Mount & Blade

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Mount & Blade

Mount & Blade
Mount & Blade. История героя

Разработчик
Издатель
Локализатор
Дата выпуска
Версия
0.890
Последняя версия
1.011
Жанр
Возрастной
рейтинг
ESRB: TTeens
PEGI: 12+
Платформа
Режим игры
Носитель
1 DVD
Системные
требования


Управление
клавиатура, мышь
Сайт

Mount & Blade — игра, разработанная турецкой компанией TaleWorlds. В русской локализации получила название «Mount & Blade. История героя». Официальным издателем игры является Paradox Interactive. Локализацией и издательством в России занимаются совместно Snowball Interactive и «».

Игра отличается боевой системой, позволяющей игроку ездить и сражаться на коне, в средневековой атмосфере. Фэнтезийные элементы и сюжет отсутствуют.

Дата выхода - 16 сентября 2008 года.

Геймплей и боевая система[править | править вики-текст]

В игре нет какого-либо определенного сюжета, и по сути цели у игрока нет. Все получаемые им задания направлены на получение денег и опыта и, за исключением нескольких, влияют либо на отношения с лордами, либо на отношения с городами и селами. Ещё в игре есть претенденты на престол одной из фракций, приняв сторону которых, игрок может развязать гражданскую войну, создать империю и свергнуть короля.

Все события в игре происходят на территории выдуманного королевства Кальрадии (англ. Calradia). На территории мира расположены 18 городов, а также большое количество замков и деревень, разделенных между пятью враждующими странами: королевством Свадия (The Kingdom of Swadia), королевством Вегиров (The Kingdom of Vaegirs), королевство Нордов (The Kingdom of Nords), королевством Родоков (The Kingdom of Rhodoks) и Кергитским ханством (The Khergit Khanate). Во главе каждого государства стоит король, который может назначать маршала, командующего лордами во время военной кампании.

Кроме основных фракций есть и нейтральные войска, например, бандиты разных видов: морские налётчики, лесные бандиты, горные бандиты, воры, дезертиры всех фракций, степные бандиты, охотники за головами (все, кроме последних, враждебны к вам). Кроме того, по дорогам путешествуют крестьяне и купеческие караваны.

Валютой в игре является динар (Denar).

Ближний бой[править | править вики-текст]

Боевая система ближнего боя состоит из четырёх разных атак (в основном, это рубящий удар слева, справа, сверху, а также колющий удар) и четырёх видов их отражения. Оружие ближнего боя разделяется на несколько типов:

  • Одноручное оружие — наносит мало урона, компенсируя этот недостаток своей быстротой и возможностью сочетания с щитом.
  • Двуручное оружие — самое мощное оружие из доступного. Изначально наносит в полтора-два раза больше урона, чем одноручное, но недостаточно быстрое для отражения всех атак и исключает возможность использования щита (для отражения стрел).
  • Древковое оружие — делится на два подтипа — шест и копье. Шест может использоваться в качестве оружия ближнего боя при схватках без участия лошадей и обладает способностью быстро отражать удары противника. В сочетании с щитом превращается исключительно в колющее оружие. Копье отличается от шеста тем, что может использоваться только колющий удар, что делает это оружие бесполезным при наземных битвах (и ближнего боя) , но опасным при использовании коня, так как наносит повреждения сильнее, чем колющий удар шеста.
  • Метательное оружие -ножи , топоры, дротики, копья .

В игре нельзя использовать 2 одноручных орудия в сочетании.

Верховой бой[править | править вики-текст]

Верховой бой значительно отличается от обычного. Удары осуществляются так же, как и при пешем бое. При атаке противника на большой скорости значительно повышается уровень повреждений. То же самое относится к метательному оружию. Повреждения могут нанести как игроку, так и его коню, впоследствии сам игрок может лишиться коня и будет вынужден продолжать бой без него или найти другого.

Если использовать на коне древковое оружие, становится доступным «рыцарский удар». Для его совершения нужно разогнаться до определённой скорости, оружие становится в боевое положение, если на острие оружия наткнётся враг, то автоматически совершится «рыцарский удар», наносящий огромные повреждения по сравнению с обычным. Для исполнения такого удара левая кнопка мыши не используется. При этом снижение урона в настройках уровня сложности никак не влияет на "рыцарские удары" противника, в том числе и на сервере, поэтому некоторые игроки называют его "читерским ударом".

Задания[править | править вики-текст]

Все квесты делятся на несколько типов: деревня, город, неформальные отношения с лордами, взаимоотношения дворян, военные задания от командующего.

Деревня: так как все поселяне плохо владеют оружием, на их благосостояние и жизнь постоянно кто-то покушается (это может быть и игрок). Поэтому староста деревни может выдавать задания "пригнать новых коров" (из деревни побогаче), "привезти пшеницу" (с городских рынков), "обучить крестьян бою" (в зависимости от навыка "Тренировка" может занимать до нескольких дней). В городских тавернах может встретиться крестьянин, который просит выгнать из его деревни шайку бандитов.

Город: задания выдаёт гильдмастер, они, как правило, касаются торговых взаимоотношений: "сопроводить торговый караван", "перегнать стадо коров", "доставить вино или эль в таверну", "очистить дороги от разбойников" (длительное задание, т.к. шайки малочисленны и быстроходны), "выследить шайку зловредных бандитов". Особняком стоят задания "освободить девушку от бандитов" и "убедить двух лордов в необходимости мира между странами": первое позволяет получить в отряд дополнительного бойца в виде слабой девушки и безнаказанно присвоить себе сумму выкупа, а второе при успехе позволяет получить большую сумму денег и приобрести уважение (особый рейтинг чести).

Личные просьбы лордов: с этого начинает всякий игрок. "Передать письмо лорду своей фракции" и "Передать письмо лорду чужой фракции" - хороший способ изучить географию Кальрадии. "Собрать подати с имения" (может повлечь мятеж крестьян) и "Найти в деревне убийцу" - задания, понижающие рейтинг доверия в деревне, "Вернуть беглых рабов" - падает мораль отряда, "Избавиться от торговца" - понижается репутация в городе. Однозначно полезным и желанным является задание "Уничтожить логово разбойников": кроме большого количества опыта собственно за задание и за убитых бандитов в логове можно найти снаряжение и товары, а уважение лорда возрастает быстрее, чем за другие задания.

Взаимоотношения дворян: часто лордам бывает неудобно просить ставшего им ровней игрока выполнять мелкие поручения. В каждой фракции есть лорд-задира, который может дать задание "Науськать одно государство на другое" через ограбление караванов (задание снижает доверие у большинства лордов страны). Враждебный лорд во время войны, если посетить его замок во время осады, может попросить лекаря из вашего отряда на одну ночь. Дружественный лорд - вызволить своего родственника из тюрьмы в другом королевстве или передать одного из NPC на несколько дней. Также в мирное время можно получить в отряд немного лёгкой пехоты с поручением вернуть их в качестве войск высшего ранга, а в военное - захватить в плен несколько солдат определённого ранга или даже чужого лорда (высокоценное задание).

Военные приказы главнокомандующего: "Явиться на смотр к командующему", "Следовать за армией королевства", "Провести разведку ближайших поселений", "Пригнать коров для голодающей армии".

Фракции[править | править вики-текст]

В игре существует 6 фракций, названия которых могут различаться в зависимости от перевода и версии игры.

  • Королевство Свадия (Свад). Фракция в бою использует тяжёлую кавалерию, тяжелую пехоту и арбалетчиков. Столица — Мемминген (Правен). Правит этой фракцией король Харлаус. На трон этой фракции претендует леди Изолла из Эйдельберга (Суно). Возможно, прообразом к этой фракции является Священная Римская империя. Свадия граничит со всеми остальными фракциями, и потому часто воюет (и страдает, либо приобретает огромные территории). Тип разбойников: лесные (пехота) и горные (пехота и лёгкая конница).
  • Королевство Вегирс (Вегир) — фракция, большая часть которой расположена в заснеженных областях на востоке. Войско состоит из тяжелой кавалерии, достаточно мощной пехоты и весьма сильных лучников. Правит этой фракцией король Яроглек. На трон этой фракции претендует принц Вальдим Незаконнорожденный. Столица — Рейвадин. Вероятный прототип — Киевская Русь. Граничит с Северным королевством, Кергитским ханством и королевством Свадия. Тип разбойников: таёжные (пехота).
  • Королевство Родоков (Родок) — фракция, расположенная в горах на западе. У них нет всадников: имеются только мощные пешие войска и арбалетчики. Правит фракцией король Гравет. На трон претендует лорд Кастор из Форвиллы (Велуки). Столица — Флавия (Джелкала). Вероятный прототип — страны Иберийского и Аппенинского полуостровов. Граничит с королевством Свадия и Кергитским ханством. В дополнении Warband карта была перерисована, и королевство Родоков получило морские границы на западе. Тип разбойников: горные.
  • Северное королевство (Норд) — фракция, расположенная на северном краю карты у моря. Войско состоит только из мощной пехоты с большими щитами и одноручными топорами, а также лучников. Некоторые лорды ходят пешими. Правит фракцией король Рагнар. На трон претендует Летвин Странник. Столицей нордов является Смерхольм (Саргот). Вероятный прототип — Скандинавские страны. Граничит с королевством Вегирс и королевством Свадия. Тип разбойников: морские пираты (викинги, средняя пехота с лучшим среди разбойников обмундированием).
  • Кергитское ханство — фракция, расположенная на южном краю карты игры, в степях. Армия кергитов состоит исключительно из легкой и средней конницы. Правитель — Санджар-хан, столица — Угэдэй (Тульга). На трон претендует Дастум-хан. Вероятный прототип — Золотая Орда. Тип разбойников: степные (лёгкая конница).

Моды[править | править вики-текст]

Созданные для Mount & Blade моды многообразны: меняют внешний вид предметов в игре, домов, замков, заменяют все текстуры на более качественные, добавляют другое и(или) новое звуковое сопровождение, изменяют ландшафт карты мира. Во многих модах изменяется геймплей: добавляется огнестрельное оружие, мораль войск, появляется возможность стать лидером фракции и многое многое другое. Моды для отличных от установленной версии игры, в том числе аддонов, не совместимы с игрой, хотя могут быть ограниченно портированыhttp://rusmnb.ru/index.php?topic=12491.0

Некоторые известные моды:

  • Diplomacy
  • Sword of Damocles
  • Calradia at war
  • Hundred Years War
  • Lords and Realms
  • Prophesy of Pendor
  • Русь. 13 век
  • Star Wars Conquest
  • 1866 Western
  • Гражданская война в России: 1917—1922
  • 17 век
  • The Last Days of the third age
  • Wedding Dance (+18)
  • Good Mod
  • Rome at war

Warband[править | править вики-текст]

Официальное дополнение, дата выхода которого была перенесена с осени 2009 года на 29 марта 2010 года.[1] В России игра вышла 2 апреля 2010 г.

В Mount and Blade Warband появилась возможность играть по сети (до 64 игроков на карте) и еще некоторое количество улучшений игры, связанных с графикой и игровым процессом в целом. В том числе была расширена территория Кальрадии и добавлена шестая фракция — Сарранидский Султанат, прообразом для которого послужили арабские страны - мощная фракция с сильной конницей и пехота с джаридами, и хорошие лучники. Граничит с Королевством Родоков и Кергитским ханством. На трон Султаната претендует Арва Жемчужная. Правитель - Султан Хаким, Столица - Шариз.

Также в дополнение была добавлена возможность управлять собственным государством, окружать себя последователями из ваших NPC или подкупить других лордов на свою сторону. Также появилась возможность обручаться с какой-либо дамой или лордом (в зависимости от пола вашего персонажа).

Были и изменения в военной тематике. Теперь при сражениях с какой-либо фракцией солдаты этой фракции (если они у вас в армии есть) начинают дезертировать, так как не согласны убивать своих. У воинов есть мораль, и теперь они могут сбежать с поля боя, если видят силовой перевес противника.

Огнём и мечом[править | править вики-текст]

«Mount & Blade. Огнём и мечом» — дополнение к игре «Mount & Blade. История героя». Разработкой этой игры занимаются студия «СиЧъ» и продюсерский фонд Snowberry Connection [2]. Официальным издателем игры являются Snowball Studios и «» [3].

Игра вышла в 2011 году.

Действие игры разворачивается в 1654-1655 годах на территории Восточной Европы и включает в себя три различные сюжетные линии. В игре присутствуют пять государств-фракций: Речь Посполитая, Московское царство, Запорожская Сечь, Крымское ханство и Королевство Швеция.[4]

Примечания[править | править вики-текст]

Ссылки[править | править вики-текст]