Majesty: The Fantasy Kingdom Sim

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim
Разработчик Cyberlore Studios
Издатели Infogrames, Linux Game Publishing, MacPlay, MicroProse
Локализатор Snowball.ru
Часть серии Majesty[вд][1]
Даты выпуска Windows
Регион Северная Америка 17 марта 2000
Регион Европа 17 марта 2000
Япония 26 января 2001
Mac OS
Регион Северная Америка 12 декабря 2000
Linux
Весь мир 24 апреля 2003
Android
Весь мир 21 января 2011
Java ME
Весь мир 29 марта 2011
iOS
Весь мир 11 августа 2011[2]
Windows Phone
Весь мир 20 марта 2012
BlackBerry
Весь мир 17 июля 2012
Жанр RTS
Создатели
Геймдизайнер Джим Дюбуа
Композитор Кевин Мантей
Технические данные
Платформы Windows, Mac OS, Linux, Android, Java ME, iOS, BlackBerry, Windows Phone, Symbian
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык английский[3]
Носители CD-ROM, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Linux: PowerPC G3 или 166 MHz x86 CPU, Linux 2.2.x+, glibc 2.1+, 48 Мб RAM
Mac OS: G3 233 МГц, Mac OS 8.6, 48 Мб RAM
Windows: Pentium II 233 МГц, 64 Мб RAM, 2 Мб SVGA video card
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Majesty: The Fantasy Kingdom Sim — стратегия в реальном времени, непрямого действия, разработанная Cyberlore Studios и выпущенная MicroProse для Microsoft Windows в марте 2000 года. MacPlay выпустила порт для Mac OS в декабре 2000 года. Infogrames издала дополнение Majesty: The Northern Expansion для Windows в марте 2001 года и Majesty Gold Edition, сборник для Windows включающий Majesty и The Northern Expansion, в январе 2002 года. Linux Game Publishing выпустила порт для Linux Majesty Gold Edition в апреле 2003 года.

Строительство базы не отличается от других RTS того времени, но юниты являются автономными единицами — что характерно, как правило сим играм — и обладают атрибутами, присущими RPG. Majesty содержит девятнадцать одиночных сценариев, но никакой общей сюжетной линии. The Northern Expansion добавляет новые способности юнитов, строения, новых монстров и двенадцать сценариев для одиночной игры. Свободная игра также доступна.

Действие игры Majesty происходит в стране Ардания, в фэнтезийном сеттинге. Игрок — суверен Ардании. Геймплей включает в себя строительство и наём героев для создания устойчивого королевства и выполнения целей сценария. Первым и главным зданием является дворец. Если он разрушен, игра считается проигранной (хотя в дополнении были введены Аванпосты (Outpost), которые выполняют роль «резервного» дворца).

Герои (воины-люди в игре, кроме дворцовой стражи и караульных) живут собственной жизнью. Приказы не отдаются героям напрямую; игрок имеет возможность лишь предложить награду (вывешивается флаг атаки или флаг разведки) за голову врага или за исследование местности. Если награда будет достаточно большой, герои начнут выполнять поручение. Причём даже вражеский герой может польститься огромной наградой. Вдобавок ко всему герои имеют различные потребности: выпивка в таверне, походы на рынок, сражение на турнирах и так далее и тому подобное. В самых разнообразных заведениях герои тратят заработанные деньги; сборщик налогов затем забирает их и относит во дворец (или аванпост); если сборщика убьёт монстр, то он присвоит себе большую часть денег; затем убивший монстра герой забирает их себе. Таков круговорот денег в игре. Уровень героя повышается по стандартной системе. Для возведения зданий требуется только золото. Хранится оно в главной сокровищнице, расположенной во дворце (или аванпосте).

Каждый сценарий (или квест) имеет уникальную карту. Даже если игрок начнёт один и тот же квест заново, то получит карту, которая сохранит общий ландшафт, но будет полностью иной. В начале игры карта не исследована и покрыта туманом, но если единожды разведать территорию, то на протяжении всей игры можно будет видеть всё происходящее на ней.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings75,81 %[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CGM2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[5]
CGW4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[6]
GameSpot8,8/10[7]
Next Generation3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[8]
PC Gamer (US)82%[9]
PC Zone5/10[10]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games85%[11]
Game.EXE4,5/5[12]
«Игромания»8,8/10[13]
«НИМ»8,9/10[14]
5,6/10[15]
«Страна игр»7,5/10[16]

Majesty в основном была тепло принята прессой, многие обзоры позитивно комментируют её уникальное сочетание жанров[4].

Cyberlore Studios планировала выпустить сиквел — Majesty Legends, но эти планы не осуществились[17]. Причиной по словам разработчиков послужило отсутствие издателя. В июле 2007 года Paradox Interactive приобрела интеллектуальные права на Majesty[18] и 18 сентября 2009 года выпустила продолжения игровой серии — Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim, которое разработала российская компания 1C:Ino-Co.

Мобильная версия

[править | править код]

Мобильная Majesty: The Fantasy Kingdom Sim была опубликована 20 января 2011 года разработчиком и издателем HeroCraft. Эта версия предназначалась для устройств на BlackBerry Playbook, iOS, Android, Bada и последних на тот момент устройств на Symbian. Игра также доступна для устройств на Windows Phone в Microsoft Store. Позже была выпущена и версия Majesty: Northern Expansion.

Примечания

[править | править код]
  1. https://cs.wikipedia.org/wiki/Majesty:_The_Fantasy_Kingdom_Sim
  2. HeroCraft Fills The iPad With Majesty. Kotaku (29 января 2010). Дата обращения: 23 марта 2011. Архивировано из оригинала 26 февраля 2012 года.
  3. Steam — 2003.
  4. 1 2 Majesty: The Fantasy Kingdom Sim for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  5. Chong, David. Majesty: Monarch of the Mercenary Kingdom. Computer Games Magazine (3 мая 2000). Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года.
  6. Asher, Mark. Castles R Us // Computer Gaming World. — 2000. — № 191. — С. 106.
  7. Randall, Neil. Majesty: The Fantasy Kingdom Sim Review. GameSpot (28 марта 2000). Архивировано 21 марта 2009 года.
  8. Erickson, Daniel. Finals: Majesty // Next Generation. — August 2000. — Vol. 3, # 8, № 68. — С. 96.
  9. Brenesal, Barry. Reviews: Majesty. PC Gamer US. Архивировано из оригинала 17 октября 2006 года.
  10. Korda, Martin. Review: Majesty. PC Zone (13 августа 2001). Архивировано из оригинала 23 сентября 2007 года.
  11. Горячев, Владимир (Nomad). Рецензия на игру Majesty: Королевский симулятор. Absolute Games (9 апреля 2000).
  12. Хажинский, Олег. Массаж бубна // Game.EXE. — 2000. — № 5. — С. 80—82.
  13. Шитарев, Кирилл; Савенков, Игорь. Вердикт: Majesty // Игромания. — 2000. — № 4. — С. 34.
  14. Веселов, Владимир. Majesty: The Fantasy Kingdom Sim: Взгляд со стратегической колокольни // Навигатор игрового мира. — 2000. — № 4. — С. 42—44.
  15. Алаев, Андрей. Majesty: The Fantasy Kingdom Sim: Взгляд из-за бугра // Навигатор игрового мира. — 2000. — № 4. — С. 44—45.
  16. Заяц, Максим. Majesty: The Fantasy Kingdom Sim // Страна игр. — 2000. — № 8. — С. 50—53.
  17. "Majesty Legends Q&A". GameSpot. 2003-05-03. Архивировано из оригинала 14 марта 2006. Дата обращения: 5 июля 2007.
  18. "Paradox Interactive Acquires the Intellectual Property for Majesty". GameZone. 2007-07-03. Архивировано из оригинала 27 ноября 2007. Дата обращения: 5 июля 2007.