Prototype (игра)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «Prototype (видеоигра)»)
Перейти к: навигация, поиск
Prototype

Prototype Cover Art.jpeg
Обложка игры Prototype

Разработчик
Издатели
Локализатор
Дата анонса
2007[2]
Даты выпуска
Жанр
Возрастные
рейтинги
BBFC: 18
ESRB: RPRating Pending
OFLC (A): MA15+Mature 15+
PEGI: 18+
Носители
Платформы
Игровой движок
Режим игры
Системные
требования

* Windows XP/Vista/7

  • Операционная система Windows XP Service Pack 3, Windows Vista Service Pack 1, Windows 7
  • Центральный процессор Intel Core 2 Duo 1.86 GHz или AMD Athlon 64 X2 4000+ или лучше
  • Объём оперативной памяти 2 GB (XP)

2GB (Vista)

  • Объём жесткого диска 8 GB (плюс 500MB для файла подкачки)
  • Графический процессор DirectX 9.0c-совместимая графическая карта с 256 MB видеопамяти (NVIDIA

7800GT/ATI Radeon X1800 512 MB или лучше) и поддержка Pixel Shader 3.0

  • Звуковая плата 100 % DirectX 9.0c-совместимая.
Управление
Сайт

Prototype (рус. Прототип) — компьютерная игра, научно-фантастический экшен от третьего лица, разработанный компанией Radical Entertainment. Релиз игры состоялся в июне 2009 года для платформ PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Русская локализация была выпущена через 2 года — 23 сентября 2011 года, издателем в России выступила компания 1С-Софтклаб.

С 10 июня 2009 года PC-версия игры, на английском, испанском, итальянском и французском языках, стала доступна для скачивания через интернет-сервис цифровой дистрибуции Steam[4]

Сюжет[править | править исходный текст]

События игры разворачиваются в Нью-Йорке 2009 года. В городе обнаружен смертельно опасный вирус. Мегаполис погружён в хаос военных действий, развёрнутых военными силами США. Алекс Мерсер (англ. Аlex Mercer) приходит в себя в морге корпорации ГЕНТЕК (англ. GENTEK), но не помнит ничего о себе, кроме имени. Выйдя на улицу, Мерсер сталкивается с солдатами, которые пытаются его убить. Скрывшись от преследователей, главный герой попадает на улицы города. Вскоре Мерсер обнаруживает, что обладает способностью поглощать всех, кого убивает, вместе с их памятью и обликом, которые становятся частью его самого. Также Алекс получил сверхчеловеческие способности, например, огромную силу, скорость, выносливость и способность к регенерации тканей и органов. Пользуясь этим, Алекс пытается разобраться, что же произошло с ним и кто виновен в заражении целого города. В течение своего поиска Алекс пересекается с двумя группами, Чёрным дозором (англ. Black Watсh), специальным военным подразделением Форта Дитрика, чьей задачей является борьба с биологической угрозой, вместе с поддержкой армии США и Инфицированными, состоящими из людей, подвергшимся воздействию странного вируса, а также мощных мутантов, известных как Охотники. Капитану Кроссу, офицеру Чёрного Дозора, выданы особые инструкции: обнаружить и захватить Алекса, известного теперь под кодовым именем «Зевс».

Поглотив некоторое количество военных, Алекс «вспоминает» о существовании своей сестры, Даны Мерсер, после чего встречается с ней и уговаривает её помочь. К сожалению, Дана также не знает, что случилось с Алексом, но рассказывает ему о том, что до своей потери памяти Алекс работал в Гентек, и просил Дану навести справки об этой компании, что она и делала на протяжении целых недель. Когда же она попыталась передать информацию брату, оказалось, что он пропал. После разговора Алекс решает наведаться в свою квартиру. Когда Алекс оказывается в своем доме, перед ним предстают осколки его прошлого. Он видит фотографию себя и Даны, выпускной диплом университета Нью-Йорка, а также фотографию себя вместе с женщиной-блондинкой. Процесс воспоминания на мгновение заставляет его с силой прикоснуться к голове: это его бывшая девушка, Карен Паркер. Становится понятно, что воспоминания из прошлой жизни приносят Алексу физическую боль, лишая на время координации. Внезапно срабатывает взрывное устройство, заложенное в квартиру Чёрным Дозором. Его выбрасывает ударной волной из здания, и Алекс, не получивший никаких повреждений, пользуется замешательством Чёрной стражи и уходит от преследования. Алекс возвращается к Дане и она показывает его ноутбук, пришедший ей в посылке после дня пропажи Алекса из Гентека. В ноутбуке оказываются фотографии девушки, над которой проводят эксперименты. Алекс узнает её, и Дана говорит, что это логично, учитывая, что в файлах всего два имени: одно из них его, а другое - Элизабет Грин (англ. Elisabeth Green), под кодовым именем «Мать». Дана говорит, что Грин содержат в изоляции в главном корпусе Гентека. То же здание, в морге которого Алекс просыпается в начале. Алекс находит женщину, содержащуюся на 51 этаже здания. Легкий удар Грин, от которого Алекс улетает в ближайшую стену, говорит прямо: она не человек. Грин разрушает стену простым прикосновением и сбегает из здания, сказав напоследок Алексу: «Я твоя мать». Двузначность этой фразы будет объяснена в дальнейшем, пока же Алекс не понимает её. Сбежав, Элизабет берет контроль над армией зараженных.

Теперь единственной зацепкой Алекса становиться его бывшая девушка, Карен Паркер, к которой он и направляется. Карен сильно удивлена, она была уверена в смерти Алекса, и обнимает его, но Алекс замирает в удивлении, не испытывая и не помня своих прошлых чувств к ней. Карен говорит, что знает способ излечить его и просит Алекса добыть биологический материал из улья, особого зараженного и покрытого биомассой здания, распространяющего вирус и инкубирующего охотников. Но когда Алекс прибывает внутрь улья, выясняется, что Карен предала его, это засада. Капитан Роберт Кросс, специалист Дозора, используя своих солдат и зараженных в качестве пушечного мяса, пытается одолеть Алекса. Алекс побеждает, и приготавливается его убить, но Кросс успевает заговорить. Во время диалога он упоминает Пенсильванский вокзал (англ. Pennsylvania Station), отчего у Алекса опять начинаются боли от воспоминаний, а Кросс, ловко воспользовавшийся слабостью Алекса, делает ему инъекцию биологического оружия, отчего Алекс падает на землю, после чего вызывает отряд захвата. Однако, отвернувшись на секунду, будучи в полной уверенности нейтрализации «Зевса», Кросс обнаруживает, что он сбежал. Биологическое оружие представляет собой паразитическую опухоль, которая кормится на теле Алекса, медленно поглощая его, являя собой, по сути, модифицированный рак. На спине появляется разросшийся, пульсирующий горб, а большинство способностей становятся недоступными. В конечном счете рак должен выработать лекарство от вируса, поразившего город, но это убьет Алекса. Алекс просит помощи у Даны, которая советует ему обратиться к патологоанатому Регланду Брэдли, который в прошлом работал в Гентеке. Так же Дана сообщает Алексу информацию, которую она сумела найти о Грин и упоминает Хоуп, Айдахо, на что Алекс быстро отвечает: «Хоуп был экспериментом». На вопросы Даны о том, откуда ему это известно, Алекс вынужден признаться, что убил огромное количество людей, и что их память и личности теперь в нём. Дана шокирована от того, чем стал её "брат".

С помощью Реглада Алексу удается не только излечиться от паразита, но и усилить свои способности в дальнейшем. В то же время Алекс становится террористом номер один по всей территории США. Вернувшись к Дане, Алекс пытается извиниться за то, что напугал её правдой про себя. Внезапно стена ломается и Дану хватает особенно крупное чудовище, усиленная версия охотника. Алекс пытается догнать его, но тщетно: монстр скрывается с его сестрой. Опять же, с помощью доктора Регланда, Алекс узнает местонахождение охотника, похитившего Дану. Поглотив его, Алекс понимает, где находится сестра: в главном улье, в центре города. Потратив некоторое количество времени, Алексу удается пробить толстые стены здания из пушки термобарического танка и наконец войти внутрь. Там Алекс натыкается на Грин, между ними завязывается борьба и когда Грин кажется, что она одерживает вверх, Алекс вгоняет ей шприц в шею. То самое биологическое оружие, использованное сначала на нём Кроссом, которое Регланд предусмотрительно извлек из Алекса перед его излечением. Однако уникальная биология Грин реагирует на него совершенно по-иному: её тело немедленно отвергает паразита, вследствие чего её начинает сильно тошнить большим количеством биомассы. Грин пятится на карачках и сбегает, пока Алекс в потрясении наблюдает, как надувается и приобретает черты отрыгнутая биомасса. Паразитическая опухоль стала отдельным существом, превратившись в гигантскую, обезображенную и уродливую версию охотника, сильнейшего среди всех прочих! После ожесточенной битвы Алекс побеждает Высшего охотника и обнаруживает Дану без сознания. Алекс спешит к выходу с Даной на руках, при этом неосторожно наступая в остатки Высшего охотника. Алекс покидает здание, ничего не замечая. Биомасса охотника начинает усиленно регенерировать — чудовище выжило. Алекс приносит Дану Регланду, она в коме. Алекс просит его сделать все возможное для неё.

Клубок заговора постепенно начинает раскручиваться. С помощью анонимного контакта Алекс узнает правду о Грин, о себе и о происхождении вируса. В 1969 году правительство США тестировало предшественник вируса под кодовым названием "Красный свет" под руководством генерала Рэнделла (англ. General Randell) в городке Хоуп, Айдахо. Это было биологическое оружие, созданное поражать отдельные человеческие расы. Эксперимент пошёл не по плану, и вирус мутировал во что-то гораздо более смертоносное, и все население Хоупа было инфицировано. Беременная Элизабет Грин была единственной выжившей. Аномалия, чье тело приняло вирус, переписав её генетический код в процессе, вместе с сыном в её утробе, известного только по кодовому имени «Изгой» (англ. Pariah). Оставшееся в живых население Хоупа было ликвидировано Чёрным Дозором, город уничтожен, а Грин и Изгоя стали содержать в неволе для дальнейших исследований, в сотрудничестве с Гентеком. Ученые Гентека заперли Грин в камере и продолжали изучать разные штаммы вируса, которые сформировывались в её организме, дабы ускорить прогресс в изначальной программе по разработке биологического оружия. Уже ближе к нашему времени Алекс Мерсер состоял в основной экспериментальной группе ученых по исследованиям вируса Чёрный свет; Карен Паркер работала вместе с ним на доктора Макмаллена (англ. Dr. Mackmallen), главы исследований и повелителя Гентека.

Пытаясь удержать зараженных в городе, солдаты Дозора раскидывают по городу распылитель «Кровотоксин» (англ. Bloodtox), воздушную вакцину, которая убивает вирус и его носителей. Когда устройства были расставлены по всему городу, инфекция попыталась скрыться, уйдя под землю. Анонимный контакт сообщает Алексу о плане военных накачать антивирус напрямую под землю, и что без его помощи они не справятся. Алекс помогает военным выполнить их задачу и удачно закачать внушительное количество вакцины. Колоссальных размеров чудовище вырывается из-под земли — это Грин, окружившая себя большим объёмом биомассы, сражается за свою жизнь. В итоге Алекс побеждает чудовище, из которого вываливается Элизабет в своей человеческой форме. Алекс незамедлительно хватает и поглощает её.

Следующая цель очевидна. Протагонист, пытаясь добраться до Макмаллена, используя свой иммунитет к «Кровотоксин»'у, притворяется раненым вакциной и, встретившись с доктором лицом к лицу, узнает много интересного. Он узнает причины того, почему он оказался в морге, и правду о заражении всего Манхэттена. Доктор Алекс Мерсер был главой проекта «Черный свет». Команде Алекса была поставлена единственная задача: создавать биологическое оружие из образцов, которые им присылает правительство. Благодаря гениальному уму Мерсера группа ученых в скором времени создала в особенности заразный и мощный вирус под кодовым названием «Черный свет». Со временем конгресс начал пристально следить за Гентеком и проводить расследования. Чёрный Дозор, боясь утечки, решает быстро замести следы и закрыть программу. Мерсер из-за своей параноидальной натуры начинает проводить свои собственные расследования, касающиеся Гентека. Именно тогда, впервые за последние пять лет и месяц назад до пробуждения в морге, Мерсер связывается со своей сестрой Даной, работающий репортером. От Даны он узнает множество секретной информации о Хоупе, а также о том, что биологический материал, посылаемый им правительством, взят напрямую от Грин. Мерсер узнает, что сотрудники, связанные с проектом «Черный свет», стремительно исчезают. Чёрная стража решила опустить концы в воду, и скоро весь его отдел будет ликвидирован. Мерсер паникует и, боясь за свою жизнь, пытается сбежать из города, направившись к вокзалу. Перед тем как уйти, Мерсер отсылает Дане по почте свой ноутбук и в качестве страховки забирает с собой колбу со штаммом вируса, над которым так долго работал. На Пенн-стейшн Мерсера настигают агенты Дозора. Мерсер, понимая, что ему не уйти живым, в безумной ярости разбивает склянку с вирусом, обрекая город на биологический апокалипсис. Через мгновение Алекса расстреливают Дозорные, убивая его. Безжизненное тело Мерсера падает в лужу вируса от разбившейся колбы. Вирус проникает в его тело через пулевые отверстия и поглощает его, приняв как свой первый облик, копируя тело и одежду, и принимая последние воспоминания Алекса за свои собственные. В морге просыпается уже вирусный репликант.

«Мерсер» осознает страшную истину, он не человек, не мутант, не Алекс Мерсер, он воплотившийся вирус «Черный свет». Алекс Мерсер был первой поглощенной личностью, он был просто ролью, такой реальной что копия сама в неё поверила. Только сейчас он понимает слова Грин: «Я твоя мать». Имелось ввиду не кровное родство, а их общее вирусное начало. В отличие от Мерсера, тогда ещё не знающего свою истинную природу, Грин сразу увидела его вирусное происхождение, ведь именно из её тканей, из её вируса «Красный свет» команда доктора Мерсера разработала новый штамм «Черный свет».

Когда же Мерсер собирается поглотить Макмаллена, тот успевает застрелиться, повреждая пулей мозг, уничтожая информацию и память которая была в нём. К этому моменту спецподразделение Дозора подготавливает ядерную бомбу для уничтожения Манхэттена. С Мерсером контактирует лично, до сих пор остававшийся анонимным источник, это оказывается никто иной, как капитан Кросс. Оказывается, все это время Мерсер делал за него грязную работу, борясь с инфекцией. Кросс сообщает, что генерал Рэнделл уничтожит Нью-Йорк, как когда-то Хоуп. Генерал находится на авианосце вместе с бомбой, и у Кросса есть план, как туда попасть.Алекс находит билет на авианосец «Рейган» (англ. Reygan) — это полковник Таггарт (англ. colonel Taggart), который собирался нарушить приказ, ввести коллапс непосредственно в центре зоны заражения и на термобарическом танке выбраться из оцепления. А Кроссу отдан приказ захватить полковника. Мерсер поглощает полковника и уже в облике Таггарта, вместе с Кроссом, прибывает на «Рейган», где в итоге поглощает генерала. Неожиданно Кросс хватает Мерсера за горло и с легкостью отшвыривает в сторону. Псевдо-Кросс превращается в уже знакомого монстра. Оказывается, это был регенерировавший Высший охотник, который поглотил Кросса и принял его облик. Он нападает на Алекса, мотивируя тем, что, поглотив его, он сможет пережить ядерный взрыв, а когда город будет уничтожен и все подумают, что вируса больше нет, его так же не будут искать. За несколько минут до взрыва Алекс убивает его. Позже, прицепив бомбу к вертолету, улетает на приличное расстояние от города и сбрасывает её в Атлантический океан. Взрывная волна настигает вертолет. Его и Алекса разносит на куски…

К разбросанным по пирсу остаткам биомассы подлетает ворон и начинает клевать. Неожиданно выскакивает щупальце и начинает поглощать птицу. Вскоре биомасса приобретает форму человека и становится видно, что это Алекс. Полностью погруженный в свои мысли, он уходит вдоль ночного побережья…

« ...Я искал правду. Нашёл её. Она мне не понравилась. Хотел бы я теперь забыть её к чёрту. Алекс Мерсер. Город пострадал из-за его ошибок, из-за того, что он наделал на Пенсильванском вокзале. И, кем бы он ни был, он — часть меня. Закрывая глаза, я вижу память тысячи мертвецов - кричащих, когда я забираю их жизни. Мгновения которые я буду переживать вечно. Чем я стал? Чем-то меньшим чем человек. Но так же и чем-то большим..
»

Геймплей[править | править исходный текст]

Сражение с охотниками и солдатами внутри военной базы.

Основным преимуществом Prototype можно считать то, что город Нью-Йорк, а точнее район Манхэттен, с самого начала полностью доступен для посещения. В нём игроку предоставляется возможность выполнять как сюжетные, так и дополнительные миссии, в любом порядке и любыми доступными способами. Для ориентации в игровом пространстве существует карта, на которой отмечены все доступные для прохождения задания, а также стратегические точки расположения мутантов и военных. Границами карты являются водные ресурсы и перекрытые военной техникой мосты. При попытке покинуть город по главному герою наносится артиллерийский или ракетный удар (в зависимости от способа побега), после которого на высоком уровне сложности главный герой погибает или попадает в воду, из которой тут же выпрыгивает в сторону берега (то же самое происходит и в озёрах Центрального парка).

Перемещение по игровому пространству возможно как по горизонтальным, так и вертикальным поверхностям, при этом в отличие от моделей игрового паркура в таких играх, как Assassin's Creed и Mirror's Edge, перемещение по стенам домов в Prototype носит не реалистичный характер и реализовано в виде обычного бега. Падение с высоты в игре не приводит к уменьшению здоровья и может использоваться для атаки на противника. Кроме того, главный герой Prototype умеет очень высоко прыгать, а также некоторое время планировать в воздухе, при этом изменяя траекторию полета и при необходимости атакуя противника. Высота прыжка возрастает с остальными умениями героя по мере прохождения, так же зависит от продолжительности нажатия кнопки прыжка. Планирование может осуществляться в два этапа: сначала герой планирует в воздухе с возможностью использования повторного прыжка, что даст возможность вновь набрать высоту и начать очередное планирование. Такую связку можно использовать только один раз с момента прыжка с поверхности.

Боевая система в игре основана на способности главного героя изменять свое тело, которое может считаться главным оружием в игре. Мерсер может превращать свои руки в кувалды, когти, клинок, хлыст и щит. Алекс может увеличивать свою мышечную массу для того, чтобы поднимать и бросать тяжёлые предметы, или превращать кожу в броню, что спасает от мощных атак. Кроме того главный герой способен видеть в темноте и отличать инфицированных существ от незараженных. Каждая способность имеет несколько слотов развития и улучшения. Способности главного героя разрешено комбинировать, в зависимости от предпочтений игрока.

Кроме собственного тела, для атак и защиты главный герой может пользоваться различным огнестрельным оружием (штурмовые винтовки, ручные пулемёты, гранатометы, ракетницы), а также захватывать БТРы, танки, вертолёты и использовать их вооружение.

В начале игры набор доступных игроку суперсил минимален. Улучшение и развитие персонажа в «Prototype» происходит со временем, путем приобретения очков опыта, во время выполнения различных заданий и покупки на эти очки дополнительных способностей либо улучшений для уже имеющихся. При этом некоторые улучшения можно приобрести, только выполнив сюжетное задание. А для повышения навыков владения оружием и транспортными средствами предлагается проникать на военные базы и поглощать персонажей, обладающих нужным знанием.

Перевоплощение в солдата Black Watch.

Следует отметить, что кроме открытого боя игроку также доступна возможность скрытого прохождения миссий. Стелс элементы основаны не на переодевании или использовании теней для маскировки своего местонахождения, а на способности Мерсера принимать вид любого не игрового персонажа (кроме мутантов) и таким образом скрываться от погони или проникать на базы военных. Также в военной маскировке главный герой может вызвать артиллерийский удар по заранее отмеченной позиции или, не вызвав подозрений, сесть в танк. Со временем у Алекса появляется способность к стелс поглощению не игровых персонажей, что дает возможность незаметно менять облик.

В отличие от большинства современных игр, где полоска жизни изначально отсутствует, в Prototype она есть и в начале игры достаточно мала, но так же, как и суперспособности, может подвергнуться апгрейду. Для пополнения очков жизни вместо аптечек предлагается использовать биологический материал жителей города. Самостоятельная регенерация героя максимально замедлена, но также может быть значительно улучшена.

Игровой движок[править | править исходный текст]

Минимальные системные требования игры
Рекомендации
Windows XP/Vista/7
Операционная система Windows XP Service Pack 2, Windows Vista Service Pack 1, Windows 7
Центральный процессор Intel Core 2 Duo 1.86 GHz или AMD Athlon 64 X2 4000+ или лучше
Объём RAM 1 GB (XP)
2GB (Vista)
Объём жесткого диска 8 GB (плюс 500MB для файла подкачки)
Видеокарта DirectX 9.0c-совместимая графическая карта с 256 MB видеопамяти (NVIDIA 7800GT/ATI Radeon X1800 256 MB или лучше) и поддержка Pixel Shader 3.0
Звуковая плата 100% DirectX 9.0c-совместимая
Устройства ввода клавиатура, компьютерная мышь

В игре достаточно большой набор разрушаемого окружения, игрок может поднимать и бросать машины, ящики и т. п., взрывать цистерны, разрушать дома, превращенные в ульи, или базы военных, ломать деревья, фонарные столбы и т. д. Благодаря этому игру можно отнести к sandbox-играм, дающим возможность для использования различных стилей прохождения тех или иных миссий. Также в игре реализован эффект смены дня и ночи.

В игре используется игровой движок Titanium, разработанный студией Radical

Оружие[править | править исходный текст]

В игре есть два вида оружия, обычное и особое(появляющееся в результате мутационных способностей Алекса), а также несколько видов военного транспорта.

К обычному оружию относятся:

M4 — автоматическое оружие. Улучшается до 3-его уровня поглощением военных на базах (увеличивается урон, точность и количество зарядов)

Реактивный гранатомёт — мощное оружие для уничтожения танков и другой техники. Улучшается до 3-его уровня поглощением военных на базах (увеличивается урон и количество зарядов)

Гранатомёт — подходит как для уничтожения техники, так и для зачистки местности от зараженных. В отличие от ракетницы — нельзя контролировать полет снаряда. Улучшается до 3-его уровня поглощением военных на базах (увеличивается урон и количество зарядов)

Пулемет— уступает автомату по убойной силе, но имеет огромный боезапас и скорострельность. Эффективен для зачистки местности от обычных зараженных, а также против вертолетов и охотников. Можно подобрать с солдат в середине игры. Улучшается до 3-его уровня поглощением военных на базах (увеличивается урон, кучность и количество зарядов)

К транспорту относятся:

Бронетранспортёр (M2 Брэдли) — бронемашина, используемая для перевозки людей. Имеет на борту скорострельную пушку и ракетницу.

Танк — есть два вида: обычный танк с пушкой и пулеметом (M1 Абрамс), и тяжелый танк с пушкой, термобарическими ракетами и бульдозерным отвалом спереди. Навык владения танком можно улучшать до 4-го уровня, поглощая военных на базах.

Вертолёт — аналогично танку: есть десантные вертолёты (UH-60), вооружённые лишь неуправляемыми ракетами и пулемётами, и ударные вертолёты (AH-64), вооружённые ещё и самонаводящимися ракетами — они отличаются значительно улучшенной бронёй (чаще всего встречаются в ударных отрядах). К концу игры остается только штурмовой вариант.

К особому оружию относятся:

Когти — эффективны в ближнем бою. Альтернативная атака — шипы, вылезающие из-под земли и пронзающие противников. Недостаток — задержка после удара и небольшой радиус атаки.

Руки-молоты — эффективны против танков и скоплений противников. Недостаток — низкая скорость ударов.

Хлыст — эффективен в атаках против вертолётов и любых удалённых объектов. Может просто пробивать их на больших расстояниях как копьё (альтернативная атака). Позже может захватывать удалённые объекты (людей для поглощения, подтягивать главного героя к танкам и вертолётам с их дальнейшим захватом). Недостаток — низкая скорость атак и слабый урон технике.

Клинок — мощное оружие, пригодное для уничтожения сильных противников и боссов. Из улучшений — серия быстрых атак с движением (в том числе на бегу) и мощный приём — рубящий удар сверху. Недостатки отсутствуют (за исключением вида при спринте), считается самым мощным оружием.

Щит — увеличивает защиту и создаёт барьер на руке, за которым можно укрываться. Во время спринта позволяет раскидывать людей и обычных зараженных. Защищает от стрелкового оружия, отражая пули, но раскалывается от ракет и снарядов танков и вертолётов. Разбивается после 15 ударов, некоторое время восстанавливается.

Мышечная Масса — увеличивает мышечную массу рук, что способствует увеличению урона в ближнем бою, а также увеличивает дальность и силу при бросании предметов.

Броня — покрывает тело Алекса постоянно действующей броней, снижающей урон от вражеских атак. Недостаток — нельзя использовать скольжение по воздуху и перекаты, снижается скорость бега и высота прыжков.

Персонажи[править | править исходный текст]

Алекс Мерсер - протагонист игры. Кодовое имя "Зевс " На протяжении всей игры пытается вспомнить кто он такой. В конце игры спас Манхэттен от ядерного взрыва, взорвав бомбу над океаном.

Дана Мерсер - сестра Алекса. На протяжении всей игры помогает ему. После нападения Лидера охотников впадает в кому.

Элизабет Грин - Пятидесятидевятилетняя (выглядит на восемнадцать) женщина, кодовое имя "Мать" . Поглощена Алексом.

Капитан Роберт Кросс - капитан Чёрного Дозора, глава особого подразделения Рэд Краун (Красная Корона) . Заразил Алекса раковой опухолью. Был поглощён Высшим охотником, и вскоре убит Алексом.

Генерал Рэнделл - глава Чёрного Дозора. Хотел подорвать Нью-Йорк ядерным взрывом как Хоуп. Убит Алексом Мерсером.

Высший охотник - паразитическая опухоль, которую Кросс вколол Алексу, у которого в свою очередь её извлёк Рагланд. Алекс вколол его в Грин, но её тело отвергло паразита, и он превратился в Высшего охотника. Алекс его убил, но нечаянно вступил в его остатки и он регенерировал. Поглотил Кросса и принял его облик, чтобы отомстить Мерсеру. Убит Алексом перед ядерным взрывом.

Оценки[править | править исходный текст]

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Game Informer 7.25/10[5]
Game Revolution C+[6]
GameSpot 8.5/10[7]
GameTrailers 8.6/10[8]
IGN 7.5/10[9]
Российские издания
Издание Оценка
3DNews 8.5/10[3]
Absolute Games 75 %[10]
Игромания 8/10[11]

Игра заняла третье место в номинации «Экшен года» (2009) журнала «Игромания».[12]

Интересные факты[править | править исходный текст]

  • На официальном сайте игры www.prototypegame.com есть скрытый контент, который можно открыть лишь найдя на сайте скрытые пасхальные яйца[источник не указан 791 день].
  • С апреля месяца компанией Wildstorm издается цветной мини-комикс по мотивам игры.[13]
  • Костюм главного героя Prototype отдаленно похож на костюм Dark Sector
  • При выполнении всех дополнительных миссий по поглощению ученых, на карте появляется метка с местом нахождения Карен Паркер, после активирования этого задания можно увидеть видеоролик о том, как Алекс находит её, и, вероятно, убивает, хотя в самом ролике это не показано. Вся суть заключается в том, что Алекс, в облике солдата Чёрной стражи, эвакуирует Карен. В лифте Карен говорит: «О боже, он убьёт меня!» после чего Алекс перевоплощается и отвечает: «Я знаю…».
  • На домах Таймс-Сквера и восточнее можно найти рекламу крупнейшего игрового магазина GameStop.
  • Около убежища Даны можно увидеть бигборд с эмблемой DC Comics. Его можно разглядеть на 3 этапе прохождения игры, не трогавшись с места при начале уровня.
  • Также можно увидеть рекламу Panasonic на одном из зданий на Таймс-Сквер.
  • В игре есть достижение, где нужно убить 53 596 зараженных, похожие достижения есть в играх Left 4 Dead (53 595 инфицированых, Zombie Genocidist) и Dead Rising (53 594 зомби, Zombie Genocider).
  • При вскрытии игры был обнаружен другой скин Алекса, одетый в белую одежду и очень напоминающий своим видом персонажа из серии игр Assassin’s Creed Альтаира.
  • Сюжет игры отдалённо напоминает сюжет фильма Обитель зла.
  • Охотник напоминает существо из фильма Обитель зла.

Сиквел[править | править исходный текст]

Prototype 2

Ссылки[править | править исходный текст]

Примечания[править | править исходный текст]

  1. Softclub: PROTOTYPE. Softclub. Проверено 12 июля 2009. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012.
  2. Петр Петров. Radical представляет экшен Prototype. 3DNews.ru (30 июля 2009). Проверено 12 июля 2009.
  3. 1 2 Ольга Крапивенко. Prototype – антисупермен. 3DNews (26 июня 2009). Проверено 26 июня 2009.
  4. Valve. Prototype Now Available in North America (англ.). Steam (10 июня 2009 года). Проверено 26 июня 2009. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012.
  5. Andrew Reiner. Prototype(недоступная ссылка — история). Game Informer. Проверено 26 июня 2009. Архивировано из первоисточника 14 июня 2009.
  6. Jesse Costantino. Prototype Review. Game Revolution (15 июня 2009). Проверено 26 июня 2009. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012.
  7. Justin Calvert. Prototype Xbox 360 Review. GameSpot (11 июня 2009). Проверено 26 июня 2009. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012.
  8. Prototype Review. GameTrailers (12 июня 2009). Проверено 21 июня 2009. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012.
  9. Erik Brudvig. Prototype Review. IGN (10 июня 2009). Проверено 26 июня 2009. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012.
  10. Павлов. Рецензия на Prototype (2009). AG (29 июля 2009). Проверено 4 августа 2009. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012.
  11. Георгий Курган. Prototype. Игромания (30 июля 2009). Проверено 6 августа 2009. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012.
  12. Александр Башкиров, Игорь Варнавский Экшен года // Игромания. — 2009. — № 2 (149). — С. 62.
  13. Prototype Comics (англ.). Dccomics.com. Проверено 12 июля 2009. Архивировано из первоисточника 17 марта 2012.