Donkey Kong 64

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Donkey Kong 64
Обложка североамериканского издания
Обложка североамериканского издания
Разработчик Rare
Издатель Nintendo
Часть серии Donkey Kong
Даты выпуска Соединённые Штаты Америки 22 ноября 1999
Европейский союз 6 декабря 1999
Австралия 6 декабря 1999
Япония 10 декабря 1999
Жанр платформер
Создатели
Руководитель Джордж Андреас
Продюсер Сигэру Миямото
Композиторы Эвелин Фишер
Грант Киркхоп
Технические данные
Платформа Nintendo 64
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носитель картридж
Системные
требования
наличие Expansion Pak
Управление Джойстик Нинтендо 64
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Donkey Kong 64 — компьютерная игра в жанре трёхмерного платформера, разработанная компанией Rare для игровой приставки Nintendo 64 и изданная корпорацией Nintendo. Игра была выпущена 24 ноября 1999 года в Северной Америке, и 6 декабря 1999 года в Европе. Она является продолжением трилогии Donkey Kong Country на SNES. Действие Donkey Kong 64 разворачивается на острове, где Донки Конг исследует уровни и спасает своих четырёх похищенных друзей от короля К. Рула. Игрок может контролировать всех пятерых Конгов на восьми отдельных мирах. Игра содержит большой игровой мир, а также многопользовательский режим и несколько мини-игр.

Компания Rare, которая ранее разработала трилогию игр Donkey Kong Country, начала разработку трёхмерной игры в серии в 1997 году. Команда из 16 человек, часть из которых перешла из группы, занимавшейся разработкой Banjo-Kazooie, закончила игру в 1999 году, и тогда же она была издана компанией Nintendo. Игра стала первой для приставки Nintendo 64, которая требовала обязательное использование аксессуара Expansion Pak, расширяющего оперативную память приставки. Исключительно большой маркетинговый бюджет игры включал лотереи и рекламный тур по Соединённым Штатам.

Игровой процесс[править | править код]

Игровой процесс Donkey Kong 64. Игрок управляет Донки Конгом. Действие происходит в самом начале игры. Графический пользовательский интерфейс по умолчанию скрыт.

Donkey Kong 64 является трёхмерным платформером, в которой игрок в роли Донки Конга и его друзей исследует остров и собирает предметы для продвижения по мини-играм и головоломкам[1][2]. Игра следует традиционной сюжетной линии серии: Король К. Рул и его рептилоидные Кремлинги вторглись на идиллический остров ДК и, похитив друзей Донки Конга, намереваются зарядить своё оружие Blast-O-Matic и уничтожить остров[1][3]. После прохождения обучающих уровней Донки Конг отправляется на спасение своих друзей и срыв плана К. Рула[2].

Исследуя игровой мир и решая головоломки, игрок собирает два вида бананов. Первый вид бананов — обычные, которые окрашены в цвет определённого персонажа, доступны для сбора только им, и обмениваются на «банановые медали», которые открывают доступ к боссу мира. Второй вид — золотые бананы, сбор которых необходим для доступа к следующему игровому миру[3].

Головоломки в игре простые, и в их число входит перестановка предметов, управление переключателями и плитками, а также сопоставление элементов как в игре «Пары[en]». Также есть мини-игры в виде гонок, поездок по шахтам в тележках, и перемещениям по уровням в бочках, стреляющих персонажами. Всего есть пять типов задач, которые при выполнении дают игроку золотой банан в награду. Все уровни соединёны общим миром[2][4]. В отличие от предыдущих игр серии Donkey Kong, задачи могут выполняться в любом порядке[3][5]. Игрок может быстро перемещаться[en] между уровнями с помощью специальных варп-панелей, и может менять персонажей в специально отведённых для этого бочках[6][7]. Игрок также может собирать банановые монеты, которые могут быть потрачены на открытие новых возможностей и оружий, и другие предметы, такие как боеприпасы к оружию и элементы головоломок. Как и в других играх Rare, игрок часто сталкивается с непроходимой ситуацией (например, с неразрушимым объектом или недоступной зоной), и должен в конечном счёте вернуться назад после приобретения новой способности, которая позволяет выйти из тупика[2].

Похищенные друзья Донки Конга после спасения становятся играбельными персонажами[8]. Каждый из пяти персонажей начинает игру с базовыми способностями и по мере прохождения игры может приобрести у Крэнки Конга дополнительные, уникальные способности, которые необходимы для решения определённых головоломок. Например, Донки Конг может управлять рычагами, Чанки Конг может поднимать камни, Тайни Конг может проползать через отверстия, Дидди Конг может летать, а Ланки Конг может плавать. Каждый из персонажей использует уникальные снаряды и музыкальные инструменты. Например, некоторые двери можно открыть только кокосовыми снарядами Донки Конга, а другие — только гитарой Дидди Конга. Специальных способностей больше, чем функциональных кнопок на контроллере, поэтому для запуска некоторых способностей необходимо использовать комбинации кнопок. Комбинации также вызывают специальные режимы, включая альтернативные ракурсы камеры, снайперский режим и режим снимков, который открывает больше внутриигровых секретов. В игре спрятаны версии оригинальных игр Donkey Kong (1981) и Jetpac (1983), прохождение которых необходимо для полного завершения игры[2].

Отзывы и критика[править | править код]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings86,73 %[9]
Metacritic90/100[10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge8/10[12]
Famitsu33/40[13]
GamePro4,8/5[7]
GameSpot9/10[1]
IGN9/10[2]
Nintendo LifeN64: 7/10[14]
Wii U: 7/10[3]
Nintendo Power8,6/10[15]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Страна игр»8,5/10[11]

Donkey Kong 64 получила всеобщее признание от критиков и рецензентов. Средний балл на агрегаторе оценок Metacritic равен 90 баллам из 100 возможных[10]. Игра стала хитом продаж в праздничный сезон 1999 года для игровой приставки Nintendo 64 и главным аргументом Nintendo против конкурента в лице Sega и их новой приставки Dreamcast[16]. Как и другие игры-бестселлеры, Donkey Kong 64 была добавлена в подборку игр «Player’s Choice», где она продолжила хорошо продаваться в течение следующего праздничного сезона[17]. К 2004 году Donkey Kong 64 была продана тиражом более чем в 2.3 миллиона копий[18]. Она выиграла в номинации «Лучший платформер» на выставке E3 1999,[19] и в том же году получила несколько ежегодных наград от Nintendo Power, включая звание «Игры Года»[20][21]. Также данная игра была номинирована на звание «Игры Года» и «Игры Года для игровых приставок» Академией Интерактивных Искусств и Наук в 2000 году на премию Interactive Achievement Awards[22]. GamePro дал ей звание «Выбор редакции»[23]. Портал IGN назвал Donkey Kong 64 самой большой и амбициозной игрой для Nintendo 64 на момент ее выхода, но отметил что она очень похожа на Banjo-Kazooie по своему дизайну платформинга и головоломок[2]. Сходства между двумя играми стали частой темой обсуждения в обзорах и рецензиях[24][8].

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 Taruc, Nelson. Donkey Kong 64 Review (англ.). GameSpot (22 ноября 1999). Дата обращения: 17 декабря 2016. Архивировано 30 августа 2016 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Casamassina, Matt. Donkey Kong 64 review (англ.). IGN (24 ноября 1999). Дата обращения: 17 декабря 2016. Архивировано 19 сентября 2016 года.
  3. 1 2 3 4 5 McMahon, Conor. Donkey Kong 64 Review - Wii U eShop / N64 (англ.). Nintendo Life (12 апреля 2015). Дата обращения: 17 декабря 2016. Архивировано 17 декабря 2016 года.
  4. Каждый уровень следует одной тематике, такой как подводные локации, леса, джунгли и фабрики[1][3].
  5. Rare's Triple Threat (англ.) // Next Generation : журнал. — 1999. — August (no. 56). — P. 25. — ISSN 1078-9693.
  6. Green, Mark. Donkey Kong 64 (англ.) // N64 Magazine  (англ.). — Future plc, 1999. — December (no. 36). — P. 24—33. — ISSN 1367-5958.
  7. 1 2 Scary Larry. Review: Donkey Kong 64 for N64 (англ.). GamePro. Дата обращения: 17 декабря 2016. Архивировано из оригинала 2 июня 2008 года.
  8. 1 2 Chido, Norman. Donkey Kong 64 (англ.) // Next Generation. — 1999. — Декабрь. — P. 106. — ISSN 1078-9693.
  9. Donkey Kong 64 for Nintendo 64 - GameRankings. www.gamerankings.com. Дата обращения: 29 мая 2019. Архивировано 29 мая 2019 года.
  10. 1 2 Donkey Kong 64 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 29 мая 2019. Архивировано 1 августа 2019 года.
  11. Сергей Овчинников. Donkey Kong 64 // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 2000. — Январь (№ 02 (59)). — С. 32—33. — ISSN 7157-1000.
  12. Donkey Kong 64 (англ.) // Edge. — Future plc. — No. 79. — P. 74—75. — ISSN 1350-1593.
  13. ドンキーコング64 (яп.). Famitsu (1999). Дата обращения: 22 июня 2014. Архивировано 29 ноября 2015 года. Note: Review text only available in print magazine.
  14. Donaldson, Andrew Donkey Kong 64 (Nintendo 64) Review. Nintendo Life (17 июня 2009). Дата обращения: 17 декабря 2016. Архивировано 23 декабря 2012 года.
  15. Now Playing: Donkey Kong 64 (англ.) // Nintendo Power. — 1999. — December (no. 127). — P. 154. — ISSN 1041-9551.
  16. I. G. N. Staff. Nintendo Dominates Videogame Sales (англ.). IGN (13 января 2000). Дата обращения: 29 мая 2019. Архивировано 29 мая 2019 года.
  17. I. G. N. Staff. Player's Choice Titles Sell Strong (англ.). IGN (16 января 2001). Дата обращения: 29 мая 2019. Архивировано 5 августа 2019 года.
  18. GameDeveloper June/Jule 2005 // CMP. — № 6. — С. 18. Архивировано 12 марта 2016 года.
  19. Hunt, Stuart. The History of Donkey Kong (англ.) // Retro Gamer. — 2007. — Октябрь (no. 43). — P. 29. — ISSN 1742-3155.
  20. I. G. N. Staff. Awards for All (англ.). IGN (2 мая 2000). Дата обращения: 29 мая 2019. Архивировано 29 мая 2019 года.
  21. 1999 Nintendo Power Awards Winners! (англ.) // Nintendo Power. — 2000. — Май. — P. 92—97. — ISSN 1041-9551.
  22. D.I.C.E. Awards By Video Game Details. www.interactive.org. Дата обращения: 29 мая 2019. Архивировано 14 июля 2019 года.
  23. Review: Donkey Kong 64 for N64 on Gamepro.com. web.archive.org (2 июня 2008). Дата обращения: 29 мая 2019. Архивировано из оригинала 2 июня 2008 года.
  24. N64 Magazine - Issue 036 (1999)(Future Publishing)(GB)[christmas edition]. — 1999. — 131 с.