Bomberman ’94

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Bomberman ’94
Американская обложка для Sega Genesis
Американская обложка для Sega Genesis
Разработчики Hudson Soft
Westone[англ.] (MD/GEN)
Издатели Hudson Soft
Sega (MD/GEN)
Konami (Wii U)
Часть серии Bomberman
Даты выпуска PC Engine:
Япония 10 декабря 1993

Mega Drive/Genesis:
Регион Европа ноябрь 1994
Регион Северная Америка март 1995

Мобильные телефоны:
Япония 2008
Жанры Экшен, лабиринт
Создатели
Руководитель Ёсиюки Кавагути
Продюсер Ёсиюки Кавагути
Геймдизайнер Синъити Накамото
Художник Сёдзи Мидзуно
Композитор Дзюн Тикума
Технические данные
Платформы PC Engine, Sega Mega Drive/Genesis, мобильные телефоны
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский, японский
Носители HuCard
Управление геймпад
Официальный сайт (яп.)

Bomberman ’94 (яп. ボンバーマン'94 Bonbāman Nintī Fō) — компьютерная игра серии Bomberman, разработанная и выпущенная Hudson Soft для игровой приставки PC Engine 10 декабря 1993 года для японского рынка. Позже игра была портирована Westone[англ.] для консоли Sega Mega Drive и выпущена в 1994 году в Европе и Северной Америке под названием Mega Bomberman.

Версия для Mega Drive имеет некоторые отличия, в числе которых меньшее количество игроков в мультиплеере и местами изменённая музыка (например, музыка на уровне Jammin' Jungle версии PC Engine была также использована на 1-м уровне Super Bomberman 4[англ.], но в версии для Mega Drive совсем другая музыка).

Это первая игра в серии, использующая современный дизайн Белого Бомбермена. Bomberman ’94 также ввела Луи (англ. Louie) — коренных зверьков планеты Бомбер, похожих на кенгуру. Помимо этого в игре появился ряд новых второстепенных персонажей: женские бомберы и дети-бомберы, красные, зелёные и голубые бомберы, а также новые злодеи.

Оригинальная версия для PC Engine была также выпущена для Wii Virtual Console 2 декабря 2006 года в Японии и 23 марта 2009 года в Северной Америке[1] и Европе, тем самым впервые став доступной за пределами Японии. 19 ноября 2014 года в Японии и 2 февраля 2017 года в остальном мире игра была выпущена для Wii U Virtual Console[2]. В 2008 году был выпущен порт для мобильных телефонов под названием Bomberman '08.

15 июля 2009 года Bomberman ’94 был выпущен в японском разделе PlayStation Network для игры на PlayStation 3 и PlayStation Portable[3], 2 июня 2011 года появился и в североамериканском разделе.

Планета Бомбер (англ. Bomber) была прекрасным местом, чьи жители жили в мире и спокойствии, поддерживаемыми пятью духами. До тех пор, пока злобный Багулар (англ. Bagular) со своей армией роботов не напал на этот мир. В ходе начавшейся битвы были уничтожены иконы духов (англ. spirit pictures) — источник волшебной силы духов. Из-за этого планета Бомбер была выведена из равновесия и разбилась на 5 частей.

Чтобы спасти планету, на сцену выходит Бомбермен. Он должен собрать все 5 икон духов и восстановить планету, но на его пути ему будут противостоять миньоны армии Багулара и животные, которых заставили служить захватчикам[4].

Игровой процесс

[править | править код]

В игре присутствует синглплеер и мультиплеер. В синглплеере игрок проходит лабиринты, взрывая врагов и барьеры (деревянные блоки, ледяные глыбы, бочки и т. д.), из которых могут выпадать бонусы, облегчающие прохождение. Если игрок потеряет все жизни, то игра закончится и игрок лишится всех собранных бонусов, но будет возможность продолжить игру с последнего уровня, а также будет дан пароль, состоящий из 4 цифр.

Игра происходит на 6 локациях: Jammin' Jungle, Vexin' Volcano, Slammin' Sea, Crankin' Castle, Thrashin' Tundra, а также на искусственной комете Багулара. Все локации содержат 3-4 стадии (некоторые из которых также разделены на несколько подстадий), для прохождения каждой из которых игрок должен взорвать все «ключи» (капсулообразные объекты) на уровне, и тогда в конце он получит осколок иконы духов. После сбора всех осколков икона духов будет собрана и начнётся битва с боссом[5].

В мультиплеер могут играть одновременно до 5 игроков (до 4 в версии для Mega Drive). Есть два режима: Normal и Tag. В первом режиме игроки пытаются взорвать друг друга и побеждает тот, кто остался последним. Во втором режиме игроки объединены в команды и побеждает та, которая полностью уничтожит все остальные[6]

Разработка и прототипы

[править | править код]

До того как Mega Bomberman было решено сделать портом Bomberman ’94, Factor 5 по запросу Hudson Soft уже начала работу над первой игрой серии Bomberman для Sega Mega Drive, проект уже назывался Mega Bomberman. В качестве доказательства концепции, Factor 5 показала техно-демо, в которой с помощью двух Sega Team Player Adaptors могло одновременно играть до 8-и игроков. Hudson были впечатлены проделанной работой, но в конечном итоге они пересмотрели задачу и передали лицензию на проект Westone Co. — создателям серии Wonder Boy. Задачей проекта стало портирование Bomberman ’94 на Mega Drive, издателем стала Sega[7].

Версия игры для PC Engine стала основой для Tengai Makyō: Deden no Den — игры-рекламы с персонажами из ролевой франшизы Tengai Makyō. Игра имеет только мультиплеер и изначально доступна всего одна арена, но с помощью кода можно разблокировать другие арены[8].

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
EGM6,5/10 (MD/GEN)[9]
Next Generation3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд (MD/GEN)[10]

GamePro высоко оценил версию для Genesis, резюмируя: «Новые уровни, новые враги и множество других нововведений сделали эту игру одним из лучших Бомберменов». Они особо отметили новый дизайн уровней и Луи-бонусы[11].

Обозреватели от Electronic Gaming Monthly разделились во мнениях: пока Эд Семрад и Sushi-X подобно GamePro писали, что обновлённый дизайн уровней и Луи-бонусы создали крепкую новую часть серии, то Дэнион Карпентер и Al Manuel считали, что игра недостаточно сильно отличается от частей для Super NES, чтобы её стоило приобретать[9].

Рецензент от Next Generation, напротив, утверждал, что новые бонусы и животные разрушили «прекрасную минималистичность оригинала». Тем не менее, он порекомендовал игру «каждому владельцу Genesis’а с тремя друзьями и multitap»[10].

Журнал Retro Gamer поместил игру в свой список 10 лучших игр для PC Engine[12]. Complex расположил игру на 91 месте в списке 100 лучших игр для Sega Genesis[13]. Time Extension поставил игру в своём списке лучших игр для PC Engine/TurboGrafx-16[14].

Примечания

[править | править код]
  1. Nintendo - Official Site - Video Game Consoles, Games - Nintendo - Official Site. Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года.
  2. BOMBERMAN '94 for Wii U - Nintendo Game Details. Архивировано из оригинала 21 ноября 2019 года.
  3. Fletcher, JC Japan's PlayStation Network Offering PC Engine Games. Joystiq (15 июля 2009). Дата обращения: 6 сентября 2018.
  4. Руководство Sega Genesis: Mega Bomberman, Bombed!, стр. 2 (март 1995). Дата обращения: 16 февраля 2024.
  5. Руководство Sega Genesis: Mega Bomberman, The Normal Game, стр. 6-7 (март 1995). Дата обращения: 16 февраля 2024.
  6. Руководство Sega Genesis: Mega Bomberman, The Battle Game, стр. 13 (март 1995). Дата обращения: 16 февраля 2024.
  7. McFerran, Damien Factor 5 Almost Ported Super Castlevania IV To The Sega Mega Drive (брит. англ.). Nintendo Life. Nlife Media (21 июля 2017). Дата обращения: 7 декабря 2020. Архивировано 18 сентября 2018 года.
  8. TENGAI MAKYŌ DEDEN NO DEN.
  9. 1 2 "Review Crew: Mega Bomberman". Electronic Gaming Monthly. No. 67. Ziff Davis. February 1995. p. 32.
  10. 1 2 "Mega Bomberman". Next Generation. No. 3. March 1995. pp. 98—101.
  11. "ProReview: Mega Bomberman". GamePro. No. 67. IDG. February 1995. p. 38.
  12. Top Ten PC Engine Games. Retro Gamer (14 июля 2014). Дата обращения: 13 августа 2022.
  13. Concepcion, Miguel The 100 Best Sega Genesis Games (англ.). Complex (11 апреля 2018). Дата обращения: 1 января 2022. Архивировано 12 апреля 2018 года.
  14. McFerran, Damien Best PC Engine / TurboGrafx-16 Games. Time Extension. Hookshot Media (17 января 2023). Дата обращения: 17 января 2023.