The Elder Scrolls Online

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
The Elder Scrolls Online
Elderscrolls online.jpg
Обложка игры
Разработчик Соединённые Штаты Америки ZeniMax Online Studios
Издатель Весь мир Bethesda Softworks
Часть серии The Elder Scrolls
Дата анонса 3 мая 2012 года
Даты выпуска Windows, macOS:
Весь мир 4 апреля 2014 года
PlayStation 4, Xbox One:
Весь мир 9 июня 2015 года
Жанр массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра
Возрастные
рейтинги
ACB: MMature
ESRB: MMature
PEGI: 18
USK: 16
Создатели
Руководитель Мэтт Фирор
Продюсер Ала Диаз
Геймдизайнеры Ник Конкл, Ричард Ламберт
Программист Дениэл Дунгам
Композиторы Джереми Соул, Брэд Дерик, Рик Шафер
Технические данные
Платформы Windows
macOS
PlayStation 4
Xbox One
Режим игры многопользовательский
Язык интерфейса русский
английский
французский
немецкий
японский
Носители диск, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт

The Elder Scrolls Online — компьютерная игра в жанре MMORPG, разработанная ZeniMax Online Studios и изданная Bethesda Softworks. Игра была анонсирована в 2012 году и первоначально выпущена в 2014 году для Microsoft Windows и macOS. Выход на консолях PlayStation 4 и Xbox One состоялся 9 июня 2015 года. Это часть игровой серии The Elder Scrolls. До своего выхода The Elder Scrolls Online разрабатывалась семь лет.

Как и в других играх серии The Elder Scrolls, действие разворачивается на континенте Тамриэль. На старте игра получила смешанные отзывы, но они значительно улучшились после ребрендинга и перезапуска игры под названием The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited.

Игровой процесс[править | править код]

The Elder Scrolls Online является игрой в жанре MMORPG. В игре можно использовать как вид от первого лица, так и от третьего. В начале игры игроку предлагается создать своего первого персонажа. Игрок может выбрать расу персонажа, от которой будет зависеть принадлежность к тому или иному альянсу, класс, пол, внешность, голос и имя[1]. В игре имеется 10 рас, 9 из которых распределены по 3 альянсам.

После создания персонажа игрок попадает непосредственно в игру. После прохождения пролога игрок попадает в открытый мир, разделенный на несколько локаций.

Однопользовательский и кооперативный контент[править | править код]

PvE-контент представлен заданиями, подземельями, испытаниями и событиями в открытом мире. Базовая игра имеет как основную сюжетную линию, так и ряд побочных заданий. Основная сюжетная линия базовой версии игры рассчитана на одного игрока, в то время, как побочные миссии могут выполняться группой игроков. В зависимости от выборов, сделанных игроком, сюжет заданий может изменяться (в том числе — награда за выполнение задания). В игре представлено 3 вида подземелий: одиночные, публичные и групповые. Одиночные подземелья рассчитаны на одного игрока, но могут быть пройдены и группой игроков, публичные рассчитаны на несколько человек, а групповые предполагают работу в команде группы из 4 человек, в которой 2 человека являются бойцами, которые наносят урон противникам, 1 игрок выступает в роли «танка» и ещё 1 — в роли «медика». Групповые подземелья имеют 2 версии: обычную и ветеранскую[1]. Противники в последней имеют увеличенное количество очков здоровья и наносят больший урон. Испытания являются заданиями, которые рассчитаны на группу из 12 человек, роли в которой распределяют сами игроки. Как и групповые подземелья испытания имеют обычную и ветеранскую версии[2][3].

Игрок также может совершенствовать ремесленные навыки своего персонажа. В игре присутствует 7 профессий и соответствующих им веток навыков: кузнечное дело позволяет создавать оружие ближнего боя и тяжелую броню, столярное — посохи, луки и щиты, портняжное — легкую и среднюю броню, ювелирное дело — кольца и ожерелья, зачарование — глифы для улучшения оружия и брони, снабжение — изготавливать еду и напитки, а алхимия — зелья и яды[4]. Помимо перечисленных профессий игрок также может заниматься рыбалкой.

Как и в одиночных играх серии игрок может стать домовладельцем. Игрок может купить по 1 дому, доступному для покупки в игре[5].

В игре присутствует ряд организаций, в которые игрок может вступить: Гильдия Бойцов, Гильдия Магов, Гильдия Воров и другие. Также игрок может создать свою собственную гильдию.

Многопользовательский контент[править | править код]

PvP-контент игры представлен дуэлями, Полями Сражений и Войной Альянсов. На дуэли любой игрок может пригласить любого другого игрока в любой локации за исключением локаций Полей Сражений и провинции Сиродил. В Полях Сражений участвуют 3 команды по 4 человека, каждая из которых должна набрать наибольшее количество очков за выполнение поставленной задачи, чтобы выиграть. Действие Войны Альянсов происходит в провинции Сиродил, в ней участвуют 3 враждующих альянса, целью которых является набрать наибольшее количество очков за определённое время (которое, в зависимости от выбранной кампании, варьируется). Очки набираются за захват крепостей и ресурсов. Самый результативный игрок фракции, которая сумеет захватить 6 центральных крепостей Сиродила становится Императором Тамриэля и получает ветку навыков Императора. Если фракция теряет контроль над крепостями, то игрок теряет титул и доступ к навыкам. Также, захватив ближайшие к базе вражеского альянса крепости игроки могут похитить Древние Свитки противника. Изначально каждый альянс имеет по 2 Древних Свитка, которые дают различные пассивные бонусы всем игрокам фракции в кампании. По окончании кампании, все игроки, активно участвовавшие в ней награждаются призами, а персонажи игроков фракции-победителя также получают дополнительные призы.

Боевая система[править | править код]

Боевая система представлена навыками и различным оружием. Навыки прокачиваются за очки навыков и могут быть как активными, так и пассивными. Всего игрок может выбрать 10 активных навыков и 2 ультимативных способности — особо мощный навык. Очки навыков игрок получает за повышение уровня, выполнение некоторых заданий, повышение ранга в Войне Альянсов и за нахождение коллекционных предметов — Небесных Осколков[1].

В игре есть оружие как ближнего, так и дальнего боя. В ближнем бою игрок может использовать различные виды мечей, кинжалов, топоров и т. д., а в дальнем — луки и магические посохи. Игрок с одноручным оружием ближнего боя также может использовать щит. Персонаж игрока может носить различную броню. Всего в игре 3 типа брони — легкая, средняя и тяжелая. Оружия и броня со временем изнашиваются и требуют ремонта.

Сюжет[править | править код]

События The Elder Scrolls: Online происходят на материке Тамриэль на планете Нирн и начинаются в 583 году 2 эры, примерно за 1000 лет до событий The Elder Scrolls V: Skyrim[6]. В 430 году 2 эры, примерно за 150 лет до событий игры, ассасины Тёмного Братства, организации наёмных убийц, уничтожают действующего правителя Второй Империи и всех его наследников из-за чего наступает период Междуцарствия — время, когда бывшие провинции Империи, объединившись в 3 альянса, пытаются захватить власть: в Даггерфольский ковенант вошли бретонцы, орки и редгарды, в Альдмерский доминион — альтмеры, босмеры и каджиты, а в Эбонхартский пакт — аргониане, данмеры и норды. Имперцы, жители центральной провинции Сиродил, могут выступать за любой из альянсов.

Ситуация обостряется тем, что планета Нирн подходит слишком близко к плану Обливиона даэдрического принца Молага Бала, Хладной Гавани. Воспользовавшись этим, Молаг Бал пытается захватить весь Тамриэль и сделать его частью своего плана. В это же время начинает процветать некромантия во главе с некромантом Маннимарко. Главный герой, узник Хладной Гавани, сбегает из места своего заключения и должен найти союзников, чтобы предотвратить слияние миров.

Разработка[править | править код]

The Elder Scrolls Online находился в разработке несколько лет. Это первый проект компании ZeniMax Online Studios, которая была создана в 2007 году. Мэтт Фирор, президент ZeniMax Online Studios, также является директором The Elder Scrolls Online. Предположения, связанные с разработкой MMO по вселенной Elder Scrolls, возникли с момента создания Zenimax Online Studios в августе 2007 года. Слухи усилились после регистрации в ноябре 2007 года домена «ElderScrollsOnline.com» компанией ZeniMax[7]. Несмотря на слухи, ZeniMax и Bethesda продолжали отмалчиваться даже тогда, когда анонимный источник в марте 2012 года поделился информацией о готовящемся анонсе игры[8].

Игра базируется на движке собственной разработки, в то время как прототип игры был разработан с использованием Hero Engine[9]

Выпуск[править | править код]

Игра была официально представлена 3 мая 2012 года на сайте журнала Game Informer. 21 января 2013 года началась регистрация для закрытого бета-тестирования игры. 26 марта 2013 года началась первая волна бета-теста[10]. 4 апреля 2014 года состоялся официальный релиз игры для всех игроков. В январе 2015 года было объявлено, что с 17 марта 2015 года обязательная ежемесячная подписка больше не требуется. Название игры изменено на The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited. В 2015 году игра была выпущена на игровых приставках PlayStation 4 и Xbox One.

Для продвижения игры Bethesda Softworks разыграла один миллион долларов среди пользователей, зашедших в игру между 3 декабря 2015 года и 10 января 2016 года. Победителем стал американец Райан Рейджер (Ryan Rager), который будет ежегодно получать по $50 тысяч в течение 20 лет[11].

В мае 2020 года вместе с выходом главы The Elder Scrolls:Greymoor была добавлена русская локализация[12].

Бизнес-модель[править | править код]

Игра предлагает «гибридную» модель оплаты: игрок может купить игру и играть, не оплачивая подписки, а в дальнейшем, покупать дополнения за отдельную плату или оплачивать подписку ESO Plus, которая предоставляет доступ ко всем выпущенным дополнениям (за исключением последней выпущенной «главы»), ремесленной сумке с бесконечным количеством ячеек инвентаря для хранения ремесленных материалов и ряду других преимуществ.

Помимо подписки в Online имеется внутриигровой магазин, где используется валюта, покупаемая за реальные деньги, называемая «кронами». За кроны можно приобрести различные дополнения, улучшения, косметические предметы и лутбоксы.

Дополнительный и пользовательский контент[править | править код]

С переходом на новую бизнес-модель разработчики отказались от первоначальных планов по выпуску нового контента каждые 4—6 недель и летом озвучили новые планы на график выпуска платных дополнений — платный дополнительный контент будет выходить четыре раза в год. Позже разработчики пояснили, что их слова по поводу выпуска новых дополнений 4 раза в год, раз в три месяца следует понимать как планы на выпуск дополнений каждый квартал, без столь чётких рамок, что между DLC должно проходить не более трёх месяцев. Таким образом одно DLC может выйти в начале первого квартала, а второе — в конце второго. Одновременно с каждым платным дополнением для игры выходят бесплатные обновления с новым контентом, изменением текущих аспектов игры и исправлениями. Игра имеет поддержку пользовательских модификаций, написанных с помощью языка Lua.

Обозначения:

Дополнение
Бесплатное дополнение
«Глава»
Дата выпуска Название Описание Прим.
2015 31 августа Imperial City
  • Новая локация — Имперский город, в котором игрокам необходимо сражаться против наводнивших город даэдра — прислужников Молага Бала, а также против игроков других альянсов.
[13]
31 октября Orsinium
  • Новая локация — провинция Ротгар
  • Новой сюжетной линии, которая раскрывает историю восстановления древней столицы орков — города Орсиниума и короля орков Курога.
[14]
2016 7 март Thieves Guild
  • Новая ветка навыков — Гильдия Воров
  • Новая локация.
  • Новая сюжетная линия.
[15]
31 Мая Dark Brotherhood
  • Новая ветка навыков — Тёмное Братство
  • Новая локация — Золотой берег, где у игроков появилась возможность посетить известные по прошлым играм серии города Сиродила: Анвил и Кватч.
[16]
1 августа Shadows of the Hist
  • 2 новых подземелья
[17]
5 октября One Tamriel
  • Глобальным изменением системы уравнивания и структуры игровых зон
[15]
2017 6 февраля Homestead
  • Возможность игрокам приобрести собственное жилище или дом и обустроить его по собственному желанию
[18]
6 июня Morrowind
  • Новая локация — остров Вварденфел, известную игрокам по третьей номерной части серии, The Elder Scrolls III: Morrowind.
  • Новый игровой класс — Хранитель,
  • Новая сюжетная линия, повествующая о болезни живого бога Вивека, которому герои должны помочь предотвратить падение луны Баар Дау[19].
[20]
14 августа Horns of the Reach
  • 2 новых подземелья[21].
[22]
22 октября Clockwork City
  • Новая локация — Заводной город
  • Новая сюжетная линия
[23]
2018 12 февраля Dragon Bones
  • 2 новых подземелья[24].
[25]
5 июня Summerset
  • Новая локация — остров Саммерсет, единственный раз до этого появлявшийся в первой игре серии, The Elder Scrolls: Arena.
  • Новая сюжетная линия
  • Новое ремесло — ювелирное дело
  • Ветка навыков Ордена Псиджиков.
[26]
13 августа Wolfhunter
  • 2 новых подземелья, которые посвящены оборотням Тамриэля.
[27]
22 октября Murkmire
  • Открывает новую зону Меркмайр
[28]
2019 25 февраля Wrathstone
  • 2 новых подземелья
[29]
4 июня Elsweyr
  • Новая локация — Северный Эльсвейр
  • Новый класс — некромант
[30]
12 августа Scalebreaker
  • 2 новых подземелья
21 октября Dragonhold
  • Новая локация — Южный Эльсвейр
2020 24 февраля Harrowstorm
  • 2 новых подземелья
26 мая Greymoor
  • Новая локация — Западный Скайрим
  • Новая сюжетная линия
  • Русская локализация
  • Изменение вампирской ветки навыков
  • Новый навык — поиск реликвий

Отзывы, критика и продажи[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 80/100[31]
(PC) 71/100[32]
(XONE) 77/100[33]
(PS4) 74/100[34]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameRevolution4/5[35]
GameSpot6/10[36]
IGN8/10[37]
PC Gamer (US)68/100[38]
Polygon6/10[39]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games75/100[43]
IGN Россия7/10[42]
«Игромания»7/10[40]
Игры@Mail.Ru7/10[41]

На февраль 2017 года было продано 8,5 миллионов копий игры[44], в июне того же года насчитывалось уже 10 миллионов игроков (2,5 миллиона активных, которые не покидают игру больше чем на месяц)[45]. На E3 2018 на конференции Bethesda было объявлено об 11 миллионах игроков, а на E3 2019 — 13,5 миллионов[46].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 Leif Johnson. Elder Scrolls Online: Everything You Need to Know (англ.). IGN (3 June 2015). Дата обращения 19 января 2019.
  2. The Elder Scrolls Online expounds on Craglorn's 12-man trials (англ.). Engadget. Дата обращения 19 января 2019.
  3. Elder Scrolls Online delves deeper into Morrowind with the Clockwork City DLC (англ.). PCGamesN. Дата обращения 19 января 2019.
  4. ESO: Summerset jewelcrafting: how to get started with the new profession (англ.). PCGamesN. Дата обращения 19 января 2019.
  5. Michael Passalacqua. The Elder Scrolls Online Homestead DLC Coming in February (англ.). IGN (6 December 2016). Дата обращения 19 января 2019.
  6. Jody Macgregor. Major events in the Elder Scrolls timeline (англ.). PC Gamer (27 August 2018). Дата обращения 20 июля 2019.
  7. Robert "Apache" Howarth. Elder Scrolls Online? (англ.). ve3d.ign.com (November 1, 2007). Дата обращения 4 апреля 2020. Архивировано 3 ноября 2007 года.
  8. Connors, Devin Exclusive: Bethesda to Announce Elder Scrolls MMO in May (англ.). Tom's Guide (March 16, 2012). Дата обращения 4 апреля 2020.
  9. Andrei Dobra. The Elder Scrolls Online Doesn’t Use the Hero Engine, Developer Says (англ.). softpedia. Дата обращения 25 июля 2019.
  10. First Wave of Beta Invitations
  11. «Навигатор игрового мира». Определился счастливый обладатель миллиона долларов в The Elder Scrolls Online.
  12. AlexKnight. Состоялся релиз The Elder Scrolls Online - Greymoor и официальной локализации игры. DTF (26 мая 2020).
  13. Wesley Copeland. The Imperial City for Elder Scrolls Online Has a Release Date, Pricing Info (англ.). IGN (15 July 2015). Дата обращения 16 января 2019.
  14. YouTube. www.youtube.com. Дата обращения 16 января 2019.
  15. 1 2 Age Verification - The Elder Scrolls Online. www.elderscrollsonline.com. Дата обращения 16 января 2019.
  16. Robert Purchese. Elder Scrolls Online Dark Brotherhood DLC gets release date (англ.). Eurogamer (26 April 2016). Дата обращения 16 января 2019.
  17. YouTube. www.youtube.com. Дата обращения 16 января 2019.
  18. Eddie Makuch. The Elder Scrolls Online's Free Player-Housing Update Is Out Now On PC (англ.). GameSpot (6 February 2017). Дата обращения 16 января 2019.
  19. The Elder Scrolls Online: Morrowind (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  20. Andrew Goldfarb. Morrowind Coming to The Elder Scrolls Online, Release Date Announced (англ.). IGN (31 January 2017). Дата обращения 16 января 2019.
  21. Horns of the Reach (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  22. The Elder Scrolls Online получила дополнение Horns of the Reach. www.igromania.ru. Дата обращения 16 января 2019.
  23. Alex Gilyadov. Elder Scrolls Online Clockwork City Release Date Revealed (англ.). IGN (10 October 2017). Дата обращения 16 января 2019.
  24. Dragon Bones DLC Game Pack (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 4 апреля 2018.
  25. Дополнение Dragon Bones появится в The Elder Scrolls Online в феврале. www.igromania.ru. Дата обращения 16 января 2019.
  26. Герои The Elder Scrolls Online отправляются на Саммерсет. www.igromania.ru. Дата обращения 16 января 2019.
  27. Charlie Hall. The Elder Scrolls Online: Wolfhunter gets a release date. Polygon (10 августа 2018). Дата обращения 16 января 2019.
  28. Игроки The Elder Scrolls Online попадут в Муркмайр через две недели. www.igromania.ru. Дата обращения 16 января 2019.
  29. Venture into the Icy Depths of Frostvault (англ.). The Elder Scrolls Online. Дата обращения 22 февраля 2019.
  30. Jordan Sirani. The Elder Scrolls Online: Elsweyr Expansion Announced (англ.). IGN (15 January 2019). Дата обращения 16 января 2019.
  31. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (англ.). Metacritic. Дата обращения 3 августа 2019.
  32. The Elder Scrolls Online (англ.). Metacritic. Дата обращения 3 августа 2019.
  33. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited (англ.). Metacritic. Дата обращения 3 августа 2019.
  34. The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited. Metacritic.
  35. Tan, Nick The Elder Scrolls Online Review (4 апреля 2014). Дата обращения 22 апреля 2014.
  36. VanOrd, Kevin The Elder Scrolls Online Review. GameSpot (24 апреля 2014). Дата обращения 27 апреля 2014.
  37. Johnson, Leif The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited Review: In Its Right Place (9 июня 2015). Дата обращения 10 июня 2015.
  38. Thursten, Chris The Elder Scrolls Online review (14 апреля 2014). Дата обращения 15 апреля 2014.
  39. McElroy, Justin The Elder Scrolls Online Review: Other People (24 апреля 2014). Дата обращения 22 апреля 2014.
  40. The Elder Scrolls Online. www.igromania.ru. Дата обращения 17 августа 2019.
  41. Обзор The Elder Scrolls Online. games.mail.ru. Дата обращения 17 августа 2019.
  42. Рецензия на The Elder Scrolls Online. IGN Russia (24 апреля 2014). Дата обращения 17 августа 2019.
  43. Elder Scrolls Online, The (Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited, The) - рецензия и обзор на игру на AG.ru. ag.ru. Дата обращения 17 августа 2019.
  44. Matt Firor: 8.5 Million ESO Players Right Now Based On Sales. MMORPG. Дата обращения 24 июля 2019.
  45. Ten million in Tamriel: The slow-build success story of Elder Scrolls Online. MCV. Дата обращения 24 июля 2019.
  46. Elder Scrolls Online Reaches 13.5 Million Lifetime Players. USG. Дата обращения 24 июля 2019.

Ссылки[править | править код]