Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim | |
---|---|
Разработчик | Cyberlore Studios |
Издатели | Infogrames, Linux Game Publishing, MacPlay, MicroProse |
Локализатор | Snowball.ru |
Часть серии | Majesty[вд][1] |
Даты выпуска |
Windows 17 марта 2000 17 марта 2000 26 января 2001 Mac OS 12 декабря 2000 Linux 24 апреля 2003 Android 21 января 2011 Java ME 29 марта 2011 iOS 11 августа 2011[2] Windows Phone 20 марта 2012 BlackBerry 17 июля 2012 |
Жанр | RTS |
Создатели | |
Геймдизайнер | Джим Дюбуа |
Композитор | Кевин Мантей |
Технические данные | |
Платформы | Windows, Mac OS, Linux, Android, Java ME, iOS, BlackBerry, Windows Phone, Symbian |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Язык | английский[3] |
Носители | CD-ROM, цифровая дистрибуция |
Системные требования |
Linux: PowerPC G3 или 166 MHz x86 CPU, Linux 2.2.x+, glibc 2.1+, 48 Мб RAM Mac OS: G3 233 МГц, Mac OS 8.6, 48 Мб RAM Windows: Pentium II 233 МГц, 64 Мб RAM, 2 Мб SVGA video card |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim — стратегия в реальном времени, непрямого действия, разработанная Cyberlore Studios и выпущенная MicroProse для Microsoft Windows в марте 2000 года. MacPlay выпустила порт для Mac OS в декабре 2000 года. Infogrames издала дополнение Majesty: The Northern Expansion для Windows в марте 2001 года и Majesty Gold Edition, сборник для Windows включающий Majesty и The Northern Expansion, в январе 2002 года. Linux Game Publishing выпустила порт для Linux Majesty Gold Edition в апреле 2003 года.
Обзор
[править | править код]Строительство базы не отличается от других RTS того времени, но юниты являются автономными единицами — что характерно, как правило сим играм — и обладают атрибутами, присущими RPG. Majesty содержит девятнадцать одиночных сценариев, но никакой общей сюжетной линии. The Northern Expansion добавляет новые способности юнитов, строения, новых монстров и двенадцать сценариев для одиночной игры. Свободная игра также доступна.
Геймплей
[править | править код]Действие игры Majesty происходит в стране Ардания, в фэнтезийном сеттинге. Игрок — суверен Ардании. Геймплей включает в себя строительство и наём героев для создания устойчивого королевства и выполнения целей сценария. Первым и главным зданием является дворец. Если он разрушен, игра считается проигранной (хотя в дополнении были введены Аванпосты (Outpost), которые выполняют роль «резервного» дворца).
Герои (воины-люди в игре, кроме дворцовой стражи и караульных) живут собственной жизнью. Приказы не отдаются героям напрямую; игрок имеет возможность лишь предложить награду (вывешивается флаг атаки или флаг разведки) за голову врага или за исследование местности. Если награда будет достаточно большой, герои начнут выполнять поручение. Причём даже вражеский герой может польститься огромной наградой. Вдобавок ко всему герои имеют различные потребности: выпивка в таверне, походы на рынок, сражение на турнирах и так далее и тому подобное. В самых разнообразных заведениях герои тратят заработанные деньги; сборщик налогов затем забирает их и относит во дворец (или аванпост); если сборщика убьёт монстр, то он присвоит себе большую часть денег; затем убивший монстра герой забирает их себе. Таков круговорот денег в игре. Уровень героя повышается по стандартной системе. Для возведения зданий требуется только золото. Хранится оно в главной сокровищнице, расположенной во дворце (или аванпосте).
Каждый сценарий (или квест) имеет уникальную карту. Даже если игрок начнёт один и тот же квест заново, то получит карту, которая сохранит общий ландшафт, но будет полностью иной. В начале игры карта не исследована и покрыта туманом, но если единожды разведать территорию, то на протяжении всей игры можно будет видеть всё происходящее на ней.
Оценки
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 75,81 %[4] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
CGM | [5] |
CGW | [6] |
GameSpot | 8,8/10[7] |
Next Generation | [8] |
PC Gamer (US) | 82%[9] |
PC Zone | 5/10[10] |
Русскоязычные издания | |
Издание | Оценка |
Absolute Games | 85%[11] |
Game.EXE | 4,5/5[12] |
«Игромания» | 8,8/10[13] |
«НИМ» | 8,9/10[14] 5,6/10[15] |
«Страна игр» | 7,5/10[16] |
Majesty в основном была тепло принята прессой, многие обзоры позитивно комментируют её уникальное сочетание жанров[4].
Majesty 2
[править | править код]Cyberlore Studios планировала выпустить сиквел — Majesty Legends, но эти планы не осуществились[17]. Причиной по словам разработчиков послужило отсутствие издателя. В июле 2007 года Paradox Interactive приобрела интеллектуальные права на Majesty[18] и 18 сентября 2009 года выпустила продолжения игровой серии — Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, которое разработала российская компания 1C:Ino-Co.
Мобильная версия
[править | править код]Мобильная Majesty: The Fantasy Kingdom Sim была опубликована 20 января 2011 года разработчиком и издателем HeroCraft. Эта версия предназначалась для устройств на BlackBerry Playbook, iOS, Android, Bada и последних на тот момент устройств на Symbian. Игра также доступна для устройств на Windows Phone в Microsoft Store. Позже была выпущена и версия Majesty: Northern Expansion.
Примечания
[править | править код]- ↑ https://cs.wikipedia.org/wiki/Majesty:_The_Fantasy_Kingdom_Sim
- ↑ HeroCraft Fills The iPad With Majesty . Kotaku (29 января 2010). Дата обращения: 23 марта 2011. Архивировано из оригинала 26 февраля 2012 года.
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Majesty: The Fantasy Kingdom Sim for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
- ↑ Chong, David. Majesty: Monarch of the Mercenary Kingdom . Computer Games Magazine (3 мая 2000). Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года.
- ↑ Asher, Mark. Castles R Us // Computer Gaming World. — 2000. — № 191. — С. 106.
- ↑ Randall, Neil. Majesty: The Fantasy Kingdom Sim Review . GameSpot (28 марта 2000). Архивировано 21 марта 2009 года.
- ↑ Erickson, Daniel. Finals: Majesty // Next Generation. — August 2000. — Vol. 3, # 8, № 68. — С. 96.
- ↑ Brenesal, Barry. Reviews: Majesty . PC Gamer US. Архивировано из оригинала 17 октября 2006 года.
- ↑ Korda, Martin. Review: Majesty . PC Zone (13 августа 2001). Архивировано из оригинала 23 сентября 2007 года.
- ↑ Горячев, Владимир (Nomad). Рецензия на игру Majesty: Королевский симулятор . Absolute Games (9 апреля 2000).
- ↑ Хажинский, Олег. Массаж бубна // Game.EXE. — 2000. — № 5. — С. 80—82.
- ↑ Шитарев, Кирилл; Савенков, Игорь. Вердикт: Majesty // Игромания. — 2000. — № 4. — С. 34.
- ↑ Веселов, Владимир. Majesty: The Fantasy Kingdom Sim: Взгляд со стратегической колокольни // Навигатор игрового мира. — 2000. — № 4. — С. 42—44.
- ↑ Алаев, Андрей. Majesty: The Fantasy Kingdom Sim: Взгляд из-за бугра // Навигатор игрового мира. — 2000. — № 4. — С. 44—45.
- ↑ Заяц, Максим. Majesty: The Fantasy Kingdom Sim // Страна игр. — 2000. — № 8. — С. 50—53.
- ↑ "Majesty Legends Q&A". GameSpot. 2003-05-03. Архивировано из оригинала 14 марта 2006. Дата обращения: 5 июля 2007.
- ↑ "Paradox Interactive Acquires the Intellectual Property for Majesty". GameZone. 2007-07-03. Архивировано из оригинала 27 ноября 2007. Дата обращения: 5 июля 2007.
Ссылки
[править | править код]- The official Majesty: The Fantasy Kingdom Sim home page Архивная копия от 10 июля 2007 на Wayback Machine
- The Linux version of Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
- Heroes of Ardania, an online role‐playing game based on Majesty Архивная копия от 18 июля 2007 на Wayback Machine
- Majesty — Dragon. Fansite, strategies.
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры, разработанные Cyberlore Studios
- Компьютерные игры 2000 года
- Игры для Windows
- Игры для Mac OS
- Игры для Linux
- Игры для Android
- Игры для J2ME
- Игры для iOS
- Игры для Windows Phone
- Игры для BlackBerry
- Стратегии в реальном времени
- Компьютерные игры в жанре фэнтези
- Компьютерные игры, разработанные в США
- Компьютерные игры, изданные MicroProse
- Компьютерные игры, локализованные Snowball Studios
- Компьютерные игры, изданные 1С
- Многопользовательские и однопользовательские игры