарники обсуждают возвращение на «Арк». Наконец, путь найден и автоботы вместе справляются с гигантским инсектиконом. Затем бойцы пробираются к железнодорожной станции, где их ожидают Оптимус и Бамблби. Сайдсвайп вызывает поезд, но автоботы не успевают загрузиться на него и ждут следующий. Инсектиконы продолжают нападать, а вскоре появляется Старскрим, которого жуки также атакуют. Наконец, подходит второй поезд, и автоботы уезжают. Появляются Шоквейв и Саундвейв и дистанционно подрывают поезд, на котором уехали автоботы.

Глава IV: Добыча[править | править вики-текст]

Объединённая вселенная
Игровые персонажи: Шарпшот
После взрыва поезда Оптимус созывает автоботов для защиты Тёмной искры. Шарпшот указывает Шоквейву направление к артефакту, и два десептикона отправляются туда. Оказывается, что он ещё у Айронхайда, и инсектикон получает приказ сломить сопротивление врага. Наконец, автобот повержен, и Шоквейв забирает Тёмную искру. Теперь десептиконы планируют добраться в Каон, куда переместился Мегатрон, но автоботы устраивают засаду на их пути. Шарпшот прикрывает учёного, заодно уничтожая мешающие ему барьеры. Когда путь очищен, появляются несколько тяжёлых воинов, и Шоквейв решает найти другой путь, чтобы не рисковать артефактом. Десептиконы проваливаются в подземелье и инсектикону приходится открывать двери, пока его напарник восхищается архитектурой. Дальше учёный находит записи о Тёмной искре - по одним гипотезам это Искра самого Юникрона, по другим - брак, выпущенный Колодцем Всех Искр. Согласно мнению Гальватрона, артефакт прибыл из другой Вселенной. В любом случае, древние трансформеры видели силу артефакта и согласились (после исчезновения Краникса), что его нужно спрятать навеки. Ради этого специально было выстроено хранилище, но прежде выяснилось, что Джиаксус пытался использовать артефакт для контроля над пропавшими учёными. Пока Шоквейв исследует, Шарпшот уничтожает появившихся из открытой двери кристальных стражей. Наконец, десептиконы взрывают выход и выбираются из хранилища, после чего их находят Вортекс, Свиндл и Онслот. Онслот приказывает Свиндлу сопроводить Шоквейва, пока остальные комбатиконы прикрывают фланги. Торговец явно недоволен, но не в силах оспорить приказ. Онслот и Вортекс отбывают, а Свиндл остаётся.

Глава V: Переполох[править | править вики-текст]

Объединённая вселенная
Игровые персонажи: Свиндл
Свиндл сопровождает Шоквейва и Шарпшота в Каон. Торговец активировал несколько сигнальных маяков, пока инсектикон прикрывал его с воздуха. Заодно десептикон обнаружил путь для учёного и артефакта, но приземлился корабль с подкреплением автоботов, и отряд был вынужден отвлечься на них. Наконец, десептиконы оказываются на дороге к Каону, но Шарпшот пропадает. Зато появляется Клиффджампер с отрядом автоботов, намеренных остановить врагов и отобрать Тёмную искру. Десептиконы преследуют невидимку и разбивают его отряд, но автоботу удаётся уйти несмотря на повреждения. Вскоре выясняется, что Клиффджампер просто пытался выиграть время для воплощения плана Оптимуса. Десептиконы спокойно продолжают движение ко вратам Каона.

Глава VI: Ворота Каона[править | править вики-текст]

Объединённая вселенная
Игровые персонажи: Свиндл, Брутикус
Десептиконы добираются до границы Каона, но оказывается, что автоботы разместили перед ним тяжёлую артиллерию. И пока Свиндл не уничтожит пушки, воздушная поддержка невозможна. Как только торговец выполняет задание, Шоквейв, атакованный автоботами, запрашивает помощь. К тому времени и Бласт Офф может поддержать их, что он после непродолжительных колебаний проделывает. Наконец, все комбатиконы собираются вместе и сливаются в Брутикуса, уничтожающего оставшихся врагов. В последней отчаянной попытке Клиффджампер прыгает на гигантского врага, надеясь подорвать его, но оказывается схвачен. Джаз пытается договориться об освобождении товарища, но терпит неудачу, о чём докладывает Оптимусу. Пленника и Тёмную искру доставляют в Каон.

Глава VII: Проникновение[править | править вики-текст]

Объединённая вселенная
Игровые персонажи: Оптимус Прайм
Оптимус принимает решение проникнуть в крепость Мегатрона, Колькулар, чтобы вызволить Клиффджампера, Джаз следует за ним. Лидер автоботов также планирует уничтожить Тёмную искру. Джаз предлагает оставить артефакт врагу, а самим спокойно улететь, но Прайм напоминает, что «Арк» ещё не готов к отправлению, и если Мегатрон воспользуется Тёмной искрой, Иакон будет в руинах прежде, чем они успеют улететь. Наконец, автоботы уничтожают охранников и оказываются внутри крепости. Там обнаруживаются активные защитные системы, но поскольку автоботы не слышали никаких сигналов тревоги, Джаз предполагает, что эти пушки должны отстреливать скраплетов. Вскоре автоботы врываются на пункт переработки и расстреливают охранников. Джаз отправляется вперёд, чтобы найти подходящий путь для Оптимуса, который не оборудован тросом. Автобот докладывает, что впереди расположено множество пушек, и Прайм пробирается к терминалу, отбиваясь от прибывающих охранников. Когда пункт переработки не выходит на связь, десептиконы начинают подозревать неладное и направляют отряд снайперов, но автоботы уже покинули это место и проникли в тюремный отсек. Джаз копается в данных, чтобы определить местоположение пленника, которого держат в одной из лабораторий Шоквейва для неизвестной операции. Автоботы догадываются, что впереди ожидает ловушка, но выбора у них нет. Их догадка быстро подтверждается - в центре зала появляется голограмма Мегатрона, приветствующая гостей. Тут же прибывает пара прыгунов с новым отрядом воинов, но автоботов это не останавливает. Наконец, бойцы пробиваются к Клиффджамперу и используют оборонительные орудия комплекса против врагов. Когда Прайм подходит, чтобы освободить пленника, оказывается, что все три автобота находятся внутри более крупной и прочной камеры. Оптимус вызывает Персептора и приказывает начать операцию «Лонгшот».

Глава VIII: Отчаянный план[править | править вики-текст]

Объединённая вселенная
Игровой персонаж: Джетфайер
Джетфайер приближается к месту крушения Триптикона и узнаёт от Персептора, что миссия запущена. Авиатор уверен, что ему не пригодится модифицированный проб десептиконов для поиска пути, поскольку Джетфайер долгие годы работал на станции, однако учёный напоминает, что станция была перестроена и разрушена. Автобот соглашается и следует за проводником. Внутри Джетфайер обнаруживает, что некоторые системы ещё функционируют, но напарник обнадёживает, что Искра гиганта неактивна, а все происходящие изменения, вероятно, автоматические. Также обнаруживается небольшой отряд десептиконов, с которыми автобот быстро расправляется. Немного погодя Джетфайер видит, что десептиконами командует Старскрим. Войска сикера выкачивают из руин энергон, уверенные, что это приказ Мегатрона, но десептикон тут же разуверяет их. Наконец, Старскрим улетает по своим делам, и автоботу приходится сражаться с его подчинёнными, чтобы расчистить путь к орудийным системам Триптикона. Затем Джетфайер пролетает к ангарам, где вновь видит старого знакомого. На этот раз оборонные системы замечают автобота, и ему приходится сражаться. Уничтожив десептиконов и их пушки, авиатор пробивается к своей цели - пункту управления орудиями. Автобот подзаряжает их, после чего передаёт управление Персептору. Чтобы произвести выстрел, учёный использует весь энергон, включая тот, что Старскрим собирался украсть. Оставив недовольного сикера позади, Джетфайер улетает. Триптикон стреляет из пасти по Колькулару, освобождая автоботов.

Глава IX: Вознесение[править | править вики-текст]

Объединённая вселенная
Игровой персонаж: Оптимус Прайм
Освобождённые выстрелом Триптикона Оптимус, Джаз и Клиффджампер выбираются из тюрьмы. Последний рассказывает, что Шоквейв упоминал эксперимент с Тёмной искрой, после которого автобот перестаёт быть автоботом. Прайм приказывает товарищам уходить, а сам направляется прямиком к Мегатрону, чтобы отобрать у вождя десептиконов артефакт. В одиночку автобот пробивается через вражеские укрепления, чтобы попасть в лабораторию. Там он встречает Мегатрона, использующего силу Тёмной искры для контролирования трупов автоботов. Оптимус уничтожает систему охлаждения этого механизма, а затем использует Матрицу против артефакта десептикона, посылая Тёмную искру в космос, где она перемещается в другую вселенную. Ослабленного Мегатрона забирает Шоквейв. Оптимус же приказывает оставшимся автоботам загружаться на «Арк».

Глава X: Жертва Охоты[править | править вики-текст]

Вселенная фильмов
Игровые персонажи: Бамблби
Это глава продолжает события первой. Бамблби и Дрифт обнаружили базу Локдауна и спешат отнять у него Темную Искру. Прорвавшись через охрану, автоботы проникают в логово Локдауна, но он все предусмотрел: Дрифт попадает в ловушку, и теперь Бамблби предстоит его освободить.

Глава XII: Разведка[править | править вики-текст]

Вселенная фильмов
Игровые персонажи: Бамблби
Бамблби идёт по следам десептиконов и находит локдауна который допрашивает дрифта но тот выбирается из плена с помощью бамблби

Глава XII: Засада[править | править вики-текст]

Вселенная фильмов
Игровые персонажи: Дрифт, Гримлок
Дрифт и Бамблби сдерживают подкрепление наемников. Но позже прибывает крупный наемник, но Дрифт и Бамблби смогли его уничтожить. Но вскоре пришел еще один, более совершеннее и новее. Бамблби даже удивился когда со Нуклонной Винтовки не смог его пробить в голову. Они пытаются убежать от наемников. Вскоре они выбираются из здания, но им устроили засаду. Позже Дрифт и Бамблби поняли, что им не выжить. Но на наудачу пришел к ним Grimlock. С помощью него Дрифт и Бамблби выжили. Но пришел к ним этот "новенький" наемник. Но и этот наемник не смог остановить Гримлока.

Глава XII: Вымирание[править | править вики-текст]

Вселенная фильмов
Игровые персонажи: Гримлок
Гримлок согласился помочь Оптимусу и остальным. Они продвигались по мосту,но они разделились. Продвигаясь, по пути Гримлока встречались наемники. Вскоре Гримлок дошел до Оптимуса и сдерживал подкрепление чтобы Оптимус открыл люк закрывающий проход прямиком на базу Локдауна.

Глава XII: Взаперти[править | править вики-текст]

Вселенная фильмов
Игровые персонажи: Оптимус Прайм
Оптимус и Бамблби продвигаются к Локдауну чтобы забрать Черную искру. Продвигаясь к Локдауну Оптимусу встречались наемники. Вскоре Оптимус дошел до Локдауна, но он как раз поджидал его. Локдаун закрыл место битвы,и остались в бою только Локдаун и Оптимус. В финале Локдаун опять начал биться с Оптимусом,только уже в рукопашную. Но позади Локдауна поджидал Дрифт. Оптимус оттолкнул Локдауна и Дрифт отрезал осколок от него. Оптимус выбросил Искру в открытый космос,а Локдаун сбежал. После Оптимус начал говорить свою речь. Потом место событий перешло в прошлое,когда Черная Искра прилетела на Землю.


Тёмная Искра[править | править вики-текст]

Артефакт, противоположность Матрицы Лидерства. Если Матрица, созданная Праймусом, дарует мудрость Праймов, то Тёмная Искра создана Юникроном и дарует своему владельцу безграничную власть. По ходу сюжета и лидер десептиконов Мегатрон, и охотник за головами по имени Локдаун захватывают Тёмную Искру, используя её в своих корыстных целях. Мегатрон планирует с помощью Тёмной Искры раз и навсегда уничтожить автоботов, а Локдаун хочет активировать Временной мост, чтобы отправиться в прошлое, в самый разгар войны автоботов и десептиконов, с целью изменить историю и вернуть к жизни павшего лидера десептиконов.

Достижения[править | править вики-текст]

Игра снабжена набором достижений, которые разблокируются в процессе прохождения игры, как одиночной, так и мультиплеера. Открытые апгрейды сохраняются на протяжении всей дальнейшей игры, независимо от режима.

Список известных достижений:

  • Aligned — выбрать фракцию.
  • Peace through Tyranny — одолеть 250 автоботов.
  • It Was An Honor — одолеть 250 десептиконов или наёмников.
  • Short Circuit — достигнуть уровня 5.
  • Perfect — достигнуть уровня 10.
  • You Got The Touch — достигнуть уровня 25.
  • Covenant of Primus — активировать режим Прайма.
  • It’s The Thought That Counts — открыть 3 Gear Boxes.
  • Tough — пережить 5 волн в кооперативе.
  • Double Tough — пережить 10 волн в кооперативе.
  • Double Tough Hard — пережить 15 волн в кооперативе.
  • Hmm, Upgrades — довести в кооперативе всё установленное оборудование до максимального уровня.
  • You Get Nothing, Good Day Sir — замедлить проект по воспроизведению технологии.
  • Make Peace, Not War — уничтожить склады оружия Локдауна.
  • Somebody’s Watching Me — найти все наблюдательные посты.
  • Make It Rain — узнать судьбу Entrepreneur.
  • Spoils of War — прослушать все стенания ветерана.
  • Snitches Get Stitches — уничтожить все объявления пропаганды против пришельцев, играя за Дрифта.
  • My Blade Has Tasted Better — уничтожить 25 врагов с помощью броска мечом, играя за Дрифта.
  • Spectacularly Amazing! — преодолеть расщелину, использовав не более 6 крюков, играя за Сайдсвайпа.
  • Softly Softly Catchee Monkey — одолеть Клиффджампера, играя за Свиндла, не нанося сопутствующего ущерба.
  • No One Gets Outta Here Alive! — разрушить всё за Вратами Каона.
  • What Could Go Wrong? — спасти Клиффджампера, не используя турели, играя за Оптимуса.
  • I’d Like To Leave Here Please — сбежать с руин Триптикона, не получив урона от лазеров, играя за Джетфайера.
  • Sting Like A… — уничтожить снайпера в ближнем бою, играя за Бамблби.
  • Tread Lightly — во время защиты Оптимуса не дать его жизням преодолеть рубеж в 50 %, играя за Гримлока.
  • Give Me The News Doc — восстановить 50000 жизней у себя и союзников.
  • Need… Oil… Can — одолеть 75 замедленных врагов.
  • Bleeding Edge — завершить игру при активном HACK.
  • Of Merit and Distinction — заработать 250 отличительных знаков в бою.
  • Challenge Accepted — завершить 50 вызовов.
  • Blasters! Blasters! Blasters! — разблокировать все виды оружия.
  • This Weapon of Iron & Wood — полностью усовершенствовать главное орудие.
  • VROOM-pire! — уничтожить 50 врагов, вытянув все их жизни Жнецом энергона.
  • Shadow Company — уничтожить 35 врагов, используя маскировку.
  • Thumbs Up Soldier! — уничтожить 35 врагов, используя урон от кинетического щита.
  • Marked for Destruction — уничтожить 50 врагов, промаркированных E.D.U.
  • Turret Buddy — уничтожить 25 врагов с помощью Battle Sentry.
  • healing.exe — восстановить 5000 жизней с помощью Repair Sentry.
  • Quartermaster — закупиться 250 раз с помощью Ammo Supply Core.
  • Totally OP — уничтожить 100 врагов с помощью Riot Cannon.
  • I Hope You Have Insurance — восстановить 15000 единиц здоровья с помощью лечащего луча.
  • Scrapped — использовать Explosive Path, чтобы одолеть 35 врагов.
  • Tormenta — использовать Thunder Blast, чтобы заработать 35 массовых убийств.
  • Loadsa Money — собрать 25000 осколков энергона.
  • What Does This Do? — использовать 50 T.E.C.H’ов.
  • It’s Not A Sprint — проехать или пролететь 26 миль (42км).
  • Full Metal Jacket — перезарядиться 1000 раз.
  • Welcome to Earth! — уничтожить Локдауна.
  • The darkness is at an end — уничтожить тёмную искру.

Интересные факты[править | править вики-текст]

- Отлично, Шоквейв, ты никогда меня не подводишь, в отличии от некоторых других моих бойцов

Эту фразу в Мегатрон говорил Лазербику в «Transformers: The Movie»

  • Хотя хронологического места игра не имеет, её события[2] явно происходят между «Transformers: War for Cybertron» и «Transformers: Fall of Cybertron».
  • Однако дизайн Мегатрона взят из «Transformers: Fall of Cybertron» — каким он стал после своего уничтожения Метроплексом.
  • На пути к Каону Свиндл сказал Шоквейву что его и комбатиконов из тюрьмы освободил Старскрим. Это отсылка к серии «Отряд Скандалиста» мультсериала «The Transformers»
  • В режиме "Обострение" можно активировать небольшое пасхальное яйцо, выбрав в качестве игрового персонажа Гримлока и "повесив" на него способность "Кинетический щит-конденсатор". Гримлок будет носить свой щит из Transformers: Fall of Cybertron.

Режимы игры[править | править вики-текст]

В игре присутствует кооперативный режим, предусматривающий выживание группы игроков против волн вражеских солдат.

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]

  1. 1 2 Доступен после приобретения дополнительных материалов за реальные деньги.
  2. По крайней мере та часть событий которая происходила на Кибертроне

Ссылки[править | править вики-текст]