Fortress Forever

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Fortress Forever

Fortress Forever Logo.jpg

Разработчик
Дата выпуска
Версия
2.46.1
Последняя версия
2.46
Жанр
Платформы
Игровой движок
Режимы игры
Системные
требования
Управление

Fortress Forever — многопользовательский мод для Half-Life 2, основанный на популярной серии игр Team Fortress. Вышел в сентябре 2007 года. Скачать можно на официальном сайте мода..

Был признан лучшим модом 2007 года журналом PC Gamer Magazine.[1]

Отличия от Team Fortress Classic[править | править вики-текст]

Изменения в классах[править | править вики-текст]

  • Телепорты из Team Fortress Classic не включены в Fortress Forever.
  • Шпион не может притворяться мёртвым в связи со сложностями осуществления этого в Source Engine (на самом деле при включении невидимости в движении выпадает ложный труп)[уточнить]. Зато шпионам дали несколько возможностей: Невидимость, Бесшумная невидимость, Маскировка, взлом пушек Инженера, и.т.д.
  • Гражданин теперь имеет специальную броню и пулемет Томпсона (Tommy gun) (В данное время убран из игры).
  • У солдат больше ракет в ракетницах.
  • Миниган Пулемётчика теперь может перегреться при долгой стрельбе (в 2.1 версии такого нет), а также при долгой стрельбе наносился урон в 1-2 единицы (убрано в 2.0).

Изменения в GUI[править | править вики-текст]

В Fortress Forever можно изменить прицелы и звуки таймеров, а также освещение и многое другое(последнее добавлено в версии 2.0) В скором времени планируется добавить ботов Omni-Bot.

HUD Fortress Forever отличается от HUD Team Fortress Classic и в 2.0 версии он может менять цвет в зависимости от команды, выбранной игроком.

Примечания[править | править вики-текст]