Age of Empires II: The Conquerors

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Age of Empires II: The Conquerors

Age of Empires The Conquerors.jpg

Разработчик
Издатель
Часть серии
Дата выпуска
Последняя версия
1.0c
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: Teen (T)
Платформа
Игровой движок
Режим игры
Носитель
CD ROM (1)
Системные
требования
Pentium 166 MHz, 32 MB ОЗУ, 100 MB места на жестком диске
Управление
Сайт

Age of Empires II: The Conquerors (Эпоха империй 2. Завоеватели) — дополнение к компьютерной игре Age of Empires II. Стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Ensemble Studios. Кроме изменений в игровом процессе, в игре добавлены цивилизации: ацтеки, майя, гунны, корейцы, испанцы, 4 новых кампании, 11 новых воинов, 4 новых технологии и новые карты.

Новые цивилизации (The Conquerors)[править | править вики-текст]

  • Ацтеки. Цивилизация пехоты и монахов. Крестьяне переносят +50% ресурсов. Военные юниты создаются на 15% быстрее. +5 к очкам здоровья монахов за каждую технологию Монастырей. Бесплатное ткацкое дело. Уникальное подразделение: Воин-ягуар (пехота). Уникальная технология: Захватнические войны (+4 к атаке пехоты). Командный бонус: Реликвии вырабатывают +33% золота.
  • Майя. Цивилизация лучников. В начале игры +1 крестьянин, но -50 пищи. Ресурсов хватает на 20% дольше. Стоимость лучников ниже на 10% в Феодальную эпоху, на 20% в Эпоху замков, на 30% в Эпоху империй. Уникальное подразделение: Лучник с плюмажем (лучник). Уникальная технология: Эльдорадо (+40 очков здоровья у воинов-орлов). Командный бонус: Стены дешевле на 50%.
  • Испанцы. Цивилизация пороха и монахов. Строители работают на 30% быстрее. Улучшения в кузницах не требуют золота. Более быстрая и точная стрельба у пушечных галеонов. Стрелки и бомбарды стреляют на 15% быстрее. Уникальные подразделения: Конкистадор (верховой канонир), Миссионер (верховой монах). Уникальная технология: Превосходство (крестьяне лучше сражаются в бою). Командный бонус: Торговые телеги перевозят +33% золота.
  • Корейцы. Цивилизация башен и флота. У крестьян +3 к дальности обзора. Каменные шахтеры работают на 20% быстрее. Бесплатное улучшение башен (для пушечных требуется Химия). Дальность стрельбы башен +1 в Эпоху замков, +2 в Эпоху империй. Уникальные подразделения: Боевая повозка (стрелковая кавалерия), Корабль-черепаха (боевой корабль). Уникальная технология: Огненные снаряды (+1 к дальности стрельбы мангонелей, онагров, осадных онагров). Командный бонус: У мангонелей, онагров, осадных онагров +1 к дальности стрельбы.
  • Гунны. Цивилизация кавалерии. Дома не нужны, но в начале игры -100 древесины. Конные лучники стоят на 25% меньше в Эпоху замков, на 30% в Эпоху империй. +30% к точности стрельбы требушетов. Уникальное подразделение: Таркан (кавалерия). Уникальная технология: Атеизм (чтобы одержать победу, захватив все реликвии или построив Чудо света, противнику нужно продержаться на 100 лет больше; затраты на Шпионов/Заговор снижаются на 50%). Командный бонус: Конюшни работают быстрее на 20%.

Оригинальные цивилизации (Age of Kings)[править | править вики-текст]

  • Британцы. Цивилизация пеших лучников. На строительство ратуши в Эпоху замков расходуется на 50% меньше древесины. У пеших лучников (кроме застрельщиков) +1 к дальности стрельбы в Эпоху замков, +1 к дальности стрельбы в Эпоху империй (всего +2). Пастухи работают на 25% быстрее. Уникальное подразделение: Воин с длинным луком (лучник). Уникальная технология: Йомены (+1 к дальности стрельбы пеших лучников; +2 к атаке башен). Командный бонус: Стрельбище работает быстрее на 20%.
  • Византийцы. Оборонительная цивилизация. +10% прочности строений в Темных веках, +20% в Феодальную эпоху, +30% в Эпоху замков, +40% в Эпоху империй. Верблюды, застрельщики, пикейщики стоят на 25% дешевле. Боевые корабли имеют +20% к атаке. Переход в Эпоху империй дешевле на 33%. Бесплатный Дозор. Уникальное подразделение: Катафракт (кавалерия). Уникальная технология: Логистика (катафракты могут затаптывать противника). Командный бонус: Скорость исцеления монахов выше на 50%.
  • Викинги. Цивилизация пехоты и кораблей. Боевые корабли стоят на 20% меньше. У пехоты на 10% больше очков здоровья в Феодальную эпоху, на 15% в Эпоху замков, на 20% в Эпоху империй. Бесплатные ручная тележка и ручная повозка. Уникальные подразделения: Берсерк (пехота), Драккар (боевой корабль). Уникальная технология: Исступление (берсерки быстрее восстанавливают здоровье). Командный бонус: Порт стоит дешевле на 25%.
  • Готы. Цивилизация пехоты. Стоимость пехоты на 25% меньше в Феодальную эпоху. У пехоты +1 к атаке против зданий. У крестьян +5 к атаке против кабанов; охотники приносят +15 пищи. +10 населения в Эпоху империй. Уникальное подразделение: Хускерл (пехота). Уникальные технологии: Анархия (позволяет создавать хускерлов в казармах); Мобилизация (воины в казармах создаются на 50% быстрее). Командный бонус: Бараки работают на 20% быстрее.
  • Кельты. Агрессивная цивилизация. Скорость пехоты выше на 15%. Лесорубы работают быстрее на 15%. Осадные орудия стреляют быстрее на 20%. Овцу нельзя приручить, если её видит хотя бы одно кельтское подразделение. Уникальное подразделение: Синий налётчик (пехота). Уникальная технология: Ярость кельтов (+50% к очкам здоровья осадных орудий). Командный бонус: Инженерные мастерские работают быстрее на 20%.
  • Китайцы. Цивилизация лучников. В начале игры имеют на 3 крестьянина больше, но имеют -50 древесины, -200 еды. Цены на технологии дешевле на 10% в Феодальную эпоху, на 15% в Эпоху замков, на 20% в Эпоху империй. Городские центры поддерживают 10 населения. Боевые корабли имеют +50% очков здоровья. Уникальное подразделение: Чу Ко Ну (лучник). Уникальная технология: Ракеты (+2 к атаке Чу Ко Ну, +4 к атаке баллисты). Командный бонус: Фермы имеют +45 пищи.
  • Монголы. Цивилизация конных лучников. Скорость стрельбы конных лучников выше на 20%. У лёгкой кавалерии и гусаров на 30% больше очков здоровья. Охотники работают быстрее на 50%. Уникальное подразделение: Мангудай (конный лучник). Уникальная технология: Сверло (осадные орудия передвигаются быстрее на 50%). Командный бонус: У разведчиков, лёгкой кавалерии и гусаров +2 к обзору.
  • Персы. Цивилизация кавалерии. В начале игры +50 древесины и пищи. Ратуша и порт в 2 раза прочнее; их скорость работы выше на 10% в Феодальную эпоху, на 15% в Эпоху замков, на 20% в Эпоху империй. Уникальное подразделение: Боевой слон (кавалерия). Уникальная технология: Погонщики слонов (боевые слоны передвигаются быстрее на 30%). Командный бонус: У рыцарей +2 к атаке против лучников.
  • Сарацины. Цивилизация верблюдов и кораблей. Затраты на рыночную торговлю всего 5%. У транспортных кораблей в 2 раза больше очков здоровья, и в 2 раза выше грузоподъёмность. Скорость атаки галер выше на 20%. У конных лучников +3 к атаке против зданий. Уникальное подразделение: Мамлюк (верблюд). Уникальная технология: Фанатизм (+30 очков здоровья у верблюдов и мамлюков). Командный бонус: У пеших лучников +1 к атаке против зданий.
  • Тевтоны. Цивилизация пехоты. У монахов в 2 раза больше дальность лечения. В башнях можно размещать в 2 раза больше подразделений. Бесплатные бойницы. Фермы стоят дешевле на 33%. У ратуши +2 к атаке/+5 к дальности стрельбы. Уникальное подразделение: Тевтонский рыцарь (пехота). Уникальная технология: Зубчатая стена (+3 к дальности стрельбы замков; пехота, размещенная в здании, может обстреливать противника). Командный бонус: Подразделения сильнее сопротивляются обращению.
  • Турки. Цивилизация пороха. У стрелковых подразделений на 25% больше очков здоровья. Изучение технологий, имеющих отношение к пороху, дешевле на 50%. Золотодобытчики работают быстрее на 15%. Бесплатная химия. Бесплатные улучшения лёгкой кавалерии и гусаров. Уникальное подразделение: Янычар (канонир). Уникальная технология: Артиллерия (+2 к дальности стрельбы пушечных башен, бомбард, пушечных галеонов). Командный бонус: Стрелковые подразделения создаются быстрее на 20%.
  • Франки. Цивилизация кавалерии. Замок стоит дешевле на 25%. У рыцарей на 20% больше очков здоровья. Фермы улучшаются бесплатно (необходима мельница). Уникальное подразделение: Метатель топоров (пехота). Уникальная технология: Скеккогс (+1 к дальности метателей топоров). Командный бонус: У рыцарей +2 к обзору.
  • Японцы. Цивилизация пехоты. Рыболовецкие судна имеют в 2 раза больше очков здоровья; +2 брони; скорость их работы выше на 5% в Темных веках, на 10% в Феодальную эпоху, на 15% в Эпоху замков, на 20% в Эпоху империй. Мельницы, лесопилки, шахты стоят дешевле на 50%. Скорость атаки пехоты выше на 25% в Феодальную эпоху. Уникальное подразделение: Самурай (пехота). Уникальная технология: Катапаруто (требушеты быстрее свёртываются и развёртываются). Командный бонус: У галер +50% к обзору.

Новые кампании (The Conquerors)[править | править вики-текст]

Age of Empires II: The Conquerors содержит 4 различных кампании. Каждая кампания, как и ранее, состоит из 6 заданий с возрастающей сложностью. В их основе лежат события из жизни исторических персонажей. В начале кампании игрок получает некоторое количество ресурсов и юнитов. В The Conquerors добавлены кампании за Аттилу, Эль Сида, Монтесуму, а также набор различных миссий "Битвы завоевателей".

Кампания за Аттилу:

  1. Бич божий
  2. Великий поход
  3. Стены Константинополя
  4. Помолвка варвара
  5. Каталаунские поля
  6. Падение Рима

Кампания за Эль Сида:

  1. Брат против брата
  2. Враг моего врага
  3. В изгнании
  4. Черные стражи
  5. Король Валенсии
  6. Реконкиста

Кампания за Монтесуму:

  1. Кровавое царство
  2. Тройной альянс
  3. Кетцалькоатль
  4. Ночь скорби
  5. Кипящее озеро
  6. Сломанные копья

Набор миссий Битвы завоевателей включает в себя 8 различных заданий, в которых отражены наиболее значимые моменты и события, произошедшие в мировой истории:

  1. Тур
  2. Северная сага
  3. Гастингс
  4. Манцикерт
  5. Азенкур
  6. Лепанто
  7. Киото
  8. Норьянг

Оригинальные кампании (Age of Kings)[править | править вики-текст]

Age of Empires II: Age of Kings содержит 5 различных кампаний. Каждая кампания состоит из 6 сценариев с возрастающей сложностью. В их основе лежат события из жизни исторических персонажей. В начале кампании игрок получает некоторое количество ресурсов и юнитов. В Age of Kings есть кампании за Уильяма Уоллеса (Обучающая кампания), Жанну Д’Арк, Саладина, Чингисхана, Фридриха I Барбароссу.

Обучающая кампания за Уильяма Уоллеса содержит 7 различных миссий, которые позволят начинающему игроку ознакомиться с игрой и узнать многие её аспекты:

  1. Походы и сражения
  2. Как накормить армию
  3. Обучение новобранцев
  4. Изучение технологий
  5. Битва при Стерлинге
  6. Альянс
  7. Битва при Фалкирке

Кампания за Жанну д'Арк:

  1. Нежданный мессия
  2. Орлеанская дева
  3. Очистка Луары
  4. Возрождение
  5. Осада Парижа
  6. Великомученица

Кампания за Саладина:

  1. Арабский рыцарь
  2. Повелитель Аравии
  3. Рога Хаттина
  4. Осада Иерусалима
  5. Джихад
  6. Лев и демон

Кампания за Чингисхана:

  1. Испытание
  2. Жизнь ради мести
  3. В Китае
  4. Орда идет на запад
  5. Обещание
  6. Великая Монголия

Кампания за Барбароссу:

  1. Император Священной Римской империи
  2. Генрих Лев
  3. Папа и Антипапа
  4. Ломбардская лига
  5. Поход Барбароссы
  6. Спящий император

Новые юниты (The Conquerors)[править | править вики-текст]

  • Воин-орёл, Опытный Воин-орёл — быстрое пехотное подразделение с хорошим обзором, повышенной сопротивляемостью обращению и бонусом к атаке против монахов.
  • Воин с алебардой, Алебардщик, Алебардист — пехотинец, сильнее пикинера, имеет бонус атаки против кавалерии, особенно против боевых слонов.
  • Гусар — лучше Лёгкой Кавалерии, т. к. быстрее и сильнее. Быстрое подразделение с хорошим обзором, сопротивляемостью обращению и атакам стрелков и башен, бонус к атаке против монахов, неэффективно против пехоты, рыцарей и верблюдов.
  • Подрывник - саперное пехотное подразделение, вооружённое взрывчаткой. Наносит огромный урон зданиям, неэффективно против других подразделений. При взрыве погибает.
  • Корабль-черепаха, усиленный корабль-черепаха - уникальное подразделение корейцев. Медленный железный боевой корабль, предназначенный для уничтожения кораблей противника в ближнем бою.
  • Миссионер - уникальное подразделение испанцев. Конный монах. Меньшая дальность обзора и обращения, чем у обычных монахов. Не может подбирать реликвии. Эффективен против медленных подразделений ближнего боя. Неэффективен против быстрых подразделений и стрелков.
  • Воин-ягуар, опытный воин-ягуар - уникальное подразделение ацтеков. Бонус к атаке против пехоты.
  • Лучник с плюмажем, опытный лучник с плюмажем - уникальное подразделение майя. Сильный быстрый лучник с хорошими доспехами, но более слабой атакой, чем у других лучников.
  • Боевая повозка, усиленная боевая повозка - уникальное подразделение корейцев. Конное стрелковое подразделение с хорошей броней.
  • Конкистадор, опытный конкистадор - уникальное подразделение испанцев. Конный канонир. Наносит огромный урон на близком расстоянии; на больших расстояниях точность стрельбы снижается.
  • Таркан, опытный таркан - уникальное подразделение гуннов. Кавалерия с бонусом к атаке против зданий.

Оригинальные юниты (Age of Kings)[править | править вики-текст]

  • Крестьянин — добывает пищу, древесину, камень, золото. Строит и ремонтирует здания. Также ремонтирует корабли и осадные орудия.
  • Монах — медленное и слабое подразделение. Обращает врагов в вашу веру. Лечит раненых юнитов (кроме осадных орудий). Эффективен против медлительных подразделений. Слаб против быстрых стрелков.
  • Торговая телега — применяется для торговли по суше с другими игроками. Отвозит товары с вашего рынка на рынок другого игрока и привозит обратно золото. Чем длиннее торговый маршрут, тем выше прибыль.
  • Ополченец, воин, воин с длинным мечом, воин с двуручным мечом, поборник — обычный пехотинец с бонусом к атаке против зданий.
  • Копейщик, пикинер — пехотинец с бонусом к атаке против кавалерии и боевых слонов.
  • Лучник, воин с самострелом, арбалетчик — быстрый и легковооружённый воин, слабый в ближнем бою; эффективен при атаках с расстояния.
  • Пращник, элитный Пращник — стрелковое подразделение, экипированное броней, защищающей от стрел. Бонус к атаке против лучников.
  • Конный лучник, тяжёлый конный лучник — быстрое стрелковое подразделение. Идеально подходит для тактики 'булавочных уколов'.
  • Канонир — наносит огромный урон на небольшом расстоянии; на больших расстояниях точность стрельбы снижается. Создает огневой заслон вражеской пехоте и кавалерии. Как и лучники, канониры неэффективны в ближнем бою.
  • Разведчик, лёгкая кавалерия — быстрое подразделение с хорошим обзором и сопротивляемостью обращению и атакам стрелков. Эффективно против монахов, лучников, конных лучников. Неэффективно против пехоты и рыцарей.
  • Рыцарь, кавалер, паладин — быстрая тяжелая кавалерия.
  • Верблюд, тяжёлый верблюд — эффективен против других кавалерийских подразделений. Бонус к атаке против кавалерии.
  • Рыболовецкое судно — ловит рыбу на глубине и выбирает её из сетей. Автоматически привозит рыбу в порт так же, как крестьяне приносят пищу в ратушу.
  • Торговая лодка — применяется для торговли по воде с другими игроками. Отвозит товары в порт другого игрока и привозит обратно золото. Чем длиннее торговый маршрут, тем выше прибыль.
  • Транспортный корабль — используется для перевозки подразделений по воде.
  • Галера, боевая галера, галеон — небольшой, быстрый корабль со слабой атакой. Используется для разведки на воде и атаки на вражеские рыболовецкие суда.
  • Драккар, усиленный драккар — уникальное подразделение викингов. Стреляет несколькими стрелами. Эффективно против брандеров и пушечных галеонов. Неэффективно против огневых кораблей и бомбард.
  • Огневой корабль, быстрый огневой корабль — поливает огнем вражеские корабли. Эффективен против галер.
  • Брандер, тяжёлый брандер — корабль, начинённый взрывчаткой. Его направляют к вражеским кораблям и взрывают. Бонус к атаке против зданий.
  • Пушечный галеон, усиленный пушечный галеон — стратегический боевой корабль, вооружённый пушками, применяется для атаки береговых целей. Низкая скорострельность стрельбы. Бонус к атаке против зданий.
  • Баллиста, онагр, осадный онагр — осадное орудие на колесах, предназначенное для атак небольших скоплений живой силы противника. Может атаковать местность. Неэффективен в рукопашном бою.
  • Таран, стенобитный таран, осадный таран — медленное, неуклюжее осадное орудие, способное превратить в руины вражеский город. Бонус к атаке против зданий. Имеет неплохую защиту от стрел. Пехота и лучники могут размещаться внутри для своей защиты. Пехота и пикейщики увеличивают скорость и атаку против строений.
  • Скорпион, тяжёлый Скорпион  — лёгкое артиллерийское орудие, стреляющее снарядами в форме копья. Эффективно против скоплений живой силы, так как наносит урон нескольким целям. Неэффективен в рукопашном бою.
  • Бомбарда — мощное передвижное осадное орудие, особенно эффективно против зданий. Бонус к атаке против зданий и кораблей. Слабое в рукопашном бою.
  • Требушет — тяжелое осадное орудие. Не может стрелять в упор. Перевозится в свёрнутом виде, а для стрельбы его нужно развернуть. Может делать просеки. Бонус к атаке против зданий и кораблей. Неэффективен в ближнем бою.
  • Воин с длинным луком, опытный воин с длинным луком — уникальное подразделение англичан. Тяжёлый лучник, умеющий стрелять на большом расстоянии.
  • Катафракт, опытный катафракт — уникальное подразделение византийцев. Тяжелая кавалерия. Бонус к атаке против пехоты.
  • Берсерк, опытный берсерк — уникальное подразделение викингов. Пехотинец, у которого медленно восстанавливаются очки здоровья. Бонус к атаке против зданий.
  • Хускерл, опытный хускерл — уникальное подразделение готов. Пехота с повышенной стрелковой защитой; практически неуязвима при сражениях с лучниками. Бонус к атаке против зданий и лучников.
  • рейдер, элитный рейдер — уникальное подразделение кельтов. Очень быстрая пехота. Бонус к атаке против зданий.
  • Чу ко ну, опытный чу ко ну — уникальное подразделение китайцев. Лучник с очень высокой скорострельностью, который может стрелять на среднем расстоянии.
  • Мангудай, опытный мангудай — уникальное подразделение монголов. Конный лучник с бонусом к атаке против осадных орудий.
  • Боевой слон, опытный боевой слон — уникальное подразделение персов. Медленное мощное сильное кавалерийское подразделение с хорошей броней. Бонус к атаке против зданий. Эффективен в ближнем бою.
  • Мамлюк, опытный мамлюк — уникальное подразделение сарацинов. Верблюжья рукопашная кавалерия, атакующая на небольшом расстоянии. Эффективен против других кавалерийских подразделений. Бонус к атаке против кавалерии.
  • Тевтонский рыцарь, опытный тевтонский рыцарь — уникальное подразделение тевтонов. Медлительная пехота с крепкой рукопашной броней и низкой скоростью атаки, но атака очень мощная. Уязвима к лучникам. Бонус к атаке против зданий.
  • Янычар, опытный янычар — уникальное подразделение турок. Канонир, у которого увеличена дальность стрельбы и он может стрелять в упор. Мощная атака в ближнем бою, на расстоянии точность стрельбы снижается.
  • Метатель топоров, опытный метатель топоров — уникальное подразделение франков. Рукопашный пехотинец, который может атаковать на расстоянии. Бонус к атаке против зданий.
  • Самурай, опытный самурай — уникальное подразделение японцев. Пехота с быстрой атакой. Бонус к атаке других уникальных подразделений и зданий.

Новые технологии[править | править вики-текст]

  • В конюшне появилась новая технология: Родословная, кавалерия получает 20 единиц жизни.
  • На рынке появилась технология: Караван, торговые повозки движутся в 2 раза быстрее.
  • В казарме появилась технология: Воин с алебардой, улучшение пикинера, он более мощный, и увеличен бонус атаки против слонов.
  • В конюшне появилась технология: Гусар, улучшение лёгкой кавалерии, бонус против лучников и монахов.
  • У государств Америки нет кавалерии и огнестрельного оружия.

Ссылки[править | править вики-текст]