Потоковое мультимедиа: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
→История: викификация |
Нет описания правки |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Примерно в 2002 году интерес к единому унифицированному потоковому формату и широкое распространение Adobe Flash поспособствовало разработке формата потокового видео через Flash, который использовался в Flash-проигрывателях, которые размещались на многих популярных видеохостингах, таких как YouTube, сегодня потоковые мультимедиа по умолчанию проигрываются в формате [[HTML5]] видео, которые заменили Flash-проигрыватели.<ref>{{Cite web|url=https://youtube-eng.googleblog.com/2015/01/youtube-now-defaults-to-html5_27.html|title=YouTube now defaults to HTML5 <video>|author=|website=YouTube Engineering and Developers Blog|date=Retrieved 2018-02-20|publisher=}}</ref> Растущий интерес пользователей к потоковому видео побудил команду разработчиков YouTube внедрить новый сервис потокового вещания для пользователей. |
Примерно в 2002 году интерес к единому унифицированному потоковому формату и широкое распространение Adobe Flash поспособствовало разработке формата потокового видео через Flash, который использовался в Flash-проигрывателях, которые размещались на многих популярных видеохостингах, таких как YouTube, сегодня потоковые мультимедиа по умолчанию проигрываются в формате [[HTML5]] видео, которые заменили Flash-проигрыватели.<ref>{{Cite web|url=https://youtube-eng.googleblog.com/2015/01/youtube-now-defaults-to-html5_27.html|title=YouTube now defaults to HTML5 <video>|author=|website=YouTube Engineering and Developers Blog|date=Retrieved 2018-02-20|publisher=}}</ref> Растущий интерес пользователей к потоковому видео побудил команду разработчиков YouTube внедрить новый сервис потокового вещания для пользователей. |
||
Американская ассоциация звукозаписывающих компаний (RIAA) в своём отчёте о доходах за 2015 год сообщила, что на услуги потокового мультимедиа пришлось 34,3 % от общего дохода музыкальной индустрии за год, увеличившись на 29 процентов по сравнению с предыдущим годом и став крупнейшим источником дохода, получив около 2,4 доллара млрд |
Американская ассоциация звукозаписывающих компаний (RIAA) в своём отчёте о доходах за 2015 год сообщила, что на услуги потокового мультимедиа пришлось 34,3 % от общего дохода музыкальной индустрии за год, увеличившись на 29 процентов по сравнению с предыдущим годом и став крупнейшим источником дохода, получив около 2,4 доллара млрд<ref>{{Cite web|url=https://www.riaa.com/wp-content/uploads/2016/03/RIAA-2015-Year-End-shipments-memo.pdf|title="News and Notes on 2015 RIAA Shipment and Revenue Statistics" (PDF)|author=|website=RIAA|date=Retrieved 5 January 2017|publisher=}}</ref><ref>{{Cite web|url=https://www.washingtontimes.com/news/2016/mar/23/streaming-made-more-revenue-for-music-industry-in-/|title=Streaming made more revenue for music industry in 2015 than digital downloads, physical sales|author=|website=The Washington Times|date=Retrieved 5 January 2017|publisher=}}</ref>. Доход от потоковой передачи в США вырос в первом полугодии 2016 г. на 57 % и составил 1,6 млрд долл. США, что составило почти половину отраслевых продаж.<ref>{{Cite web|url=https://www.bloomberg.com/news/articles/2016-09-20/spotify-apple-drive-u-s-music-industry-s-8-first-half-growth|title=The Music Industry Is Finally Making Money on Streaming|author=Shaw, Lucas|website=Bloomberg|date=20 September 2016. Retrieved 5 January 2017|publisher=}}</ref> |
||
== Этимология == |
== Этимология == |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
== Маркетинг == |
== Маркетинг == |
||
Типичными примерами потоковой передачи мультимедиа являются видео-записи, онлайн-трансляции и вебинары в [[интернет]]е |
Типичными примерами потоковой передачи мультимедиа являются видео-записи, онлайн-трансляции и вебинары в [[интернет]]е<ref>{{Cite web|url=http://videolectures.net/eccs08_stanley_aosptucs/|title=A typical one-hour video lecture is the following "live stream" from an international conference on financial crises|author=|website=videolectures.net|date=2008|publisher=}}</ref>. Преимущество видео-записей в том, что они могут быть длинными по времени, их всегда можно остановить и продолжить смотреть в другое время, а также есть возможность повторять видео в любом месте. |
||
Есть также новые маркетинговые концепции. Например, Берлинский филармонический оркестр продаёт билеты на прямую трансляцию концерта через так называемый «Цифровой концертный зал» |
Есть также новые маркетинговые концепции. Например, Берлинский филармонический оркестр продаёт билеты на прямую трансляцию концерта через так называемый «Цифровой концертный зал»<ref>{{Cite web|url=https://www.digitalconcerthall.com/en/home|title=The Berliner Philharmoniker's Digital Concert Hall|author=|website=Digital Concert Hall|date=|publisher=}}</ref>. Подобные «онлайн-концерты» также распространяются во многих разных местах — кинотеатрах — в разных местах земного шара. Аналогичная концепция используется Метрополитен-опера в Нью-Йорке. Многие успешные стартап-компании основывают свой бизнес на потоковом медиа.<ref>{{Cite web|url=https://www.crunchbase.com/search/organizations/field/organizations/categories/b1b3b2d7-85ed-2cb1-fc60-3e2b6a3b5ddd|title=Video Streaming Startups|author=|website=TechCrunch|date=Retrieved 2015-03-12|publisher=}}</ref> |
||
== Стриминговые сервисы == |
== Стриминговые сервисы == |
||
Строка 41: | Строка 41: | ||
== Авторское право == |
== Авторское право == |
||
Потоковое медиа, защищённое авторским правом, не может быть<ref>{{Cite web|url=https://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_64629/c2f79b53ce582e92680379e2ebd23eeb9fb7855a/|title=ГК РФ Статья 1301. Ответственность за нарушение исключительного права на произведение / КонсультантПлюс|website=www.consultant.ru|access-date=2021-11-15}}</ref> скопировано с целью распространения. При этом потоковая передача или просмотр контента в Интернете является законным в Европе, даже если этот материал защищён авторским правом |
Потоковое медиа, защищённое авторским правом, не может быть<ref>{{Cite web|url=https://www.consultant.ru/document/cons_doc_LAW_64629/c2f79b53ce582e92680379e2ebd23eeb9fb7855a/|title=ГК РФ Статья 1301. Ответственность за нарушение исключительного права на произведение / КонсультантПлюс|website=www.consultant.ru|access-date=2021-11-15}}</ref> скопировано с целью распространения. При этом потоковая передача или просмотр контента в Интернете является законным в Европе, даже если этот материал защищён авторским правом<ref>{{Cite web|url=https://bgr.com/2014/06/05/streaming-movies-and-tv-shows-for-free/|title=Pirating copyrighted content is legal in Europe, if done correctly|author=Smith, Chris|website=bgr.com|date=5 June 2014|publisher=Boy Genius Report}}</ref>. |
||
== См. также == |
== См. также == |
Версия от 01:59, 15 декабря 2021
Этот раздел должен быть полностью переписан. |
Потоковое мультимедиа (англ. streaming media) — мультимедиа, которое непрерывно получает пользователь от провайдера потокового вещания. Это понятие применимо как к информации, распространяемой через телекоммуникации, так и к информации, которая изначально распространялась посредством потокового вещания (например, радио, телевидение) или не потоковой (например, книги, видеокассеты, аудио CD).
История
Первые попытки отображения мультимедийной информации на компьютерах начались в середине XX века. Однако, прогресс в этой сфере был очень малым, вследствие высокой стоимости и ограниченных возможностей компьютеров тех времён.
С конца 1980-х и до 1990-х компьютеры, доступные потребителям, уже были способны отображать различные виды информации. Основными техническими проблемами потокового вещания было отсутствие достаточно производительного CPU и шины для передачи мультимедиа необходимого битрейта
Тем не менее, компьютерные сети оставались ограниченными, а потоковое мультимедиа уступало традиционному (CD-ROM).
В период с 1990 до 2000 пользователи интернета получили:
- высокую пропускную способность сетей, в частности, на последней миле
- возросло количество абонентов сетей, особенно Интернета
- стали использоваться стандартизованные протоколы и форматы, такие как TCP/IP, HTTP и HTML
- появилась коммерция в Интернете
Эти достижения в области сетей в совокупности с высокопроизводительными домашними компьютерами и современными операционными системами сделали потоковую мультимедийную информацию доступной широкому кругу простых пользователей. Автономные приёмники интернет-радио предлагали пользователям возможность прослушивания потокового звука без наличия компьютера.
В основном, мультимедиа информация занимает большие объёмы, так что затраты на хранение и передачу подобной информации всегда велики; поэтому, в большинстве случаев, передаваемая в поток информация сжимается при передаче в сеть вещания.
Мультимедиа потоки бывают двух видов: по запросу или живыми. Потоки информации, вызываемой по запросу пользователя, хранятся на серверах продолжительный период времени. Живые потоки доступны короткий период времени, например, при передаче видео со спортивных соревнований.
Примерно в 2002 году интерес к единому унифицированному потоковому формату и широкое распространение Adobe Flash поспособствовало разработке формата потокового видео через Flash, который использовался в Flash-проигрывателях, которые размещались на многих популярных видеохостингах, таких как YouTube, сегодня потоковые мультимедиа по умолчанию проигрываются в формате HTML5 видео, которые заменили Flash-проигрыватели.[1] Растущий интерес пользователей к потоковому видео побудил команду разработчиков YouTube внедрить новый сервис потокового вещания для пользователей.
Американская ассоциация звукозаписывающих компаний (RIAA) в своём отчёте о доходах за 2015 год сообщила, что на услуги потокового мультимедиа пришлось 34,3 % от общего дохода музыкальной индустрии за год, увеличившись на 29 процентов по сравнению с предыдущим годом и став крупнейшим источником дохода, получив около 2,4 доллара млрд[2][3]. Доход от потоковой передачи в США вырос в первом полугодии 2016 г. на 57 % и составил 1,6 млрд долл. США, что составило почти половину отраслевых продаж.[4]
Этимология
Термин «потоковое мультимедиа» был впервые использован для ленточных накопителей, изготовленных Data Electronics Inc. и предназначенных для медленного наращивания и запуска всей записанной информации; появление таких дорожек привело к снижению затрат на привод, что сделало продукт более конкурентоспособным. «Потоковое мультимедиа» было применено в начале 1990-х годов как лучший способ передачи видео по запросу. Впервые это было сделано Starlight Networks для потокового видео и Real Networks для потокового аудио.[5]
Маркетинг
Типичными примерами потоковой передачи мультимедиа являются видео-записи, онлайн-трансляции и вебинары в интернете[6]. Преимущество видео-записей в том, что они могут быть длинными по времени, их всегда можно остановить и продолжить смотреть в другое время, а также есть возможность повторять видео в любом месте.
Есть также новые маркетинговые концепции. Например, Берлинский филармонический оркестр продаёт билеты на прямую трансляцию концерта через так называемый «Цифровой концертный зал»[7]. Подобные «онлайн-концерты» также распространяются во многих разных местах — кинотеатрах — в разных местах земного шара. Аналогичная концепция используется Метрополитен-опера в Нью-Йорке. Многие успешные стартап-компании основывают свой бизнес на потоковом медиа.[8]
Стриминговые сервисы
Онлайн-провайдеры развлекательных программ (музыки, фильмов, сериалов, спортивных программ и так далее), которые доставляют контент через интернет-соединение на компьютер, телевизор или мобильное устройство пользователя. Netflix, Amazon Prime Video, Hulu, Spotify и Apple Music являются известными примерами[9]. Обычно такие сервисы используют подписочную бизнес-модель, при которой с подписчиков взимается регулярная плата за доступ к неограниченному количеству программ.
С конца 2010-х происходит активная конкуренция стриминговых сервисов, свои стриминговые сервисы запустили крупнейшие голливудские студии и медиахолдинги The Walt Disney Company (Disney+), AT&T (HBO Max), Comcast (Peacock) и другие.
На октябрь 2021 года крупнейший стриминговым сервисом видео является Netflix с 209 млн подписчиков[10]. В аудио стриминге лидирует Spotify со 158 млн платных подписчиков[11].
Авторское право
Потоковое медиа, защищённое авторским правом, не может быть[12] скопировано с целью распространения. При этом потоковая передача или просмотр контента в Интернете является законным в Европе, даже если этот материал защищён авторским правом[13].
См. также
Примечания
- ↑ YouTube now defaults to HTML5 <video> . YouTube Engineering and Developers Blog (20 февраля 2018).
- ↑ "News and Notes on 2015 RIAA Shipment and Revenue Statistics" (PDF) . RIAA (5 января 2017).
- ↑ Streaming made more revenue for music industry in 2015 than digital downloads, physical sales . The Washington Times (5 января 2017).
- ↑ Shaw, Lucas. The Music Industry Is Finally Making Money on Streaming . Bloomberg (20 сентября 2016).
- ↑ On buffer requirements for store-and-forward video on demand service circuits . IEEE.
- ↑ A typical one-hour video lecture is the following "live stream" from an international conference on financial crises . videolectures.net (2008).
- ↑ The Berliner Philharmoniker's Digital Concert Hall . Digital Concert Hall.
- ↑ Video Streaming Startups . TechCrunch (12 марта 2015).
- ↑ Definition of streaming service (англ.). PCMAG. Дата обращения: 6 октября 2021.
- ↑ Netflix Hits 203 Million Subscribers as Q4 Earnings Fall Short of Wall Street’s Estimates (амер. англ.). www.yahoo.com. Дата обращения: 6 октября 2021.
- ↑ Spotify — Company Info (амер. англ.). Spotify. Дата обращения: 6 октября 2021.
- ↑ ГК РФ Статья 1301. Ответственность за нарушение исключительного права на произведение / КонсультантПлюс . www.consultant.ru. Дата обращения: 15 ноября 2021.
- ↑ Smith, Chris. Pirating copyrighted content is legal in Europe, if done correctly . bgr.com. Boy Genius Report (5 июня 2014).
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |