Даэдра
Даэдра, реже дэйдра или дейдра[комм. 1], (англ. Daedra) — вымышленные существа в серии компьютерных игр The Elder Scrolls. Cущности, подобные демонам, обитающие в Обливионе[1].
В журнале «Лучшие компьютерные игры» демонология TES была названа самой развитой среди компьютерных игр, а даэдра сравнили с иудейскими демонами — «обычно злокозненными, но порой благодетельными»[2]. Появление такой самобытной группы монстров было названо корреспондентом журнала «Игромания» «дополнительной гранью в полном чудес мире Elder Scrolls»[3]. Они появлялись также в Redguard[4] и составляли большую часть бестиария Battlespire[5]. В четвёртой игре серии также большой список этих монстров[6].
Общие сведения и характеристики
[править | править код]Даэдра как отдельная группа игровых монстров появились в The Elder Scrolls II: Daggerfall[7][8]. Изначально они появились как исключительно отрицательные персонажи, близкие по своему смыслу к демонам, однако начиная с The Elder Scrolls III: Morrowind разработчики отказались от подобного позиционирования[8]. В последующих играх серии даэдра рассматривались как существа, чьи мотивы и поступки не могут быть поняты обычными смертными[8].
Даэдра обитают в Планах Обливиона — многочисленных иных измерениях[8]. Даэдра бессмертны — можно уничтожить их тело, однако спустя некоторое время они возродятся в связанном с ними плане Обливиона[8]. Часто даэдра относятся с пренебрежением к смертным расам, проживающим на планете Нирн, основном месте действия игр серии, однако в некоторых случаях могут проявлять дружелюбие и даже помогать смертным[8].
Принцы Даэдра
[править | править код]Помимо многочисленных NPC даэдра-монстров, важное значение в серии игр имеют Старшие Даэдра, Князья Даэдра или Принцы Даэдра (англ. Daedric Princes) — могущественные сверхъестественные бессмертные существа, которых обычно причисляют к богам или демиургам[9]. Всего в играх серии появляется 18 Князей Даэдра, 16 из которых, как и обычные даэдра, были представлены в Daggerfall, а еще 2 - в следующих играх серии. Принцы Даэдра имеют свой день в календаре, в который их можно призвать (в Daggerfall это реализовано), свою сферу влияния, и с каждым связаны один или несколько могущественных артефактов[10].
Все появившиеся во второй игре серии Принцы Даэдра имеют свои задания даэдрической реликвии в Daggerfall и Skyrim, 15 принцев (за исключение Мерунеса Дагона) дают аналогичные задания в Oblivion, а в Morrowind можно выполнить квесты от семи из них — Азуры, Боэтии, Малаката, Мерунеса Дагона, Мефалы, Молаг Бала и Шеогората[8].
Имя[8] | Непосредственные появления | План[8] | Описание |
---|---|---|---|
Азура
(англ. Azura) |
|
Лунная Тень | Даэдрическая принцесса зари и заката. В The Elder Scrolls III: Morrowind на протяжении истории помогает главному герою[8]. Наряду с Мефалой и Боэтией является Предтечей, одним из божеств, которым поклонялся народ данмеров до прихода трёх Живых богов Трибунала[8]. |
Боэтия
(англ. Boethiah) |
— | Доля Воздаяния (Змеиная Седловина) | Боэтия — принц обманов, планов убийств, предательств и мщения. Также как Азура и Мефала является Предтечей в религии данмеров[8]. |
Вермина
(англ. Vaermina) |
|
Трясина | Даэдрический принц ночных кошмаров и дурных предзнаменований[8]. Выступает в качестве антагониста в дополнении The Elder Scrolls Online: Necrom. |
Джиггалаг
(англ. Jyggalag) |
|
— | Даэдрический принц порядка. Является первым принцем даэдра, впервые представленным не в Daggerfall, а в дополнении для The Elder Scrolls IV: Oblivion — Shivering Isles, где он выступает в качестве главного антагониста. Является истинной личностью даэдрического принца безумия Шеогората[11]. |
Ителия
(англ. Ithelia) |
|
Зеркальная Пустошь[12] | Даэдрический принц путей, Меняющая Судьбы. Может изменять ход событий и судьбы по своему усмотрению. Ителия впервые была упомянута в дополнении The Elder Scrolls Online: Necrom. Согласно сюжету дополнения даэдрический принц Хермеуса Мора, с согласия большинства Князей Даэдра, уничтожил все воспоминания о ней у всех существ (включая самих Князей за исключением самого себя), для того, чтобы спасти реальность от разрушения. Не сумев уничтожить свои собственные воспоминания Хермеус Мора разделил и поместил их в три глифики, которые затем спрятал в своём даэдрическом плане. Также в Necrom появляется её слуга - дремора Торвесард, который объединившись Верминой и Периайтом пытается вернуть себе утерянные воспоминания[13]. |
Клавикус Вайл
(англ. Clavicus Vile) |
Поля сожалений | Лорд подлости и обмана. В игре Redguard главный герой сталкивается с Клавикусом Вайлом[4]. Клавикус Вайл предлагает протагонисту сделку, всячески подшучивая над ним, и тот, разгадав загадку Вайла, освобождает душу своей сестры[4][14].
В «Топ-10 богов The Elder Scrolls», опубликованном на портале IGN, Клавикус Вайл занимает седьмое место (самое высокое из трех Принцев, попавших в список). Отмечается его роль трикстера и влияние на сиродиильский клан вампиров[15]. | |
Малакат
(англ. Malacath) |
Зольник | Покровитель отверженных и изгнанников. Малакату поклоняется одна из играбельных рас в серии The Elder Scrolls — орки[8]. | |
Меридия
(англ. Meridia) |
|
Цветные Комнаты | Принц жизни и жизненной энергии. Выступает союзником протагониста в основной сюжетной линии The Elder Scrolls Online и помогает в борьбе против Молага Бала. Также появляется в дополнении The Elder Scrolls Online: Summerset, где вновь помогает протагонисту против триады даэдрических принцев. |
Мерунес Дагон
(англ. Mehrunes Dagon) |
|
Мёртвые Земли | Противостояние принцу разрушения Мерунесу Дагону является основой сюжета двух игр: Battlespire и Oblivion, а также сюжетной арки «Врата Обливиона» в The Elder Scrolls Online. В Battlespire весь сюжет построен на борьбе с Мерунесом Дагоном[16]. В обеих играх этот Принц появляется в виде четырёхрукого гиганта с красной кожей, облачённого только в набедренную повязку.
Мерунес Дагон из четвёртой игры серии упоминается как претендент на звание «Злодей года»-2006 по версии журнала «Мир фантастики».[17]. В «Топ-10 богов The Elder Scrolls», опубликованном на портале IGN, Мерунес Дагон занимает десятое место. Отмечается то, что он является самым «преуспевающим» антагонистом серии[15]. |
Мефала
(англ. Mephala) |
|
Спиральный Моток | Даэдрический принц обмана и тайных убийств[8]. Является одной из трёх Предтеч в религии данмеров[8]. |
Молаг Бал
(англ. Molag Bal) |
|
Хладная Гавань | Даэдрический принц господства и порабощения. Является создателем вампиризма во вселенной The Elder Scrolls[8]. Молаг Бал является главным антагонистом основной сюжетной кампании The Elder Scrolls Online, согласно которой он, объединившись с некромантом Маннимарко, устроил вторжение в план смертных, пытался объединить его со своим планом и поработить всех жителей Нирна. Его план, Хладная Гавань, доступен в Online в качестве локации, доступной для свободного исследования[18]. |
Намира
(англ. Namira) |
— | Рассеивающая Пустота | Сфера влияния данного даэдрического принца — тьма, разложение, насекомые и пауки[8]. |
Ноктюрнал
(англ. Nocturnal) |
|
Вечнотень | Даэдрический принц ночи и тьмы. Появляется в линейке квестов Гильдии Воров в Skyrim. Также появляется в дополнении Summerset для Online, где она, наряду с Клавикусом Вайлом и Мефалой входит в состав триады даэдрических принцев, является главной антагонисткой данного дополнения. |
Периайт
(англ. Peryite) |
— | Ямы | Даэдрический принц болезней и эпидемий[8]. Выступает в качестве антагониста в дополнении The Elder Scrolls Online: Necrom. |
Сангвин
(англ. Sanguine) |
|
Несметные Царства Удовольствий | Даэдрический принц веселья и разгула. Появляется в Skyrim в образе смертного в рамках собственного квеста[8]. |
Хермеус Мора
(англ. Hermaeus Mora) |
|
Апокриф | Даэдрический принц знаний и памяти[8]. Появляется в пятой основной части серии, Skyrim, и её дополнении, Dragonborn, где также впервые был показан его план, Апокриф, который является огромной библиотекой. |
Хирсин
(англ. Hircine) |
|
Охотничьи угодья | Даэдрический принц охоты. Является покровителем вервольфов во вселенной игр серии. Выступает в качестве антагониста в дополнении The Elder Scrolls III: Bloodmoon. Также ему посвящено дополнение Wolfhunter для The Elder Scrolls Online, которое содержит два тематических подземелья[19]. |
Шеогорат
(англ. Sheogorath) |
|
Дрожащие острова | Вокруг бога безумия Шеогората разворачиваются события аддона The Elder Scrolls IV: Shivering Isles, где главный герой попадает в царство безумного бога, одноимённое с названием игры. После прохождения изрядного количества испытаний самому игроку будет предложена возможность стать Лордом безумия. |
Примечания
[править | править код]Комментарии
[править | править код]Источники
[править | править код]- ↑ Интервью с продюсером Bethesda Гевином Картером Архивировано 2 июля 2007 года. на сайте Game Banshee (англ.)
- ↑ А. Ленский. Демоны Архивная копия от 28 декабря 2021 на Wayback Machine. — ЛКИ, № 6 (79) июнь 2008
- ↑ Обзор игр серии Архивная копия от 20 августа 2021 на Wayback Machine в журнале «Игромания», № 8(47) '2001
- ↑ 1 2 3 Сюжет Redguard Архивная копия от 13 декабря 2010 на Wayback Machine на сайте «Имперская библиотека» (англ.)
- ↑ Бестиарий Battlespire Архивная копия от 5 декабря 2016 на Wayback Machine на Unofficial Elder Scrolls Pages (англ.)
- ↑ Бестиарий TES4: Oblivion Архивная копия от 18 января 2017 на Wayback Machine на сайте ElderScrolls.Net
- ↑ Бестиарий Daggerfall, раздел «Дэйдра» Архивная копия от 28 декабря 2021 на Wayback Machine на сайте «Летописи Тамриэля»
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 Мойжес, Леонид. Боги Обливиона: кто такие даэдра из вселенной The Elder Scrolls . DTF (7 апреля 2020). Дата обращения: 28 декабря 2021. Архивировано 28 декабря 2021 года.
- ↑ С. Сенюк. Миры. The Elder Scrolls Архивная копия от 26 сентября 2010 на Wayback Machine на сайте журнала «Мир фантастики»
- ↑ О Daggerfall Архивная копия от 14 марта 2022 на Wayback Machine на сайте «У семи дорог»
- ↑ Why Skyrim Doesn't Feature Jyggalag (амер. англ.). ScreenRant (7 июля 2021). Дата обращения: 28 декабря 2021. Архивировано 28 декабря 2021 года.
- ↑ Следующая глава The Elder Scrolls Online отправит игроков в регион из TES IV: Oblivion . 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 19 апреля 2024.
- ↑ Основная сюжетная линия дополнения The Elder Scrolls Online: Necrom.
- ↑ Т. Хорев The Elder Scrolls: Игры прошлого. Архивная копия от 10 августа 2011 на Wayback Machine — «Лучшие компьютерные игры», № 5 (54), 2006
- ↑ 1 2 Ryan Geddes. Top 10 Gods of The Elder Scrolls Архивная копия от 17 августа 2012 на Wayback Machine на портале IGN.
- ↑ Battlespire * Preview Архивная копия от 30 октября 2010 на Wayback Machine. — «Навигатор игрового мира» № 5, 1997
- ↑ С. Карачарова, П. Тюленев, Н. Пегасов, М. Попов. «Итоги 2006» Архивная копия от 21 октября 2008 на Wayback Machine «Мир фантастики» № 42; февраль 2007
- ↑ Jenna Pitcher. The Elder Scrolls Online 'Journey to Coldharbour' trailer reveals God of Schemes' plans to merge worlds (амер. англ.). Polygon (2 мая 2013). Дата обращения: 16 января 2022. Архивировано 16 января 2022 года.
- ↑ The Elder Scrolls Online: Wolfhunter DLC launches next week (брит. англ.). PCGamesN. Дата обращения: 28 декабря 2021. Архивировано 28 декабря 2021 года.