Hitman: Blood Money
Hitman: Blood Money | |
---|---|
Разработчики |
|
Издатели |
|
Локализатор | Новый Диск |
Часть серии | Hitman |
Даты выпуска | |
Жанр | стелс-экшен |
Создатели | |
Руководитель | |
Композитор | Йеспер Кюд |
Технические данные | |
Платформы | Windows, PlayStation 2, PlayStation 4, Xbox, Xbox 360, Nintendo Switch, iOS, Android |
Движок | Glacier engine |
Режим игры | однопользовательский |
Язык | английский[1] |
Носители | DVD, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Pentium 4 или Athlon XP 1,5 ГГц, 512 МБ ОЗУ, 5 ГБ места на жёстком диске, видеокарта с памятью 128 МБ и поддержкой пиксельных шейдеров 2.0 |
Управление | мышь, геймпад и клавиатура |
Официальный сайт |
Hitman: Blood Money (букв. с англ. — «Наёмный убийца: Кровавые деньги», официально локализована как «Hitman: Кровавые деньги») — компьютерная игра 2006 года в жанре стелс-экшена, разработанная датской студией IO Interactive и изданная Eidos Interactive. Четвёртая игра серии Hitman.
Предыдущая игра серии — Hitman: Contracts. Следующая — Hitman: Absolution.
Игровой процесс
[править | править код]Игра представляет собой стелс-экшен с элементами песочницы: основная суть заключается в том, что игрок должен бесшумно устранять свои цели, используя все возможности, будь то слиться с окружением или подстроив несчастный случай. В игре появилось множество нововведений по сравнению с предыдущими играми в серии, а именно: возможность взять в заложники неигрового персонажа и отстреливаться, прикрываясь им как щитом; подстроить жертве «несчастный случай»; модернизировать оружие (например, поставить на пистолет двукратный оптический прицел, глушитель, лазерный целеуказатель и т. д.).
В игру вернулась возможность получать деньги за выполненное задание. На эти деньги можно модернизировать оружие, подкупать свидетелей и полицию, сменить личность. Появилась статистика узнаваемости: если протагонист ворвался в дом с автоматом наперевес, уничтожил всю охрану и был зафиксирован видеокамерой, его фотография появится на передовице местной газеты. Соответственно, на следующем задании ему не дадут спокойно пройти мимо охраны. Движок Glacier претерпел множество косметических доработок. Игра стала вмещать в себя больше моделей на уровнях: например, на празднике Марди Гра в одной локации находится 2000 неигровых персонажей.
После каждой выполненной миссии игрок получает возможность почитать газету, в которой описывается совершённое им убийство и цитируются предположения полиции относительно произошедшего. Также, если известность 47-го высока, то в газетах может печататься его фоторобот. Даже в случае выполнения миссии на ранг Бесшумный Убийца в газетах всё равно будут печатать «Разыскивается бесшумный убийца…».
В переиздании Reprisal появились некоторые нововведения, а именно: управление с помощью гироскопа, мини-карта в углу экрана и режим «Инстинкт», который дебютировал в Hitman: Absolution[2].
Сюжет
[править | править код]Игра начинается с воспоминания 47-го о контракте в парке развлечений Балтимора, где 2 года назад из-за поломки колеса обозрения погибло много людей. В январе 2004-го отец одной из жертв сделал заказ Агентству на убийство бывшего директора парка, которого по странному стечению обстоятельств оправдали на суде. 47-й, сбежав от европейских конкурентов в США, соглашается выполнить этот контракт.
Осень 2006 года. Репортёр известной газеты, Рик Хендерсон, приезжает к бывшему директору ФБР Лиланду «Джеку» Александру, чтобы взять интервью по поводу недавнего нападения на Белый дом, но Александр использовал согласие на интервью как предлог для того, чтобы рассказать о таинственном 47-м. Они начинают обсуждать действия 47-го за последние два года (2004—2006). Александр рассказывает репортёру о том, как он охотился на 47-го, поскольку якобы боялся, что недобропорядочные люди могут использовать его для создания целой армии идеальных клонов. В то, что рассказывает Александр, Хендерсон не особо верит. Александр говорит, что однажды ему наконец удалось выйти напрямую на 47-го. Лиланд также упоминает, что бумаги Орт-Майера, одного из создателей 47-го, ходят по рукам, однако он не говорит, что они являются лишь общими исследованиями, на основе которых и были созданы недолговечные клоны «Франчайза». Документы с самыми важными исследованиями Агент 47 забрал с собой и спрятал в неизвестном месте.
Оперативников Агентства устраняют одного за другим. Диана вынуждена закрыть Агентство. 15 августа 2005 года 47-й уезжает из Лас-Вегаса после очередного задания, но встречает старого знакомого агента ЦРУ Смита. Тот предлагает 47-му важнейшую миссию, за которую он платит несколько миллионов долларов — 47-й должен убить вице-президента Дэниела Морриса и клона-альбиноса Марка Парчецци III, который получил заказ на убийство президента. Они оба представляют теневую организацию, занимающуюся клонированием, которая желает монополизировать этот рынок, а президент со своим желанием легализовать клонирование может сильно помешать планам этой организации. 47-му удаётся выполнить задание 22 сентября, которое позже назовут «Атакой на Белый дом». Оперативники врага начинают охотиться на 47-го, и он вынужден спрятаться в своём убежище в Балтиморе. Вскоре его без предупреждения навещает Диана, которая говорит, что знает, как избавиться от «Франчайза». Она обманом вкалывает ему яд, и в убежище тут же врывается группа оперативников, чтобы забрать тело.
После этого рассказа Джек говорит репортёру, что так ему, наконец, удалось захватить 47-го. В качестве доказательства он отвозит его на похороны 47-го, которые как раз проходят в это время.
Тело 47-го лежит в гробу в окружении охраны. Диана тайком наносит себе что-то на губы, подходит к нему, кладёт ему на грудь сильверболлеры и целует. Становится понятно, что «яд», который она ввела 47-му, ненастоящий, а на губах у неё антидот (с помощью «яда» 47-й ранее вызволил из клиники агента Смита). Идут ненастоящие титры: если игрок догадается, как привести 47-го в себя, главный герой встаёт с пистолетами, и появляется задание убить всех свидетелей в округе, включая Лиланда и репортёра. Если нет, то тело 47-го опускают вниз и кремируют.
Через некоторое время после этой бойни, Диана, видимо, вновь открывает Агентство, и любуется гаванью Копенгагена. Она получает звонок от кого-то, кого она называет «Ваше Величество», и отвечает ему, что 47-й бесследно пропал. В это время 47-й в потрёпанном борделе заказывает номер у владельца, который уводит его за кулисы, в это время экран темнеет и идут титры.
Связь с другими играми серии
[править | править код]Вторая миссия — предыстория последнего уровня Contracts («Охотник и жертва»), в списке целей значатся три человека — оперный певец, посол и начальник полиции, причём первые две уже значились как выполненные. Миссия «Опустить занавес» рассказывает, как 47-й убивал этих двоих (имена в Contracts и Blood Money отличаются) и как его обнаружили агенты GIGN.
В игре также появляется агент Смит, второстепенный персонаж и агент, которому 47-й ранее помогал в Индии.
Саундтрек
[править | править код]Hitman: Blood Money (Original Soundtrack) | ||||
---|---|---|---|---|
Саундтрек Йеспера Кюда | ||||
Дата выпуска | 30 мая 2006 | |||
Жанр | Музыка к компьютерной игре | |||
Длительность | 64:41 | |||
Язык песен | английский[1] | |||
Лейбл | Sumthing Else Music Works | |||
Профессиональные рецензии | ||||
SoundtrackNet [3] | ||||
Хронология Йеспера Кюда | ||||
|
Hitman: Blood Money Original Soundtrack, написанный Йеспером Кюдом, был выпущен 30 мая 2006 года компаниями Sumthing Else и Eidos.
№ | Название | Длительность |
---|---|---|
1. | «Apocalypse» | 4:33 |
2. | «Secret Invasion» | 5:06 |
3. | «Before the Storm» | 2:40 |
4. | «47 Attacks» | 2:12 |
5. | «Hunter» | 6:21 |
6. | «Action in Paris» | 3:10 |
7. | «Amb Zone» | 3:56 |
8. | «Night Time In New Orleans» | 3:17 |
9. | «Vegas» | 6:28 |
10. | «Club Heaven» | 5:52 |
11. | «Invasion on the Mississippi River» | 4:15 |
12. | «Rocky Mountains» | 2:41 |
13. | «Day Light in New Orleans» | 4:43 |
14. | «Trouble in Vegas» | 3:35 |
15. | «Funeral» | 2:47 |
16. | «Main Title» | 3:05 |
Оценки и награды
[править | править код]Сводный рейтинг | ||||
---|---|---|---|---|
Издание | Оценка | |||
PC | PS2 | Xbox | Xbox 360 | |
GameRankings | 82,38 %[4] | 82,51 %[5] | 81,76 %[6] | 82,98 %[7] |
Metacritic | 82/100[8] | 83/100[9] | 81/100[10] | 82/100[11] |
Иноязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
PC | PS2 | Xbox | Xbox 360 | |
1UP.com | B+[12] | B+[13] | B+[14] | B+[15] |
GameSpot | 8,2[16] | 8,2[17] | 8,2[18] | 8,2[19] |
IGN | 8,0[20] | 8,0[21] | 8,0[22] | 8,0[23] |
Русскоязычные издания | ||||
Издание | Оценка | |||
PC | PS2 | Xbox | Xbox 360 | |
Absolute Games | 84 %[24] | N/A | N/A | N/A |
PlayGround.ru | 9,0[25] | N/A | N/A | N/A |
«Игромания» | 8,5[26] | N/A | N/A | N/A |
«ЛКИ» | 88 %[27] | N/A | N/A | N/A |
После выхода Hitman: Blood Money получила очень положительные отзывы. На Metacritic у игры стоит оценка в 82 балла из 100. Blood Money хвалили за улучшение геймплея по сравнению с предыдущими играми серии, но критиковали за неудобное управление и плохой искусственный интеллект у NPC[8].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 Steam — 2003.
- ↑ Reynolds, Ollie Review: Hitman: Blood Money - Reprisal (Switch) - Small But Potent QoL Additions Keep 47 Spry (брит. англ.). Nintendo Life (24 января 2024). Дата обращения: 8 ноября 2024. Архивировано 24 января 2024 года.
- ↑ SoundtrackNet: Hitman: Blood Money Soundtrack . Дата обращения: 26 марта 2011. Архивировано 3 октября 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for Xbox (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for Xbox 360 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ 1 2 Hitman: Blood Money for PC . Metacritic. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for PlayStation 2 . Metacritic. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for Xbox . Metacritic. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for Xbox 360 . Metacritic. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for PC from 1UP . 1UP.com. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for PS2 from 1UP . 1UP.com. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for Xbox from 1UP . 1UP.com. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for Xbox 360 from 1UP . 1UP.com. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for PC - GameSpot . GameSpot. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for PlayStation 2 - GameSpot . GameSpot. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for Xbox - GameSpot . GameSpot. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money for Xbox 360 - GameSpot . GameSpot. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money - PC Review at IGN . IGN. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money - PlayStation 2 Review at IGN . IGN. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money - Xbox Review at IGN . IGN. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Blood Money - Xbox 360 Review at IGN . IGN. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Hitman: Кровавые деньги//Рецензия на AG.ru . Absolute Games. Дата обращения: 27 марта 2011. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Статья - Hitman: Blood Money . PlayGround. Дата обращения: 27 марта 2011. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Описание игры - Hitman: Blood Money . Игромания. Дата обращения: 27 марта 2011. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- ↑ Рецензия на сайте ЛКИ . Лучшие Компьютерные Игры. Дата обращения: 27 марта 2011. Архивировано 14 февраля 2012 года.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные IO Interactive
- Компьютерные игры 2006 года
- Компьютерные игры, разработанные в Дании
- Игры для Windows
- Игры для PlayStation 2
- Игры для Xbox
- Игры для Xbox 360
- Игры для PlayStation 4
- Игры для iOS
- Игры для Android
- Игры для Nintendo Switch
- Однопользовательские игры