Divinity: Original Sin II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Divinity: Original Sin II
Divinity Original Sin 2 cover art.jpg
Разработчики
Бельгия Larian Studios
Издатели Весь мир Larian Studios
Весь мир Bandai Namco Entertainment (PS4, XOne)
Локализатор Россия Larian St. Petersburg
Даты выпуска Оригинальная версия
Windows:
Весь мир 14 сентября 2017 года
Definitive Edition
Windows, PlayStation 4, Xbox One:
Весь мир 31 августа 2018 года[1]
macOS:
Весь мир 31 января 2019 года[2]
Nintendo Switch:
Весь мир 4 сентября 2019 года[3]
iPadOS:
Весь мир 18 мая 2021 года[4]
Жанр CRPG
Создатели
Руководитель Свен Винке
Композитор Борислав Славов
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
Xbox One
macOS
Nintendo Switch
iOS
iPadOS
Движок Divinity Engine 3.0
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура
Официальный сайт

Divinity: Original Sin II (с англ. — «Божество: Первородный грех 2») — партийная компьютерная ролевая игра, сиквел Divinity: Original Sin, с однопользовательским и многопользовательским режимами игры, разработанная компанией Larian Studios на средства, полученные с пожертвований с Kickstarter.

Сюжет[править | править код]

После событий Divinity: Original Sin прошла тысяча лет.

В начале игры для своего персонажа нужно выбрать одну из 5 рас (человек, эльф, нежить, ящер, гном). Далее, нужно выбрать характер персонажа. Выбор расы и характера будет влиять на игровой процесс (диалоги с многими NPC), а также на отношения со спутниками, которые будут в вашей группе. Имеется возможность выбрать уже готового персонажа (одного из спутников).

Когда игрок путешествует по миру, то его спутниками может управлять другой человек (через кооператив). Игрок может не брать в команду новых персонажей, тогда они будут попадаться игроку во время прохождения игры (в качестве NPC для общения), будут рассказывать о своих приключениях и предлагать собственную квестовую цепочку и концовку.

Сюжет игры заключается в том, что все Боги ослабли и Исчадия Пустоты угрожают убить всех в мире. А магистры Священного Ордена ловят всех, кто пользуется магией Истока. Епископ Александар, правящий страной, поддерживает магистров Священного Ордена и создал на острове неподалеку от побережья Жнеца форт Радость — тюрьму, куда ссылают всех магов. Чтобы чародеи не могли использовать магию, на них надевают специальные ошейники. На острове над каждым магом проводят процесс по извлечению Истока, однако у него есть отрицательный эффект — полностью стирается личность (так появляются Безмолвные монахи).

Игра начинается с того, что корабль, на котором главный герой плывет в форт Радости, тонет из-за атаки Исчадий Пустоты, почувствовавших запах магии.

Разработка[править | править код]

26 августа 2015 года студия Larian Studios, которая является разработчиком и издателем игры, объявила, что будет создавать продолжение Divinity: Original Sin. Будущую игру назвали Divinity: Original Sin II. Как и для первой части игры, деньги на разработку собирались на Kickstarter. Целью разработчиков было собрать 500 тысяч долларов для того, что бы начать создание игры. Однако сбор средств прошёл намного удачней — было собрано 2 032 434 долларов, которые внесли 42 713 человек.

Над игрой работало 9 сценаристов, поэтому сюжет игры весьма богат. 22 августа 2016 год игра была в раннем доступе в Steam. 14 сентября 2017 состоялся полноценный релиз.

Критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic93/100[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[6]
Game Informer9,8/10[13]
GameSpot10/10[7]
IGN9,6/10[14]
PC Gamer (UK)92/100[8]
Polygon7/10[9]
Metro10/10[10]
US Gamer5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[11]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
IGN Россия9,6/10[18]
Канобу10/10[17]
PlayGround.ru9,8/10[19]
Riot Pixels95%[15]
StopGame.ru«Изумительно»,
«Наш выбор»[12]
«Игромания»9,5/10[16]
Игры Mail.ru9,0/10[20]

Игра получила положительные отзывы прессы и игроков и имеет рейтинг 93/100 на сайте-агрегаторе Metacritic[5]. Российские издания «Игромания»[21], «Канобу»[22] и «Мир фантастики»[23] назвали Divinity: Original Sin II «Игрой года». «Игромания» также назвала игру «Ролевой игрой года»[24]. Ряд других изданий тоже включили вторую часть франшизы в список лучших игр 2017 года, но не на первом месте[25][26][27][28][29].

Divinity: Original Sin II получила премию BAFTA в области игр 2018 года в номинации «Multiplayer»[30].

Примечания[править | править код]

Комментарии[править | править код]

  1. Ответственны за версии для PlayStation 4 и Xbox One.
  2. Ответственны за версию для macOS.

Источники[править | править код]

  1. Hussain, Tamoor Divinity: Original Sin 2 Coming To PS4 And Xbox One (англ.). GameSpot (5 April 2018). Дата обращения: 5 апреля 2018.
  2. Award-winning Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition out now for Mac (англ.). Дата обращения: 1 февраля 2019.
  3. Marshall, Cass Divinity Original Sin 2 is available on Switch with Steam cross-save (англ.). Polygon. Дата обращения: 4 сентября 2019.
  4. Cooper, Daniel 'Divinity: Original Sin 2 - Definitive Edition' comes the iPad (англ.). Engadget. Дата обращения: 18 мая 2021.
  5. 1 2 Divinity: Original Sin II for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 21 декабря 2017.
  6. Hancock, Patrick Review: Divinity: Original Sin 2. Destructoid (16 октября 2017). Дата обращения: 24 октября 2017.
  7. Todd, Brett Divinity: Original Sin II Review. GameSpot (26 сентября 2017). Дата обращения: 27 сентября 2017.
  8. Brown, Fraser Divinity: Original Sin 2 review. PC Gamer (21 сентября 2017). Дата обращения: 22 сентября 2017.
  9. Hawkins, Janine Divinity: Original Sin 2 review. Polygon (13 октября 2017). Дата обращения: 17 ноября 2017.
  10. Divinity: Original Sin II review – god tier. metro.co.uk (28 сентября 2017). Дата обращения: 28 октября 2017.
  11. Williams, Mike Divinity Original Sin 2 Review: Near Godhood. US Gamer (22 сентября 2017). Дата обращения: 27 сентября 2017.
  12. Волошин, Кирилл Divinity: Original Sin 2: Обзор. Stopgame.ru (22 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018.
  13. Tack, Daniel Divinity: Original Sin 2 (недоступная ссылка). Game Informer. Дата обращения: 22 сентября 2017. Архивировано 4 января 2018 года.
  14. Johnson, Leif Divinity: Original Sin 2 Review. IGN (21 сентября 2017).
  15. Зайцев, Олег. Рецензия на Divinity: Original Sin 2. Riot Pixels (2 октября 2017). Дата обращения: 3 октября 2017.
  16. Павлушкин, Денис Обзор Divinity: Original Sin 2. Трудно быть богом. Игромания (журнал) (29 сентября 2017). Дата обращения: 3 января 2018.
  17. Егоров, Алексей Рецензия на Divinity: Original Sin II. Канобу (11 октября 2017). Дата обращения: 20 января 2018.
  18. Джонсон, Лейф Рецензия на Divinity: Original Sin 2. IGN (26 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018.
  19. Шаповал, Павел Обзор Divinity: Original Sin 2. Эталон. playground.ru (27 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018.
  20. Карачарова, Светлана Divinity: Original Sin 2. Игры@Mail.Ru (28 сентября 2017). Дата обращения: 20 января 2018.
  21. Лучшие игры 2017 года: ТОП-7 по версии Игромании. Игромания (журнал) (20 января 2018). Дата обращения: 20 января 2018.
  22. 10 лучших игр 2017 года. Канобу (20 января 2018). Дата обращения: 20 января 2018.
  23. Фантастика-2017: лучшие видеоигры | Игры | Мир фантастики и фэнтези
  24. Ролевая игра года. Игромания (журнал) (2 января 2018). Дата обращения: 3 января 2018.
  25. Фичер: Итоги 2017 года — Игры Mail.Ru
  26. Итоги 2017-го игрового года — Stopgame
  27. Итоги 2017 года: лучшие игры по версии читателей и редакции, самые яркие игровые моменты года / 3dnews
  28. Игры 2017 года по версии DTF
  29. Лучшие игры 2017 года — Афиша Daily
  30. British Academy Video Game Awards - 2018. BAFTA. Дата обращения: 6 июля 2019.

Ссылки[править | править код]

  • divinity.game — официальный сайт Divinity: Original Sin II