Laser Squad Nemesis

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Laser Squad Nemesis

Laser Squad Nemesis logo.jpg

Разработчик
Издатель
Локализатор
Создатели
Геймдизайнер
Джулиан Голлоп - дизайн игры, кампания Пехоты;
Денис "Renoiro" Истомин - кампания Машин;
Дэйв “axemandavva” Хавес - кампания Роя;
Стюарт “Luiglin” Орфорд - кампания Серых.
Программисты
Ник Голлоп, Стефан Мурхаус
Художники
Джулиан Голлоп, Джулиан Кнот, Саймон Бривер, Денис Истомин
Композиторы
Гарри Тейлор, Натан МакКри
Дата выпуска
26 апреля 2003 года, хотя доступна напрямую от разработчика с 2002 года
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
Платформа
Режимы игры
Системные
требования
Управление
Сайт
Рецензии
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Оценка
GameRankings 70.83 %
(24 обзора)[9]
Metacritic 73 / 100
(15 обзоров)[10]
MobyRank 69 / 100[11]
Иноязычные издания
Издание Оценка
1UP.com A[2]
AllGame 4 из 5 звёзд[3]
Computer and Video Games 7.3 / 10[4]
GameSpot 7.1 / 10[5]
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 67 %[7]
Домашний ПК 5 из 5 звёзд[6]
Игромания 6,0 / 10[8]

Laser Squad Nemesisкомпьютерная игра в жанре многопользовательской пошаговой тактики, разработанная компанией Codo Technologies и изданная компаниями Got Game в Северной Америке и Merscom в Европе 26 апреля 2003 года эксклюзивно для ПК. Издана компанией Руссобит-М в России 16 июля 2004 года эксклюзивно для ПК. Главный геймдизайнер игры, Джулиан Голлоп, ранее создал серию X-COM и оригинальный Laser Squad.

Игровой процесс[править | править вики-текст]

Laser Squad Nemesis — изометрическая игра с пошаговой системой боя, где игроки отдают приказы отряду солдат или инопланетян.

Каждый ход, игрок отдает приказы своим войскам, просматривает вероятный результат этих приказов, и отправляет приказы на сервер LSN через веб-интерфейс, или через электронную почту. Приказы обрабатываются одновременно после того как оба игрока отправили свои приказы, и результаты раунда отправляются назад обоим игрокам. Результат предыдущего хода просматриваются в реальном времени как десятисекундный видео ролик, с возможностью паузы, замедления и перемотки (на несколько ходов). То есть в LSN используется система We-Go

Расы[править | править вики-текст]

Существует четыре расы которыми можно играть в игре: Пехота, Машины, Рой и Серые. Пехота — бронированные пешие солдаты которые полагаются на их мобильность и огневую мощь чтобы остаться в живых. Машины — более медленные, прочные механические боевые единицы с сильной большой мощью. Рой — раса чужих которые полагаются на их количество. Они, в большинстве своем, единицы ближнего боя и должны подобраться близко к оппоненту чтобы вступить с ним в бой, хотя они обладают несколькими единицами дальнего боя. Серые — стереотипная раса инопланетян c дорогим оружием, технологией контроля разума и энергетическими щитами для защиты своих хрупких тел. Каждая раса отличается от остальных требует иной тактики для эффективной игры.

Сообщество[править | править вики-текст]

Много энтузиастов запустили свои собственные турниры, где участники могут играть в составе команды или индивидуально. Существует также автоматизированная турнирная система, которую использует игровой сервер для начала игры между игроками по мере необходимости. Некоторые из наиболее предприимчивых игроков создали свои собственные соревнования с использованием данной системы, и она также используется для официальных Codo турниров.

Маркетинг[править | править вики-текст]

В соответствии с официальной страницей покупки, покупатель получает однопользовательские кампании, и также может без ограничения играть в Хотсит игры с другим человеком, но должен оплачивать подписку для игры в многопользовательские онлайн игры. Начальная версия, которая стоит $17, поставляется с одним месяцем бесплатной многопользовательской онлайн игры. Обновления и патчи бесплатны в течение двух лет с даты покупки, хотя их не было с июня 2006 года.

Примечания[править | править вики-текст]

  1. Hall Of Fame (англ.). teamfiftyseven. Проверено 24 апреля 2016.
  2. 1UP Stuff. Laser Squad Nemesis Review for PC from 1UP.com (англ.). 1UP.com (1 января 2000). Проверено 7 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 1 мая 2012.
  3. Laser Squad Nemesis - Overview - allgame (англ.). Allgame. Проверено 8 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 1 мая 2012.
  4. Richie Shoemaker. PC Review: Laser Squad Nemesis Review - ComputerAndVideoGames.com (англ.). PC Zone Magazine. ComputerAndVideoGames (21 марта 2002). Проверено 9 декабря 2011.
  5. Bob Colayco. Laser Squad Nemesis Review - GameSpot.com (англ.). GameSpot (5 мая 2005). Проверено 9 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 1 мая 2012.
  6. Сергей Галёнкин. Возмездие // Домашний ПК : журнал. — 2002. — № 12. — С. 104.
  7. Михаил 'Xirurg' Хромов. Laser Squad Nemesis // Рецензия (обзор, review) на AG.ru. Absolute Games (10 ноября 2004). Проверено 9 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 1 мая 2012.
  8. Описание игры - Laser Squad: Nemesis. Игромания. Проверено 9 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 1 мая 2012.
  9. Laser Squad Nemesis for PC - GameRankings (англ.). GameRankings. Проверено 9 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 1 мая 2012.
  10. Laser Squad Nemesis for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic (англ.). Metacritic. Проверено 9 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 1 мая 2012.
  11. Laser Squad: Nemesis for Windows (2002) - MobyGames (англ.). MobyGames. Проверено 9 декабря 2011. Архивировано из первоисточника 1 мая 2012.

Ссылки[править | править вики-текст]