Black (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это старая версия этой страницы, сохранённая Alexsugonuko (обсуждение | вклад) в 20:27, 17 июля 2020. Она может серьёзно отличаться от текущей версии.
Перейти к навигации Перейти к поиску
Black
Разработчик Criterion Games
Издатель EA Games
Даты выпуска

Флаг ЕС 24 февраля 2006

Флаг Канады 28 февраля 2006
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Сценарист
  • Эдриан Вершинин[вд][1]
Композитор
Технические данные
Платформы Playstation 2, Xbox, Xbox 360, Xbox One
Движок RenderWare
Режим игры однопользовательский
Носитель DVD
Управление геймпад

Black — видеоигра, шутер от первого лица, выпущенный 28 февраля 2006 года компанией Criterion Games для шестого поколения игровых консолей Playstation 2 и Xbox, игра издавалась Electronic Arts. В 2008 году игра появилась на Xbox 360 в разделе Xbox Originals.

Сюжет

Black — это элитный сверхсекретный отряд вооружённых сил США. Black не подчиняется никому, кроме своего внутреннего руководства. Бойцы этого спецподразделения участвуют в операциях по всему миру и ликвидируют террористическую угрозу, где бы она не появлялась. Его состав — люди, которых официально не существует. Они не носят знаков отличия и их никогда и нигде не покажут. Скорее всего, прототипом для этого отряда в игре послужил спецназ ЦРУ и АНБ.

В Black мы берём на себя роль одного из оперативников отряда. Действие игры происходит на территории Российской Федерации. Бойцы Black заброшены на Северный Кавказ, конкретное место действия — Назрань, Ингушетия. Главный герой, сержант Джек Келлар, попал в плен во время одной из спецопераций и ему приходится рассказать где, когда, в каких операциях он участвовал, а также кто его нанял и сколько ему заплатили.

Игровой процесс

Игра изобилует красивыми спецэффектами — взрывы, рассеивающаяся пыль, битое стекло, отлетающая штукатурка — все это позволяет окунуться в атмосферу настоящего боя. Как и в реальной жизни, пули уничтожают всё, во что попадают. Особое внимание уделяется оружию, которое представлено большим количеством образцов — пистолеты, револьверы, пистолеты-пулемёты, дробовики, автоматические винтовки, пулемёт, снайперская винтовка, ракетница, гранатомёт, гранаты, пистолеты и автоматы с глушителем. Беспрецедентный уровень разрушения и ураганная динамика боевика была оценена как игроками, так и прессой — игра получила большое количество положительных оценок.

Сиквел

В 2011-м году вышло духовное продолжения игры — Bodycount. Над ней работала часть бывших сотрудников Criterion – Guildford Studio. Вскоре после релиза, студия была расформирована.

Оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic79/100

Примечания

  1. Internet Movie Database (англ.) — 1990.