The Elder Scrolls Online

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Elder Scrolls Online
Elderscrolls online.jpg
Обложка игры
Разработчик ZeniMax Online Studios[1]
Издатель Bethesda Softworks[2]
Часть серии The Elder Scrolls
Дата анонса 3 мая 2012 года
Даты выпуска

Windows, macOS:
4 апреля 2014 года
PlayStation 4, Xbox One:

9 июня 2015 года
Жанр MMORPG
Возрастные
рейтинги
ACB: MMature
ESRB: MMature
PEGI: 18
USK: 16
Создатели
Руководитель Мэтт Фирор
Продюсер Ала Диаз
Геймдизайнеры Ник Конкл, Ричард Ламберт
Программист Дениэл Дунгам
Композиторы Джереми Соул, Брэд Дерик, Рик Шафер
Технические данные
Платформы Windows
macOS
PlayStation 4
Xbox One
Игровой движок собственной разработки (базис на основе Hero Engine)[3]
Режим игры многопользовательский
Язык интерфейса английский
французский
немецкий
Носители DVD, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

The Elder Scrolls Online — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная ZeniMax Online Studios, выпущенная 4 апреля 2014 года[4] для Microsoft Windows и macOS. Это часть игровой серии The Elder Scrolls. Анонсирована 3 мая 2012 года на сайте журнала Game Informer.

Как и в других играх серии The Elder Scrolls, действие разворачивается на континенте Тамриэль и имеет сюжетную линию, связанную с другими играми. До своего выхода The Elder Scrolls Online разрабатывалась семь лет. На старте игра получила смешанные отзывы, но они значительно улучшились после ребрендинга и перезапуска игры под названием The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited, большинство обзоров одобрили эти изменения.

В январе 2015 года было объявлено, что с 17 марта 2015 года обязательная ежемесячная подписка больше не требуется. Название игры изменено на The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited. Выход на консолях PlayStation 4 и Xbox One состоялся 9 июня 2015 года[5].

Разработка[править | править код]

The Elder Scrolls Online находился в разработке несколько лет. Это первый проект компании ZeniMax Online Studios, которая была создана в 2007 году. Мэтт Фирор, президент ZeniMax Online Studios, также является директором The Elder Scrolls Online. Официальное объявление об игре было сделано 3 мая 2012 года, что, как и ожидалось, вызвало неоднозначную реакцию у поклонников серии TES. Игра была выпущена 4 апреля 2014 года. В 2014 году она будет портирована на PlayStation 4 и Xbox One. Предположения, связанные с разработкой MMO по вселенной Elder Scrolls, возникли с момента создания Zenimax Online Studios в августе 2007 года. Слухи усилились после регистрации в ноябре 2011 года домена ElderScrollsOnline.com компанией Zenimax. Несмотря на слухи, Zenimax и Bethesda продолжали отмалчиваться даже тогда, когда анонимный источник в марте 2012 года поделился информацией о готовящемся анонсе игры. 21 января 2013 года началась регистрация для закрытого бета тестирования The Elder Scrolls Online. 26 марта 2013 года началась первая волна бета-теста[6]. 4 апреля 2014 года состоялся официальный релиз игры для всех игроков.

Для продвижения игры компания Bethesda Softworks разыграла один миллион долларов среди пользователей, зашедших в игру между 3 декабря 2015 года и 10 января 2016 года. Победителем стал американец Райан Рейджер (Ryan Rager), который будет ежегодно получать по $50 тысяч в течение 20 лет[7].

Игровой процесс[править | править код]

The Elder Scrolls Online является игрой в жанре MMORPG. В начале игры игроку предлагается создать своего первого персонажа. Игрок может выбрать расу персонажа, от которой будет зависеть принадлежность к тому или иному альянсу, класс, пол, внешность, голос и имя[8].

В игре имеется десять рас, девять из которых распределены по трём альянсам:

  • Даггерфольский ковенант (Daggerfall Covenant) - бретонцы, орки и редгарды.
  • Альдмерский доминион (Aldmeri Dominion) - альтмеры, босмеры и каджиты.
  • Эбонхартский пакт (Ebonheart Pact) - аргониане, данмеры и норды.

Имперцы населяют центральную часть Тамриэля — провинцию Сиродил (Cyrodiil). Ими можно играть за любой альянс, но при этом требуется купить эту возможность в коронном магазине.

Один игрок может создавать персонажей за разные альянсы. Единственное, на что существенно влияет в игре принадлежность к альянсу — это принадлежность к одной из сторон в PVP-активности в Сиродиле. Сюжет может быть пройден любой расой полностью, меняется лишь порядок прохождения локаций. Сменить принадлежность к альянсу персонажа нельзя.

После создания персонажа игрок попадает непосредственно в игру. После прохождения пролога игрок попадает в открытый мир, разделенный на несколько локаций. PvE-контент представлен заданиями, подземельями, триалами и событиями в открытом мире. Базовая игра имеет как основную сюжетную линию, так и ряд побочных заданий. Основная сюжетная линия базовой версии игры рассчитана на одного игрока, в то время, как побочные миссии могут выполняться группой игроков. В зависимости от выборов, сделанных игроком, сюжет заданий может изменяться (в том числе - награда за выполнение задания). В игре представлено 3 вида подземелий: одиночные, публичные и групповые. Одиночные подземелья рассчитаны на одного игрока, но могут быть пройдены и группой игроков, публичные рассчитаны на несколько человек, а групповые предполагают работу в команде группы из 4 человек, в которой двое являются бойцами, 1 выступает в роли "танка" и еще 1 - в роли "медика". Групповые подземелья имеют 2 версии: обычную и ветеранскую[8]. Противники в последней имеют увеличенное количество очков здоровья и наносят больший урон. Триалы являются заданиями, рассчитанными на группу из 12 человек, роли в которой распределяют сами игроки. Как и групповые подземелья триалы имеют обычную и ветеранскую версии[9][10].

PvP-контент игры представлен дуэлями, Полями Сражений (англ. Battlegrounds) и Войной Альянсов (англ. Alliance War). На дуэли любой игрок может пригласить любого другого игрока в любой локации за исключением локаций Полей Сражений и провинции Сиродил. В Полях Сражений участвуют 3 команды по 4 человека, каждая из которых должна набрать наибольшее количество очков за выполнение поставленной задачи, чтобы выиграть. Действие Войны Альянсов происходит в провинции Сиродил, в ней участвуют 3 враждующие фракции, целью которых является набрать наибольшее количество очков за определенное время (которое, в зависимости от выбранной кампании, варьируется от 7 до 30 дней). Очки набираются за захват крепостей и ресурсов. Самый результативный игрок фракции, которая сумеет захватить 6 центральных крепостей Сиродила становится Императором Тамриэля и получает ветку скиллов Императора. Если фракция теряет контроль над крепостями, то игрок теряет титул и скиллы. Также, захватив ближайшие к базе вражеского альянса крепости игроки могут похитить Древние Свитки противника. Изначально каждый альянс имеет по 2 Древних Свитка, которые дают различные пассивные бонусы всем игрокам фракции в кампании. По окончании кампании, все игроки, активно участвовавшие в ней награждаются призами, а персонажи игроков фракции-победителя также получают дополнительные призы.

Боевая система представлена скиллами и различным оружием. Скиллы прокачиваются за очки навыков и могут быть как активными, так и пассивными. Всего игрок может выбрать 5 активных навыков и 1 ультимативную способность - особо мощный навык. Очки навыков игрок получает за повышение уровня, выполнение некоторых заданий, повышение ранга в Войне Альянсов и за нахождение Небесных Осколков[8].

В игре есть оружие как ближнего, так и дальнего боя. В ближнем бою игрок может использовать различные виды мечей, кинжалов, топоров и т.д., а в дальнем - луки и магические посохи. Игрок с одноручным оружием ближнего боя также может использовать щит. Персонаж игрока может носить различную броню. Всего в игре 3 типа брони - легкая, средняя и тяжелая. Оружия и броня со временем изнашиваются и требуют ремонта.

Помимо боевой составляющей игрок также может совершенствовать ремесленные навыки своего персонажа. На данный момент в игре присутствует 7 профессий и соответствующих им веток навыков: кузнечное дело позволяет создавать оружие ближнего боя и тяжелую броню, столярное - посохи, луки и щиты, портняжное - легкую и среднюю броню, ювелирное дело - кольца и ожерелья, зачарование - глифы для улучшения оружия и брони, снабжение - изготавливать еду и напитки, а алхимия - зелья и яды[11]. Помимо перечисленных профессий игрок также может заниматься рыбалкой.

Как и в одиночных играх серии игрок может стать домовладельцем. Игрок может купить по 1 дому, доступному для покупки в игре[12].

Также в игре будут присутствовать гильдии Бойцов, Магов, Воров и другие. Единственной PvP-ареной станет провинция Сиродил. Большинство «побочных» заданий в различных локациях — нелинейны, то есть имеется возможность как прохождения несколькими способами, так и выбирать варианты окончания задания. Выбор прохождения подобных квестов не сильно влияет на основной сюжет, но от этого несколько меняется отношение NPC к самому игроку.

Сюжет[править | править код]

События The Elder Scrolls: Online происходят на материке Тамриэль на планете Нирн и начинаются в 583 году 2 эры, примерно за 1000 лет до событий The Elder Scrolls V: Skyrim[13]. В 430 году 2 эры, примерно за 150 лет до событий игры, ассасины Тёмного Братства, организации наёмных убийц, уничтожают действующего правителя Второй Империи и всех его наследников из-за чего наступает период Междуцарствия - время, когда бывшие провинции Империи, объединившись в 3 альянса, пытаются захватить власть.

Стратегическая цель Даггерфольского ковенанта — реставрация Второй Империи времён Первой Эры, которая подчинила все территории Тамриэля, кроме Морровинда. Стратегическая цель Альтмерского Доминиона — установить в Тамриэле эльфийское правление. Стратегической цели у Эбонхартского пакта нет, просто борьба за независимость.

Ситуация обостряется тем, что планета Нирн подходит слишком близко к плану Обливиона даэдрического принца Молага Бала. Воспользовавшись этим, Молаг Бал пытается захватить весь Тамриэль и сделать его частью своего плана. В это же время начинает процветать некромантия во главе с некромантом Маннимарко.

Бизнес-модель[править | править код]

Также имеется внутриигровой магазин, где используется валюта, называемая "Кронами". Приобрести короны можно за реальные деньги в кронном магазине;

За кроны в кронном магазине внутри игры можно приобрести различные дополнения, которые добавляют в игру новый контент или косметические предметы.

Есть возможность купить в игровом магазине за короны так называемые коронные ящики, в которых рандомно содержатся различные предметы, также влияющие лишь на внешность или стандартные зелья и т.п.

В продаже есть ускорители прокачки опыта, но их и так иногда выдают в игре, а также можно самим сварить аналогичные зелья. То же относится к возможности приобрести за кроны расширения инвентаря и прокачать маунта — все это делается в игре гораздо дешевле, но медленнее. Важно: в отличие от многих других игр, в TESO можно практически полноценно, по всей карте, играть с низких уровней, поэтому возможность купить такие ускорители — это не pay-to-win.

Сейчас игра предлагает, по словам разработчиков, «гибридную» модель оплаты. Игрок может купить игру и играть, не оплачивая подписки, а в дальнейшем, с выходом DLC, покупать их за отдельную плату, а может продолжить оплачивать подписку, которая после смены модели стала называться ESO Plus подпиской. На период действия такой подписки на аккаунт распространяются следующие бонусы:

Таким образом, с выходом нового DLC можно оплачивать подписку столько времени, сколько необходимо, чтобы накопить с неё достаточно число крон для покупки DLC (обычно хватает разовой подписки на месяц), чтобы в последующем иметь к нему доступ без необходимости оплаты самой подписки.

Кроме того, за ежедневные посещения выдаются награды: небольшие каждый день и одно относительно существенное ближе к концу месяца — его получить можно, лишь заходя в игру почти каждый день.

Нельзя не отметить и частые скидки в игре: если не торопиться, то DLC можно скупить за год за полцены.

Дополнительный контент[править | править код]

С переходом на новую бизнес-модель разработчики отказались от первоначальных планов по выпуску нового контента каждые 4-6 недель и летом озвучили новые планы на график выпуска платных DLC. Планируется, что платные DLC будут выходить четыре раза в год, каждые три месяца. Позже разработчики пояснили, что их слова по поводу выпуска новых дополнений 4 раза в год, раз в три месяца следует понимать как планы на выпуск дополнений каждый квартал, без столь чётких рамок, что между DLC должно проходить не более трёх месяцев. Таким образом одно DLC может выйти в начале первого квартала, а второе — в конце второго. Формально обещание разработчиков будет выполнено — новый контент раз в квартал, — но по факту между выходами дополнений может пройти около шести месяцев.

Обозначения:

Дополнение
Бесплатное дополнение
«Глава»
Год Название Даты выхода Прим.
2015 Imperial City
  • 31 августа — Windows, macOS
  • 15 сентября — Xbox One
  • 16 сентября — PlayStation 4
[14]
Orsinium
  • 2 ноября — Windows, macOS
  • 17 ноября — Xbox One
  • 18 ноября — PlayStation 4
[15]
2016 Thieves Guild
  • 7 марта — Windows, macOS
  • 22 марта — Xbox One
  • 23 марта — PlayStation 4
[16]
Dark Brotherhood
  • 31 мая — Windows, macOS
  • 14 июня — PlayStation 4, Xbox One
[17]
Shadows of the Hist
  • 2 августа — Windows, macOS
  • 14 июня — PlayStation 4, Xbox One
[18]
One Tamriel
  • 5 октября — Windows, macOS
  • 18 октября — PlayStation 4, Xbox One
[19][20]
2017 Homestead
  • 6 февраля — Windows, macOS
  • 21 февраля — PlayStation 4, Xbox One
[21]
Morrowind
  • 6 июня — Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One
[22]
Horns of the Reach
  • 14 августа — Windows, macOS
  • 29 августа — PlayStation 4, Xbox One
[23]
Clockwork City
  • 23 октября — Windows, macOS
  • 7 ноября — PlayStation 4, Xbox One
[24]
2018 Dragon Bones
  • 12 февраля — Windows, macOS
  • 27 февраля — PlayStation 4, Xbox One
[25]
Summerset
  • 5 июня — Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One
[26]
Wolfhunter
  • 13 августа — Windows, macOS
  • 28 августа — PlayStation 4, Xbox One
[27]
Murkmire
  • 22 октября — Windows, macOS
  • 6 ноября — PlayStation 4, Xbox One
[28]
2019 Wrathstone
  • 25 февраля — Windows, macOS
  • 12 марта — PlayStation 4, Xbox One
[29]
Elsweyr
  • 4 июня — Windows, macOS, PlayStation 4, Xbox One
[30]
Scalebreaker
Dragonhold

Imperial City, первое платное DLC, вышедшее 31 августа 2015 года, открывает игрокам доступ в центральную часть Сиродила — единственную PvP-локацию игры, сам Имперский город, который известен знатокам серии The Elder Scrolls по предыдущим частям игры, в первую очередь по The Elder Scrolls IV: Oblivion. Представляет собой новую PvP/PvE локацию, где игрокам предстоит сражаться против наводнивших город даэдра — прислужников Молага Бала, а также против игроков других альянсов. PvP будет происходить непосредственно в кварталах (или районах) Имперского Города и на третьем уровне канализации (через которую игроки и попадают в сам город). Также в игру вводятся новые сеты экипировки, новая валюта, добываемая в PvP и сражениях против монстров в Имперском Городе (эту валюту игрок теряет, если не сдал её в банк и был убит другим игроком или группой игроков: валюта достаётся победителям — одному, или равномерно делится между теми, кто принимал участие в убийстве). Также в игру вводится два новых подземелья: Башня Белого Золота (англ. White Gold Tower) и Тюрьма Имперского Города (англ. Imperial City Prison). Оба подземелья рассчитаны на группу из четырёх человек и имеют нормальную и ветеранскую версии сложности. Максимальный уровень персонажа повышен с 14 до 16 Ветеранского Ранга [31].

Второе платное DLC, Orsinium, вышло 31 октября 2015 года. Действие происходит в провинции Ротгар (Wrothgar) и раскрывает историю восстановления древней столицы орков — города Орсиниума и короля орков Курога. Данное DLC посвящено PvE-контенту: новая локация, новые задания, часть из которых — повторяемые, новая сюжетная линия, шесть новых групповых боссов, шесть новых соло-подземелий, два новых публичных подземелья. Ключевыми нововведениями стали Вихревая арена (Maelstrom Arena) — арена, подобная Арене Драгонстар, но рассчитанная на прохождение в одиночку, также имеет два режима сложности, и обновление инструмента поиска группы (LFG), где была добавлена возможность объединяться в группу для прохождения подземелий с игроками противоположных фракций. Максимальный уровень персонажа не был повышен и остался равен 16 Ветеранскому Рангу. Была изменена система набора Чемпионских Очков: теперь первые очки набираются быстрее, чем раньше, а чем их больше, тем медленнее получается очередное очко. Кроме того, введён предел возможных вложенных очков, который планируется расширять с каждым новым DLC. В данном дополнении игроки могут вложить максимум 501 чемпионское очко в чемпионскую систему. При этом вы можете зарабатывать очки и дальше, но вложить их будет нельзя.

Локация и доступ к DLC доступен для игроков любого уровня. Для этого реализован специальный метод, который будет использоваться и во всех последующих DLC. Вне зависимости от уровня игрока, при входе в локации этого дополнения игрок будет подтянут по характеристикам к характеристикам персонажа приблизительно 15 Ветеранского Ранга [32].

Следующим вышло дополнение Thieves Guild, посвященное Гильдии воров, с которой игроки могут непосредственно столкнуться и вступить в ней впервые в TESO:TU. Данная гильдия даёт игрокам доступ к новой ветке пассивных навыков, связанных с этой гильдией. Обновление привнесло в игру новую локацию, доступную для игроков любого уровня, часы новой сюжетной линии и новых заданий, новых групповых боссов и вылазки, новое испытание (trial) на 12 человек, а также новые возможности для криминальной деятельности [33].

В дополнении Dark Brotherhood игрокам предстоит столкнуться с ещё одной известной в Тамриэле организацией — Тёмным братством, состоящем из наёмных убийц, специализирующемся на выполнении заказов по уничтожению недругов заказчика. Действие дополнения в основном разворачивается в новой локации — Золотой берег, где у игроков появилась возможность посетить известные по одиночным играм серии (Oblivion) города Сиродила: Анвил и Кватч. Новые возможности для отыгрыша роли убийцы, анимация добивания цели [34].

Дополнение Shadows of the Hist добавило в игру 2 новых подземелья[35].

Бесплатное дополнение One Tamriel привнесло множество изменений в игровой мир и механику игры[36].

Обновление Homestead привнесло в игру возможность игрокам приобрести собственное жилище или дом и обустроить его по собственному желанию [37].

31 января 2017 года компания ZeniMax Online Studios анонсировала глобальное расширение The Elder Scrolls Online - Morrowind, названное "новой главой" в истории игры[38]. Релиз дополнения состоялся 6 июня 2017 года. Пользователи, предзаказавшие данное дополнение получили доступ на несколько дней раньше - 28 мая 2017 года. Расширение добавило территорию острова Вварденфел, известную игрокам по третьей номерной части серии, The Elder Scrolls III: Morrowind. Также был добавлен новый игровой класс - Warden (Хранитель). По словам разработчиков, дополнение содержит игровой контент на более 30 часов игры, а также новую сюжетную ветку заданий, повествующую о болезни живого бога Вивека, которому герои должны помочь предотвратить падение луны Баар Дау [39].

Представленное 12 июня дополнение Horns of the Reach добавило 2 новых подземелья[40]. Вместе с дополнением Horns of the Reach было анонсировано дополнение Clockwork City. Дополнение добавило новую игровую зону и новые механики. Выход данного DLC состоялся 23 октября 2017 года на платформах Windows и macOS и 11 ноября на платформах PlayStation 4 и Xbox One [41].

Dragon Bones, очередное DLC для The Elder Scrolls Online, вышедшее 13 февраля 2018 года, добавило два новых подземелья, противников, оружие, а также маску драконьего жреца [42].

Summerset, вторая "глава" для The Elder Scrolls Online была анонсирована 21 марта 2018 года. События развернутся на острове альтмеров Саммерсет, единственный раз до этого появлявшийся в первой игре серии, The Elder Scrolls: Arena. Кроме новой игровой территории игроков ждут новая сюжетная линия, новое ремесло - ювелирное дело, новые навыки, новое подземелье и другие нововведения. Выход дополнения запланирован на 5 июня 2018 года, игроки предзаказавшие ПК-версию дополнения получат ранний доступ к нему - для данных пользователей глава Summerset будет доступна 21 мая 2018 года [43]. В отличие от остальных DLC не доступно по подписке.

Wolfhunter добавило 2 новых подземелья Moon Hunter Keep и March of Sacrifices. Оба два подземелья посвящены оборотням Тамриэля.

Дополнение Wrathstone, добавит новые подземелья.

Третья глава, Elsweyr, вышла 4 июня 2019 года. Действия главы происходят на землях каджитов - Эльсвейре. Также появился новый класс - некромант, триал Sunspire, ивенты Dragon Attacks,новые подземелья. Предзаказавшие главу получили эксклюзивные награды.

Пользовательские модификации[править | править код]

В связи с характером MMO-игр создание пользовательских модификаций ограничено, поскольку они могут повлиять на опыт других игроков в игре. При этом разработчики не исключают возможности изменения некоторых игровых аспектов, например, пользовательского интерфейса. На данный момент существует множество модификаций, затрагивающих интерфейс игры[44]. Игра имеет поддержку модификации, написанные с помощью языка Lua, в основном связанные с изменением интерфейса. При этом разработчики оставили возможность создания неофициальных локализаций. На данный момент модификация RuESO[45], являющаяся частичным переводом игры на русский язык скачана более 30000 раз[46]. Имеются неофициальные локализации и других языков.

Отзывы и критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 80/100[47]
(XONE) 77/100[48]
(PS4) 74/100[49]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameRevolution4/5[50]
GameSpot6/10[51]
IGN8/10[52]
PC Gamer (US)68/100[53]
Polygon6/10[54]

Примечания[править | править код]

  1. June Cover Revealed: The Elder Scrolls Online. Game Informer. Дата обращения 3 мая 2012. Архивировано 5 октября 2012 года.
  2. Elder Scrolls Online makes MMO of popular offline RPG series. Gamasutra. Дата обращения 3 мая 2012. Архивировано 29 августа 2012 года.
  3. The Elder Scrolls Online Doesn’t Use the Hero Engine, Developer Says
  4. YouTube. www.youtube.com. Дата обращения 16 января 2019.
  5. The Elder Scrolls Online избавится от платной подписки. gme.ru. Дата обращения 16 января 2019.
  6. First Wave of Beta Invitations
  7. «Навигатор игрового мира». Определился счастливый обладатель миллиона долларов в The Elder Scrolls Online.
  8. 1 2 3 Leif Johnson. Elder Scrolls Online: Everything You Need to Know (англ.)  (неопр.) ?. IGN (3 июня 2015). Дата обращения 19 января 2019.
  9. The Elder Scrolls Online expounds on Craglorn's 12-man trials (англ.). Engadget. Дата обращения 19 января 2019.
  10. Elder Scrolls Online delves deeper into Morrowind with the Clockwork City DLC (англ.)  (неопр.) ?. PCGamesN. Дата обращения 19 января 2019.
  11. ESO: Summerset jewelcrafting: how to get started with the new profession (англ.)  (неопр.) ?. PCGamesN. Дата обращения 19 января 2019.
  12. Michael Passalacqua. The Elder Scrolls Online Homestead DLC Coming in February (англ.)  (неопр.) ?. IGN (6 декабря 2016). Дата обращения 19 января 2019.
  13. Jody Macgregor. Major events in the Elder Scrolls timeline (англ.). PC Gamer (27 August 2018). Дата обращения 20 июля 2019.
  14. Wesley Copeland. The Imperial City for Elder Scrolls Online Has a Release Date, Pricing Info (англ.)  (неопр.) ?. IGN (15 июля 2015). Дата обращения 16 января 2019.
  15. YouTube. www.youtube.com. Дата обращения 16 января 2019.
  16. Age Verification - The Elder Scrolls Online. www.elderscrollsonline.com. Дата обращения 16 января 2019.
  17. Robert Purchese. Elder Scrolls Online Dark Brotherhood DLC gets release date (англ.). Eurogamer (26 April 2016). Дата обращения 16 января 2019.
  18. YouTube. www.youtube.com. Дата обращения 16 января 2019.
  19. Age Verification - The Elder Scrolls Online. www.elderscrollsonline.com. Дата обращения 16 января 2019.
  20. Age Verification - The Elder Scrolls Online. www.elderscrollsonline.com. Дата обращения 16 января 2019.
  21. Eddie Makuch. The Elder Scrolls Online's Free Player-Housing Update Is Out Now On PC (англ.)  (неопр.) ?. GameSpot (6 февраля 2017). Дата обращения 16 января 2019.
  22. Andrew Goldfarb. Morrowind Coming to The Elder Scrolls Online, Release Date Announced (англ.)  (неопр.) ?. IGN (31 января 2017). Дата обращения 16 января 2019.
  23. The Elder Scrolls Online получила дополнение Horns of the Reach (рус.)  (неопр.) ?. www.igromania.ru. Дата обращения 16 января 2019.
  24. Alex Gilyadov. Elder Scrolls Online Clockwork City Release Date Revealed (англ.)  (неопр.) ?. IGN (10 октября 2017). Дата обращения 16 января 2019.
  25. Дополнение Dragon Bones появится в The Elder Scrolls Online в феврале (рус.)  (неопр.) ?. www.igromania.ru. Дата обращения 16 января 2019.
  26. Герои The Elder Scrolls Online отправляются на Саммерсет (рус.)  (неопр.) ?. www.igromania.ru. Дата обращения 16 января 2019.
  27. Charlie Hall. The Elder Scrolls Online: Wolfhunter gets a release date. Polygon (10 августа 2018). Дата обращения 16 января 2019.
  28. Игроки The Elder Scrolls Online попадут в Муркмайр через две недели (рус.)  (неопр.) ?. www.igromania.ru. Дата обращения 16 января 2019.
  29. Venture into the Icy Depths of Frostvault (неопр.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 22 февраля 2019.
  30. Jordan Sirani. The Elder Scrolls Online: Elsweyr Expansion Announced (англ.)  (неопр.) ?. IGN (15 января 2019). Дата обращения 16 января 2019.
  31. Imperial City (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  32. Orsinium (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  33. Thieves Guild (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  34. Dark Brotherhood (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  35. Shadows of the Hist (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  36. One Tamriel (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  37. Homestead (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  38. Анонсирована The Elder Scrolls Online: Morrowind. Дата обращения 11 февраля 2017.
  39. The Elder Scrolls Online: Morrowind (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  40. Horns of the Reach (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  41. Clockwork City (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  42. Dragon Bones DLC Game Pack (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  43. The Elder Scrolls Online: Summerset (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  44. The Elder Scrolls Online Nexus — UI Addons, Mods and Community
  45. RuESO — online.elderscrolls.net. online.elderscrolls.net. Дата обращения 11 февраля 2017.
  46. RuESO (англ.). ESOUI. Дата обращения 11 февраля 2017.
  47. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок mc_pc_2 не указан текст
  48. Ошибка в сносках?: Неверный тег <ref>; для сносок xbox_one не указан текст
  49. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited. Metacritic.
  50. Tan, Nick The Elder Scrolls Online Review (4 апреля 2014). Дата обращения 22 апреля 2014.
  51. VanOrd, Kevin The Elder Scrolls Online Review. GameSpot (24 апреля 2014). Дата обращения 27 апреля 2014.
  52. Johnson, Leif The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited Review: In Its Right Place (9 июня 2015). Дата обращения 10 июня 2015.
  53. Thursten, Chris The Elder Scrolls Online review (14 апреля 2014). Дата обращения 15 апреля 2014.
  54. McElroy, Justin The Elder Scrolls Online Review: Other People (24 апреля 2014). Дата обращения 22 апреля 2014.

Ссылки[править | править код]