Ultima III: Exodus

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Ultima III: Exodus
Разработчик

Ричард Гэрриот

Издатель

Origin Systems

Часть серии

Ultima

Дата выпуска

23 августа 1983

Жанр

RPG

Платформы

Amiga, Apple II, Atari 800, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, Macintosh, MSX, NES

Игровой движок

Ultima III engine

Режимы игры

однопользовательский

Носитель

Дискета / Картридж

Ultima III: Exodus — компьютерная игра, третья часть в серии Ultima, выпущена в 1983 году компанией Origin Systems.

Exodus является одной из родоначальниц жанра компьютерной ролевой игры, в частности, она оказала больше влияние на становление таких известных серий как Dragon Quest и Final Fantasy[1]. Читатели журнала Computer Gaming World своим голосованием занесли игру в зал славы, общее число продаж составило 120 тыс. копий[2]. В 1985 году тот же журнал признал Exodus «Лучшей приключенческой игрой года», а редакторы отозвались о ней следующим образом: «Несмотря на то, что из года в год Ultima III постепенно устаревает, до сих пор чувствуется её превосходство в своём жанре»[3].

Помещённый на обложку демон вызвал сильный протест со стороны религиозной общественности. Активисты обвиняли игру в развращении молодого поколения Америки, массовой пропаганде образа Сатаны[4]. Прислушавшись к этому мнению, а также учитывая некоторые другие факторы, Ричард Гэрриот существенно изменил концепцию следующей части — Ultima IV, построив геймплей на так называемых «добродетелях», ставших впоследствии визитной карточкой серии Ultima[5].

Примечания[править | править код]

  1. Matt Barton. The History of Computer Role-Playing Games Part 1: The Early Years (1980-1983). Gamasutra (23 февраля 2007). Проверено 30 апреля 2007.
  2. The Official Book of Ultima page 35
  3. Game of the Year. — Computer Gaming World, Ноябрь-декабрь 1985. — С. 32–33.
  4. The Official Book of Ultima page 34
  5. The Official Book of Ultima page 39

Ссылки[править | править код]