Havok (компания)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Telekinesys Research Ltd.,
Havok
Тип

Частная компания

Основание

1998

Расположение

Дублин, Ирландия

Отрасль

компьютерная графика, компьютерная анимация, компьютерные спецэффекты

Продукция

физический движок Havok

Материнская компания

Microsoft

Дочерние компании

Trinigy[d]

Сайт

havok.com

Havok — частная компания, занимающаяся разработкой одноимённого физического движка «Havok». Компания Havok сотрудничает или сотрудничала со многими игровыми разработчиками и издателями, включая Activision, Electronic Arts, Nintendo, Microsoft, Sony и Ubisoft. Кросс-платформенный движок «Havok» доступен для множества платформ, включая персональные компьютеры, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox, Xbox 360, Wii, GameCube. Движок используется в более чем 150 играх, включая Half-Life 2, Halo 2, Tony Hawk’s Project 8, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Age of Empires III и Super Smash Bros Brawl.

Также технология Havok используется во многих кинофильмах, включая «Матрица», «Гарри Поттер и Орден Феникса», «Троя», «Посейдон», «Чарли и шоколадная фабрика», «Царство небесное» и много других.

Движок Havok интегрирован в Autodesk 3ds Max.

Офисы компании расположены в Дублине, Пало-Альто, Мюнхене, Сан-Франциско, Калькутте, Токио.[1]

История компании[править | править вики-текст]

Компания была основана в 1998 году в Дублине, столице Ирландии. Её основателями являются Хью Рэйнольдс (англ. Hugh Reynolds) и доктор Стивен Коллинс (англ. Dr. Steven Collins) из отдела информатики дублинского Тринити Колледжа.

В 2000 году выпущена 1-я версия физического движка Havok Physics SDK, которая впервые была представлена на Game Developers Conference.

12 июня 2000 года Havok приобрела мюнхенскую компанию Ipion, разработчика физического движка Ipion Virtual Physics. В результате сделки бывшая компания Ipion трансформировалась в мюнхенский офис Havok, став, таким образом, третьим офисом компании Havok в мире, после Дублина и Пало-Альто. Большинство наработок движка Ipion Virtual Physics было внедрено в движок Havok. «Это слияние компаний сводит воедино широкий диапазон навыков и опыта, и мы инициируем квантовый скачок в физике, доступной для разработчиков», — заявил Оливер Странк (англ. Oliver Strunk), бывший главный технический директор Ipion[2].

14 сентября 2007 года корпорация Intel заявила о приобретении ею компании Havok[3].

В августе 2011 года компания Havok приобрела у немецкой компании Trinigy 3D-графический движок, который стал называться Havok Vision Engine.

2 октября 2015 года корпорация Microsoft объявила о приобретении у Intel компании Havok[4].

Награды[править | править вики-текст]

  • US National Academy of Television, Arts & Sciences Award, 2008 — (Technical Emmy [5])
  • Red Herring 100—2006 Winner
  • Best Choice of Computex — 2006 Winner
  • OnHollywood — 2006 Winner
  • Develop Industry Excellence Awards [6] — 2006 Nominee — Best Tools Provider, 2005 Winner — Best Tools Provider, 2004 Nominee — Best Tools Provider
  • Game Developer Frontline Award [7] — 2006 Finalist — Middleware, 2003 Winner — Best Game Component, 2002 Winner — Best Game Component
  • FileFront — «Most Advanced Technology» of 2004
  • Computer Graphics World — CGW 2003 Innovation Award

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Who We Are (англ.). официальный сайт компании Havok. Проверено 8 июля 2009. Архивировано из первоисточника 2 апреля 2012.
  2. Havok buy Ipion in consolidation of major physics players (англ.). Архив Интернета (срез от 17 августа 2000 года). Проверено 8 июля 2009.
  3. Intel To Acquire Havok. Intel Corporation (14 сентября 2007 года). Проверено 15 сентября 2007.
  4. Microsoft купила разработчиков физического движка Havok у Intel. 3DNews (5 октября 2015). Проверено 5 октября 2015.
  5. The Emmy Awards
  6. Develop Industry Excellence Awards 2008
  7. Game Developer—Front Line Awards

Внешние ссылки[править | править вики-текст]