Divinity: Original Sin II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Divinity: Original Sin II
Divinity Original Sin 2 cover art.jpg
Разработчик Флаг Бельгии Larian Studios
Издатели Весь мир Larian Studios (Windows)
Весь мир Bandai Namco Entertainment (консоли)
Локализатор Россия Larian St. Petersburg
Дата выпуска Windows:
14 сентября 2017 года
PlayStation 4, Xbox One:
Август 2018 года[1]
Жанры Компьютерная ролевая игра
Создатели
Руководитель Свен Винке
Композитор Борислав Славов
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One
Игровой движок Divinity Engine 2
Режим игры Однопользовательский
Многопользовательский (4 игрока)
Носитель Цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Divinity: Original Sin II (рус. Божество: Первородный грех 2) — пошаговая партийная компьютерная ролевая игра, сиквел Divinity: Original Sin, с однопользовательским и многопользовательским режимами игры, разработанная компанией Larian Studios на средства, полученные с пожертвований с Kickstarter.

Об игре[править | править код]

После событий Divinity: Original Sin прошла тысяча лет.

В начале игры для своего персонажа нужно выбрать одну из 5 рас (человек, эльф, нежить, ящер, гном). Далее, нужно выбрать характер персонажа. Выбор расы и характера будет влиять на игровой процесс (диалоги с многими NPC), а также на отношения со спутниками, которые будут в вашей группе. Имеется возможность выбрать уже готового персонажа (одного из спутников).

Когда игрок путешествует по миру, то его спутниками может управлять другой человек (через кооператив). Игрок может не брать в команду новых персонажей, тогда они будут попадаться игроку во время прохождения игры (в качестве NPC для общения), будут рассказывать о своих приключениях и предлагать собственную квестовую цепочку.

Сюжет игры заключается в том, что все Боги ослабли и Исчадия Пустоты угрожают убить всех в мире. А магистры Священного Ордена ловят всех, кто пользуется магией Истока. Епископ Александар, правящий страной, поддерживает магистров Священного Ордена и создал на побережье Жнеца форт Радости — тюрьму, куда ссылают всех магов. Чтобы чародеи не могли использовать магию, на них надевают специальные ошейники. На острове над каждым магом проводят процесс по извлечению Истока, однако у него есть отрицательный эффект — полностью стирается личность (так появляются Безмолвные монахи).

Игра начинается с того, что корабль, на котором главный герой плывет в форт Радости, тонет из-за атаки Исчадий Пустоты, почувствовавших запах магии.

Выпуск и критика[править | править код]

Игра получила положительные отзывы прессы и игроков и имеет рейтинг 93/100 на сайте-аггрегаторе Metacritic[2]. Российские издания «Игромания»[3], «Канобу»[4] и «Мир фантастики»[5] назвали Divinity: Original Sin II «Игрой года». «Игромания» также назвала игру «Ролевой игрой года»[6]. Ряд других изданий тоже включили вторую часть франшизы в список лучших игр 2017 года, но не на первом месте[7][8][9][10][11].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic93/100[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9/10[12]
Game Informer9,8/10[19]
GameSpot10/10[13]
IGN9,6/10[20]
PC Gamer (UK)92/100[14]
Polygon7/10[15]
Metro10/10[16]
US Gamer5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[17]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
IGN Россия9,6/10[24]
Kanobu.ru10/10[23]
PlayGround.ru9,8/10[25]
Riot Pixels95%[21]
Игромания9,5/10[22]
Игры@Mail.Ru9,0/10[26]
Stopgame.ru"Изумительно"[18]

Разработка[править | править код]

26 августа 2015 года студия Larian Studios, которая является разработчиком и издателем игры, объявила, что будет создавать продолжение Divinity: Original Sin. Будущую игру назвали Divinity: Original Sin II. Как и для первой части игры, деньги на разработку собирались на Kickstarter[27]. Целью разработчиков было собрать 500 тысяч долларов для того, что бы начать создание игры. Однако сбор средств прошел намного удачней — было собрано 2,032,434 долларов, которые внесли 42,713 человек.

Над игрой работало 9 сценаристов, поэтому сюжет игры весьма богат. Ровно[28] год игра была в раннем доступе в Steam. 14 сентября 2017 состоялся полноценный релиз.

Примечания[править | править код]

  1. Hussain, Tamoor Divinity: Original Sin 2 Coming To PS4 And Xbox One. GameSpot (April 5, 2018). Проверено 5 апреля 2018.
  2. 1 2 Divinity: Original Sin II for PC Reviews. Metacritic. Проверено 21 декабря, 2017.
  3. Лучшие игры 2017 года: ТОП-7 по версии Игромании (рус.). Игромания (журнал) (20 января 2018). Проверено 20 января 2018.
  4. 10 лучших игр 2017 года (рус.). Канобу (20 января 2018). Проверено 20 января 2018.
  5. Фантастика-2017: лучшие видеоигры | Игры | Мир фантастики и фэнтези
  6. Ролевая игра года (рус.). Игромания (журнал) (2 января 2018). Проверено 3 января 2018.
  7. Фичер: Итоги 2017 года — Игры Mail.Ru
  8. Итоги 2017-го игрового года — Stopgame
  9. Итоги 2017 года: лучшие игры по версии читателей и редакции, самые яркие игровые моменты года / 3dnews
  10. Игры 2017 года по версии DTF
  11. Лучшие игры 2017 года — Афиша Daily
  12. Hancock, Patrick Review: Divinity: Original Sin 2. Destructoid (October 16, 2017). Проверено 24 октября 2017.
  13. Todd, Brett Divinity: Original Sin II Review. GameSpot (September 26, 2017). Проверено 27 сентября 2017.
  14. Brown, Fraser Divinity: Original Sin 2 review. PC Gamer (September 21, 2017). Проверено 22 сентября 2017.
  15. Hawkins, Janine Divinity: Original Sin 2 review. Polygon (October 13, 2017). Проверено 17 ноября 2017.
  16. Divinity: Original Sin II review – god tier. metro.co.uk (September 28, 2017). Проверено 28 октября 2017.
  17. Williams, Mike Divinity Original Sin 2 Review: Near Godhood. US Gamer (September 22, 2017). Проверено 27 сентября 2017.
  18. Волошин, Кирилл Divinity: Original Sin 2: Обзор (рус.). stopgame.ru (22 сентября 2017). Проверено 20 января 2018.
  19. Divinity: Original Sin 2. Game Informer (недоступная ссылка — история). Проверено 22 сентября 2017. Архивировано 4 января 2018 года.
  20. Johnson, Leif Divinity: Original Sin 2 Review. IGN (September 21, 2017).
  21. Зайцев, Олег. Рецензия на Divinity: Original Sin 2 (рус.). Riot Pixels (2 октября 2017). Проверено 3 октября 2017.
  22. Павлушкин, Денис Обзор Divinity: Original Sin 2. Трудно быть богом (рус.). Игромания (журнал) (29 сентября 2017). Проверено 3 января 2018.
  23. Егоров, Алексей Рецензия на Divinity: Original Sin II (рус.). Канобу (11 октября 2017). Проверено 20 января 2018.
  24. Джонсон, Лейф РЕЦЕНЗИЯ НА DIVINITY: ORIGINAL SIN 2 (рус.). IGN (26 сентября 2017). Проверено 20 января 2018.
  25. Шаповал, Павел Обзор Divinity: Original Sin 2. Эталон (рус.). playground.ru (27 сентября 2017). Проверено 20 января 2018.
  26. Карачарова, Светлана Divinity: Original Sin 2 (рус.). Игры@Mail.Ru (28 сентября 2017). Проверено 20 января 2018.
  27. собирал с помощью Kickstarter
  28. через год 22 августа 2016

Ссылки[править | править код]